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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ジョーカーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (19ページ目)

  • 総コメント数1453
  • 最終投稿日時 2026年04月23日 00:45
    • 名無しのヒーロー
    593
    4年まえ ID:spo21c67

    メンテ内容見る限りはジョーカーの調整なさそうね

    • 名無しのヒーロー
    592
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>591

    暴言駄目だよ

    • 名無しのヒーロー
    591
    4年まえ ID:dl4zhvwz

    >>585

    与ダメに目が眩んで他が見えなくなってる馬鹿の例

    • 名無しのヒーロー
    590
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>585

    HSを発動してからってのを忘れてはいけない

    • 名無しのヒーロー
    589
    4年まえ ID:i89il6vr

    >>532

    まぁ正直 下方ばかりして

    爽快感のないゲームになるよりは

    上方しまくって 個性尖りまくって

    キル取り合いの方が楽しいと思う

    • 名無しのヒーロー
    588
    4年まえ ID:i89il6vr

    >>556

    ソシャゲだからね

    強いキャラ出して引かせないと

    お金集まらないぜ

    • 名無しのヒーロー
    587
    4年まえ ID:h878cpw8

    >>585

    アタッカーよりもキルスプの方が遥かに高いスペック要求されるから言うほどでもない。特にジョーカーは立ち回りの縛りが多いから尚更。

    • 名無しのヒーロー
    586
    4年まえ ID:i89il6vr

    >>585

    耐久力

    • 名無しのヒーロー
    585
    4年まえ ID:sm04ae6o

    ロール違うし、比べるの良くないけどこれ実質臣の上方互換キャラじゃないかな。足速いし、ジョーカーの近フルカノ編成は臣よりダメージ入るし、どうなん?

    • 名無しのヒーロー
    584
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>579

    パズドラで黒王金ピカ、コトダマンでレムエミリアとアイズと共演してるはず

    知らんけど

    • 名無しのヒーロー
    583
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>576

    それただの春麗では?

    • 名無しのヒーロー
    582
    4年まえ ID:sm0yor0n

    >>578

    溜まりにくいステージで前半貯められなくて敵にルチアーノいる時とかなら…

    • 名無しのヒーロー
    581
    4年まえ ID:cr3rvhsx

    >>578

    多分AI。回線落ちじゃない…?

    • 名無しのヒーロー
    580
    4年まえ ID:qnukz3tw

    >>573

    屋根ゴミっていえばいいと思ってる時点で察し

    • 名無しのヒーロー
    579
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    他のコラボキャラはあんまり絡みないけどジョーカー一人だけ妙に他のゲームのコラボで共演してる感

    ・モノクマ=IV

    ・リヴァイ=グラブル

    ・リュウ=スマブラ

    他なんかあったっけ

    • 名無しのヒーロー
    578
    4年まえ ID:nm4qvkru

    最初から最後まで、アルセーヌを召喚しないジョーカーはいったいなんなのか…

    • 名無しのヒーロー
    577
    4年まえ ID:n6dyw123

    >>572

    武装探偵社持ってないやつが群がって2陣取りを当然のものと言い張るのが全ての原因、最近はアリーナから居なくなりつつあるが

    • 名無しのヒーロー
    576
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>575

    ワキ号でスタンから総攻撃で1体確殺みたいな感じじゃない?妨害:キルが7:3ぐらい?まあ「総攻撃」が発生早いぶん殴りHSと仮定してだけど。

    • 名無しのヒーロー
    575
    4年まえ ID:qg7p05lv

    HS総攻撃だったらどんなキャラになってたかな

    • 名無しのヒーロー
    574
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>573

    敵のスプに無償でC取らせるような動きするやつが屋根裏のゴミ。

    • 名無しのヒーロー
    573
    4年まえ ID:i3kr3v4h

    >>572

    フルカノ(近or周)握ってる以上cでも仕事出来るからステと編成見ながら試合によって変えた方がいいと思う。絶対にcでもないし絶対に二陣でもないかな。ただサテキャとかゲネとか詰んでるなら貯めた方がいいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    572
    4年まえ ID:hmr7et75

    敦もだけど初手Cガン捨て二陣タッチよりCの様子見つつ溜める方が強いと思うんだけど皆さん的にはどうですか?

    • 名無しのヒーロー
    571
    4年まえ ID:q2sj8cgw

    >>407

    それザクレイの前で同じこと言えるのかよお前

    • 名無しのヒーロー
    570
    4年まえ ID:n0sgx1bl

    >>559

    バトアリならいいかもね

    • 名無しのヒーロー
    569
    4年まえ ID:koh1a38s

    アルセーヌ「我は汝、汝は我」

    • 名無しのヒーロー
    568
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>566

    個人的には家かなぁ...

    素の耐久別に低くはないし、HS怖いってもいうて逢瀬以外は足でなんとかなるし。

    なにより家だとDAの圧が強いんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    567
    4年まえ ID:n6dyw123

    >>557

    操作可能になるまでに20秒はかかってるぞら

    • 名無しのヒーロー
    566
    4年まえ ID:dl4zhvwz

    対面したり自分で使ったりするとやっぱり家強いなぁってなるんだけどさ

    貯まったら即発動みたいなとこあるジョーカーでディバ持たないのやっぱり怖いんだよね、正直どっち積むか未だに迷ってる…

    凸はどっちも3凸だし、家が活躍する試合もあればディバが活躍する試合もあってほんとに迷う

    • 名無しのヒーロー
    565
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>560

    そうね。初手貯めるにしても足速いんだから2陣までは行った方がいいと思う。流石に初手貯めるって分かったらガンナーも1人で一陣広げたりしないだろうし。

    • 名無しのヒーロー
    564
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>561

    んーと、何をかよくわかんないや。言ってくれたら一緒に考えるよ!

    • 名無しのヒーロー
    563
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>561

    あ、そうなんだね。タンクとか使うときに気を付けた方がいいのかな

    • 名無しのヒーロー
    562
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>561

    基本的にキータッチしちゃだめ

    • 名無しのヒーロー
    561
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>560

    だからといって→であろうと

    • 名無しのヒーロー
    560
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    たかさんだからといって初手一陣は流石にいかんよね?

    もちろんライステシルフィは除いて

    • 名無しのヒーロー
    559
    4年まえ ID:grxosa4a

    皆ロマン砲求めて周積みがちだから目立たんけど、近主体のデッキならHS無しでもそこそこ戦えるのよねー

    若干パンチに欠ける節はあるけどフルカノ系で戦えるだけの基礎ステや通常はあるし、勿論HS切ればカード1発が即死級になるし。

    • 名無しのヒーロー
    558
    4年まえ ID:slm1sm8h

    >>550

    シンプルに地雷が多いだけじゃね。

    破壊力が高いだけに無駄キルばっかり稼いで試合に勝てないってジョーカーが跋扈してる。そうじゃなくてもスプの割に立ち回りくそ弱いからそこまでの勝率は出ないだろうけど。

    • 名無しのヒーロー
    557
    4年まえ ID:naeerm84

    死んだらhs時間15秒短縮とか付かないかな

    • 名無しのヒーロー
    556
    4年まえ ID:qnukz3tw

    >>555

    まぁでもコラボ終わったあと当たり前のようにそのキャラの調整すんの普通にヤバいと思うわ

    そら無課金とかなら下方してほしくないっていいたくもなるぜ

    • 名無しのヒーロー
    555
    4年まえ ID:i89il6vr

    頑張って引いたのに下方しないで

    俺だけ気持ちいい思いしたいの🥺

    みたいな感じかな

    • 名無しのヒーロー
    554
    4年まえ ID:aa9c54ol

    >>550

    コラボ直後の異様な使用率と

    強いがゆえに 普段スプ使わない人も使ったりするし

    そもそも新キャラだから

    動きとか立ち回り、積むカードもテンプレがない

    だから勝率が低いんやで

    まぁ、このゲームの運営、勝率と使用率で

    調整しまくるけどな

    • 名無しのヒーロー
    553
    4年まえ ID:qnukz3tw

    >>551

    まぁ結局耐久高いキャラじゃないと勝率は伸びんからね。

    大幅ナーフはこないだろうけどhs持続時間かたまる速度とかは若干ナーフされるんじゃないかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    552
    4年まえ ID:sklhug3a

    >>537

    お前ばかか?

    • 名無しのヒーロー
    551
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>550

    アイズとか狐が異様だっただけで初回なんてこんなもんでは?知らんけど

    • 名無しのヒーロー
    550
    4年まえ ID:m9z41q4q

    勝率最下位レベルだしこのままでいいんじゃね

    • 名無しのヒーロー
    549
    4年まえ ID:sovqt15c

    140ジョーカーで190ニズヘタイマン落とせるのはさすがに草

    • 名無しのヒーロー
    548
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>407

    ちゃんと間違いを認められるいい子だ

    • 名無しのヒーロー
    547
    4年まえ ID:n30ahahf

    >>537

    攻撃1.15にするだけで産廃になるわwww

    • 名無しのヒーロー
    546
    4年まえ ID:seq89nx2

    >>407

    見落としてました すみません

    • 名無しのヒーロー
    545
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>407

    (体力1.0あったらって仮定の話だよ...)

    • 名無しのヒーロー
    544
    4年まえ ID:seq89nx2

    >>407

    誰も反応してないけど体力0.9だよ

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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