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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ジョーカーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数1453
  • 最終投稿日時 2026年04月23日 00:45
    • 名無しのヒーロー
    643
    4年まえ ID:sm0yor0n

    >>632

    C睨んでも二陣で貯め始めるアタッカー多いから大体C睨む意味ないんだよなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    642
    4年まえ ID:soa5cuhs

    >>629

    その戦略はアリだと思うよ。

    個人的には折角早く溜めれるデズのメリットを

    相手にも溜めさせて時間与える上にCも上げてるのはビハインドだと思うけど

    勿論お互いのHS編成によるけど。

    • 名無しのヒーロー
    641
    4年まえ ID:i3kr3v4h

    >>629

    横からだけど味方デズならさっさと一回目使って2週目を貯めるのが正解じゃね?ジョーカー1人で攻めたところでなんも生まれんし、hsを貯める7.5秒。まあその他もろもろ合わせて20秒くらいの時間のロスより2週目貯めれるメリットのが大きいと思う。残り40秒も合って一段落着いたら二週目も打てるから時間的には全然困らんよ。それより一回目を60秒まるまる戦えるメリットのが大きいとは思えない。二週目も拡張無しで貯めないと行けないから終盤hs切れになりやすいしね。

    • 名無しのヒーロー
    640
    4年まえ ID:soa5cuhs

    >>629

    できるかできないかで言うならできるんじゃない?

    試合でできるかできないかって言うならできない

    吸収ないルチでも2逢瀬できますよ?って言われてるようなもん

    机上ではできるよ?

    全部吸収のルチで吸いまくれば3逢瀬出来ます

    3タテ3回すれば9キルです

    4枚吸収は9キル狙えます!強いです!

    言われたらアホかな?ってなる

    できるかできないかならできる

    試合でできるかできないかならできない

    まともに戦ってて実現できないものはできないといいます。

    だから上で妄想癖とか虚言癖って言われてるんじゃない?俺も理解できたよ

    • 名無しのヒーロー
    639
    4年まえ ID:hksi9qsr

    >>632

    最近はアタッカーも2陣取らずにスプと一緒にcに向かうこと多いよね

    • 名無しのヒーロー
    638
    4年まえ ID:n6dyw123

    >>629

    ジョーカーのHS切れる前に溜めてるならやっぱりゴミ芋プレイですな

    そうでないならデズに拡張待ってもらってることになるのでチームのお荷物かと

    語るに落ちてますな

    • 名無しのヒーロー
    637
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>629

    え、別にジョーカーのHS切れる前に2発目溜められると思うんですが

    3発目はデズ関係なく普通に貯めりゃいいし。拡張なしでも30秒ありゃ溜まるから、Cにいてもラスト10秒位には溜まってる。

    嘘だと思うならお友達と固定組んで試して見りゃいんじゃないすかね。6回もやりゃ1回位は3発打てるよ。

    • 名無しのヒーロー
    636
    4年まえ ID:n6dyw123

    >>629

    デズが2陣拡張するのはジョーカーのHSが切れてからてまはないので3発溜めれるというのは大法螺でしたね、終わり

    • 名無しのヒーロー
    635
    4年まえ ID:fbbzy4na

    >>632

    アタッカー使いだけどコクリコとアタリには逆にC睨むでもなく敵の合せが溜まる前に貯めて欲しいので2陣、編成によっては一陣触って欲しいです

    • 名無しのヒーロー
    634
    4年まえ ID:n6dyw123

    >>618

    相手HS弱いなら尚更C譲ったらあかんやろ、捲り率低い奴でもHSをHSで凌いだりはできるんやぞ

    • 名無しのヒーロー
    633
    4年まえ ID:j3si9aev

    >>632

    ケースバイケース。はい終わり。

    • 名無しのヒーロー
    632
    4年まえ ID:cqm6wuho

    開幕二陣タッチ論争なんだけど

    アタガン使い目線だと、ノータイムで二陣タッチされるとちょっと残念に思っちゃうな。ジョーカーのみならずコクリコとかも。

    別にスプひとりでC制圧できなくたっていいから、Cの方睨んでてくれるとありがたい。

    二陣は後続のアタガンがすぐにタッチできるし、周カノも火力カードもダウン付きのDAも持ってるキルスプに圧かけられたら相手も簡単に手出しできないし。

    相手のカードも見れずにノーリスクで献上はもったいないと思うんだ

    • 名無しのヒーロー
    631
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>622

    低いS回るならLv60ゲネぶん回しててもいいが、対等想定だとフルor始竜+周破とかそういうのになるよなぁ・・・

    • 名無しのヒーロー
    630
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>629

    デズ拡張込ならアルセーヌは7.5秒で溜まるし、然程芋らずとも2発溜めることは可能。

    別にそれで初手C取られても、デズHSとアルセーヌで十分奪還できる。

    • 名無しのヒーロー
    629
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>596

    > 1分半くらいで2発目打ててれば、美らやグレウォなら芋らずともラスト駆け込みHS位までには3発目貯まることはあるってだけ

    その二発目はデズと二陣拡張して広げて溜めるって話だったよな?芋ってるじゃねえか

    • 名無しのヒーロー
    628
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>604

    別にキャラ構成やステージ次第では有り得ないとは言えないってだけなんだけどなぁ...

    実際実況者とかの試合でも3回打ててる場合あるし。

    • 名無しのヒーロー
    627
    4年まえ ID:a7jtp3s7

    >>604

    よしんば3回打てたとして1回目でC取りつつ3回貯めてる間に絶対1分以上経過してるから3回目は一切無駄になると思うんだが。発動してる間だけでも1回辺り10秒ぐらい+Cに走る時間だけで1分の殆ど使うし

    • 名無しのヒーロー
    626
    4年まえ ID:soa5cuhs

    >>604

    初手C取れてて

    デズと一緒に1陣2陣が伸ばせるのが3回発動の条件って

    実質無理って言ってるのでは?

    • 名無しのヒーロー
    625
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>604

    別に有りうるってだけの話だよ?

    1分半くらいで2発目打ててれば、美らやグレウォなら芋らずともラスト駆け込みHS位までには3発目貯まることはあるってだけ。まぁ一発目の時点でC取れてる必要はあるけど。

    • 名無しのヒーロー
    624
    4年まえ ID:ceimvahd

    >>604

    ID:4F1518A451はさ

    虚言というか誇張して言うのやめた方がいいよ

    どこのキャラの所でも異常にコメ伸びてる所大体あなたの誇張部分にいやいやまてまてって突っ込み入って

    こういうケースならできますって言い訳で終わってるじゃない

    なっからみたいな詰めにくい所でも、初手Cいかずはまだしも1と2で溜め切って2回使用まではまだ理解できても、どこも制圧出来てない状態で3回目溜まるほど参戦してないケースはレアすぎると思います。

    • 名無しのヒーロー
    623
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>604

    真面目な話HS状態で芋るジョーカーとか初めて聞いたんだがそれ地雷やろ、HS一回分の意味が実質死んでないか

    • 名無しのヒーロー
    622
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>621

    ちゃんと勝ちを考えるならそうなるよね、サテキャやゲネをHSでってやるの秘めサテダムと思考回路おんなじだし

    • 名無しのヒーロー
    621
    4年まえ ID:sovqt15c

    ぶっちゃけ武装探偵社以外の周囲基本的に合わないからサテキャとかゲネ積むくらいならフルークか始龍積んだ方がいい

    • 名無しのヒーロー
    620
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>604

    普通って言い方は語弊あったかもしれんけど、デズジョーカーを初手詰めしない状況は有りうるでしょー

    初手詰め出来るかは味方の面子にもよるし、なっからみたいにそもそも詰めづらいステージもあるし。

    アルセーヌ3回は状況次第じゃいうていけるよー

    • 名無しのヒーロー
    619
    4年まえ ID:ceimvahd

    >>618

    完結したみたいだけど、

    個人的には絶対C争い行けではなくて

    ルチマリとかC取っても援護に来てくれなさそうな編成とか、HSコストが重くて強い味方で相手HSが弱いとかなら、2陣タッチでもいいと思う

    って言う1意見もあるよ

    • 名無しのヒーロー
    618
    4年まえ ID:aoyalzzn

    >>608

    了解した。

    次からは初手Cチャレンジして無理そうなら即撤退にするわ

    • 名無しのヒーロー
    617
    4年まえ ID:ceimvahd

    >>604

    主じゃなくて枝でデズがいれば「普通に3回打てる」って言ってる

    • 名無しのヒーロー
    616
    4年まえ ID:nfyjez9y

    >>613

    まぁそのアルセーヌが軽率に2回召喚余裕なんやけどなブヘヘヘヘ

    • 名無しのヒーロー
    615
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>608

    初手から2陣行くのがダメ。無償で敵スプにC取らせる動きはしないほうがいい。

    • 名無しのヒーロー
    614
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>608

    ジョーカーがC陣いってくれたらそりゃ嬉しいは嬉しいが、一番ダメなのが「タッチ遅れた上に倒せずに返り討ちにされる。HSゲージも溜められてない」だからな。最善策はC奪ってピエールも叩き落として万全にする事だけど。自信がなければ2陣で溜めてもいいよ。

    戦法は色々あるとしても、捨てゲーするヤツが一番害悪だから。

    • 名無しのヒーロー
    613
    4年まえ ID:jhgg2p6l

    アルセーヌがいないと火力ないね。そう考えるとまだマシな調整されたキャラなんかな?

    • 名無しのヒーロー
    612
    4年まえ ID:nfyjez9y

    >>604

    自分がクソ雑魚ナメクジなのはあってるがこんな試合が普通にあるってどこから読み取ったんだ…

    そもそもステージと自チーム敵チームの構成野良か固定かも書いてないのにマウントマンと化してるの名人様(笑)すぎておもろいな

    • 名無しのヒーロー
    611
    4年まえ ID:j3si9aev

    >>608

    デッキ内容考慮しないで話すけど、カイの足じゃ絶対ピエールが先C取る上にカイ1人じゃとてもピエール落とせんからジョーカーが貯めるなら全員で貯めていいと思う。

    初手C取り制したいならジョーカーがC行くべき。

    HSも大事だが基本的なスプの動きはしてほしいしね

    • 名無しのヒーロー
    610
    4年まえ ID:i3kr3v4h

    >>608

    二陣でもいい感はあるけどc行きゃほぼ確実に取れるのでc行ってもいいと思います。

    • 名無しのヒーロー
    609
    4年まえ ID:ev9l6439

    >>604

    デズジョーカーとHS強いキャラがいるのに

    一切詰めないで1,2陣伸ばしきるまで傍観してる上に1-4に追い込まれた訳でも、吸収も持ってないだろうジョーカーが3HS打つってさぁ・・・攻撃参加しないで1陣芋って溜めるだけなの?

    そんな試合が稀でもなく普通にあるランク帯ってどこよ

    デズジョーカーマルコス固定最強じゃん

    • 名無しのヒーロー
    608
    4年まえ ID:aoyalzzn

    フルークグラナートのデッキで初手2陣タッチしたら酷くキレられて捨てゲーされたんだけど…そんなに駄目?

    もちろん2陣触ってHS貯めるとチャットはした

    状況はグレウォで相手はピエールマリア岡部で味方がカイまとい

    アルセーヌなきゃピエールとか落とせんしスタン効かないカイの方がC行った方が強くない?

    • 名無しのヒーロー
    607
    4年まえ ID:n6dyw123

    >>599

    リベルルを使いたいのとジョーカーで強いのかは別、そんだけ

    • 名無しのヒーロー
    606
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>604

    いやデズ居るなら初手詰めされん限り普通に3回打てると思うぞ?

    デズと一緒に貯めて一発目すぐ打てば、1,2陣拡張中に2発目分まではほぼ溜まるし、2発目を1分半程度で吐けば最後までにもう1発分位は溜まるよ。

    • 名無しのヒーロー
    605
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>599

    リベルルスプ居なくはないけどね。旗リコとか。

    リベルルのカードパワー自体は高いし、ジョーカーならそっから繋げる手段あるから相性はいいのよ。

    ...というかなんかしらでリベルル生かしたいのよねぇ

    • 名無しのヒーロー
    604
    4年まえ ID:n6dyw123

    >>596

    ボロカスにやられ過ぎやろ、陣奪い取られないと3回にはならんぞ

    • 名無しのヒーロー
    603
    4年まえ ID:n6dyw123

    >>599

    アタッカーの考え方やめた方がいいんじゃないかな、スプでリベルル使うやつおらんやろ

    • 名無しのヒーロー
    602
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>600

    うーんどうにも他の周囲ってHSなしだと完全お荷物になっちゃうからなぁ。

    そうならない周囲が欲しい

    • 名無しのヒーロー
    601
    4年まえ ID:grxosa4a

    >>599

    正直他の周囲はHSないと火力出んのがなぁ。昇周ですら火力シビア。

    て考えたら野良で使う周はリベルルとかのが応用効いていんじゃね?って思った

    • 名無しのヒーロー
    600
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>597

    その想定外の者を巻き込んで自滅するくらいなら一撃必殺で殺してた方がよっぽど強い

    低威力のものを入れてキル力減ったら元も子もない

    • 名無しのヒーロー
    599
    4年まえ ID:lghmo6zd

    >>597

    普通に他の周囲をぶっぱなすだけでキル取れるから。

    • 名無しのヒーロー
    598
    4年まえ ID:oo6fwi38

    >>586

    足が速いからぶっちゃけ臣より耐久できる

    • 名無しのヒーロー
    597
    4年まえ ID:grxosa4a

    少し前にやたらリベルル酷評してる人いたけど、リベルルジョーカー割とありじゃね?

    範囲広いし、HS中ならリベルルだけでもそれなりに火力出るし。

    まぁ後隙デカいから、想定外のものを吸い込んだ時が若干怖いけど

    • 名無しのヒーロー
    596
    4年まえ ID:nfyjez9y

    やっぱこいつやっちゃってるよ

    初動遅れるとはいえ実質永続バフはやりすぎだわデズいた試合で3回使われて流石にキレた

    火力upが属性とバフで2重にかかるのがマジでやばすぎる

    • 名無しのヒーロー
    595
    4年まえ ID:fd82se4c

    上位勢の皆様、新シーズン初日どのようにお過ごしでしょうか。下位は初日ということもあり、高デキレジョーカーや周囲狂ジョーカーが敵味方問わず暴れまわって地獄の様相を呈しており、大変賑わっています。

    • 名無しのヒーロー
    594
    4年まえ ID:i0w6i05k

    >>585

    耐久は足考えるとどっこいだけど、クールダウンっていう結構でかい差はある。手も微妙よりとはいえ確キルだから使える場面はあるし。

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