Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】【オーバーロード】不死者の王 アインズのステータスと評価 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数232
  • 最終投稿日時 2025年12月29日 19:19
    • 名無しのヒーロー
    72
    4年まえ ID:qgrega4s

    ボーン骨

    • 名無しのヒーロー
    71
    4年まえ ID:qluw1z47

    >>58

    現実的に厳しいってことは、逆に言えば出来たとしたら達成感あって嬉しいことだろ?例えで返すけど、リュウのHSは相手HSの合わせで当てるのが難しいし外したら隙晒すから緊張するけど、ちゃんと合わせられたら形勢逆転したり逆に捲りを抑えられたりするからやれたら嬉しい!って感じ。

    • 名無しのヒーロー
    70
    4年まえ ID:b3l7f92w

    まぁさすがにクール少し減らすか 火力少し上げるかしてきそう

    敵に積まれてて脅威にならない というか フルークでも脅威には変わりないというか

    • 名無しのヒーロー
    69
    4年まえ ID:b3l7f92w

    >>67

    だとしたらクールも長くてダメージも喰らうのは40%の差なのにやりすぎだよね

    自傷喰らってまでやるなら もう少し火力出て良いと思う

    • 名無しのヒーロー
    68
    4年まえ ID:b3l7f92w

    >>58

    デメリットにロマンってどうやって感じるんだ…?敵のルルカガンガン強化されるのロマン〜ってなるんか

    • 名無しのヒーロー
    67
    4年まえ ID:bhrd8mjr

    でもゲネラールが280%、サテライトが320%って考えると40%の違いって結構大きいはずじゃない?フルークの場合は元の倍率が高いからしょっぱく感じるんだろうけど

    • 名無しのヒーロー
    66
    4年まえ ID:b3l7f92w

    >>59

    自傷ってどんなカードにも付けられるデメリットだから

    味方全員自傷タイオワ1.8倍とかも出せそう サ終近づくけど

    • 名無しのヒーロー
    65
    4年まえ ID:b3l7f92w

    >>64

    イケメンやん紹介して

    • 名無しのヒーロー
    64
    4年まえ ID:beqcjko3

    うちの彼氏に似てる

    • 名無しのヒーロー
    63
    4年まえ ID:edec331u

    >>60

    調子乗りすぎて自傷始龍刷るんだぞ

    • 名無しのヒーロー
    62
    4年まえ ID:i5164pnj

    >>60

    ダメージ入る前に自傷入るならレムがやばい事に…

    • 名無しのヒーロー
    61
    4年まえ ID:qluw1z47

    >>60

    周囲はフルで一応上位カード出したし、その前には引き連が一世を風靡してたろ?んで今回自傷フル。次は遠カノの時代だぜ!

    • 名無しのヒーロー
    60
    4年まえ ID:era9m4t9

    >>59

    自傷サテキャだぞ

    • 名無しのヒーロー
    59
    4年まえ ID:s7663ioe

    セルラン良いらしいし、流れに乗って年末は自傷カノーネ来そう

    • 名無しのヒーロー
    58
    4年まえ ID:akt7iqfu

    >>57

    火力にロマンを感じるのなら

    デメリットの存在にもにもロマンを感じて欲しかった

    • 名無しのヒーロー
    57
    4年まえ ID:s25hl7rr

    ダメージ高いのロマン性に溢れてて好きだけど

    何回使ってもダメージ高いことよりも25%減ることのデメリットの方がでかくて悲しい。

    • 名無しのヒーロー
    56
    4年まえ ID:qluw1z47

    >>55

    Twitterなら100いいねは取れそうな良作。

    • 名無しのヒーロー
    55
    4年まえ ID:n7x59dh7

    アインズ様だよ!

    • 名無しのヒーロー
    54
    4年まえ ID:cksv7tvh

    ザックはちょうど後隙で回復できるからデメリット無しで打てる。まあフルーク採用が強いのかって話になるんやけども。

    • 名無しのヒーロー
    53
    4年まえ ID:jdzuji81

    >>50

    成仏して

    • 名無しのヒーロー
    52
    4年まえ ID:k983vdpx

    威力フルークより少し高いだけだからしょぼいような気がするけど、これ以上威力上げると高体力アタッカーワンパンなんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    51
    4年まえ ID:ijgleof1

    >>41

    ハァイジョージ

    • 名無しのヒーロー
    50
    4年まえ ID:qluw1z47

    >>49

    兵長に頼んで皮と肉削ぎ落としてもらってから鏡見たけど、案外こんなもんやで。

    • 名無しのヒーロー
    49
    4年まえ ID:fpf3sc0o

    顎ながい

    • 名無しのヒーロー
    48
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>47

    下でも言われてたけどちょっとリスクと見合ってない気がするんだよね

    極大ダメージっていうからワンパンするくらいかと期待値を上げてたってのもあるけど

    • 名無しのヒーロー
    47
    4年まえ ID:qnukz3tw

    正味野良なら13くらいしか実用性ないな。

    固定なら回復別に積んでもらってマジフルカノで強そうっちゃ強そうだけどね。

    相手がガード合わせなかったら即死くらいの倍率でよかったと思うけどな。

    • 名無しのヒーロー
    46
    4年まえ ID:b3l7f92w

    こんだけ言われてたら火力の上方くらいされそうだよね

    • 名無しのヒーロー
    45
    4年まえ ID:rgccv6lk

    フルークの1.5倍くらいがよかったかな?

    ちょっと思ったより火力が出ない印象

    • 名無しのヒーロー
    44
    4年まえ ID:elkb7l25

    450%くらいあったらまた違ったかもしれんがフルークの1.1倍程度となると…うーん、臣のおもちゃ(リリカくらいまでワンパンラインが伸びる)

    • 名無しのヒーロー
    43
    4年まえ ID:e4etm61i

    >>39

    ??? *ナイフはどこだ

    • 名無しのヒーロー
    42
    4年まえ ID:i5164pnj

    BLAZBLUEコラボしてラグナ来たら絶対アビリティに体力吸収ついて、このカードで無双する未来が見える

    • 名無しのヒーロー
    41
    4年まえ ID:qgrega4s

    トイレの蓋開けてこの顔が出てきたら叫ぶ自信ある

    • 名無しのヒーロー
    40
    4年まえ ID:qluw1z47

    >>39

    天才か?

    • 名無しのヒーロー
    39
    4年まえ ID:mlr7afzn

    >>29

    フリスクでいいよ

    • 名無しのヒーロー
    38
    4年まえ ID:r51ccj65

    >>30

    単純に縮めて呼ぶなら自傷近を推したい

    • 名無しのヒーロー
    37
    4年まえ ID:pjsih3j7

    >>29

    ぶ、ぶゆやすみ

    • 名無しのヒーロー
    36
    4年まえ ID:qluw1z47

    >>30

    ここだけの話、未来を司る女神作戦をオペレーションスクルドって読めるの、原作勢だけやで。

    • 名無しのヒーロー
    35
    4年まえ ID:os0x3zlv

    >>30

    おれはオペスクとかそれとか好きだけどね

    分かりにくい

    • 名無しのヒーロー
    34
    4年まえ ID:qluw1z47

    >>30

    んーそか、ならまあそれでいっか!意見ありがと!

    • 名無しのヒーロー
    33
    4年まえ ID:os0x3zlv

    >>30

    リスカフルカノでも問題ないと思うんだけど

    • 名無しのヒーロー
    32
    4年まえ ID:cf46dbjp

    自傷はともかくCTが4秒も長いのがな…倍率も思ったより控えめだし運営にしてはかなり置いてきた印象

    • 名無しのヒーロー
    31
    4年まえ ID:qluw1z47

    >>30

    短縮がそっちだとリスフルだけど、こっちならフルみたいにブルって簡単に略せる。

    リスカフルカノよりブルカノの方が語呂いいやん?

    • 名無しのヒーロー
    30
    4年まえ ID:os0x3zlv

    >>29

    リスカフルークでよくね?

    • 名無しのヒーロー
    29
    4年まえ ID:qluw1z47

    不死王…はなんか仰々しいよな。

    フルークのリスカ版、アインズ、骸骨、…

    よし、ブルックと命名しよう。

    • 名無しのヒーロー
    28
    4年まえ ID:jm8ra67e

    13とイラストの相性もいいね

    オシャレ

    • 名無しのヒーロー
    27
    4年まえ ID:maqwoeap

    イラストが我の真の力を解放するに酷似していますね

    • 名無しのヒーロー
    26
    4年まえ ID:oevt5zu5

    フリバトで臣でワンパンマンできるんこれ。

    タンク以外のキャラほぼワンパンできるならほしいな

    • 名無しのヒーロー
    25
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>24

    下でも言われてるけど13とかザクレイなら適性ある気がする

    • 名無しのヒーロー
    24
    4年まえ ID:jt4jkavg

    自傷姫みたく一部のキャラに積んだらぶっ壊れかと思いきや適正キャラがいない感じか

    • 名無しのヒーロー
    23
    4年まえ ID:nghnd6ll

    >>18

    引いて体感してもろて。爆死なんて出るまで引けば爆死じゃない

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ