【#コンパス】ジョーカーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (22ページ目)
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3482021年06月25日 13:37 ID:nndby8r4ケルパジョーカーって3点側に行くのがテンプレなん?敵のジョーカーやたら3点側行くし味方アタッカーに3点側譲られるしで気になった。編成は普通のアタガンジョーカーだとして3点側行くのが正解?
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3462021年06月25日 12:49 ID:pogsrl9t最初のCの取り合いはスプの仕事としてやるべきだから、Cにドアが飛んだorC勝負負けた時に貯めるべき。それ以外はCが安定したときに下がるか落とされたときに後ろで貯めたらいい…と思う。自分はそうしてる
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3442021年06月25日 12:28 ID:iqvjk1e5周囲カードが悪い
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3412021年06月25日 09:02 ID:i64n4k3iジョーカーに連撃ってありなの?
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3392021年06月25日 06:40 ID:bpri9iv8タイマン側も2点側も一般表現でいえば同じ1陣側なんだが・・・
もしジョーカーが3点側に降りてきてしまうという話なら3人3点攻めに切り替えるといい、開幕でばかやるやつは防げない
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3372021年06月25日 03:05 ID:e4etm61i二点側はジョーカのHS使い続けられるステージじゃないから強くない
HS抜きだと入れ替わり候補のアタッカーより弱い。
スプタン編制なら、まぁ仕方ない。
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3362021年06月25日 02:41 ID:nfyjez9yジョーカーの性能はともかくほぼ完全下位互換を生み出した運営の罪は重いと思う
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3352021年06月25日 02:36 ID:tf3pqdjsミク実装時ザクレイ全盛期敦の今辺りと比べるとちょっとインパクト弱いかなぁ…
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3342021年06月25日 01:47 ID:llmvbkdy春麗との差別化は周速度と近振れる事かな、後HS。攻撃面落とされたら号令周カノはありな気もするけどなぁ。そもそもスプでこの周速度持ってることが強いし
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3332021年06月25日 01:30 ID:spo21c67春麗はHSも優秀だから号令周カノするなら春麗の方が強いよ
アルセーヌの事も考えると変にスタン積むくらいならサテキャ振り回した方が強い
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3302021年06月25日 00:50 ID:grxosa4a流石に号令周カノなら春麗の下位互換かなぁ... 周カノの威力高いよ!!だけじゃ誤魔化しきれんよ。
調整来たとして耐久ステ若干落とされるか、HS時間短くするくらいでは。
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3282021年06月25日 00:23 ID:llmvbkdyアタッカーならともかくスプリンターだからなぁ、自分も使うから下方して欲しくは無いがなんかしら調整は来るとは思う。とりあえず周囲の発生だけは下げないで欲しいかな、そしたら最悪攻撃落とされても号令周カノスプとして普通に舞えるし
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3272021年06月25日 00:19 ID:llmvbkdy旗和太鼓ワンパン!160が240タンクをサテキャワンパン!花火ノガドゲネラールサテキャで体力半分あるのに攻撃ステ4000越え!?しまいには他バフと重ねて20固定でカンストダメージをだす動画が出回ってしまった全盛期レムには勝てんよ。なんならレンジからHAハメできたからデキレ4でも240を試合中拘束できたし。
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3262021年06月24日 23:53 ID:qqmjoy2o周囲と近の強化倍率を一緒にするから周囲ゲーになるんだよなぁ
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3252021年06月24日 23:45 ID:k6hrnznr周カノディバまでは決まってるんだけどもう1枠の攻撃カードが悩みまくり
サテキャ、チーちゃん、始龍、フルーク、探偵社辺り使ってきたけどどれもいい所はあるんだけどなぁ…
使いたいカードに青が多いのも困る、いっそ全天に変えるのもありなのかなって
s2~3を200でさまよってるのもあって常に自分が前に出なきゃキルも陣取りもままならないから意外とhs切るor貯めるタイミングないのも困り所
割り切って貯めちゃっていいんかな
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3242021年06月24日 23:44 ID:b1mxaj5i下方も上方もいらんでしょ
このくらい強くねぇと環境ついていけんて
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3232021年06月24日 23:43 ID:gf2aqcg6味方に来るジョーカーがケルパでタイマン降りずに2点側にいく人多いのだけれど、これって強いんですか? 個人的にあんまりしてほしくないんですけど……
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3212021年06月24日 22:04 ID:si0roban長所を羅列するとヤバいけど、そもそもキル専スプって壊れ気味の性能ないと弱いからなぁ
どうせ狙った相手はだいたい仕留めて有効キル取らないと試合には勝てないし、HSそのままで周の壊しさえ何とかすればいい塩梅になる気がする
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3192021年06月24日 20:30 ID:eg9vxm5eいろいろと不満はあるけど、サテキャイナシュあたりが日の目を浴びたのはよかった。下方や調整来ると思うけど、短いとはいえ夢を見せてくれたことは感謝してる。
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3182021年06月24日 20:24 ID:jj3oirwm不快な性能のキャラ増やすの上手いよなほんと
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3172021年06月24日 20:06 ID:smnz32vz敦を見ると許せてしまう
ノクトの時もそうだけどなんかかんかくおかしくなってるのかな
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3162021年06月24日 19:04 ID:m9tl7i85全盛期レムはマジでクソ、状態異常の周囲でワンパンする時あったかんな、あれを超えるものはない
何ならグスタフすらワンパンしやがった
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3142021年06月24日 18:07 ID:an9fmt1a全盛期狐はあれ以上が居なかったじゃん
最強最悪無双状態
ジョーカーは確かに強いけど、スプなら敦の方が強いし全ロールで見たらもっと理不尽で強いキャラが沢山いる(デズとかリュウとか)
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3132021年06月24日 17:45 ID:dawv5w7vおまけに実質20秒近くのHSで防衛もできる
対連撃ガンナーは高防御で有利取れる
HPもガンナーの割には高水準と
ほんとになんでもできたガンナーだったね
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3122021年06月24日 17:31 ID:lbj8l0m2緑ゲネってどう?
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3112021年06月24日 17:29 ID:spo21c67全盛期ニズヘなんて足関係なしにビームでゴリゴリ削ってくるしポータルで避けられないしタンク並の耐久と連適正持っててアホくさって感じ
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3072021年06月24日 17:02 ID:nfyjez9yあれはネットの悪い部分が出た結果だと思ってるわ
過激派同士で煮詰まってどんどん悪意の濃度が上がっていった結果がアレよ
最終的に他のコメント欄まで湧いてログインしないとコメントできなくなるところまで行ったしな
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3062021年06月24日 17:01 ID:dawv5w7vいやその全盛期の狐がコテンパンにされて今のジョーカーがまぁ無難やろ的な流れが納得いかんのよ
あっちを無敵の暴力としたら
こっちはそれこそ火力の暴力やん
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3032021年06月24日 16:52 ID:m9tl7i85それ前の話だぞ、今はある程度落ち着いてる
狐はなんでも無効化してなおかつカウンターの範囲も広くて当たったら打ち上げてなんも出来ない敵を一方的に殺せたうえに無敵時間も長くて通常も早くて前は攻撃倍率も1.25と強すぎたから騒がれたんだぞ
今は低耐久過ぎてフルカノワンパンだし攻撃も1.20に下げられて逃げられる時もある
それにマジでミスったらすぐ死ぬから使いこなせなけりゃ弱い
HSも結構弱いしな
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3012021年06月24日 16:47 ID:dawv5w7vいやいや試合の半分近くを
走って周ぶち込んでるだけで
壊せるのあかんやろ
狐あんだけボロカス言われてたのにこの扱いはなんや
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3002021年06月24日 16:15 ID:grxosa4aサテキャの攻ステが足引っ張っても十分火力出る&CTが短い
みたいな点からサテキャでも結構舞えるのよね。
勿論昇周のが効果もステも強いけど、CT6秒差が結構デカい。あとどうせワンパンしてしまうならダウンも何も関係ないってのもある。
みたいな点から一概にどちらがいいとも言えんって感じ。どうせ昇周は凸ってないやつ多いし。