Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ジョーカーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (27ページ目)

  • 総コメント数1453
  • 最終投稿日時 2026年04月23日 00:45
    • 名無しのヒーロー
    193
    4年まえ ID:qnukz3tw

    ダッシュアタック始動時間が若干遅いのめちゃめちゃもどかしい。

    これ以上速くするとハメれちゃうから強すぎてダメってわかってるけどもどかしい

    • 名無しのヒーロー
    192
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>187

    正直周囲に落ち着いたから新機軸かな、あえて言うならレムだけどあっちはあっちでアビで上乗せあるし

    • 名無しのヒーロー
    191
    4年まえ ID:scqpsug1

    ケルパのタイマン絶対勝つマン

    あっちゃんと違って耐久面は強化ないけど火力で全てをカバー出来る

    ジョーカー対面になると完全にジャンケン

    • 名無しのヒーロー
    190
    4年まえ ID:eqji67mq

    >>188

    いうて色不足で困るの序盤だけだし、中盤以降はほぼアルセーヌ出っぱなしだから色取れなくてもそこまで支障はなさそう(取れることに越したことはないが)

    • 名無しのヒーロー
    189
    4年まえ ID:jj3oirwm

    これ強くないって言ってる奴センスないから引退した方がいい

    • 名無しのヒーロー
    188
    4年まえ ID:k6hrnznr

    フルカノとか始龍カノじゃなく皆周囲推すんだなぁって思ってお試しでサテキャ撃ってきたけどほんとにやばい火力出るじゃん

    フルークと比べると流石にワンパンで見れる敵少なくなるかもだけど、周囲をこの速度、この火力で撃てるのやばいな…

    臣すら軽く越える近火力との選択は結構難しいかも、それと恒常で組もうとすると青ばかりになるのがやっぱ…辛えわ…

    • 名無しのヒーロー
    187
    4年まえ ID:mtrnlozf

    今後はアタリ君と比較されることになりそーね

    • 名無しのヒーロー
    186
    4年まえ ID:eqji67mq

    サテキャですら試合壊せるカードに変貌させられるジョーカー

    • 名無しのヒーロー
    185
    4年まえ ID:si0roban

    昇周の妥協枠だと思ってたけど、サテキャもこれはこれで強いわ。ステの兼ね合いで周カノ系は積めなくなるけどCT20であの威力の周撒けるのはエグい。

    • 名無しのヒーロー
    184
    4年まえ ID:knsa3mna

    下方いらないって言ってる人多いけど

    ちょっと目立って強いから下方は必要かなと思うが

    特にHs時の周囲での荒らしっぷりがヤバいから、Hs時間短縮とか貯める時間長くするかは必要そうかな

    • 名無しのヒーロー
    183
    4年まえ ID:t4ysudo8

    >>177

    発動した後から1分だからかなりわかりやすいと思うけど?

    • 名無しのヒーロー
    182
    4年まえ ID:nfyjez9y

    >>173

    あいつは許されてるで調整されていった結果が今のインフレ環境なのだが?

    • 名無しのヒーロー
    181
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>179

    わんころ?

    • 名無しのヒーロー
    180
    4年まえ ID:dvj1kf0f

    >>173

    ノクトよりかは絶対強い

    • 名無しのヒーロー
    179
    4年まえ ID:bpri9iv8

    武装探偵社、グラナート、緑イェーガー、赤桜

    昨日フルカノと好みって言っちゃったけどこれで決まりだわ

    ①近も硬直長いんでいっそ周囲積みたい

    ②春麗の要領で滑り周囲打つと強い、HS状態なら機動兵器と化す

    ③決まった時は絵になる、メダルは足

    • 名無しのヒーロー
    178
    4年まえ ID:bug789nq

    武装探偵社強くね

    • 名無しのヒーロー
    177
    4年まえ ID:eqji67mq

    とりあえずアルセーヌの効果時間を視覚化してほしい

    • 名無しのヒーロー
    176
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>172

    最初から溜めた方が強いのは殆ど全部のヒーローがそうだけど現状はスプタンどころかアタッカーもC行けとかなわけ、理由はわかるよな

    その理を捨ててあえて2陣行きたいというならチャットくらいは打てよ、周りも合わせてくれるだろうから

    • 名無しのヒーロー
    175
    4年まえ ID:kfl1if2f

    シンプルにhs強すぎね?周囲と近距離の後隙減らしていいから、効果時間短縮するか火力アップ量下げてほしい。

    • 名無しのヒーロー
    174
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>164

    実は死んだ直後からCに戻るまでだけで20秒は使ってるから継続無くせ論は殆ど実効力無いと思う

    • 名無しのヒーロー
    173
    4年まえ ID:o8sfv0ip

    下方も上方も要らない

    ジョーカー以外のキャラ見てみろよ

    デズ、グスタフ、敦、リュウ、アイズ、ノクト、アリス、めぐみんが許されてる現状だからな

    冷静に考えてコイツらより強いなんてことは無い

    • 名無しのヒーロー
    172
    4年まえ ID:o8sfv0ip

    >>155

    普通に最初貯めた方が強いわ

    俺は意地でも貯める、その方が勝率も良いしな

    最終的に勝てればOK

    • 名無しのヒーロー
    171
    4年まえ ID:t4od2mkm

    >>123

    運営リセマラ嫌いらしいからしょうがな…くないな

    • 名無しのヒーロー
    170
    4年まえ ID:pdr0x48j

    >>55

    hsが解除された瞬間はスーパーアーマーがつくからそれかも

    • 名無しのヒーロー
    169
    4年まえ ID:j50wvt2t

    HS名が「ペルソナ」ってw

    「アルセーヌ召喚」とかが良かった

    • 名無しのヒーロー
    168
    4年まえ ID:bpp5a20u

    >>131

    敦が悪くね?

    • 名無しのヒーロー
    167
    4年まえ ID:du1vwxil

    >>163

    下位知ってるならきっとこの人も下位なんでしょ

    子供がはしゃいでるのを見る暖かい目で見てあげな

    • 名無しのヒーロー
    166
    4年まえ ID:sufxdck7

    姫赤ヴァルカノーネディバが1番楽しい

    • 名無しのヒーロー
    165
    4年まえ ID:l9ynnm97

    >>158

    ロールも役割も全然違うと思うぞ

    • 名無しのヒーロー
    164
    4年まえ ID:b9vz9le8

    HSのリスボン継続だけ無くせばいんでないの?強HSだけど、前出るリスクがはっきりすればスプがロール上ゲージ貯めにくいのもあって今ほど適当打ちはできんでしょ。

    • 名無しのヒーロー
    163
    4年まえ ID:eqji67mq

    >>162

    とりあえずコテハンやめた方がいいよ

    • 下位のゴミ共と低ステルチアーノしね
    162
    4年まえ ID:mc9gouju

    運営には上位帯の意見だけ参考にして欲しい

    まといが下方されたのは明らかに下位のゴミたちがデキレでボコられただけだろうし

    ジョーカーがシーズン暴れてましたとかで下方ならまだわかるけどまだ下方するべきじゃないと思う

    下位とエアプ運営は同じレベルやぞ

    • 名無しのヒーロー
    161
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>157

    これを徹底してほしい。

    • 名無しのヒーロー
    160
    4年まえ ID:j4s6i54p

    入====3

    もしくは非常階段

    • 名無しのヒーロー
    159
    4年まえ ID:jedayuw9

    >>149

    足速いスプってそんなに驚くこと?

    • 名無しのヒーロー
    158
    4年まえ ID:jedayuw9

    下方しろって言ってるやつ、ライザを思い出すんだ。

    • 名無しのヒーロー
    157
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>155

    ドアタンク見えたりC行けるほど足早いアタッカーいたらBで溜めて、それ以外基本はC。で大丈夫そうかな

    • 名無しのヒーロー
    156
    4年まえ ID:lbud1dc9

    >>148

    ジョーカーのDA出来るタイミングは他スプよりもかなり遅く設定されてるからそれなりに引かないと殴れないぞ

    • 名無しのヒーロー
    155
    4年まえ ID:iqvjk1e5

    周囲も近も速いし素ステも悪くないんだから露骨にHS貯めるムーブすんのはどうかな?と思う。中島コクリコほど試合ぶっ壊せるならともかく、そこそこの強さを死んでも続けれるHSを結構な軽さで使えるんだから普通のスプとして動いて、余裕があれば貯めてほしい

    • 名無しのヒーロー
    154
    4年まえ ID:spo21c67

    >>152

    敦に関してはダッシュの初速が遅いって明確な違いがあるけど、こっちはそんなの無いしフルカノ振れるしDAも近も速いし耐久もあるし...

    通常もそこそこ使えるから上方前のザクレイの延長みたいな使い方できるの嬉しい

    • 名無しのヒーロー
    153
    4年まえ ID:rldil9dl

    こいつのHS合わせても時間稼ぎにしかならないのマジで良くない

    • 名無しのヒーロー
    152
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>150

    敦と同じこと言われてる…

    • 名無しのヒーロー
    151
    4年まえ ID:dawv5w7v

    >>148

    ダメカ残ったままだとまず

    反撃喰らうからフェイントかけるとええで

    • 名無しのヒーロー
    150
    4年まえ ID:spo21c67

    今のザクレイに求めてるのがジョーカーに全部詰まってるんやなって...

    • 名無しのヒーロー
    149
    4年まえ ID:ps8ysrl9

    足はっや

    • 名無しのヒーロー
    148
    4年まえ ID:dbt2ztn1

    ジョーカー引いてスプはじめて使ってみたんだけどDA当てるのムズくない、、、?

    慣れればいける?

    • 名無しのヒーロー
    147
    4年まえ ID:dawv5w7v

    体力0.80以下のキャラ軒並み死んでるんですが

    • 名無しのヒーロー
    146
    4年まえ ID:fk1cx0zc

    >>145

    強いけどスプ使いからしたら視点結構悪いで、それ考慮しても強いけど

    • 名無しのヒーロー
    145
    4年まえ ID:nfyjez9y

    使ってても思うけどHSが強力すぎるから

    ゲージ必要量上昇・火力バフ効果量低下・効果時間低下のどれかは受ける気がするわ

    某大乱闘ゲーみたいに攻撃受ける度に効果時間減るとかでもいいかもね

    似た感じの敦君と違って挙動にクセがない上、周囲振れるので使用率も高くなりそう

    • 名無しのヒーロー
    144
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>142

    最悪カード合わせで対策できるからまあ…程よく強いキャラだと思うよ

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ