【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (80ページ目)
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名無しのヒーロー
210651年まえ ID:ptcesbb8バグドステで敵AIのみりぽゆが奈落の前に突っ立ってるの見てしまった...
AI流石にもうちょい頭良くしてもいいんじゃないか?
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名無しのヒーロー
210641年まえ ID:jdcwe0ilゲーム内のタイムラインで「#ギルド」タグ付けてギルド入りたい旨の投稿すれば勧誘してる人たちが返信に集まってくるよ
特に交流とかいらないならゲーム内のギルド検索で「ミッション」とか「無言」とか入れて検索すれば出入り自由のギルドミッション用ギルドが出てくる
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名無しのヒーロー
210631年まえ ID:c9p84w6yフリーメダルが欲しいのでギルドに加入しようと考えているのだけど、Twitterにメンバー募集タグとかがある感じ?
周りにやってる人間居なくてツテがないので…
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名無しのヒーロー
210621年まえ ID:kuh62plpカード状況は上記に加えミナレナを含め三凸です。ランクはS5辺りを狙いつつS4帯にいます。
全鬼にならないまではガンナーを握ってるのですが、これ以上ランクが上がれば鬼は平気で湧いてきそうなのでガンナーは難しいだろうと、鞍替えのため他のロルもないかと聞かせて頂きました。
自分でガンナー以外に使っていたのはザクレイのディバ全ミナレナ@1がぶれどらorカノーネでした。
ルチ、いいですね。敵を油断してるときに降らないと反撃を喰らいそうなのでやはり見極めは肝心ですが…
サティも試してみようと思います。ありがとうございます。
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名無しのヒーロー
210611年まえ ID:kr9lriqp真っ先に思いついたのはルチですね。
クルエルは勝ち筋にも負け筋にもなるカードなので難しいです(他に強いカードが多いからあんまり使わない)。ディバ全であれば仰る通り大体のガンナーに詰めますけど個人的には13おススメです。
あと凸ったと言ってもどこのランク帯で遊ぶか、何凸かによってガンナーは諦めたほうがいいとか条件が出てくると思います。
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名無しのヒーロー
210601年まえ ID:kuh62plpディバ全とクルエルが凸ったのでこれらを上手く使えそうなガンナー・アタッカー・キルスプなど教えて頂きたいです。
ディバ全はガンナーに大抵載せられるとは思いますが、回復なしのアタッカーやキルスプが思いつかなかったので…
あとクルエルに関してはロール問わず誰に乗せたら強いのかわからないためもし強く使えるキャラいましたらぜひ教えてください。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
210581年まえ ID:cii4adkk片方外れだがデキレの影響が強いルーくんガチャか両方強いラヴィガチャか悩みどころ
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名無しのヒーロー
210571年まえ ID:t6e5j8csアニメそろそろですね。コンパス人気カードの第四課や帯電、オモンナーベの活躍が楽しみでつ!!!!!!1
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
210541年まえ ID:tctqswrv60勝でドロップブラチが0!!
こんなに下振れたの初めてだぁ……
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
210511年まえ ID:l2pssco4なら多段ガンナー使うなで終わりなんだよな
ジャンケンでチョキ出しながら「やだやだ!グーにも勝てないとやだ!」ってダダ捏ねてるのと同じなんだけど自分で言ってておかしいと思わんのかな
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名無しのヒーロー
210501年まえ ID:hk7khilr味方AIが一生メグメグのガトリンに当たって死ぬのを眺め続けるバトルってどうすりゃええんだ……
せめてわざわざ射線で棒立ちしないくらいの知能は搭載してくれ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
210481年まえ ID:bcsmlf57チョコボノクト野良アタッカーで1番信頼できる説
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
210461年まえ ID:l2pssco4だからソイツは低防御オヤツにできるんだからいいだろ
なんで低防御に強い代わりに12秒間高防御にも強くなれるカードが26秒で帰ってくるんだよ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
210441年まえ ID:pm6cfm1mなんかメタゲームの意味が分かってなさそうなやつほどメタがどうとか言うよな。
俺はカード1枚も撃たずに防御ステあげまくるだけで一部のキャラ詰ませる方がカード1枚使って相手の防御0にするより不健全だと思う。
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名無しのヒーロー
210431年まえ ID:sgymcven調整しろっていうのは大賛成だけど「〇〇使ってるのが悪い」って環境にするのは不健全だと思う、現状既にそうだとしても
まぁでも調整するのも難しいのもそう
タンク息してないっていうけど、さっきも言ったが環境強い編成の一角は耐久編成だし
お母さんだけ下方してはい完璧とはならない
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名無しのヒーロー
210421年まえ ID:l2pssco4既におかんのせいで高防御低体力キャラがコンセプト半壊してるから連撃補正持ちが不利になった所で別に何とも思わないんだよね。その代わり低防御には強く出れるんだから有利不利ハッキリしててよくね?とすら思う。
現状のおかんと連撃補正持ちって「耐久編成へのメタだから!1ダメしか出ないとゲームつまらないから!」って言い訳しながら低防御も高防御も等しくボコボコにしてるだけやん。
間違いなくタンクが実質ほぼ息してないのと火力押し付けゲー加速してる原因の一端になってると思うよ。
完全に無くせとは言わないけど、CTと効果時間のどっちかでも見直した方がいいよ絶対。
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名無しのヒーロー
210411年まえ ID:sgymcven極端な事故盤面見ないのはお母さん持ちと当たる懸念があるから他の勝ち筋も用意せざるを得ないからであって、仮にお母さんなくなったらみんな防御寄せると思うけどね
それにカチカチをメタったとして、じゃあそのメタキャラを次は誰がメタるの?ってなったら防御少し落として対策カード積んでメタにガード厚くしたキャラがメタり直すの見え見えで通常に連続攻撃補正かかるキャラは日の目を浴びないから、お母さん無くしても結局メタ回らないんだよね...
あと1番の問題として耐久編成に勝てる編成が無くなる
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名無しのヒーロー
210401年まえ ID:l2pssco4お母さん論争見る度にいつも思うけど、高防御相手に1ダメしか出ないキャラ使ってる方が悪いんじゃねえかな。高防御側だって火力犠牲にしてカチカチカード積んでる訳だし。
嫌なら単発ガンナーなり貫通なり積めばいいし、メタを回すってそういう事じゃないんか?
あと「1ダメージしか出ないと試合がつまらなくなる〜」みたいな論調もよく見るけど流石にそんな極端な事故盤面そうそう無いぞ。特に昨今は半端なカチカチなら上からブチ抜ける火力持ってるの増えてるし。
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名無しのヒーロー
210381年まえ ID:kago53pu放置というより必要悪って認識だな。
おかあさんが無いとキルが発生せず、硬直した盤面が続くみたいなつまらない試合量産されそうだし。
むしろ対高耐久への回答がない環境のが罵詈雑言だったと思う
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210361年まえ ID:guy3pq1lおかあさんを放置したツケがいろんなとこに回ってて最悪
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210341年まえ ID:ptcesbb8放課後ジッケンタイムだけ他のSR状態異常と比べて弱すぎねって調べてたら8年前はクール短くて毒40%だったから液体金属ロボと合わせてジャンヌジャスが猛威振るってたんだそう。
後これも書いてあったんだがジッケンタイムが下方されたタイミングで和太鼓上方貰って今の和太鼓になったんだけど上方前は発動短でサイレント5秒だったらしい。とんでもねぇカスカードやな
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名無しのヒーロー
210331年まえ ID:t6e5j8csなんか全体的にゲームの動き早くなってきてヒットエフェクト出てるのに当たってない場面増えてきてる気がする…。PC版とか出て有線でできるようにならんかな
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210301年まえ ID:n1ss0vs6ダッシュって単語単体にDAが含んでる以上混同しやすい理由は分かるし
文脈からどっちの事言ってるか読み取れるならわざわざ指摘するより読み取った上で何かしら話す方が建設的だからまあ…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
210281年まえ ID:pm6cfm1m既存ボイスを新モーションで使い回したりツギハギしてメグメグのセリフにしたりするのなんかチープな感じするなあ、
新しい試みにこんな事言うの野暮ったいかもしれんけど。
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名無しのヒーロー
210271年まえ ID:fd7w3hc8爆速で寄ってきては周囲ばら撒くだけで俺的にはあんまおもんないな
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名無しのヒーロー
210251年まえ ID:rkjpv0xtまさか汎用性と凡庸性間違えてるの指摘した話してる?
はんようせいって打ち込んでどうやったら凡庸性って誤字れるのか教えてもらえる?
まさか君も混同しちゃってる頭弱い人?
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名無しのヒーロー
210191年まえ ID:jdcwe0ilチーちゃんの話題見てるとダッシュのことDAって呼称してる人がどこ見ても一定数いて一瞬ん?ってなる
ダッシュアタック中にカード振るチーちゃんを産むな
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名無しのヒーロー
210181年まえ ID:pm6cfm1mつぎのカードキャラ実装はなんになるかね
忍具で戦うゆららとか来そう
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名無しのヒーロー
210171年まえ ID:gkcrf7on特に全体に影響を与えるHS類に多いけど、そもそもHSを撃てない、撃ちにくい状態じゃないかってのを考えるのも必要だと思うわ
例えば上で言われてるリリカとかデズ、コクリコ、リンとかのHSって味方一人欠けるだけで相当弱くなるのに味方が突っ込んで死にかけ、死んでて前線に居ないと撃ちにくいし、レムとかロキシーとかは状況によってはHS使う意義が極端に薄かったりする
頑なにHS撃たない人も中には居るけど、みんなと一緒に攻めたい+ピキーンヒーロースキルとかで味方の足並み揃えたり、詰められて無駄打ちか抱え落ちしそうな味方のカバーに入ったり、味方がHSを撃ちやすい状態を作るだけでHS未使用はだいぶ減るしお互い戦いやすくなるんじゃないかな
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名無しのヒーロー
210161年まえ ID:kr9lriqp今更やでそれ。何も考えてないんやろうな。
特にリリカとかに多い。重くもないし試合動かす力あるのに巻き返せない時間で使うか、使わんとおわるか。
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名無しのヒーロー
210151年まえ ID:ge1y30i2純粋な疑問なんだけどHS重い(強力)から1陣譲って貰ってるのにHS使用せずに不利盤面返せないまま負け試合作るプレイヤーって何考えてるんだ…?
使う気がないならゲージ中量くらいのキャラに譲って2回使用狙って貰う方がマシなのでは?
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