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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (26ページ目)

  • 総コメント数24502
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23956
    6カ月まえ ID:j3uki4qm

    儲けを考えたら既存の重課金ユーザー大事にしないのはあり得ないし、無課金ユーザーが増えるのは基本無料ゲーだとあまり美味しくないんだろうが、コンテンツの持続考えたら微~中程度の課金ユーザーが増え続ける事の方が遥かに重要だろうに。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23955
    6カ月まえ ID:j3uki4qm

    >>23951

    じゃっ ゴミじゃないアイデア、どうぞwww

    • 名無しのヒーロー
    23953
    6カ月まえ ID:l5sxgcjv

    >>23951

    どの意見も尽くユーザーに有利、運営に不利な内容な時点で終わってる。

    酷いものだと無課金微課金に有利で重課金以上に不利なアイデアなのがな。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23952
    6カ月まえ ID:d364gael

    メンテ開始直後に無料ガチャの通知来るとなんとなく一回損した気分になるよね

    • 名無しのヒーロー
    23951
    6カ月まえ ID:tq1ukx2c

    ここまでの総計

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23950
    6カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>23944

    最上位帯で勝率8割超えるのなんて10人前後しかいねぇよ.....

    貴方の言ってる案は明らかにランク低い方がランキングを盛りやすい=サブ垢を作ったりランク止めして初心者狩りする方が課金をするより上に登りやすい

    って訳だけど、どうしてこれで課金する人が馬鹿を見ないと言い切れる?


    デキレ差に文句があるならチップからのUR排出率を上げる等して恒常URを凸りやすい環境作りしてデキレ差埋めようとすればいいだけじゃないか

    何故そこで底を上げるんじゃなくて天井を下げる案を出そうとするんだ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23949
    6カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>23931

    低デキレが勝ちに重きを置きたかったら課金しろって話になるよね。そうじゃない人はフリバで遊べばいいんやない?ってことかな。

    さぼった上級者と頑張った初心者マッチする話だけど、それはそう。思いつきで打ち込んだから話ブレてたらごめんね。

    シーズントータルのポイント参照してシーズンの初期ランク決めるのはどうかなと思ったけど結局新規が重課金したらローラーされるだけだから良くないってなったわ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23948
    6カ月まえ ID:tctqswrv

    >>23947

    >>23946

    一応確認の為に訊くけど、君だってバトアリのデキレ問題自体はどうにかした方がいいと思っているんだろ? でも君が挙げてる解決方法はもちろんの事、ここにメスを入れるなら概ね多かれ少なかれ既存の課金者とそうでない者との差を縮める事にはなるし、そうなれば短時間で更なる差をつけたいなら更なる課金が求められるわけだけど、それを理解した上で「課金者がバカを見る事になるのは事実だ」と言っているんだよな?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23947
    6カ月まえ ID:tctqswrv

    >>23945

    少ないと意味がなく多すぎると人が減るなんて当たり前じゃない? 丁度いい数探すんだよ。現段階で具体的な数出せって言うなら100~150勝くらいがいいとこだと思うよ。

    今でも十分バトアリに行く理由は薄い。シーズン報酬やブラチ、何らかの勝利配布イベント目的の奴。チップの枠が埋まったがもう少し遊びたい奴。勝つ気がある奴とマッチしたい、上手くなりたい奴。とりあえず数字盛っときたい奴。初心者苛めて喜んでる奴。こんなもんでしょ。それで、私が挙げた仕様でモチベが損なわれる層ってどんな層かな?


    >>23946

    その論法はおかしいね。強くなりたくて課金し、実際に強くなれたのであればそこにバカを見たと言えるほどの不都合はないはずだよ。

    そしてその相手となるであろう強い奴だって相応に課金している、もしくは相応にやり込んでPSや練度を上げている相手だ。時間をかけずに差を縮めたい、あるいは差をつけたいのなら然るべき代償があって当然じゃないのか?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23946
    6カ月まえ ID:dtrrr6vr

    >>23944

    課金者が馬鹿を見てんのは事実じゃない?

    課金したら強くなるから課金したのに、その結果強いやつばかりと当てられて更なる課金を迫られるとか、そんな嫌な課金の仕方ないでしょ。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23945
    6カ月まえ ID:dtrrr6vr

    >>23943

    正直規定勝利数ってのも微妙なんだよな

    少なくちゃあまり意味ないし、多すぎるとそれはそれで人減るだろ。


    それに正直降格なしだと真面目にバトアリ行くのがリスクでしか無くなる。カードの解放があるA⇔S間と違って上がったところで相手が強くなるだけで何一つメリットが無い。ましてランキングすら関係なくなるんでしょ?何をモチベにやれってのさ。

    あなたはバトアリを過大評価し過ぎなのよ。正直そこまで多くの人がバトアリを重視してる訳じゃない。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23944
    6カ月まえ ID:tctqswrv

    >>23941

    そういう言い方するなら枝の外でやろうね。失礼だよ。


    それはそれとして今の仕様でさえ最上位勢の勝率なんて8割近くあるんだから、そこからさらに勝率重視になる以上それこそ課金でもしないとPSだけのサブ垢で上位に食い込むのは難しいっしょ。

    (そもそもこのゲームでサブ垢に上位行かせてどうするんだ?)

    そしてスタートダッシュ課金で行けるランキングの上限は上がるだろうし、上位勢は最初から上位勢とマッチする上に1戦1戦が大事になるから課金の差は大きくなるんじゃない?

    とても課金者がバカを見る仕様だとは思わないな。

    既存の廃課金勢が微課金/無課金の初心者をデキレで押し殺す事こそ至上であり最大の優遇って主張するなら別だけど。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23943
    6カ月まえ ID:tctqswrv

    >>23942

    試合数が少ない方が有利問題とライト勢有利問題は規定勝利数の設定で解決できるんじゃない? そのある程度の頑張りにどの程求めるかだけど。少ない試合数の方が1回の負けは大きいってのもある。

    上級者と初心者がマッチするのは上級者がバトアリに行かず下位に滞留してるせい……ってのは割と疑問かな。 銅アイコンでもS2スタートだろうし、たまにしかやる気さない上位層や時間取れない上位層は降格やらなにやらで実力よりだいぶ下のランクにいるでしょ。本当にバトアリに来ないならマッチ自体起きないし、降格がなければチリツモで上に行くと思うな。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23942
    6カ月まえ ID:en1tprz8

    >>23940

    いやーランキングが勝率な時点でどう足掻いても酷い過疎り方すると思うぞ。勝率だと試合数重ねるほど基本不利だからガチ勢もライト勢も関係なく試合数が減る

    ぶっちゃけ現状の初心者と上級者のマッチングって、上級者がバトアリに行かずに下位に滞留してるせいなんだから、バトアリに行くのを抑制しちゃむしろ逆効果。

    それに言っちゃなんだが、ライト勢が簡単に上位に行けるべきではないと思うよ。少なくともある程度頑張ったプレイヤーだけが上位に行けるべき。そうでないとただでさえハリボテのランキングがいよいよ本物のハリボテと化しちゃう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23941
    6カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>23940


    毎回こういうの出てくる度に思うけど、なんで課金してる側が馬鹿を見る仕様にしたがるんだろうな

    こんなランク止めとサブ垢が上位独占するゲーム誰がやるんだよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23940
    6カ月まえ ID:tctqswrv

    >>23936

    ランキングとランクを≠にしようって話でもあるから、ブラチ目的程度のライト層や時間取れないライト層ははむしろ走りやすくなると思うよ。

    一応考えてる過疎要素は3点。現状のランキングでは「一定の勝率を維持しつつ勝利数をできるだけ多く稼ぐ事」が求められるけど、それが「できるだけ高い勝率を維持して規定勝利数に到達する事」に変わるだろうから、中~最上位を争わない程度の上位勢の試合数が減少する点、施行後1回のみ最下位帯からスタートでき勝率が盛りやすくなるハックが生まれる点、少しでもランキングを盛りたい場合はエンジョイ期間にバトアリに行かない方がよくなる点。でもそれ=シーズン途中からエンジョイ終了までガチ勢がバトアリから減ってライト層が戦う場に変わるって事だし、最上位や廃課金は関係なく争うだろうから、過疎らない、もしくはユーザー総数や課金額が減る悪い過疎り方はしない……と思ってるけど、どうかな?

    • Good累計500 ユーザー103462
    23939
    6カ月まえ ID:uibjhoq8

    >>23938

    本当に同意

    4,5年か何十万といった金使わないとバトアリへの参戦権すら持てないのっておかしいって

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23938
    6カ月まえ ID:dtrrr6vr

    デキレ問題は早く解決しないとバトアリに未来はないよなぁ


    今新規が恒常デキレ200達成しようと思うと正直4、5年じゃ効かないでしょ。160以下はサポスプ以外握るなみたいな言説も理解はするけど、正直キャラ縛られてまで足らんデキレでシーズン走りたいかって言われると……。シーズン報酬も正直ショボいし。


    平均デキレ上がったのも相俟って、今やバトアリは新参いじめの様相を呈してる。そりゃ新規も増えんわなと。


    ブラチをUR確定にするなり、凸チケット制にするなりで、恒常200は新規も頑張れば1年程度で手に入るくらいにしないと、新参は増えやしないでしょ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23937
    6カ月まえ ID:en1tprz8

    >>23913

    事実ではあるんだが大分歪な状況だよな

    ただでさえ低デキレのディスアド背負った上で、好きなキャラすらまともに使えないとかいう。本当何のためにバトアリ走ってんだろねあの人たち

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23936
    6カ月まえ ID:dtrrr6vr

    >>23930

    それ多分バトアリの過疎化が加速するだけやぞ

    ただでさえ現状バトアリ走る旨味薄いのに、昇格重くしてライト勢が登れなくなったらいよいよ下位に240が滞留し始めんのは目に見えてる。なんなら最上位帯はそれこそ一時八百長が横行する程度には過疎ってたのにそれを加速させてら上位の廃課金たちすら離れていくぞ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23935
    6カ月まえ ID:ddatpnia

    ゴミ引きたくなくてロール握ってるのに平気でロール被りしてゴミ来るの辞めてくれないかな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23934
    6カ月まえ ID:j14wlqed

    今回の勝率だいぶトマスのせいで歪んでる感じで次の調整が不安すぎる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23933
    6カ月まえ ID:ddatpnia

    センスねえ名前してるやつ大抵PS皆無の雑魚だから嫌なんだよ

    人の名前(本物)きっしょ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23932
    6カ月まえ ID:d364gael

    ヒーローバランス調整だけ来週月曜にすんのかな?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23931
    6カ月まえ ID:tctqswrv

    >>23928

     フリバは別物だと思うんだよね。アカウントレベルと使用カードのレアリティが考慮されているという話も聞くけど正直怪しくて、基本デキレ部分しか解消されない。なんならバトアリ程勝ちに重きを置いているプレイヤーがいないし。

     上級者が高ランクを維持できるわけじゃない……のだって現状の問題の1つで、ちょっとサボった上級者とちょっと頑張った初心者がマッチするのが危ういよね。そこを解消できたら……?って話なんだけど、認識が違う?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23930
    6カ月まえ ID:tctqswrv

    >>23927

    面倒なら最初の句点までだけ読めばいいんだけど、ちゃんと書くなら


    初心者が定着しやすい対戦環境が必要では?

    ┗同程度の強さのプレイヤー同士のマッチは不可欠では?

     ┗降格を廃止し、昇格難度を上げれば同程度のプレイヤーが同ランクに集まりやすくなるのでは?


    こう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23928
    6カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>23927

    高デキレ+高ランクの人間と低デキレは交えないようなランクのシステムにしたらいいんやないかなとのこと。


    個人的にはずっとがずっとこのゲームに張り付いて高ランク維持できるわけじゃないからん~~~って感じではある。そのためのフリバがあるわけだし、プライム周りの修繕したり、初心者限定で好きなカード4種類2凸までできるとかそういう支援の方がしやすそうかなとは思う。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23927
    6カ月まえ ID:h0glc7i9

    >>23923

    三行でまとめて

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23926
    6カ月まえ ID:biftyep2

    >>23925

    どっちの話だこれ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23925
    6カ月まえ ID:pacuu13p

    >>23924

    移動入力してるとタゲらないぞ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    23924
    6カ月まえ ID:tjhgl3cv

    最近カードでタゲられた時に出る足元の矢印サボる時無い?ラグいんかな俺が

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23923
    6カ月まえ ID:tctqswrv

    今の民度とデキレシステムだと、逆に格差というか階級差を簡単に干渉できないレベルまで広げた方が初心者が続けやすい対戦環境になるんじゃないかと思ったりした。S1まで上がるのが早すぎる程度の認識だったけど、それ以降もないとたぶんダメ。

    もう昇格までのポイント100倍くらいにしてさ、シーズン毎の強制降格も無くそうぜ。ランキングは一定勝利数稼いだ上での勝率で集計にしてさ。

    ルーキーパスが追加されたとはいえ、初心者がテンプレデッキ求められる時点で割と頭おかしい上にデキレもある程度必要なのかわいそうだって。 頑張れば初心者でもS3S4は行けると思うけど、S3ってシーズン開始時にS9が降格してくるランクじゃん? カチ合っても初心者も上級者もお互いストレスたまるだけだって。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23922
    6カ月まえ ID:j3uki4qm

    >>23920

    今のコンパスで手っ取り早くバトアリで勝てるようになりたいなら割とそう……なんだけど……

    「惨めすぎる」とか冗談でも流石にきついっすよwww

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23921
    6カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>23920

    たかがゲームでそこまでせなあかんのでしょうか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23920
    6カ月まえ ID:l11n4pms

    低ステサポスプなんてマゾゲーもいいところだわ

    惨めすぎるしそもそも無理があるから今からでもF止め貯金垢作った方が良い

    ここでもたまに言われるバイトしろってのは冗談ではないぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23918
    6カ月まえ ID:pacuu13p

    >>23917

    標準デキレ上がってるのは10年も続いてるソシャゲだし仕方ないし、

    5凸なんてさらに格差広がる上に、廃課金者にも「はいまた既存コラボにも数十万積んでね〜」はさすがにコンパスの寿命縮める行為だと思う。

    • 名無しのヒーロー
    23917
    6カ月まえ ID:s6a4k2n4

    標準デキレがあがってきてるし

    超会議で5凸実装の発表がきそうだな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23916
    6カ月まえ ID:i9fbz76o

    >>23915

    おつかれ!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23915
    6カ月まえ ID:c3fv38sx

    4月シーズンお疲れ様~

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23914
    6カ月まえ ID:so0vgi7b

    >>23901

    ゴタゴタ言う前に金を積め

    それが無理ならサポスプ握れ 終わり

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23913
    6カ月まえ ID:so0vgi7b

    銀と銅の間に「デキレ200以下の分際でサポスプ以外を握っていることがまずプレミ」がたくさんある

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23911
    6カ月まえ ID:homj952b

    >>23901

    どのくらい過去のコメ見たか知らんけど妨害特化で160ってサポスプの話じゃない?

    最近の上位環境知らないけどS6くらいならピエールとかで多分行けるよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    23910
    6カ月まえ ID:khm2s9q8

    そういえばカフェコスチュームって結局店舗利用で貰えるシリアルでしか入手できない感じ?

    放送で言ってた後日ゲーム内で入手〜って部分はあくまでコスチュームガチャ開始ってだけで入手手段増えるわけでは無いのかな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23909
    6カ月まえ ID:ddatpnia

    何で勝つ気ないくせにバトルしに来るん?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23908
    6カ月まえ ID:c3fv38sx

    >>23901

    そんなあなたにポータルキー大合戦!!

    席に限りはあるがフリバと違ってチップ枠が埋まっていても挑戦できるしデキレは固定。そしてPSも民度もバケモノ揃いだから確実に成長できる。

    おまけに3勝するだけで100BM貰えるってんだからもうやるしかない。


    ……というのも冗談ではないけど、万全だのインフレだので環境全体の火力が上がってるから、バトアリで勝ちたいなら被弾を減らす練習と多少デキレ下がっても高倍率コラボダメカの搭載を検討した方がいいんじゃないっすかね。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23907
    6カ月まえ ID:hexnizpl

    >>23901

    真面目に向上心あって頑張りたいならそれこそ時間か金かけて1~2コラボある程度凸っておいた方が絶対精神衛生上よろしい

    デキレに関しては平均が上がることはあれど下がることはまずないのでやってる時間が長いほどカード格差は広がり続ける、昔より平均デキレもコラボ密度も高いのがその証拠

    その上でコンパスに割けるリソースがこれ以上ない、って話なら自分の持てる範囲で勝てるキャラ握って試行回数稼ぐようにした方がいい、銀はともかく野良銅なら環境とPS次第で割となんとかなったりするので

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23906
    6カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>23905

    愚痴だから書いてるんだろ...?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23905
    6カ月まえ ID:ntfpy1lm

    タイムラインにおそらく前の試合と思われる味方への愚痴を書いてる人いるけど相手がフォローしてないと自分のタイムラインコメント見えないよね

    書く必要あるの?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    23904
    6カ月まえ ID:b7009u1n

    >>23903

    かっこいい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23902
    6カ月まえ ID:h326in7i

    >>23901

    バトアリ潜ってもシーズンカードと誉れくらいしか手に入らない虚無だから、行けるとこまででサッパリ止めてフリバに切り替えるのをおすすめする

    デキレに関してはここ数年だけで水準が急激に上がったから正直過去コメは参考にならない

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