【#コンパス】闘魂!注入!受け継がれし魂 ゲームバズーカのステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
194年まえ ID:mp68mgq8こいつにガドブレつける意見がちらほらあるけど輪廻HAの鍵取り妨害がやばかったわけだし普通にアウトだと思う
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184年まえ ID:b53zjhscベリバッドでよくね?
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174年まえ ID:ie21r0r5赤属性URガチャ引かせる気ないんか
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名無しのヒーロー
164年まえ ID:cdm2uracGBGのHAみたいに一発のみの発射なら全然アリだと思う。多段は連切りでの転倒回避とか効かなくなるから無し。
向こうの何がいけないかって、一応カノ系統は「攻撃の前or後にはっきりと隙が生まれるから、ある程度リスクを負う」ことが大前提だったのに、発動無のマジスクスタイルにすることでほぼ切り得になってしまったこと。そう考えると、いくら範囲が伸びるとはいえ隙の多い遠と考えると、発動を短にするとか試行錯誤は必要だろうけども悪くない案だと思う。むしろ吹っ飛ばしで確キル取れるキャラが限られるから、まだ向こうよりも現実的な気がする
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名無しのヒーロー
154年まえ ID:n7x59dh7これにガード破壊付いたら付いたで超つえぇと思うんだけど…
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144年まえ ID:rd2tnr9bベリバッドのガード破壊こっちに持ってこようぜ
GBGのHSにガード破壊あるし、ダメージが無くて範囲の狭いGBGのHSみたいで楽しそうだわ
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134年まえ ID:a5c4d1agイラストかっこよすぎる
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104年まえ ID:etz7cbxx範囲だけは広い
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94年まえ ID:oafs7v58これイラストめっちゃ好きだから遠距離単発攻撃で打ち上げ効果付きとかが良かった。
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84年まえ ID:mp68mgq8新しいおもちゃだぁ〜(脳死)
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74年まえ ID:oevt5zu5こんなネタカード実装して、片方壊れカードにするとか流石コンパス運営👏
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44年まえ ID:nt7xa9ymこいつの方にガード破壊つけるべきだったんじゃなかろうか。
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34年まえ ID:l084xa3u使われて思ったんだけどこれステロ次第では固定で悪さ出来そうな気がする
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24年まえ ID:rd2tnr9b使ってないけどわかる
ゴミだと
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14年まえ ID:etz7cbxx触れられてないけどURGBがついに来たな
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