【#コンパス】アインズのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
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21692024年06月01日 19:23 ID:e2tvnmwu貫通3枚→カイでもできる
発動時間→上に挙げた3人に比べて発生・後隙共にアインズは負けてる
アビリティ→生身で打つのはリスクが高いし、結局ガードと併用して連切り気味に使うことが多いしどうなのか
あとはモーション隙のリスク高くねぇか?って疑問も残る
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21652024年06月01日 13:48 ID:rs7t3xwgそのSNSの話知らんから断定できんけどフリバで貫通3枚積んで回せるキャラがアインズしか居ないって話じゃない?
レオンピン積みで低耐久狩りとか言うぐらいならそりゃ素直に他キャラでウィズ積んだほうが強いと思うが
アインズならレオン始動に態々白虎とかみみみ積まなくていいから4枠目に全天ノガド桃鍋辺り積めるし、ガンナーだから回復抜きでも戦えるし味方の対面中にどんどんレオン差し込んでいける
フリバ以外で通用するかはともかく貫通複数積みで低耐久倒すならアインズの方がやりやすいんじゃないかね
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21592024年06月01日 06:32 ID:sfy573kz枝主は単に「レオン周りでアインズに白羽の矢が立ちやすいけど、3キャラに比べたら適性そんな高くないんじゃないか」って話がしたかったんじゃないの?
本人がレオンアインズをやってるとは一言も言ってないし
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21572024年05月31日 18:50 ID:eh1hdmdn低耐久を狩れるからってだけで馬鹿正直に真正面からレオン撃ってるからじゃないの?同じ貫通使いでも動きは違う
必ずしもレオンに頼らなくてもええよ、その為のぶっ壊れアビである発動無の効果、下のコメで高耐久って言いながら自分でガード発動無による合わせって言ってるんだから状況見極めて使いな
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21562024年05月30日 19:15 ID:e2tvnmwuSNSとかで低耐久狩りに毎度挙げられやすいキャラだけどさ、冷静に考えると攻撃ステ1.40に下げられた上、通常が鬼強化、体力は低いって点を考えるとレオン打つモーション隙が辛いし、こいつにレオン合わなくないか?
カイベルアミスターとか1.45あって耐久もあるキャラが3人もいるのに。
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21552024年05月14日 18:41 ID:o9nochz8この骨全天単積み出来るの常設勢の救いすぎる。
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21542024年04月09日 19:36 ID:hrclkea0タイオワシルブレでゴリカの意思を継ぐ骨
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21532024年03月29日 21:49 ID:ha4mfcic無全天&ポチタのせいで相対的に弱体化してる?
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21502024年02月28日 12:45 ID:o8ruqud6取り回しは確実に良くなったけど、
段差ありステージでなければ岡部で良くなった気もする
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21492024年02月27日 16:30 ID:es41c1hnあんま使わんし極める気ないけどメダルはついてたからこの上方は助かる
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21482024年02月26日 21:07 ID:e2tvnmwu何気に広告通りの高耐久ガンナーになったな
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21472024年02月26日 19:19 ID:q2nntx34馬鹿で草
アインズゲー始まるぞ気をつけろ!
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21462024年02月26日 18:45 ID:cqwldg9cはちゃめちゃに速くなってて草
笑わせにきてるやろ
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21452024年02月17日 18:59 ID:bop5nwgrHSがサイレントメダルでサイレント時間減らせてHSの即死発動する直前にアビで無発動テレパス使えてHS以外で避けられない突然の死とかやってた時が楽しかったわ
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21432023年12月02日 00:04 ID:is6ykz8nbgmトップクラスに好き ゲーム外だけど
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21422023年12月01日 23:02 ID:ek8wnsdz高耐久と思って課金してガチャまわしたけど、高耐久じゃないんだ。
返金してもらお!!
バナーに偽りあったらダメだわ。ちゃんと、デバッグしましょう。
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21402023年11月17日 20:00 ID:plput3sr出た当初は防御1.3体力0.8とかだったしその頃の幻影見てるならまあガンナーの中なら高耐久やね
文面使い回してるだけちゃうかなこれ
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21392023年11月17日 19:07 ID:ifrsgijg皆さんご注目、運営公式アホ発言来ました。
そりゃその認識なら2Bも高耐久と思って元凶をそのままにして耐久下方してるわけだ。
※ちなみにアインズは低耐久です。
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21372023年11月17日 00:10 ID:b4kkgqdwコラボ復刻祭の告知のキャラ説明文に高耐久ガンナーって呼ばれてて爆笑したわ
どういうことなの…
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21362023年10月13日 21:25 ID:plput3sr書いた時は他にも低耐久ガンナーおるのにこいつだけ下も下だからなんでやろなぁって思ってたのだ
よく良く考えれば他とはHSの差が凄くてそれもそうかって落ち着いたけど
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21322023年10月11日 20:29 ID:clh6edka発動無全天のアイデンティティが消失して使用率は落ちてそう
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21312023年10月11日 16:59 ID:plput3sr最近勝率沈んでる?
なんかあったっけ
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21282023年07月07日 11:46 ID:f8uwtz0d個人的にだけど、おかんとかシルブレも凸ってるならなしではないと思う、敵のガード全部使わせた後でデバフかけたらだめではないかな。全天カウンターノガド+おかんorシルブレかな
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21272023年07月07日 11:37 ID:bnws7p2k恒常のノガドはどう?
一周回ってありだと思ってるけど
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21262023年06月22日 20:43 ID:r8xbh9alわりぃやっぱ強えわ...
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21242023年06月10日 19:15 ID:rs7t3xwgマジで対戦してて困ったこと無いのはピエールだと思うわ
アインズは仮にも貫通即死だしグレウォの下から発動したり、何かしらで処理できない状態なら使えないことはない
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21232023年06月10日 16:36 ID:h17jniz6hs一番弱いのこいつじゃね?
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21222023年06月09日 20:17 ID:h17jniz6全天×2双黒×2で最強キャラが完成する。
(ルルカ?なにそれおいしいの?)
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21212023年04月27日 13:57 ID:asy8co66ガンナーの合わせ練習するにはいいキャラ
ただ慣れすぎると他ガンナーでも全天を号令に合わせちゃうけど
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21202023年04月11日 02:25 ID:tor9izjjアインズ使うとつえーなあってなるわ
カード発動無も強すぎるしガンナーに欲しいものが揃いすぎてる
剣8以上+コラボじゃないと真価発揮しないからそこがキツすぎるけど
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21192023年03月22日 11:10 ID:r8xbh9al動画にあったような単発のみの連射は無理ゲーだから諦めるように
簡単なのは連撃部分を含めたやつ、まず通常1発撃ったあとの連撃が終わった直後に攻撃してるアインズの手がよく見たら動くからその瞬間にキャンセルしたらやりやすいよ
慣れてきたら今度は連撃が終わった瞬間にキャンセルで早くやってみる
後はこれを練習して実戦で使えるようになれば大幅に火力アップに繋がるから頑張ってみて
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21182023年03月17日 08:22 ID:f8uwtz0dめっちゃ早いのは実践で使えないので、ワンロール終わってから2段目キャンセルするくらいでいいと思います。
雷のエフェクトが消えかかる前くらいに自分はいつもキャンセル入れてます