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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (29ページ目)

  • 総コメント数24502
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23783
    7カ月まえ ID:hhrszlym

    >>23782

    いや後衛だよ

    別に後衛=サポートではないからな

    前衛が前貼って後ろのガンナーにフリーで殴ってもらう構図が強いんだから、そこでしっかり前衛/後衛のスタンスは確立できてる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23782
    7カ月まえ ID:di373juj

    ガンナーの役割を後衛だと思ってるガンナーってほんと弱いよな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23779
    7カ月まえ ID:oe6o82lk

    なんか2固定とかに巻き込まれたり対面固定とかになる事が昔に比べて滅茶苦茶多くなってる気がするんだけど自分だけなんだろうか

    10戦入って5回以上はそういうマッチになってる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23778
    7カ月まえ ID:o279v7vu

    さっきバトル開始前にアタッカーが「1番目の自陣ポータル行くわ」「緊急事態という事で見逃してくれると嬉しい!」って打ってきて笑っちゃった

    多分ベスプレミッション終わらなかったんやろなぁ…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23777
    7カ月まえ ID:m09jb27h

    >>23776

    ずっとやってるから分かるだけで今始めた人目線で考えると100近いキャラがいて固有アクション見る項目もないからな(厳密には右上の虫眼鏡みたいなの押すと氷剣タメ攻撃とか魔法タメ攻撃とか意味不明な説明は見える)


    これだけ大規模になったら普通キャラ選択で大まかな移動スピードとかの基礎性能やアクションやスキルの短いムービーぐらいは見れるようにするべきだと思うけど全部Wikiのリンクに丸投げしてるっていうね

    ちなみにそのWikiも最近の調整が反映されてないしそもそも上条当麻以降はリンクすら貼り付けられてないという衝撃具合

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23776
    7カ月まえ ID:tctqswrv

    モチベと強え心があれば初心者でもS3くらいまではすぐ行けるんだけど、「コラボに釣られて始めました~」「友達に誘われてはじめました~」程度の初心者がチャレンジを終えてから好きなヒーロー握ってフリバで勝てるようになるまでの導線が絶望的に足りないと新規の友達を見てて思った。

    カスタムのAIの挙動は弱いし、常設チャレンジは実質的な編成制限ととミッションがあるから実戦の練習にはびみょい。

    通常ルールのイベチャレみたいなのが週替わりくらいで来てくれると報酬でモチベも維持できて丁度いいと思うんだが……

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23775
    8カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>23773

    おっそうだな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23774
    8カ月まえ ID:m09jb27h

    3月にここが共同開発のDFFが配信開始

    ↓

    4月に100人目兼宣伝でクラウド実装

    あるいは

    年末にクラウドとセフィロス実装


    何か滅茶苦茶ありそう

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23773
    8カ月まえ ID:khbskkf2

    >>23772

    きららはコラボカードの恩恵が弱いからロックマンそのまま使う方がマシ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23772
    8カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>23770

    きららなら、ロックマンがいいと思われますね!

    無全天、ショックウェーブがきららと相性がいいし、デッキに組み込めると思います!アースブレイカーも持っておいて損はないので個人的にはロックマンをおしたいですね!まだBM貯める期間でもあると思うので、今年来る新規のコラボの内容も見ながらでいいと思います!

    • 名無しのヒーロー
    23771
    8カ月まえ ID:lpntuljl

    「誰も使わないから」という理由でバケモンみたいなステータスにされてるカードがちょくちょくあるな

    • Good累計1 ゴジガミ
    23770
    8カ月まえ ID:rq8wvvlw

    >>23769

    皆さんありがとうございます!

    キャラにはこだわりないです。


    【今あるカードで行けるキャラ】という感じでいつも選んでます。


    リリース1年目から程々にプレイしてますが、お母さんとワキンヤンが50レベであとは40以下のデキレなので、キララとか使ってます。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23769
    8カ月まえ ID:hhrszlym

    >>23767

    7万bm程度じゃ結構上振れないと3種ですら2凸は難しい

    今後金入れるつもりないならそのbmでコラボヒーローの回収とカード1枚ずつの回収して長く遊ぶのを視野に入れた方が建設的

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23768
    8カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>23767

    こういう質問するときは、自分がいつもどのキャラ或いはロールを使ってるか教えてくれると助かるぞ!

    ほんで予算7万BMということであればイワユル周年コラボと呼ばれる4種以上あるコラボは40レベルまで達せない可能性が高いと思われるので、3種類のコラボをまずお勧めする。どのロール、キャラを使うか聞いてない状態でどれと聞かれたら、幼女戦記かロックマンを個人的にはおすすめしたい。理由云々は返事が来てからにしようと思う

    • Good累計1 ゴジガミ
    23767
    8カ月まえ ID:rq8wvvlw

    無課金勢です。

    7万BMほど溜まったらコラボガチャにつぎ込んで、40レベルまで育てたいと思ってます。

    添付画像の赤で囲ったカードが3枚。

    青で囲ったカードが2枚。それ以外が1枚だけという所持状態です。


    どのコラボの時にどのカードを目当てで引くのがいいと思いますか?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    23766
    8カ月まえ ID:hltx6by9

    運営目線は課金して欲しいからコラボ上方するんだろうけどこちとら恒常とコラボ格差広がって健全じゃ無いんだよね

    コラボで新規増やしても定着しなきゃ意味ないぞNHNplayart

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23765
    8カ月まえ ID:cry8xfo9

    >>23761

    その通りだcj7cf4vn。お前の言ってることは全て正しい。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23764
    8カ月まえ ID:hhrszlym

    即時100%は何の価値もないし、ガブ系は余剰分をその分多少の追加体力として得たりするようになるくらいできないもんかね

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    23763
    8カ月まえ ID:cj7cf4vn

    >>23760

    ガブ系がなる事はないだろうけど、これ見てそのうちオーバーヒール(体力上限突破)みたいなのは来そうだなと思った

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    23761
    8カ月まえ ID:cj7cf4vn

    「桜を上方」ってのはスゲーよく分かる、回復の1・2トップが強すぎるからな...

    「置きミロがCT3秒下方だけ」もまぁ分かる、他の回復全体に調整入れて一旦格差を埋める方向で様子見しようとしたんだよな...


    だが「桜系含めた全体に上方は入るのにガブ系はノータッチ」って部分はどう言う事だああ〜〜〜〜〜っ!?

    CT、使い道が桜系に丸かぶりでどう考えても1番救いが必要なのはこいつらだろうがよーーーーーッ!ナメやがって この調整ィ

    超イラつくぜぇ〜〜〜〜〜〜ッ!!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23760
    8カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>23759

    うーん、120%回復にする?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23759
    8カ月まえ ID:j9b3n031

    >>23758

    赤ガブはまだめちゃくちゃ苦しい屁理屈レベルでも言い訳出来たんですよ

    それすら奪われたのほんま…色の面で見ても無全がある時点で赤じゃない方が有難いし…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23758
    8カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>23757

    桜実装された瞬間から終わってるんだから3回目じゃね

    ...てか上方入ったところでずっと終わってるんだから1回じゃね?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23757
    8カ月まえ ID:j9b3n031

    回復カードトップの防御ステを奪われ終わった赤ガブ

    今回の修正前からとっくの昔に終わってたギアメーカー

    どうしろと…古いコラボだから〜の言い訳も終わらせに来たのが古いコラボの桜の時点で駄目なんだよな

    桜に終わらせられるの2回目だし…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23756
    8カ月まえ ID:itdmy0ck

    発動短と無の差が回復量20%で本当にいいのか?

    短と長ならそれぐらいでいいと思うけど、無と有じゃかなり違うと思うんだが

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23755
    8カ月まえ ID:hqyx3123

    >>23752

    150%回復にしよう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23754
    8カ月まえ ID:o279v7vu

    >>23752

    新コラボより恒常、昔のカードが弱いのはしゃーないにしても

    現状他恒常と比べても使う気になれないしせめて調整する意思は見せて欲しかったね

    まぁまたクール1秒短縮とかだとそれはそれで荒れそうだが

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23753
    8カ月まえ ID:iq44l5pq

    状態異常無効できるキャラもまた増えたし、状態異常無効を無効する効果のキャラとかカードも追加していこうぜ!!!!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23752
    8カ月まえ ID:kfax2xy5

    あんまりマイナス発言したくないのだけれど、

    桜を救ってガブを救わない理由は何なんだ。

    特に赤ガブ君はとうとう桜にステータス全負けしたらしいじゃないか。同じクールでこれじゃあガブが全くと言っていいほど使われない。1回の調整ですべて丸く収めれるなんて思ってないけど、カード調整自体半年に1回ペースなのを頻度上げてこまめに調整するか、ペースがそのままなら1回の調整で救えるカードを増やしてほしいと個人的に思う。これは酷いんじゃあないか。CT32で無発動とかにしたら駄目なんかな。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23751
    8カ月まえ ID:anmcgmtu

    おとうさんとイレドの調整は何を考えてるのか分からん

    ステータスちょっといじったところで意味ないことくらい分かりきってるのにいつまでやるんだよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23750
    8カ月まえ ID:o279v7vu

    メカが反乱起こすだけで他23種の強化が入って草

    ずっと反乱しててくれ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23749
    8カ月まえ ID:o279v7vu

    >>23747

    課金カードの初回調整は毎回こんなもんだからもう諦めてる感ある

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23748
    8カ月まえ ID:tctqswrv

    >>23747

    『カードバランスに関して非常に多くのご意見をいただいております。』

    からのこれ&調整見送りカードまであるから流石に頻度上げてくれると信じたいけどなぁ……

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23747
    8カ月まえ ID:pju9vk1n

    あれだけ重い腰上げた感あってクール3秒!?

    これだけ刻むって事は、これからはカード調整も頻度を上げていくという事なんだろうか

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23745
    8カ月まえ ID:ntfpy1lm

    チャレンジバトル鬼無理です

    たった100BMのために2時間も時間使った自分がバカバカしくなってきた

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23744
    8カ月まえ ID:tctqswrv

    HAでHSの対処するな高校

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23743
    8カ月まえ ID:lejg690m

    カードパワーとキャラパワーがインフレすればするほどフリバが楽しくない試合増えるからあんまりカード上方を大幅にやってもらいたくはないなと言う気持ちはある

    この2つがパワー持ちすぎるとカードパワーはありますか?キャラパワーは活かせますか?の差が響きやすくなって、このY/Nチェックに初心者とかのNOが混じるだけで一方的になりがちになり・・・勝っても負けても・・・ねぇ?と

    気分のキャラで気軽に戦う場は欲しいんだけどこうなると自然にチェック突破者が増えていくバトアリに逃げてた方が楽しくてのう・・・(代わりにチェックが厳しくなっていくけどバトアリに来てる以上は織り込み済みだろうし)

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23742
    8カ月まえ ID:anmcgmtu

    せっかく回復バフキャラが来ても報われないガブリエル

    上限突破のオーバーヒール効果くらいつけていいだろ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23741
    8カ月まえ ID:cgwspfin

    アペプピックアップガチャやったのは伏線だったんだな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23740
    8カ月まえ ID:pacuu13p

    >>23735

    調整が終わらないのを悪みたいな言い方

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23739
    8カ月まえ ID:t1quc5o6

    >>23733

    受け売りも含むけど強いて言うなら、扱いやすさを下げて(下方)強みを伸ばす(上方)のをどちらもやるのがいいんじゃないかと思う

    強みが今のままで十分なのであれば木主の言うようにほかキャラを上げるのが先決かもね

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23738
    8カ月まえ ID:hhrszlym

    >>23735

    対戦ゲームなんだから当たり前

    更新も調整もしなくなったらそれはサ終と同義だよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23737
    8カ月まえ ID:a7j29evu

    >>23735

    そりゃそう、環境は回すもん

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    23736
    8カ月まえ ID:s38k30jd

    >>23733

    普通に考えて、使ってる人が多いのに勝率低いんじゃ性能に問題があるんだから何かしらの強化は必要。(母数が多かろうと本当に強キャラなら上手い人が平均値救うし)


    逆に下方言う人はどんな意図で言ってるのか気になる。

    今よりさらに使われない・勝てないキャラにしてそれが「良い調整」なのか。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23735
    8カ月まえ ID:qnbf8b6e

    このゲーム一生調節終わらないよ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    23734
    8カ月まえ ID:adohnmmh

    調整案とか意見はどんなのでもそういう気持ちや考え方あるんだってなるけど、

    ただ人を無意味に攻撃したいだけの悪い意味で目立つIDって毎回同じだから覚えちゃう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23733
    8カ月まえ ID:tctqswrv

    高使用率かつ低勝率が続くヒーローって調整要ると思ってる?要らないと思ってる? 要るとして上方?下方?(もしくはリワーク寄りの調整?)

    私なら手を付けない。他の使用率勝率どっちも低いヒーロー上げ終わるまで様子見、使用率が下がってから徐々に上方するんだけど、正直自信はないし、ここ見てると上方/下方して欲しそうだなって

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23732
    8カ月まえ ID:ntfpy1lm

    >>23727

    女の子ばっかだな(ボイドも女の子)

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23731
    8カ月まえ ID:anmcgmtu

    >>23727

    テーマ曲再生数

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23730
    8カ月まえ ID:sj6dm4fo

    >>23728

    >>23729

    よく見たらボイドいた

    ぱっと見気づかなくてごめん

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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