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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】狐ヶ咲甘色のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (22ページ目)

  • 総コメント数7514
  • 最終投稿日時 2026年04月25日 19:22
    • 名無しのヒーロー
    6635
    4年まえ ID:rezkfva8

    >>6630

    HAを扇形、100パーカットじゃなくて90パーカットとかで良かったんじゃないかな

    • 名無しのヒーロー
    6634
    4年まえ ID:r47600bq

    >>6629

    別にソルそんな弱くないだろ

    武術ソルなめんな?

    • 名無しのヒーロー
    6633
    4年まえ ID:r47600bq

    >>6630

    足早くて近触れる強通常キャラってだけで充分コンセプトだったと思うのよね。

    HA周りはなんか適当で良かった。射程延長活かすならリュウ岡部みたいにタメで射程伸びるとかかしら。

    • 名無しのヒーロー
    6632
    4年まえ ID:os0x3zlv

    >>6630

    HAをオカリンの射程バージョンにするとか

    • 名無しのヒーロー
    6631
    4年まえ ID:nt92cx50

    >>6630

    haは完全に別の効果なら良かったけど

    どういうのってなるとなんでも思いつくと思う

    突進系増やしても段差登れるの増やしてもなんでも良い

    ただ全部無効はエグい それだけ

    • 名無しのヒーロー
    6630
    4年まえ ID:rgccv6lk

    じゃあ、みんなはこのキャラどういうコンセプトにすればよかったと思う?

    • 名無しのヒーロー
    6629
    4年まえ ID:objzycxa

    アタッカーtear割と最下位層だよなこいつ。セイバー、ソル、マリアと並ぶ雑魚四天王

    • 名無しのヒーロー
    6628
    4年まえ ID:fncljk52

    タイマン作れるのなんてシルバーフィートかじっぱかかけっこいくらいだしなぁ〜その他のステージじゃマジでクソの役にも立たん

    • 名無しのヒーロー
    6627
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>6624

    エアプ班

    • 名無しのヒーロー
    6626
    4年まえ ID:sp97mhjc

    狐は乱戦にクソ弱いのに新マップも乱戦になりやすいからマジで役立たずだわ

    武術家張って裏回っても普通に処理されてて草も生えない

    • 名無しのヒーロー
    6625
    4年まえ ID:sp97mhjc

    >>6592

    大多数に嫌われてる上に産みの親にすら愛されてない忌み子だぞ

    このまま息を引き取って楽になるのがこの子の為だわ

    • 名無しのヒーロー
    6624
    4年まえ ID:sp97mhjc

    >>6611

    3on3で超性能カウンター実装したらどうなるか想像できないチンパン開発だからな

    シンプルにバランス調整班がゴミクズ

    • 名無しのヒーロー
    6623
    4年まえ ID:g6lwmq73

    コンパスで1番見た目と声が好きだから使ってるけどゴミカスみたいに弱い癖にやたらと嫌われてるのほんま辛い

    • 名無しのヒーロー
    6622
    4年まえ ID:i6n0egt8

    正直リワークした方が良いレベルではあるとは思う。もしくは諦めてコンセプト崩してでもカウンター下方(防げないものを増やすとか)してステ足HSアップ

    • 名無しのヒーロー
    6621
    4年まえ ID:lrsyxuat

    そろそろ足耐久攻撃のどれか返してくれ

    • 名無しのヒーロー
    6620
    4年まえ ID:r47600bq

    しっかしまぁ運営もすごいよね

    狐っていう過去最大級の失敗作出して、結局まともな調整出来ずじまいでいるのに、この期に及んでまだ改悪調整できるんだもんな。

    調整日和ってるだけなら兎も角、変な方向に思い切りがいいのホントなんなん。

    ガンナー環境にしたいのか何なのか知らんけど、環境弄ろうと思うならまず狐を何とかしてからにせぇや。

    • 名無しのヒーロー
    6619
    4年まえ ID:pcoe8aem

    新しい攻撃カード出してもこいつが環境にいるとゴミになるから売り上げに影響するだろうしもうキャラコンセプトから作り直すしかない

    • 名無しのヒーロー
    6618
    4年まえ ID:pqsi61ga

    カノーネの枠ない

    • 名無しのヒーロー
    6617
    4年まえ ID:nt92cx50

    >>6610

    コラボと恒常を比べちゃうあるある

    • 名無しのヒーロー
    6616
    4年まえ ID:hvfd97xk

    ゲームキャラクターとして誰1人幸せにできなかった女

    • 名無しのヒーロー
    6615
    4年まえ ID:doctj9l6

    >>6610

    ?

    S6以上で固定に巻き込まれるのは狐も同じでしょ?

    • 名無しのヒーロー
    6614
    4年まえ ID:pogsrl9t

    HAでやってることは確かに強いんだが、それ以外が無さすぎてマジでどうにもならん。何とかバランス取りつつ強くならんかねぇ。

    • 名無しのヒーロー
    6613
    4年まえ ID:f3cigzls

    >>6610

    リュウは最上位のルルジャン岡部に飲まれただけでS6未満では15位とかだから普通に勝率高いぞ。狐は全ランク勝率最下位。自信がある人しか使わなくなるシーズンS6以上でも48位ってどう考えても産廃でしょ。

    • 名無しのヒーロー
    6612
    4年まえ ID:doctj9l6

    >>6610

    48位で産廃かぁ、使用率と勝率が狐以下のリュウなんてクッソゴミなんだろうなぁ

    • 名無しのヒーロー
    6611
    4年まえ ID:jez7xprn

    ボロくそ言わせてもらうけど、こいつのせいで運営は多くのプレイヤーを失った、ビジュアルや性能から使い手になった者はそれ以外から常に目の敵にされてさらには調整も来ずまともに試合で運用もできない目に遭っている、使い手以外はひたすら理不尽なカウンターや諸々で苦しめられた。

    ほんとこのキャラなんなの?なんで作った?

    • 名無しのヒーロー
    6610
    4年まえ ID:nnw014eu

    >>6607

    同じPSキャラのデルミンさん超不利対面のルルカが多いこの環境にも関わらず勝率7位だったことを鑑みれば、如何に今の甘色が弱いかってことが火を見るより明らかだよね。理論値に近い狐が多いランク帯でも48位ってこれどう言う意味か分かる?今の甘色は産廃キャラってこと。

    • 名無しのヒーロー
    6609
    4年まえ ID:tagy4pzp

    >>6608

    しかもそれってシーズンS6〜S9だから甘色極めに極めた人らしか使ってないランク帯であるのにも関わらず下から10位圏内ってことはかなりPSキャラとしては終わってるほど弱いってことじゃん笑

    • 名無しのヒーロー
    6608
    4年まえ ID:ag2ozv9g

    >>6607

    それPSあってもゴミってことでは...

    • 名無しのヒーロー
    6607
    4年まえ ID:qqmjoy2o

    狐の勝率見てきたけど最下位なのS1からS3が足引っ張ってるだけで、S6からS9は48位じゃん

    PSキャラとして正しい位置でしょ

    • 名無しのヒーロー
    6606
    4年まえ ID:oua9lcqg

    狐が実装されて最初の下方が来るまでずっと狐とマッチングしてた頃が懐かしい。今思うとなんで実装したんだろ。

    • 名無しのヒーロー
    6605
    4年まえ ID:rdiqjsxg

    >>6601

    甘色の勝率気になるけどわざわざ自分で見に行くのはめんどくさいから正直ありがたい

    • 名無しのヒーロー
    6604
    4年まえ ID:jd6oiddk

    >>6603

    安心する…?まだ人口が居る的な?

    • 名無しのヒーロー
    6603
    4年まえ ID:e8dvu5w3

    >>6601

    正直見てて安心するし消えて欲しくはない

    • 名無しのヒーロー
    6602
    4年まえ ID:jd6oiddk

    >>6600

    そのバイト幾らもらえるの?

    • 名無しのヒーロー
    6601
    4年まえ ID:jd6oiddk

    勝率最下位でしたね〜。で?スパムかな?

    • 名無しのヒーロー
    6600
    4年まえ ID:rmh0zcce

    今回も勝率最下位でしたね。対戦ありがとうございます

    • 名無しのヒーロー
    6599
    4年まえ ID:l1f1yi24

    こいつの連モーションって何やってるのかよく分かってなかったけど、hsの要領で斬撃飛ばしてる感じ?

    • 名無しのヒーロー
    6598
    4年まえ ID:akajtyoo

    >>6596

    カウンター強過ぎから、カウンター依存キャラに変わったの運営マジで?って感じ

    • 名無しのヒーロー
    6597
    4年まえ ID:edzx9il5

    >>6592

    繋いだ手にキスを

    • 名無しのヒーロー
    6596
    4年まえ ID:r47600bq

    強かないがHAがやっぱ面倒くさい

    すぐ死ぬから味方には引きたくないし、処分面倒臭いから敵にも来て欲しくない

    本当可哀想

    • 名無しのヒーロー
    6595
    4年まえ ID:olczjb4c

    HAが敵を切り抜いてカメラ一定時間固定とかどうよ

    • 名無しのヒーロー
    6594
    4年まえ ID:mk7i4rzr

    狐使いワガママすぎてウザイしキャラの性能もクソ中のクソだからこのまま絶滅レベルまで減って欲しい

    まだまだ使用率はそこそこあるし普通に見かけるからめんどくさい

    • 名無しのヒーロー
    6593
    4年まえ ID:o7udtkda

    >>6592

    神様なんていないよ?

    • 名無しのヒーロー
    6592
    4年まえ ID:edzx9il5

    私は祈り続ける

    どうかこの子に愛を

    • 名無しのヒーロー
    6591
    4年まえ ID:tuy5n5za

    >>6586

    忘れられたセイバーオルタ

    • 名無しのヒーロー
    6590
    4年まえ ID:sp97mhjc

    いっそカウンター無くして溜めたら一定時間カード適正アップみたいなのにすればいいのに。そうすりゃステ弄りやすくなるしリュウとの差別化にもなる。

    そもそも少人数対戦で、殆どの攻撃を無効化できる上に成功したら無敵と射程アップが付与されるカウンターなんて実装したらどうなるか少し考えたらわかりそうなものだけどな

    • 名無しのヒーロー
    6589
    4年まえ ID:sihqmexr

    >>6588

    狐がまた1人減って嬉しいよ

    • 名無しのヒーロー
    6588
    4年まえ ID:j84nxtyf

    同じ滑りHAできるならルルカの方が5億倍強いんでルルカに乗り換えます。今の狐は弱すぎる。ありがとう7300回使った俺の甘色よ。また強くなって戻ってこい

    • 名無しのヒーロー
    6587
    4年まえ ID:p90q7zog

    >>6579

    リリカ対狐を狐100有利だと思ってる奴が言うと説得力無くて草

    • 名無しのヒーロー
    6586
    4年まえ ID:ibt2k057

    >>6585

    割と否定できないの草

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