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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】オンエア部下忍者 アニマルチューバーズのステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数16
  • 最終投稿日時 2022年05月15日 17:36
    • 名無しのヒーロー
    6
    6年まえ ID:h2uwlky7

    からあげクン映ってて草

    • 名無しのヒーロー
    5
    6年まえ ID:msgo2y64

    >>3

    クール短くても倍率低すぎて

    ダメージソース1つ潰してるようなもんやし…

    UR全く持ってないようなほんとに始めたばかりの初心者じゃない限りは使わん方がいい

    • 名無しのヒーロー
    4
    7年まえ ID:is3m5s19

    >>1

    はい??

    • マキシマムきらら
    3
    7年まえ ID:muk06rq9

    色や攻撃力、連打倍率などは(中ダメージ攻撃力×30%なので)ゆららの下位互換である。しかし、クールタイムや入手しやすさはこちらが上である。1凸すれば無凸ゆららの攻撃力を超える。2凸メカ反や1凸ゆららを持ってないなら、使うのもまあ選択肢に入る。

    • 名無しのヒーロー
    2
    7年まえ ID:gm3xstz1

    オンエアの部下でアニマルチューバーズってことはこいつらは東海オンエアの後輩ってことなのか。

    • 名無しのヒーロー
    1
    7年まえ ID:mkxstxlx

    近・吹き飛ばしなのでその種類使うキャラは一考の価値あり

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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    FPS・TPS
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