【#コンパス】闘魂!注入!受け継がれし魂 ゲームバズーカのステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
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192022年04月29日 10:19 ID:mp68mgq8こいつにガドブレつける意見がちらほらあるけど輪廻HAの鍵取り妨害がやばかったわけだし普通にアウトだと思う
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182022年04月22日 14:18 ID:b53zjhscベリバッドでよくね?
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172022年04月21日 16:11 ID:ie21r0r5赤属性URガチャ引かせる気ないんか
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162022年04月21日 09:23 ID:cdm2uracGBGのHAみたいに一発のみの発射なら全然アリだと思う。多段は連切りでの転倒回避とか効かなくなるから無し。
向こうの何がいけないかって、一応カノ系統は「攻撃の前or後にはっきりと隙が生まれるから、ある程度リスクを負う」ことが大前提だったのに、発動無のマジスクスタイルにすることでほぼ切り得になってしまったこと。そう考えると、いくら範囲が伸びるとはいえ隙の多い遠と考えると、発動を短にするとか試行錯誤は必要だろうけども悪くない案だと思う。むしろ吹っ飛ばしで確キル取れるキャラが限られるから、まだ向こうよりも現実的な気がする
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152022年04月21日 00:18 ID:n7x59dh7これにガード破壊付いたら付いたで超つえぇと思うんだけど…
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142022年04月20日 21:18 ID:rd2tnr9bベリバッドのガード破壊こっちに持ってこようぜ
GBGのHSにガード破壊あるし、ダメージが無くて範囲の狭いGBGのHSみたいで楽しそうだわ
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132022年04月20日 19:04 ID:a5c4d1agイラストかっこよすぎる
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102022年04月20日 06:27 ID:etz7cbxx範囲だけは広い
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92022年04月19日 10:05 ID:oafs7v58これイラストめっちゃ好きだから遠距離単発攻撃で打ち上げ効果付きとかが良かった。
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82022年04月19日 06:45 ID:mp68mgq8新しいおもちゃだぁ〜(脳死)
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72022年04月19日 03:03 ID:oevt5zu5こんなネタカード実装して、片方壊れカードにするとか流石コンパス運営👏
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42022年04月19日 00:04 ID:nt7xa9ymこいつの方にガード破壊つけるべきだったんじゃなかろうか。
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32022年04月18日 19:24 ID:l084xa3u使われて思ったんだけどこれステロ次第では固定で悪さ出来そうな気がする
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22022年04月18日 19:13 ID:rd2tnr9b使ってないけどわかる
ゴミだと
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12022年04月18日 18:42 ID:etz7cbxx触れられてないけどURGBがついに来たな