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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数24505
  • 最終投稿日時 51分まえ
    • Good累計300 名無しのヒーロー
    24544
    3カ月まえ ID:r2zbu5hm

    周年で既存コラボの焼き直ししたFakeよりかはマシ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24543
    3カ月まえ ID:pacuu13p

    これで批判してる奴が引いたり課金したらとんだ三文芝居やなw

    ワイは普通に楽しみだから引きに行くし課金もするから楽しんでくるわ👋👋

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24542
    3カ月まえ ID:homj952b

    今回のコラボ批判してる人多いけど自分は全然素晴らしいコラボだと思うんだよね

    国外作品に好きなコンテンツがある人はまあ規模にもよるけどそことコラボする可能性が出来たってことでしょ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    24541
    3カ月まえ ID:hqrvikyv

    誰が予想できんねん雀魂

    てかやってないから知らんしなんとなくのイメージでしかないけどあのゲームのキャラに戦闘の要素ってあるん?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24540
    3カ月まえ ID:qdwq255f

    近年はプレイアブル実装順で水着コス来ていたのにチーちゃん飛ばされたの謎すぎる

    バイクの工数とかなんすかね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24539
    3カ月まえ ID:katvvxee

    コレで雀魂→コンパスの導線が出来る…わけないだろ。

    どのプレイヤーに訴求してるんだろ?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    24538
    3カ月まえ ID:f2rifud7

    まさかのyostarコラボ

    これはブルアカコラボも近いか……?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    24537
    3カ月まえ ID:qh8e74ib

    >>24536

    多人数かかわる対戦ゲームやってる以上言い訳の余地なく全員悪

    ↑この言葉にビビッと来たわセンキュー

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24536
    3カ月まえ ID:pv3n63j2

    >>24533

    多人数かかわる対戦ゲームやってる以上言い訳の余地なく全員悪

    野良でクソデッキやってるヤツは横に来るヤツのこと考えてない自己中だし萎え放置や切断もやった時点でそいつと同レベルまでわざわざ落ちるアホタレです

    嫌なら固定組めとかいうのは加害者側の自己正当化のための言い訳でしかない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24535
    3カ月まえ ID:l7pyy6a4

    WEGOコラボもうすぐじゃん楽しみ〜

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    24534
    3カ月まえ ID:qh8e74ib

    >>24533

    Twitterのやつは味方2人放置したけど1人で頑張った!みたいな投稿やったけど

    動画見てたら投稿者のデッキがクソデッキやってそれで味方に放置されたとか言うのは自己中すぎてきもちわりぃと思ったよ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    24533
    3カ月まえ ID:qh8e74ib

    Twitter見てて思ったけど、クソデッキの味方おって萎え放置や切断て結局誰が悪いんかな両成敗?放置するやつ?クソデッキ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24532
    3カ月まえ ID:j3uki4qm

    >>24512

    後者を選ぶのが普通とされる方が怖いな。

    前者の使用数不足により判断不能が一番妥当だろうし、強制2択なら勝率が出てる方選んでもおかしくないっしょ。

    使用"者"が多くても勝てるならある程度のキャラパワーがある事は確かだろうけどその逆が成り立つかと言えば微妙だし、今回人数も指定されていない。

    普段拠り所になってるランキングに関しては使用数すら出てないからな。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24530
    3カ月まえ ID:tctqswrv

    >>24529

    草

    そのまま勝とうや

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24529
    3カ月まえ ID:hv6uwtwr

    >>24524

    煽られた後に一瞬逆転させる事で連帯責任に持ち込ませる精神力

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    24528
    3カ月まえ ID:pqvhndhh

    >>24525

    コス出したところで1週間2週間使われるけど、結局他のキャラ使うようになる(性能は変わってない)から焼け石に水なんだよな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    24527
    3カ月まえ ID:b68x61wy

    >>24514

    正直カードプールの酷さは狐環境のそれとは比較にならない。正直やれてるってもお互いクソカードの押し付け合いになってるからってだけ感はある

    正直ポプテピ以降のコラボ引いてないなら今まともに遊べる状況ではねぇかな……。まぁギリ ルーくんだけは恒常でもやれるカードだとは思うけど

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    24526
    3カ月まえ ID:b68x61wy

    >>24514

    ただし輪廻は強化受け続けてる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24525
    3カ月まえ ID:hv6uwtwr

    >>24522

    男キャラに限れば衣装で見た目と声変えて女体化させて可愛ければ使う奴は一定数出てくる

    それを純粋なキャラ人気と言って良いのかは知らんけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24524
    3カ月まえ ID:tctqswrv

    強さって、なに?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24523
    3カ月まえ ID:j3uki4qm

    >>24522

    それは恐らくない。強いて言えば人気が出そうなコスを追加する程度だろうけど、

    そもそもその派閥のプレイヤーは勝率バランスさえ良ければ環境の使用キャラ分布がどうなっても問題はないと思ってる、もしくは勝率バランスのみを追って調整すれば使用率も自然と整うと思ってるんちゃうかな……

    • 名無しのヒーロー
    24522
    3カ月まえ ID:i4y23xdv

    よく使用率だけで調整するなって意見あるけどさ、使われまくってるキャラと使われないキャラ状況を調整以外でどうにかする方法ってあるの?

    • 名無しのヒーロー
    24521
    3カ月まえ ID:j3uki4qm

    >>24520

    ここで最初のコメントに戻るんだけど、

    それって操作難度がある程度低い上でキャラパワーがある事(再現性の高いキャラパワーをしている事?)まではわかって、="環境的に強い"事はわかるけど、

    じゃあ"勝ちを追う為に極めるべき最強のキャラ"って誰? あるいはそういう強さでおすすめランキング作ろう!! って話になった時、操作難度とか使用率とか再現性って別に重要じゃないよね?って私は言ってる。


    それに対して彼は出てる「データのみじゃ語れないけど条件付けたりデータ内の最強を話すしかなくね?」と言っていて、その例として勝率は出てないけどメルーニャは強かったと言っているんだけど、


    君はメルーニャは弱いキャラとしながらも、理論値のランキングならメルーニャ(と甘色)は強い方だと思っているよね?

    >>24452


    じゃあ君目線、彼の言ってることって別におかしくなくない?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24520
    3カ月まえ ID:pacuu13p

    >>24519

    その例だとかなり極端だと思うよ。

    ポロはそもそも使用率がワーストクラス&耐久編成で勝率伸ばしてるってのが容易にわかるし、逆にシャドウとかモノクマは使用率勝率高いんだから大多数が使っても比較的勝ちやすい。

    そしてメルーニャは同マッチ除いても勝率を50%切ってる(=勝ちづらいキャラ)

    いずれもデータだけでキャラの大凡が判断着くよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24519
    3カ月まえ ID:o279v7vu

    >>24517

    だからスペック的な強さは主観が混ざるし役割違いで単純比較が出来ないから何かしらの条件での比較じゃないと話しにくいって書いてるんよね

    これも繰り返しだけど、ポロの勝率が高いからといってアタッカー枠として単独で使ってもその勝率通りのスペックは確実に出せない


    勝率使用率等のデータで強さを語ることもできるけど、それはあくまで勝率使用率においての強さの一側面でしかなくその結果にも様々な要因が関与してることも考慮する必要はあると思うぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24518
    3カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>24514

    全然楽しめるんじゃない?

    少なくともルーくんとかお母さんで割と容易にメタれるからレゼ周囲無いと勝ち目ないよーとかは無いし、結構どのキャラでも見かけるような環境ではある

    • 名無しのヒーロー
    24517
    3カ月まえ ID:j2d4h4jf

    >>24507

    強さ議論するならデータは必要だと思うよ。出なきゃ各個人の体感ばかりの意見になって収集が付かなくなる。

    初期メルーニャは勝率出てなくても強かったと思うし ←これこそ、それってあなたの感想ですよね?データ上勝率低いけど何を持って強いと言ってますか?って言われたら何も返せんやん。

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    24516
    3カ月まえ ID:pqvhndhh

    >>24514

    狐やモモンの頃に比べたらキャラ差も少ないし、騒がれてるカードにも十分解答あるから良い環境だよ

    キャラ調整も格段に良質になった

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    24515
    3カ月まえ ID:m25ezbug

    >>24514

    まあそうだね。レゼ周囲がバカでかい中心ではあるけど、かろうじて環境は周ってる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24514
    3カ月まえ ID:b12r6qd5

    ボンドルド実装された辺りで飽きて辞めて、久しぶりにまたやりたいなってなってきてるんだけど最近の環境はどう?レゼ周囲とか万全とかパワーカード出てるみたいだけどそれでもまだ狐や桃鍋実装初期の頃とかと比べたら楽しめてる方?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24513
    3カ月まえ ID:o279v7vu

    >>24511

    魔改造とかがないこれぐらいの調整を多くのキャラにやってくれるのがプレイしてる身としては一番有り難いね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24512
    3カ月まえ ID:pacuu13p

    >>24508

    普通なら100回使って60回勝ってるキャラのが強い って判断になるんだが、

    一部のパス民は数字の大小とインパクトしか見ないから「勝率1位!!??こいつが最強や!!!」ってなってる事実。

    しかもその程度の見方で運営に使用率しか見てない!俺らの意見も反映させろ!!って叫んでる恐怖

    • 名無しのヒーロー
    24511
    3カ月まえ ID:itw75v5g

    今回なかなか調整良いんじゃない?

    キャラ数多いのにすごいわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24510
    3カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>24509

    最強を推し量るのは難しいところはあるけれど、少なくとも最強では無いことを決定づける要素にはなってると思うけどね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24509
    3カ月まえ ID:j3uki4qm

    >>24508

    いいこと言った。

    それって前者の使用数が少なすぎて信用度が低いってだけで、最強を決めるための決定的な要素ではなくない?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24508
    3カ月まえ ID:qdsnn3vj

    10回使って8回勝ったキャラ(使用率ドベだけど勝率1位)と、100回使って60回勝った(勝率・使用率共に10位台)キャラ


    どっちが強いと思いますか?

    ってことか要は

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24507
    3カ月まえ ID:o279v7vu

    >>24505

    スペック的な強さを語るのなら実際勝率使用率も含めてデータのみじゃ語れないと思う

    (そこまでの下方が必要だったのかは一旦置いといて)初期メルーニャは勝率は出てなくても強かったと思うしポロは固定で定期的に勝率1位周辺取るけどまともに個人で使おうとしたらまぁ弱い


    結局主観が混ざる、役割のせいで単純比較が出来ないとかの諸々の理由でデータにおいて最強…とかの条件をつけての比較でもないと話すのが難しいんよね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24506
    3カ月まえ ID:ju4v4q6x

    >>24497

    実際一部除いたSRカードを、パッと見て大体の効果だけでも言い当てられる人少ないと思うからね

    SRでもそうなんだからRやNじゃなおさら

    カード自体は飽和してるのに運営が調整でそれぞれの味を磨けてないっていうのが、ゲーム全体としてつまらなくなっちゃってる原因の一つでもあるし

    少しでも調整でそれぞれの良さを引き出せるような調整が欲しいところだけど、どうなるんだろうか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24505
    3カ月まえ ID:j3uki4qm

    『"環境"最強』の話や『修正すべきヒーロー』の話には勝率と使用率どっちも高い数字が必要だと思うんだよ。

    でも単に「最強のヒーローは誰?」「強いヒーローを使うことを至上とするなら誰を使うべき?」って"強さそのもの"の話をするなら使用率とか操作難度ってそこまで重要じゃなくない?

    勿論、現状の数少ない公開されているデータの中では使用率に頼らざるを得ないって問題は別としてね。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    24504
    3カ月まえ ID:b68x61wy

    >>24495

    メダル上手いのはわかるんだけどね

    メダルの美味さとプレイ体験の不快さ天秤にかけた結果ギリ不快さが勝っちゃってる

    正直普段ほぼまといしか使わんからメダル貰ってもなぁってのもある。まといもう剣9と足3剣6で3コスずつくらいいるからなあ……

    • 名無しのヒーロー
    24503
    3カ月まえ ID:jceohca7

    >>24494

    そして高崎キャラバンで発表されたコラボで復帰&新規獲得するまでがテンプレ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    24502
    3カ月まえ ID:b68x61wy

    >>24497

    最近のソシャゲ、低レアでも刺されば強いみたいなのが結構増えてきてるからその流れもある気がするな

    コンパスだとダメカでギリくらいで基本SR使い道ないから……

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24501
    3カ月まえ ID:cry8xfo9

    >>24499

    SR以下というどれだけ弱くても納得させられる後ろ盾があるのだから、それを活かして欲しい気はします

    今までコメント0件の恒常SR以下のカードを大幅強化して、やっぱやめますでやりすぎた部分を戻すにしてもそれを目当てに課金する人間は0に等しいですから

    コンパス自体が活性化することはあってもです

    だからこそ、ある種の調整の実験所としてもよい場ではあるのですが、それを運営がどこまで把握してるかは分かりかねます

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24500
    3カ月まえ ID:j3uki4qm

    >>24498

    まぁ、そういうもんか。

    • 名無しのヒーロー
    24499
    3カ月まえ ID:s3fzmfem

    >>24497

    レゼコラボやシェルル実装から入ってきた新規がそこそこおるんやろなぁ。

    ただSR以下のカードってどこまで行ってもURほど強くはならんものばかりやし、調整で大きく変わることもないから願うだけ無駄なんだがな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24498
    3カ月まえ ID:cry8xfo9

    >>24497

    実際一部のカードだけで環境回ってたらつまらないからね

    色んなカードで目まぐるしく環境回して欲しいっていうのは分かる

    最近は強すぎるコラボURが目立ちすぎてたし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24497
    3カ月まえ ID:j3uki4qm

    (SRカードの記事あんなに掘り起こしてどうするんだ……)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24495
    3カ月まえ ID:j3uki4qm

    >>24494

    環境はともかく、勝てばとりあえずメダル貰えるのは熱い寄りのイベントのはずなんだけどな……

    コラボヒーロー関係ないのと使用ヒーローのメダル当たんなきゃ結局……ってのはあるとはいえ、今までのよりよっぽどやりがいあるぜ?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    24494
    3カ月まえ ID:b68x61wy

    >>24473

    実際辞めてる層も結構いそう

    少なくとも私はレゼコラボ終わったあたりから、会長ちゃんねる見てカードバランス調整がないことを確認して復帰を見送るみたいなことをかれこれ2ヶ月くらい続けてる。

    ただでさえイベント無くて虚無気味なのに、シンプルに環境も酷すぎるからなぁ……

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24493
    3カ月まえ ID:o6jw4dxn

    どう考えてもウェポン足りるわけないのに野良で支援握るやつ本当に何考えてんの?

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