【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (78ページ目)
-
-
-
名無しのヒーロー
211731年まえ ID:fnx6oxtm逆に実装当初から『イベアリは枠制限ないとバトアリ過疎るわ』みたいな考えが運営にあったって事なんかねぇ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211721年まえ ID:phj8qng9フリーバトルって響きだと普通はランク変動とか一切無い代わりに何時でも楽しめるモードをイメージするんだけど、データチップ埋まってると出来ないとか“フリー”じゃないよな?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211711年まえ ID:hjrl56fw今年のラウンジも楽しかったけど他のキャラで遊んだりとか出来ないのは残念かなぁ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211701年まえ ID:tctqswrvゲームルール自体はかなり面白いと思うし、BGMなりヒーローなりの魅力もたっぷりとはいえ、ゲームシステム周りとそこから醸成された土壌があまりにも初心者に優しくないからどうかな?
ヒーロー確定入手権やルーキーパスがあるから一見下駄を履かせてもらえるように見えるけど、リソースが少ない中での試行錯誤が許される時間が更に減るわけで、かえって窮屈になったりしないだろうか。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211691年まえ ID:hk7khilrアニメから来た新規って今の状態で定着するんかな?
どれかのキャラ好きになれば恒常キャラ受け取って始められるしなんとかなるんかね。
正直自分がなんでコンパス始めたか全く覚えてねーからわかんねぇ。
クソゲーとかゴミ調整とか言いながらも普通に楽しくやってたりもするし。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211651年まえ ID:cuxslo30負け試合ばっかでクソイライラするなぁ
やっぱアンストしかないのか…?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211641年まえ ID:jeftzfn0確かにそう聞くとある意味可哀想に思えてきました…。
正直、凸られる度に、バトアリで変な動きとかしてしまったなら心から申し訳ないと思えるんですが相手も自分もs2〜3、もしくはs4の初心者帯且つ、フリバでキレ散らかしてくるんですよね。
フリバだから何でもアリとは思いませんけど、フリバで負けて、態々フォローして暴言吐き散らかしてってするの面倒くさいとか虚しくならないんですかね。反応も返して貰えないのに。自分の名前付きで暴言書いて送って満足なんでしょうか…。良くわからない感性です。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211631年まえ ID:nslsrzpoゲーセンでなんかの対戦ゲームやってる大学生がオンライン相手に「ハァー!?お前ふざけんな死ねよカス!ギャオー」って顔真っ赤にして叫んでた
多分コンパスも画面の向こうでそんな感じになりながらチャット連打してるんだろうなあと思うと、可哀想に思えてくるよ
ああいうのは自制効かなくて世間でも迷惑かけてる人たちだからねえ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211601年まえ ID:jeftzfn0凸られると、高頻度で名前書かれるし、○ねって書かれるし、そもそも自分タイムライン投稿しないから、自分が相手をフォローしないとそのコメントは見れないのに態々フォローして送るって暇なのかな。そういう奴は高頻度で他の人にも凸ってる上に、そもそもフリバで固定でもない野良にそこまでキレて煽られても……って思う自分は可笑しいのかな。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211581年まえ ID:a0rm9i4qURL貼れてなかった
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe5v1JYqVrsfwkL6CZOn6lbfbYmcRe8jyIeWVIYE52g94LNmQ/viewform
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211571年まえ ID:a0rm9i4qまだ回答できるよ!
https://x.com/cps_niconico/status/1887382537930227898?s=46&t=gQf8xCU6nZTiKiMfA605KQ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211501年まえ ID:ptcesbb8コンパスってソーンがクソキャラの代表みたいなイメージあったけど今は輪廻とか偽帯電デルミンとか狐とかしぶとい奴が多くて貫通で小突けば死ぬソーンはそんなにクソってイメージ無い
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211481年まえ ID:tctqswrvファミ通の3月シーズン前半ランキング記事、S1~S4とS4~S9で分かれてるけど今までも中間はこうだったっけ?
シーズンタイトルも1月のものになってるし……
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211461年まえ ID:c9p84w6yこのゲームもしかして1と3どちらが大きいか分からない人間多い?(1人で突っ込んで即溶けを繰り返す味方を見る音)
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211441年まえ ID:t6e5j8csアニメOP見たけど四課や帯電、波近も桃鍋も映ってなかったんだが正気か?コンパスを支えてくれたカードたちにリスペクトはないのか…?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211431年まえ ID:bcsmlf5713のシーズン予告の文見てたけどこれお試しで合わせ練習とかできるようになるんかな?
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211421年まえ ID:pm6cfm1m恒常カードもヒーローも種類多くなりすぎてサイゲのクラシックガチャみたいに階層分けしてほしいな。前のアンケみたいなのに書けばよかった
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211411年まえ ID:q5qbpiefまたどっかで大規模全体ナーフ来るから平気やろなぁ(フラグ)
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211401年まえ ID:l2pssco4「どんなデータでも出してるだけマシ!」って論調も俺には理解不能。
他の人が言ってるみたいに上位帯か下位帯か、シーズン中かそうでないかで全く様相が違ってくるし、出すならそれ全部込みで語るべきだと思うよ。そんなマメな奴見た事ないが。
片やお気持ち、片や自分に都合よく切り取ってきたデータじゃベクトルが違うだけでどっちもゴミカスだろ。
それをなんか「私は論理的です。私は中立的な立場から語ってます。」みたいな論調で語り出すんだからそりゃ突っ込まれるだろ。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211391年まえ ID:kr9lriqpガチでサ終近いなら調整する意味ないからそんなにしないと思う。調整が雑なのはいつものことよ。UIとかガチャの表記とかほぼ実装当時と変わらんくらいやったから刷新するの遅いくらい。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211381年まえ ID:t6e5j8cs今回もマジで調整雑だし、月末ガチャも優良誤認誘うような表記始めたあたり、サ終近いんすかね?MUR課金するのが怖くなっちまうよ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211361年まえ ID:s5ca7pzcそもそもランクも分からん奴の主観に対して微妙なデータを持ち出して反論するという行為が愚の骨頂。そんなことをしても相手は納得しないし時間の無駄。根本(不完全なデータ)が変わらない限り誰もが納得する調整なんか無いんだからいい加減スルースキルを身につけて欲しいね…
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211321年まえ ID:tctqswrv情報が少なすぎてどうとでも言えるからね、どう転んでも水掛け論にはなる。
ただ互いにどうとでも言えるデータの中からそれっぽい情報を抜き出し合って水掛け論するのと主観のみで水掛け論するのではどっちが無駄かといったらね。
そして今はまだ水掛け論というよりどうとでも言えるデータの扱いやそれに対するスタンスの違いが表面化してるだけじゃないかな。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211311年まえ ID:sgymcvenそれならジャスの件で話すけど
金アイコン〜ランカー帯でも当たり前に見かけるアリスと、銅アイコン帯でもあまり見かけないジャスティス
データ上の戦績ではジャスティスの方が良いけど、これで本当にジャスティスの方が強いって言える?
ついでに僕はあのデータでキャラパワーを推し量るのは無理としか言ってないし、バカデータとも言ってない。
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211291年まえ ID:e6rjg61m水属性URオススメ!
やないねん
余計なことしてないでさっさと下方しやがれっての
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211261年まえ ID:jnlgbs06データ出されて自分に出せるのが主観的な意見しかないから、データ自体を「バカデータ」だの難癖つけるしかない
の間違いでしょ。何が水掛け論を生んでるだよ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211251年まえ ID:pm6cfm1mデータや攻略があまり出回ってない他のpvpの上位プレイヤーは自分でデータとって勝ってるイメージがあるけどこのゲームは、、、廃課金か姫プのイメージしかねえ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211241年まえ ID:gkcrf7onただ一箇所のデータを見て話すんじゃなくて、キャラの性能、環境要因を考えた上で複数のデータを参照して何が悪いかを具体的に考えて話せばデータを有意義に使えると思うんだよね
一番勝率が分かりやすいデータとしてリリカを例に挙げるんだけど、s4以上だとリリカは基本的にシーズン中に限り中位〜中の上、そしてエンジョイ期間になると勝率が大幅に落ちるってのを数ヶ月繰り返してるんよ
これをただ上位だったから下方、下位だったから上方って言うんじゃなくて、固定が強いリリカというキャラでシーズン中のみ毎回勝率が上がる、ということから固定性能は高いけど単体性能が低いと考えられる、だからHSを下げて火力諸々を上げた方がいいと思うって感じで、そのデータで何がわかるのかが大事だと思うわ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211211年まえ ID:tctqswrv実際その問題点達が環境やキャラパワーをみるのにどの程正確性を損ねてるのかすらわからんからバカデータって言いきるのもまた微妙……
仮に実態が欲しい情報を抜き出すに全く足らないゴミデータだったとしても、今あるもので語るしかないのだから貼るだけでバカにされるものではないかな。
明らかに過信してる様子ならもちろんそれは別。だけど今回はそもそもの発言量が少ないしジャスのも傍から見る限り過信盲信の域とまでは判断できなかった。(これは各個人の判断でしかないけどね。)
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211201年まえ ID:sgymcvenそりゃデータ自体は有用だから参考資料程度として用いるのはいいと思うよ
でも先に言った通りこんなボロボロのデータをアテにしだしちゃダメでしょ
-
-
-
-
名無しのヒーロー
211191年まえ ID:nfsnxqm2かといって数少ない客観的データを無視したら、あとは主観ばかりの意見にしかならないんだよな。
無駄な水掛け論に区切りをつける意味でもデータは有用じゃね
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-
-
-
-
名無しのヒーロー
-













































































































