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【#コンパス】【オーバーロード】不死者の王 アインズのステータスと評価 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数232
  • 最終投稿日時 2025年12月29日 19:19
    • 名無しのヒーロー
    122
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>110

    天秤になって無くて草

    • 名無しのヒーロー
    121
    4年まえ ID:gj15jej2

    >>117

    そもそもフルークミスったなら25%の自傷とかほぼ関係なく死は免れない説

    • 名無しのヒーロー
    120
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>119

    消さんでよろしい

    • 名無しのヒーロー
    119
    4年まえ ID:h9w4xg9p

    >>118

    すぐ消す

    • 名無しのヒーロー
    118
    4年まえ ID:h9w4xg9p

    カードのアインズ…カインズ

    • 名無しのヒーロー
    117
    4年まえ ID:t177081d

    味方の臣がアインズにこれ使って、キッチリバーゲン貼られて即死してたw

    臣はフルークにしとこうや(そいつのPSがただただ低いだけか...

    • 名無しのヒーロー
    116
    4年まえ ID:qnukz3tw

    >>103

    やっぱダメかー。

    マジスクと合わせると基本HS以外確殺になっちゃうことに後から気づいた。

    • 名無しのヒーロー
    115
    4年まえ ID:qnukz3tw

    >>113

    確かにイェーガー上からでも確殺は強すぎか。

    避けたら支援スプタンでもやれるからいいとこかなーとは思ったけどタンクすらディーバ前提になっちゃうか。

    • 名無しのヒーロー
    114
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>105

    つか芥川の体力じゃ桃鍋どころかドルケ使ってても普通に貫通(貫通カードじゃなくて防御越えた分)した分で即死しかねんからなぁ

    • 名無しのヒーロー
    113
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>91

    イェーガー環境の今でも家相手に当ててダメカ割れてないのにワンパンできる始龍だって?

    • 名無しのヒーロー
    112
    4年まえ ID:e2ick5zj

    >>110

    与えたダメージの300%でフルークより火力高い上に始龍のクールだったら始龍死ぬね

    • 名無しのヒーロー
    111
    4年まえ ID:qnzkfkg8

    >>110

    等倍カノーネとか

    • 名無しのヒーロー
    110
    4年まえ ID:n9bisjmn

    外した時のリスクと天秤にかけるなら倍率そのままで吸収追加すればいいかもね、与えたダメージの300%回復とか

    • 名無しのヒーロー
    109
    4年まえ ID:sp97mhjc

    モモンじゃなくてこれ重なっちゃったんだけどどうすりゃいいんよ

    キルミクかキルめぐみんに積んで謎ムーブするくらいしか使い途思い付かんわ

    • 名無しのヒーロー
    108
    4年まえ ID:su1ze58a

    >>105

    フルアーマーの防御UPだからそもそも普通のフルカノどっち食らっても死ぬと思うぞ

    • 名無しのヒーロー
    107
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>105

    だよね

    なんか芥川で桃鍋使ってたのにこのカードでワンパンされたような気がしたから…

    もしかして防御力無視効果でもあんのかと思ったけど、気のせいか(多分強化していたか自分が弱体を受けていたかと思われる)

    • 名無しのヒーロー
    106
    4年まえ ID:pogsrl9t

    ハイリスクローリターンの方

    • 名無しのヒーロー
    105
    4年まえ ID:pogsrl9t

    >>104

    普通に防御超えた分だけダメージ

    • 名無しのヒーロー
    104
    4年まえ ID:rgccv6lk

    ねぇ、防御アップ系のカード使ってる人にこのカード使ったらどうなるの?

    • 名無しのヒーロー
    103
    4年まえ ID:b41g2ew3

    >>91

    普通に人権確定やでそれ

    • 名無しのヒーロー
    102
    4年まえ ID:cfzd4xfg

    450%くらいは欲しい

    • 名無しのヒーロー
    101
    4年まえ ID:e2ick5zj

    >>95

    仲間探してるんやろ

    • 名無しのヒーロー
    100
    4年まえ ID:e2ick5zj

    >>99

    しかも振った方が体力減るからワンパンラインに入るという皮肉

    • 名無しのヒーロー
    99
    4年まえ ID:l2pznvwt

    地味に剣9忠臣で使えば(そして運が良ければ)テンプレ臣ワンパンできるのな

    ディーバ絶望フルークギアメで体力8617

    防御311

    不死者絶望ディーバギアメ剣9でダメージは8982、防御引いて8671

    ご覧の通り超ギリギリだが。(なお相手が常設ディーバフルークカノーネガブだと体力8792なのでワンパンできません。自分もギアメをマジスクに変えると8606ダメージになるのでワンパンできましぇん)

    • 名無しのヒーロー
    98
    4年まえ ID:ccszhjag

    フルークの1.1倍を誇る(笑)

    極大ダメージ(笑)

    • 名無しのヒーロー
    97
    4年まえ ID:i5164pnj

    >>95

    コンパス民すぐやめさせようとするじゃん、十八番か?

    • は~めるん
    96
    4年まえ ID:ckej9xp3

    どのヒーロー使ってても接敵してて25%自傷するのは流石に利敵としか言えん

    敵のフルカノとかに合わせて自滅するくらいしか使い道なくねーかこれ

    • 名無しのヒーロー
    95
    4年まえ ID:jeb49gkx

    >>94

    コンパスやめろ

    • 名無しのヒーロー
    94
    4年まえ ID:toiwdlgs

    忠臣がいる表面上しゃあないとしてもイマイチインパクトが足らんよね

    600%位にしてもバチ当たらんのでは?

    • 名無しのヒーロー
    93
    4年まえ ID:fat6hhuh

    >>87

    でも1.15までワンパンするならゴミ環境では…?

    • 名無しのヒーロー
    92
    4年まえ ID:fuk2ye4v

    >>67

    それは自傷無しの40%だからいいのであって、自傷するなら比較対象と明確な差がないと「これじゃなくてもいい」ってならない?

    • 名無しのヒーロー
    91
    4年まえ ID:qnukz3tw

    自傷99%で倍率1000%の始龍とかだったら面白そうだと思った。

    • 名無しのヒーロー
    90
    4年まえ ID:e2ick5zj

    >>87

    このカードじゃなくてフルークでいいやってならないくらいの火力が欲しい

    • 名無しのヒーロー
    89
    4年まえ ID:jqr4po1v

    >>84

    そもそも今の環境でフルークの範囲まで詰めて生身の状態の相手に当てることが難しいしね、、ダメカやカウンター合わされるしマジスクあれば当てやすくなるけど今の性能じゃワンパンできない上に自傷ダメージまで受けるとか積むメリット無さすぎる

    • 名無しのヒーロー
    88
    4年まえ ID:jqr4po1v

    >>87

    剣9臣が1.1ギリワンパンできる程度なら自傷とCT考えたらまだ足りない。今の性能だとデッキに入れる価値0

    • 名無しのヒーロー
    87
    4年まえ ID:fat6hhuh

    弱い弱い言うけどどこまで強くして欲しいんだい?1.1余裕でワンパンするくらいかい?

    • 名無しのヒーロー
    86
    4年まえ ID:e2ick5zj

    今回のハズレ枠

    • 名無しのヒーロー
    85
    4年まえ ID:ofg8j95i

    >>76

    自分も相手も理想的なデッキ(フリバ前提)として、忠臣で不死者に変えて新たにワンパンできるようになるのは目安で誤差ありありだと思うけど

    春麗、まとい、メグメグ、きらら、まとい、リヴァイ、セイバー、13、ニーズ、リン、ポロ、岡部、ノクティス、ジョーカーあたりじゃないか?使用率は知らん

    • 名無しのヒーロー
    84
    4年まえ ID:jqr4po1v

    黙強よりこっち壊れにして欲しかった。理不尽なバフは環境壊れるけどCT少し長くて自傷アリなら臣がアタガンスプワンパン、タンクが耐えるぐらいの調整で全然いいよ、、CT長くて自傷までして40%しか倍率上がらないのはゴミ

    • 名無しのヒーロー
    83
    4年まえ ID:ccszhjag

    >>76

    ワンパン出来るようになった数よりどのキャラが出来るかだろ。

    ライン上がってもそのラインに使用率の高いキャラいなきゃ意味がない。

    • 名無しのヒーロー
    82
    4年まえ ID:ccszhjag

    なにこれよわっ!

    これ使うんなら普通にフルーク振ってたほうがいいわ。

    まじでダメージ通常一発分くらいの差しかない。

    わざわざ自傷+CTの長いこっちを使うよりフルーク使ったほうがいい。

    恒常で凸りやすいしね。

    • 名無しのヒーロー
    81
    4年まえ ID:jqr4po1v

    今回は青枠が壊れてるから自傷フルークが上方されることはない気がする

    • 名無しのヒーロー
    80
    4年まえ ID:fat6hhuh

    >>76

    コンパスで理論値嫌いなの?全部脳死でやりたい?

    • 名無しのヒーロー
    79
    4年まえ ID:smr1rlvi

    >>76

    理論値??

    • 名無しのヒーロー
    78
    4年まえ ID:rbjd44xq

    >>76

    はいはい理論値理論値 別ゲーやってろ

    • 名無しのヒーロー
    77
    4年まえ ID:ptvw4xaf

    >>76

    忠臣が元々ワンパンできたのはだいたい15体前後、新たにワンパンできるようになったのが10体くらい。結構な差では

    • 名無しのヒーロー
    76
    4年まえ ID:rbjd44xq

    >>73

    むしろ1.0までワンパン出来ないならフルーク積むわ

    ワンパンラインガッツリ上がるから自傷+クール長い じゃないんか?

    • 名無しのヒーロー
    75
    4年まえ ID:fpf3sc0o

    >>73

    何がいけないの?

    • 名無しのヒーロー
    74
    4年まえ ID:b0z3zrwj

    >>50

    成仏してクレメンス

    • 名無しのヒーロー
    73
    4年まえ ID:tthyhkoy

    威力低いってみんな言うけど、これ以上あげると体力1.0くらいまでワンパンなんだよなぁ…

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