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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (78ページ目)

  • 総コメント数24506
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21173
    1年まえ ID:fnx6oxtm

    逆に実装当初から『イベアリは枠制限ないとバトアリ過疎るわ』みたいな考えが運営にあったって事なんかねぇ

    • 名無しのヒーロー
    21172
    1年まえ ID:phj8qng9

    フリーバトルって響きだと普通はランク変動とか一切無い代わりに何時でも楽しめるモードをイメージするんだけど、データチップ埋まってると出来ないとか“フリー”じゃないよな?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21171
    1年まえ ID:hjrl56fw

    今年のラウンジも楽しかったけど他のキャラで遊んだりとか出来ないのは残念かなぁ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21170
    1年まえ ID:tctqswrv

    >>21169

    ゲームルール自体はかなり面白いと思うし、BGMなりヒーローなりの魅力もたっぷりとはいえ、ゲームシステム周りとそこから醸成された土壌があまりにも初心者に優しくないからどうかな?

    ヒーロー確定入手権やルーキーパスがあるから一見下駄を履かせてもらえるように見えるけど、リソースが少ない中での試行錯誤が許される時間が更に減るわけで、かえって窮屈になったりしないだろうか。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21169
    1年まえ ID:hk7khilr

    アニメから来た新規って今の状態で定着するんかな?

    どれかのキャラ好きになれば恒常キャラ受け取って始められるしなんとかなるんかね。

    正直自分がなんでコンパス始めたか全く覚えてねーからわかんねぇ。

    クソゲーとかゴミ調整とか言いながらも普通に楽しくやってたりもするし。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21168
    1年まえ ID:nslsrzpo

    >>21167

    構ってますやん

    なんだかんだ優しいよなお前

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21167
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>21165

    ここでこぼしてたって構ってくれる人はおらんぞ。

    勝ちたかったら固定か環境キャラ使うといい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21165
    1年まえ ID:cuxslo30

    負け試合ばっかでクソイライラするなぁ

    やっぱアンストしかないのか…?

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    21164
    1年まえ ID:jeftzfn0

    >>21163

    確かにそう聞くとある意味可哀想に思えてきました…。

    正直、凸られる度に、バトアリで変な動きとかしてしまったなら心から申し訳ないと思えるんですが相手も自分もs2〜3、もしくはs4の初心者帯且つ、フリバでキレ散らかしてくるんですよね。

    フリバだから何でもアリとは思いませんけど、フリバで負けて、態々フォローして暴言吐き散らかしてってするの面倒くさいとか虚しくならないんですかね。反応も返して貰えないのに。自分の名前付きで暴言書いて送って満足なんでしょうか…。良くわからない感性です。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21163
    1年まえ ID:nslsrzpo

    >>21160

    ゲーセンでなんかの対戦ゲームやってる大学生がオンライン相手に「ハァー!?お前ふざけんな死ねよカス!ギャオー」って顔真っ赤にして叫んでた

    多分コンパスも画面の向こうでそんな感じになりながらチャット連打してるんだろうなあと思うと、可哀想に思えてくるよ

    ああいうのは自制効かなくて世間でも迷惑かけてる人たちだからねえ

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    21161
    1年まえ ID:jnlgbs06

    >>21156

    ⠀

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    21160
    1年まえ ID:jeftzfn0

    凸られると、高頻度で名前書かれるし、○ねって書かれるし、そもそも自分タイムライン投稿しないから、自分が相手をフォローしないとそのコメントは見れないのに態々フォローして送るって暇なのかな。そういう奴は高頻度で他の人にも凸ってる上に、そもそもフリバで固定でもない野良にそこまでキレて煽られても……って思う自分は可笑しいのかな。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21159
    1年まえ ID:ge1y30i2

    >>21150

    今の環境だと個人的にきららがクソキャラ独走状態すぎてソーンがまだ許せるレベルに感じてきたわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21157
    1年まえ ID:a0rm9i4q

    >>21142

    まだ回答できるよ!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21156
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    >>21147

    どこでウケてたん

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    21155
    1年まえ ID:jnlgbs06

    >>21152

    これが「効いてて草」ってやつか。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21154
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    >>21144

                   終

                 制作・著作

                 ━━━━━

                  ⓃⒽⓀ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21153
    1年まえ ID:nslsrzpo

    >>21152

    ちょっと言われたら自虐ネタでスリスリしてくんの呆れるわ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21152
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    >>21147

    学校エアプ乙。不登校だったからクラスにいたことすらないゾ。健常者扱いしてくれてありがとうな!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21150
    1年まえ ID:ptcesbb8

    コンパスってソーンがクソキャラの代表みたいなイメージあったけど今は輪廻とか偽帯電デルミンとか狐とかしぶとい奴が多くて貫通で小突けば死ぬソーンはそんなにクソってイメージ無い

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21148
    1年まえ ID:tctqswrv

    ファミ通の3月シーズン前半ランキング記事、S1~S4とS4~S9で分かれてるけど今までも中間はこうだったっけ?

    シーズンタイトルも1月のものになってるし……

    • 名無しのヒーロー
    21147
    1年まえ ID:jnlgbs06

    >>21144

    一度ウケたネタを延々繰り返すクラスに一人はいる寒いヤツじゃん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21146
    1年まえ ID:c9p84w6y

    このゲームもしかして1と3どちらが大きいか分からない人間多い?(1人で突っ込んで即溶けを繰り返す味方を見る音)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21145
    1年まえ ID:nslsrzpo

    >>21144

    おもんな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21144
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    アニメOP見たけど四課や帯電、波近も桃鍋も映ってなかったんだが正気か?コンパスを支えてくれたカードたちにリスペクトはないのか…?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21143
    1年まえ ID:bcsmlf57

    13のシーズン予告の文見てたけどこれお試しで合わせ練習とかできるようになるんかな?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21142
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    恒常カードもヒーローも種類多くなりすぎてサイゲのクラシックガチャみたいに階層分けしてほしいな。前のアンケみたいなのに書けばよかった

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    21141
    1年まえ ID:q5qbpief

    またどっかで大規模全体ナーフ来るから平気やろなぁ(フラグ)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21140
    1年まえ ID:l2pssco4

    >>21114

    「どんなデータでも出してるだけマシ!」って論調も俺には理解不能。

    他の人が言ってるみたいに上位帯か下位帯か、シーズン中かそうでないかで全く様相が違ってくるし、出すならそれ全部込みで語るべきだと思うよ。そんなマメな奴見た事ないが。

    片やお気持ち、片や自分に都合よく切り取ってきたデータじゃベクトルが違うだけでどっちもゴミカスだろ。

    それをなんか「私は論理的です。私は中立的な立場から語ってます。」みたいな論調で語り出すんだからそりゃ突っ込まれるだろ。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21139
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>21138

    ガチでサ終近いなら調整する意味ないからそんなにしないと思う。調整が雑なのはいつものことよ。UIとかガチャの表記とかほぼ実装当時と変わらんくらいやったから刷新するの遅いくらい。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21138
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    今回もマジで調整雑だし、月末ガチャも優良誤認誘うような表記始めたあたり、サ終近いんすかね?MUR課金するのが怖くなっちまうよ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21137
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    >>21113

    俺はマジスクを出したぞ。まぁ、楽しかったからいいじゃないか。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    21136
    1年まえ ID:s5ca7pzc

    >>21114

    そもそもランクも分からん奴の主観に対して微妙なデータを持ち出して反論するという行為が愚の骨頂。そんなことをしても相手は納得しないし時間の無駄。根本(不完全なデータ)が変わらない限り誰もが納得する調整なんか無いんだからいい加減スルースキルを身につけて欲しいね…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21134
    1年まえ ID:rqx9dhvj

    >>21114

    今まさに作ったばかりみたいなGood累計もないIDが片側の擁護に固まってるのは確かに面白い

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21133
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>21125

    上に行けば当たる人一緒のことが多いから、味方や敵のデッキ情報インプットして試合にのぞんだりすることが多いと思うけどな、、

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21132
    1年まえ ID:tctqswrv

    >>21122

    情報が少なすぎてどうとでも言えるからね、どう転んでも水掛け論にはなる。

    ただ互いにどうとでも言えるデータの中からそれっぽい情報を抜き出し合って水掛け論するのと主観のみで水掛け論するのではどっちが無駄かといったらね。

    そして今はまだ水掛け論というよりどうとでも言えるデータの扱いやそれに対するスタンスの違いが表面化してるだけじゃないかな。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21131
    1年まえ ID:sgymcven

    >>21126

    それならジャスの件で話すけど

    金アイコン〜ランカー帯でも当たり前に見かけるアリスと、銅アイコン帯でもあまり見かけないジャスティス


    データ上の戦績ではジャスティスの方が良いけど、これで本当にジャスティスの方が強いって言える?


    ついでに僕はあのデータでキャラパワーを推し量るのは無理としか言ってないし、バカデータとも言ってない。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21130
    1年まえ ID:tctqswrv

    >>21129

    草

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    21129
    1年まえ ID:e6rjg61m

    水属性URオススメ!

    やないねん

    余計なことしてないでさっさと下方しやがれっての

    • 名無しのヒーロー
    21126
    1年まえ ID:jnlgbs06

    >>21122

    データ出されて自分に出せるのが主観的な意見しかないから、データ自体を「バカデータ」だの難癖つけるしかない

    の間違いでしょ。何が水掛け論を生んでるだよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21125
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    データや攻略があまり出回ってない他のpvpの上位プレイヤーは自分でデータとって勝ってるイメージがあるけどこのゲームは、、、廃課金か姫プのイメージしかねえ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21124
    1年まえ ID:gkcrf7on

    ただ一箇所のデータを見て話すんじゃなくて、キャラの性能、環境要因を考えた上で複数のデータを参照して何が悪いかを具体的に考えて話せばデータを有意義に使えると思うんだよね


    一番勝率が分かりやすいデータとしてリリカを例に挙げるんだけど、s4以上だとリリカは基本的にシーズン中に限り中位〜中の上、そしてエンジョイ期間になると勝率が大幅に落ちるってのを数ヶ月繰り返してるんよ

    これをただ上位だったから下方、下位だったから上方って言うんじゃなくて、固定が強いリリカというキャラでシーズン中のみ毎回勝率が上がる、ということから固定性能は高いけど単体性能が低いと考えられる、だからHSを下げて火力諸々を上げた方がいいと思うって感じで、そのデータで何がわかるのかが大事だと思うわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21123
    1年まえ ID:sgymcven

    >>21122

    水掛け論してる張本人が言うべきことでもないが、データと呼べないようなデータが軸ならそりゃ区切りなんか付かんよな....

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21122
    1年まえ ID:rqx9dhvj

    >>21119

    無駄な水掛け論に区切りをつけるデータが今まさに無駄な水掛け論を生んでるんだが

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21121
    1年まえ ID:tctqswrv

    >>21118

    >>21117

    実際その問題点達が環境やキャラパワーをみるのにどの程正確性を損ねてるのかすらわからんからバカデータって言いきるのもまた微妙……

    仮に実態が欲しい情報を抜き出すに全く足らないゴミデータだったとしても、今あるもので語るしかないのだから貼るだけでバカにされるものではないかな。

    明らかに過信してる様子ならもちろんそれは別。だけど今回はそもそもの発言量が少ないしジャスのも傍から見る限り過信盲信の域とまでは判断できなかった。(これは各個人の判断でしかないけどね。)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21120
    1年まえ ID:sgymcven

    >>21119

    そりゃデータ自体は有用だから参考資料程度として用いるのはいいと思うよ

    でも先に言った通りこんなボロボロのデータをアテにしだしちゃダメでしょ

    • 名無しのヒーロー
    21119
    1年まえ ID:nfsnxqm2

    >>21118

    かといって数少ない客観的データを無視したら、あとは主観ばかりの意見にしかならないんだよな。

    無駄な水掛け論に区切りをつける意味でもデータは有用じゃね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21118
    1年まえ ID:sgymcven

    >>21116

    他に頼れる公開情報が無いからって問題多数でかなり微妙なデータを盲信するのは愚かとしか...

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    21117
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    >>21116

    問題多数で微妙なデータならバカデータじゃね。

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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