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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (30ページ目)

  • 総コメント数24502
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23729
    8カ月まえ ID:h0glc7i9

    >>23727

    左・メグメグ

    右・リリカ

    下・ボイド

    上・ラヴィ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    23728
    8カ月まえ ID:s38k30jd

    >>23727

    センターはボイドじゃね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23727
    8カ月まえ ID:sj6dm4fo

    なんでラヴィがセンターなんだ?

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    23726
    8カ月まえ ID:spgd5aey

    >>23724

    アビ乗ってりゃランサーやらでもキルはできるけど確かにCTは重いのキツすぎるからCT短縮調整でだけで終わって欲しい。

    ちなみにチーちゃんのアビ乗ってる時は結構キル取れました。

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    23725
    8カ月まえ ID:oct415vs

    >>23722

    もちろん勝つために頑張るけど、スマホゲーのランクじゃないバトルでそんなピリピリしたくないわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23724
    8カ月まえ ID:o279v7vu

    >>23721

    まともに調整出来ないならこのままの方がいいって論はわかるけど

    45秒とかいう生徒会の倍以上のCTでリヴァイ以外まともにキルできるか怪しい今の止連が性能的にこのままでいいってことは無いんじゃない?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23723
    8カ月まえ ID:h0glc7i9

    天使関連の新キャラフラグきちゃったな…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23722
    8カ月まえ ID:hhrszlym

    >>23716

    そのフリバなら負けてもいいやな思考のせいで迷惑かかる人もいることは理解しような

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    23721
    8カ月まえ ID:spgd5aey

    止連全然このままで良かった気もするんだよな。キリアスとかバフ乗れば痛いだろうしボンドルドもCTを気にしなきゃ普通に戦えるだろうし。これでぶっ壊したらほんとにやばいよ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23720
    8カ月まえ ID:itdmy0ck

    叩かないで上方は資本主義からの圧を感じる

    うん十万使わないと上位帯で人権持てない、うん十万使わせたからにはどれだけ環境が偏ってても簡単には調整出来ない、でもそれはそれで別のコラボにうん十万入れた人達から文句が出る

    本当難儀なシステムだな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23719
    8カ月まえ ID:tctqswrv

    ガブ互換と桜互換のCT同じ数字にしたの未だにおもしろいもんな。

    今回のカード調整もどうなるか楽しみだね。

    • 名無しのヒーロー
    23718
    8カ月まえ ID:hb1dex77

    シーズン中アリーナならまだしもフリバですら味方煽りTL凸する人相当余裕ないんだなって

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23717
    8カ月まえ ID:i6e1l29f

    シーズンお疲れ様でした

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    23716
    8カ月まえ ID:oct415vs

    >>23713

    ランクなら致命的だけど、フリバなら別に…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23714
    8カ月まえ ID:t6o4lkp0

    デンジ、ゴン、ギルの攻撃ステ1.5族周年アタッカー全員楽しい

    • 名無しのヒーロー
    23713
    8カ月まえ ID:gftspnzy

    >>23708

    味方に裏取りに注意せよ言われてミュートしてたせいで気付かず裏取られて文句言われるまで読めた

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23712
    8カ月まえ ID:tctqswrv

    >>23707

    腑に落ちるね。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23711
    8カ月まえ ID:tctqswrv

    >>23710

    そう捉える事が出来る文章だったってだけで明言されてない以上ホントのとこはわかんないけどな。

    本当に変な事言っただけで君が言う通り無関係かもしれん。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23710
    8カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>23707

    はえー俺が間違ってたのか、サンガツ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23709
    8カ月まえ ID:gb8jqf6s

    >>23703

    今の平均デキレがインフレした環境で120S3ならようやっとるよ……

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    23708
    8カ月まえ ID:oct415vs

    フリバだけで良いからチャットミュート機能欲しい

    気軽にキャラ練習させてくれ

    • 名無しのヒーロー
    23707
    8カ月まえ ID:fngeb2lg

    >>23706

    簡単な話で、普通勝率ってのは同キャラマッチを省いて集計するものだし、運営もずっとそうしたデータを出していたけど、

    メルーニャはデータを出しても使ってる母数が多いから勝率が低いんだとか誤った捉え方をしてるから、調整文で「同キャラマッチ抜いて集計してるよ」って明言したんだと思う。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23706
    8カ月まえ ID:tctqswrv

    >>23705

    (他の場所で「入れてる」って言ってたら教えてほしいんですけど、メルーニャの調整文には

    『特にS5ランク以上では「メルーニャ同士のマッチング重複を除いた場合のデータ」でも勝率が50%を下回っており、負けているメルーニャの方が多い結果となっております。』

    ってあるんですよね。でも同マッチは勝ち1/負け1が確定で付くから増えれば増える程勝率が50%に近付き、本来強いキャラは実態より弱く、弱いキャラは強めに出やすいって仕組みなわけで、同マッチ除いたらより低い数字が出る(強いキャラなら逆に高い数字が出る。)のは当然だし、除かなくてもメルーニャの勝率は50%割っていて負けてるメルーニャの方が多いはずなんで、その解釈だと全くいらない文言と注釈なんですよ。

    仮にシーズン中のランキング順位に着目した文だとして「発表したランキングでは60位にいるが、同マッチを抜いた順位は更に下」って話の場合、抜いたデータのの順位に言及しない点がなおおかしい。

    なにより運営は自分で同マッチを除外した勝率を”正確”と言っている=抜かないデータを不正確と言っているも同然なんですが、そんなランキング発表します?)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23705
    8カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>23704

    あれは同マッチを除いたとしても勝率が高くないって話だから普段出てるランキングには基本的には入ってる、関係ない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23704
    8カ月まえ ID:tctqswrv

    >>23701

    SNSでランキング発表と同時期の低使用率高勝率ヒーロー使いの投稿調べてみ? 8割9割出てるプレイヤーいて、それがほぼ損なわれずにランキングに乗ってるとしたらまぁ……

    (あと同ヒーローマッチを集計外にしてる可能性が出たので、こないだまで言われてた使用率が高いほど50%に近付く云々はちょっと怪しいかも。)

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23703
    8カ月まえ ID:a3j2hg1m

    >>23697

    俺デキレ120でバトアリ潜ってるけどS3が限界でとても苦しい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23702
    8カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>23701

    母数が多いほど50%に近づくんだから、使用率が低ければ低いほど勝率はめちゃめちゃ低いかめちゃめちゃ高いかの2択になる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23701
    8カ月まえ ID:t5r1jyhx

    勝率1位とはいえ使用率82位で総合1位って、どういう計算で総合出してるか知らないけどめっちゃポロの勝率高かったりするんかな

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    23700
    8カ月まえ ID:spcutcx5

    >>23691

    足2を変えて足9を目指します

    教えてくれてありがとう!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23699
    8カ月まえ ID:tctqswrv

    >>23695

    「低ステガンナーは余程上手くない限り試合に貢献できないからそれを弁えた上で野良バトアリに来い。」

    「上手くなりたい初心者は各ヒーローの特性とこのゲームを理解できるまでスプを握れ。」

    だと思う。

    それはそれとして守れないタンクや倒せないキル職(ついでに地雷ですらないヘンテコデッキ)が低ステ初心者の代表として槍玉にあがるが、下手かつデキレ低いスプとか敵のおやつでしかないんだから、だったら一番そいつの中で一番勝率がマシなヒーローとデッキを持ってきてもらった方がまだいいだろと常々

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    23698
    8カ月まえ ID:adohnmmh

    >>23697

    いきなり200以上とまではいかないけどS1ですらどんだけデキレあるんだって環境だしなあ

    更にちょっと上がるともう

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    23697
    8カ月まえ ID:quy9xt00

    >>23695

    ‪✕‬低ステはアタガン使うな

    〇低ステはバトアリ来るな

    ◎低ステこそバトアリ潜って低ランの低ランらしい環境構築に貢献しろ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    23696
    8カ月まえ ID:s38k30jd

    >>23695

    この定型文見る度思うんだが、正しくは

    「低ステはアタガン枠潰すな」

    だよな。

    今は色んなタイプのキャラがいるとはいえ、基本アタガンは敵が鬼だろうと真っ向勝負せんといかんし、

    鬼は鬼に倒してもらうためにもスプ枠を選択して味方鬼を補佐してほしいって感じ。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23695
    8カ月まえ ID:di373juj

    「低ステはスプ握れ」は間違いって意見もあるけどかと言ってアタガンタンク(特にガンタンク)に低ステで来られても困るんだよな

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    23694
    8カ月まえ ID:adohnmmh

    >>23693

    ×先に足3を2枚に

    ◯先に同色足3を2枚に

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    23693
    8カ月まえ ID:adohnmmh

    >>23691

    先に足3を2枚にできる確率を優先するかな

    同じ足8になるとしても、一発で同色3狙うより一旦どっちの色3でもよくしてから同色2狙いたい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23692
    8カ月まえ ID:tctqswrv

    >>23691

    私なら紫足2を変更する。

    同色8の方が2色9より効果量が高いはずだけど、仮に白足3を変えて紫足3を引けた場合、ほぼ確実に次は同色足9にしたくなって紫2を崩しにかかるからね。だったら最初から同色9作るつもりで動いた方がメダルは少なく済む。

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    23691
    8カ月まえ ID:spcutcx5

    こういうのって

    白足3を変えて足8にしますか?

    それとも紫足2を変えて、白か紫の足3が出るのを待ちつつ足9を目指しますか?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    23690
    8カ月まえ ID:ibjrhp02

    解像度2と3の合間が欲しい

    2のカードエフェクト(特に周囲)わかりにくいんよ。カードエフェクトだけ3にさせてくれ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23689
    8カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>23687

    文字通りそんなに勝率高くないは暴論だろってだけだよ

    勝率とか使用率の%なんて手間がかかるわけでもなく集計してる時に間違いなく出るんだから頑なに秘匿する理由も無いだろって事ね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23688
    8カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>23686

    誰もって言い方が悪かったか、ここの枝でって意味合いのつもりだったが

    俺は一言たりとも言ってないぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23687
    8カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>23685

    「だからポプテピの使用率3位勝率27位をそんなに勝率高くないとか暴論言い出す奴が出てきちゃうんだろ」これ。

    個人的に、使用率から見ればそこまで高くないと思ったよ。高い方ではあるけど。

    それで、「勝率高くないとか暴論言い出す奴」っていうもんだから貴方はこのキャラがぶっ飛んで強いと思ってると捉えた。ごめん日本語下手で。


    なんにしたって勝率出したって文句言う人がいなくなるわけじゃないから出ないよ。

    • 名無しのヒーロー
    23686
    8カ月まえ ID:hdsqlx5w

    >>23685

    いやXとかTL見てたら ぶっ壊れ・強すぎ・環境・緊急下方しろ とか口々に言われとったで。

    ここのコメ欄でもヘイトマシマシやったし(今は完全に鎮火したが)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23685
    8カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>23683

    誰もポプテピがぶっ壊れなんて一言たりとも言ってないだろ

    なんでそう極端に捉えるのかね

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    23684
    8カ月まえ ID:e42emk0c

    今のギルガメッシュ(アーチャー)みたいに明らかに強いキャラをちゃんとしたメダル付けてちゃんとしたデッキ使って相手に鬼マーク付いてない試合で何も出来ない試合が続くと自分が下手すぎるってのを再認識させられて辛い…それで元々使ってた環境的に弱いヒーローの方が勝てる…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23683
    8カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>23681

    使用率・勝率ともに1桁とかおったことあるから(どのキャラかまでは覚えてない)そう考えるとそこまで高くないと思う。

    そもそも27位は高い方ではあるけどぶっ壊れではなくない?

    • 名無しのヒーロー
    23682
    8カ月まえ ID:n8ienu0y

    >>23681

    そんなに勝率高くないなんて言ってる人いなくない?

    ここで騒がれてる割には過去のぶっ壊れキャラたちに比べたらそこまで高くないよねって相対的な話だと思ってたけど違うん?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23681
    8カ月まえ ID:qdsnn3vj

    前々からずっと言ってるんだけどなんでここの運営は使用率と勝率を順位で並べるだけで%表記しないのか


    だからポプテピの使用率3位勝率27位をそんなに勝率高くないとか暴論言い出す奴が出てきちゃうんだろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    23680
    8カ月まえ ID:c3fv38sx

    >>23678

    まずこの話に今後の運営の意向は関係ないよ?

    それにプレイヤー意見と実際のデータが食い違ってる=それが長期間続いた場合絶対に良環境にならないって筋も別にないはず。あるなら示してくれ。

    (そもそも対面性能の強さと、試合に勝ちやすいかと、キャラパワーの上限それぞれ別なんだから勝率だけじゃなくキル/デス比とか、同ヒーローの勝率の高いプレイヤーと低いプレイヤーの勝率差も運営には言及して欲しいんだよな)

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23679
    8カ月まえ ID:oqc0igbc

    >>23644

    そうか?

    不快な動きあるとストレス溜まるから出来るだけ弱くして減らした方がよくない?

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