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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】リュウのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (22ページ目)

  • 総コメント数1575
  • 最終投稿日時 2026年10月27日 00:04
    • 名無しのヒーロー
    565
    5年まえ ID:gfgpdtth

    >>562

    こっちとしては拳でコンボして欲しいわけよ

    • 名無しのヒーロー
    564
    5年まえ ID:iu0ab6bn

    >>504

    vsダークライ

    • 名無しのヒーロー
    563
    5年まえ ID:hbyr3fbi

    つっぺるで1回目の床消失が終わった後cドアしたタンクが真空波動拳で処されてるのを見て可哀想って思ったわ。流石に真空波動拳溜まるの早すぎて草も生えん

    • 名無しのヒーロー
    562
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>560

    アバカン真空波動拳が十分過ぎる強コンボ

    • 名無しのヒーロー
    561
    5年まえ ID:on9ti5qk

    >>560

    ソル「わかった!!!(アバカンからヴァイパー)、(ゆららダウンからヴァイパー)、(ヴァイパーからのヴァイパー)」

    • 名無しのヒーロー
    560
    5年まえ ID:gfgpdtth

    せっかく格ゲーキャラなんだからコンボ組めるようにしてくんないかな

    近距離打ち上げ凄く小さくしてその場での近2回繋がるとか(適当)

    • 名無しのヒーロー
    559
    5年まえ ID:spo21c67

    空掛け増えたのもあってこいつのフルカノ滑りすぎ

    スケートかよ

    • 名無しのヒーロー
    558
    5年まえ ID:auhe1ada

    ぱっとしないと言われてるのを見るとなぜコンパスのコラボであんまり主人公が参戦しないのかがわかるな

    • 名無しのヒーロー
    557
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>531

    一応発動モーション中はHSゲージ回復しないとかはあるけど、それでもC地で20秒にらみ合ってたら回復してるのがホントやばい

    • 名無しのヒーロー
    556
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>552

    アダム・忠臣はほぼ近のいずれかで決まるけど

    こいつの場合変に遠距離(凸レベル2↑連も視野)適正あるから幅広い。だけに遠三枚積みとか変な事やる余裕があるからやらかす人多い印象

    • 名無しのヒーロー
    555
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>550

    HS下方していいから「リュウらしい」調整欲しい。

    原作ではトップクラスの足速度持ってるイメージないし。落としていいから体力に寄って欲しい

    • 名無しのヒーロー
    554
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>553

    まぁまだシーズン始まってないし多少はね?

    • 名無しのヒーロー
    553
    5年まえ ID:osvuwn8e

    >>552

    ほんそれ。頭悪い使い手しかおらんからこんだけ上方しても勝率上がらん。復刻もせんし、してもカードの需要なさすぎるからほとんど皆持ってないから使用率も無い。そこんとこ運営わかってるんかな…

    • 名無しのヒーロー
    552
    5年まえ ID:on9ti5qk

    こいつ増えたのはいいけど、とにかくゴミデッキが多すぎる

    • 名無しのヒーロー
    551
    5年まえ ID:gsjpymd0

    >>547

    HAまでネガってんじゃねえよハゲ

    って事だよそのくらいわかれ

    • 名無しのヒーロー
    550
    5年まえ ID:mlchwqt9

    >>544

    足速い、攻撃つおい、アバカン、近距離適正、これ以上何を求める

    • 名無しのヒーロー
    549
    5年まえ ID:m9tl7i85

    >>544

    こんなくそ強いリュウ使ってそのコメントは断然お前が下手すぎるだけ

    • 名無しのヒーロー
    548
    5年まえ ID:sn658hpb

    >>547

    何言ってんだこいつ

    • 名無しのヒーロー
    547
    5年まえ ID:gsjpymd0

    >>544

    じゃあ忠臣とHA交換するか

    実質強化なんだから問題ないよな

    • 名無しのヒーロー
    546
    5年まえ ID:osvuwn8e

    >>544

    な訳ないだろ。臣より遥かに強いわ。まだネガるのかよ

    • 名無しのヒーロー
    545
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>544

    えぇ……某ランカー大会勢の言葉借りると足速くて起点作りやすいHSポンポン打てるからどちらかと言うと野良最強格らしいよ

    • 名無しのヒーロー
    544
    5年まえ ID:pknjp30m

    こんだけやっても野良だと忠臣よりかは強いか……?レベルなのオモロ

    固定なら最強アタッカーの一角だろうけど

    haと通常が攻撃手段としては機能してないからなぁ

    カイみたいに味方スプ頼りなところがある

    近距離も臣よりは断然合わせ安いし

    • 名無しのヒーロー
    543
    5年まえ ID:c0q8vut2

    >>520

    まあともかく、リュウ使うやつ増えて相対的に狐減ってくれるおかげで勝ちやすいからどんどん増えて欲しいわ

    • 名無しのヒーロー
    542
    5年まえ ID:o1ua0qbx

    >>529

    何でもできる分、特化キャラと比べると「何か足りない感」がある気はする。実際の総合スペックはほぼ全部のアタッカー超えかねない化け物スペックだが。

    フルカノするなら臣アダムの方がHAで出来ること広がるし、連ならソルの方が火力出る。

    バランスの良さならルルカもいるし、ルルカにはHAガークラがある。

    …ここまで書いてて思ったが「HAによる攻防かけ引きの楽しみ」がないのが原因か?アビも地味だし、HAが強化だからアクション要素が少ない…?

    • 名無しのヒーロー
    541
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>538

    アバカン積むならデバみみで良くない?(みみみ過激派)

    • 名無しのヒーロー
    540
    5年まえ ID:spo21c67

    ドアリュウで草生えた

    • 名無しのヒーロー
    539
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>534

    まぁ確かに

    仮にイナシュより重かったとしても十分どころか過剰な程に軽いんだよなぁ……

    • 名無しのヒーロー
    538
    5年まえ ID:jfnd94v3

    謎上方に加えて、赤桜出たことで緑フルークアバカンイェーガー赤桜のデッキが組めるようになってさらに強くなった感。そもそもデッキとしても恒常フルアバカンイェーガー桜と比べると体力がかなり盛れてるし、体力の謎上方も相まってすげー強いわ。

    • 名無しのヒーロー
    537
    5年まえ ID:jfnd94v3

    >>534

    既に言ってくれてる人いるけど、拡張中なら10秒で溜まり切る。10秒というのはイナシュCTの半分。

    もし完全拡張した後だとしても20秒で溜まり切る。20秒というのはイナシュCTと同じ。

    だから「イナシュよりは重い」ってのは違うよ。

    まあCTはマップどこにいてもだけどHSはポータル内ってマジレスはおいといて、HS貯まりやすすぎなんだよな。

    • 名無しのヒーロー
    536
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>534

    え、拡張中は兎も角、拡張後は流石に20秒はかかってたっしょ

    • 名無しのヒーロー
    535
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>534

    拡張後はイナシュと同じだよ。拡張中は10秒だからイナシュの倍軽い

    • 名無しのヒーロー
    534
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>531

    流石にイナシュよりは重い

    • 名無しのヒーロー
    533
    5年まえ ID:bj6glb5h

    強すぎるからガイルと交代な。

    • 名無しのヒーロー
    532
    5年まえ ID:qpmojttm

    >>524

    PSキャラじゃないから使ってて楽しさが少ないってのはあるかも。その癖真空波動拳の相手HS合わせは理解と練習が必要なレベルで難しいし

    • 名無しのヒーロー
    531
    5年まえ ID:m9tl7i85

    カードのイナシューを確殺のHSとして使うようになった化け物

    ※尚、CTはイナシューより短い模様

    • 名無しのヒーロー
    530
    5年まえ ID:qp0yibwp

    >>508

    それはそれで

    足が速くてフルカノの威力も高くてHSも格段に使いやすくて通常も強くてなんなら遠も飛ばせると忠臣さん完全に死ぬから・・・

    (今死んでないとは言っていない

    • 名無しのヒーロー
    529
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>524

    個人的には使ってて楽しくないから、なんか爽快感が少ない気がするんだよな

    • 名無しのヒーロー
    528
    5年まえ ID:nf5dclqf

    >>504

    その他一同「相打ちで両方死んでくれ・・・」

    • 名無しのヒーロー
    527
    5年まえ ID:t10ibmbt

    >>508

    それやってワンパンライン上がる方が怖い

    • 名無しのヒーロー
    526
    5年まえ ID:aisnqw5w

    >>524

    狐の方が圧倒的に強いからわざわざリュウ使う理由が無いから

    • 名無しのヒーロー
    525
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>524

    春麗がいるなら顔グラではない

    オラトリアとか持っててこその春麗だから、自慢したいとか?

    • 名無しのヒーロー
    524
    5年まえ ID:debxu3bl

    こんだけ魔改造されても全然見ないのもはや怖いわ。

    まず持ってる人がいないとか言う人も多いけど春麗はいるしなぁ

    なにがダメなんだろう、リュウ。

    • 名無しのヒーロー
    523
    5年まえ ID:jkhr45jl

    >>522

    フルカノなど前座。真のヒーローは2種の波動拳で確殺する。

    • 名無しのヒーロー
    522
    5年まえ ID:grxosa4a

    武器など前座。真のフルカノは手で殺す。

    • 名無しのヒーロー
    521
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>516

    HAが実質縛り定期。

    使い手視点HSが軽いのホントヤバいヤバい……

    • 名無しのヒーロー
    520
    5年まえ ID:nf5dclqf

    >>509

    カイ使いって一人しかいなかったんだー

    • 名無しのヒーロー
    519
    5年まえ ID:s4g064sx

    >>511

    アプデのことについてとは書いてないが

    • 名無しのヒーロー
    518
    5年まえ ID:kmpa71ip

    >>516

    スペックは理不尽極まりないし何かしら調整は必要だと思うが実質haなしは別に間違ってないのでは?haの効果時間に縛りがない(攻撃カード使ったら剥がれるとはいえ)関係で常にha後の力で動き回るからha無しって言ってる人はha後の性能を素の性能として見てるんだと思う。

    • 名無しのヒーロー
    517
    5年まえ ID:frcc82bx

    >>516

    理不尽感じないとか言ってるマヌケは流石におらんやろ…?

    • 名無しのヒーロー
    516
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    アタッカー最速の足(1部スプと同速)、優秀なカード発生(最速アバカンから確殺持ち)、HAアビによる縛りのない高カード火力、アタッカー最高の耐久力、通常初段、10(20)秒で相手の得意カードすら制限できて合わせもできる発生速いお手軽HS

    さすがにこれを実質HAなしとか理不尽感じないとか言ってるのおかしいだろ、カードすら使えないキャラがいる時点で理不尽。HSをカードみたく使えるようにするコンセプトなら上に挙げた他スペックどれか没収すべき

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