【#コンパス】リュウのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (9ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12155年まえ ID:e4etm61iリュウ自体は「大体どんなキャラとでも連携取れる(相手出来る)。カード幅も比較的広い」っていうキャラだけど、それだけに極端な好相性とかないからね。
プレイヤースキルが行き着くところまで行き着くとこの性能のHSすら「確定ヒットの状況になる方が悪い」とかなってくるし……。
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名無しのヒーロー
12145年まえ ID:b3l7f92w正直 TEPPENとかで リュウ、春麗、ディズで組んでるのよく見るけど
金髪とかリンレンとかに勝てる気がしないよね
それでいて下方もされたから余計…
リンレンアタリは誰一人触られないのにな…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12125年まえ ID:cg56z3vaようやく普通になってきたなぁ、使い手としては嬉しい
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12105年まえ ID:e4etm61i下方の方向性は良いと思う。HS除いた素体下げられると痛いし。
ゲージ回収率が悪さしてる部分だからちょっとずつ下げて様子見みたいな感じにはして欲しいな。
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名無しのヒーロー
12095年まえ ID:e4etm61iうんうん、そういう感じの調整でいいんだよ。
HS早すぎたし。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12075年まえ ID:rgccv6lkまぁまぁ妥当な調整かな?
いきなり大きく弱体化してないのも高ポイント
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12045年まえ ID:r47600bqまぁ明日足かHS辺り下方来るでしょ
来ないかもしれんけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
12025年まえ ID:r47600bqまぁ言ってもただスペックがバカ高いだけだから、アイズニズヘの様に適当にやっても強いって訳じゃないしね。
波動拳併せも、ある程度経験積まないと難しいし。
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名無しのヒーロー
12015年まえ ID:cg56z3vaルルカジャン+ガンナーやらで無限カノーネからのガンナーの火力を捩じ込むのが強すぎて固定としてはあっちが優先だから基本使われてないだけ
舞うのがキツイ訳では無い、固定でも野良でもまだバカ強い
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名無しのヒーロー
12005年まえ ID:k5xscbo9リュウまだまだつええと思ってたら上位帯の勝率53位なのか。上の方で舞うのそんなキツくなったんか
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11985年まえ ID:oe7exs8r8割型暗記で良いかと
勘でやると結構外す
抜かなきゃいけないやつ
コクリコトマスソルボカロ系狐エミリアリリカデズ+硬いキャラくらいは覚えておいた方がいい
ルルカアクアめぐみんとかは勘でも大体いけるから要らないけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11965年まえ ID:r47600bq基本覚えだけど、感覚もいくらか必要
距離次第でヒットタイミング結構変わるから、距離と無敵明けを総合してタイミング計ってる。
実際、距離あると結構着弾遅いのよね。アバカンHSも遠の射程ギリギリだと回避間に合うし。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11945年まえ ID:iga1h3nrHS合わせのタイミングって勘でやってるの? それとも全キャラ覚えてる感じ?
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名無しのヒーロー
11935年まえ ID:e4etm61iルルカ以下のくだりは概ね同意ではあるんだけど、ルルカ代表に他キャラだと始龍ぶれどらで転倒取った後に比較的低リスクで通常とかで追撃入れるっていうのもリュウだとし難いところだから、そこら辺も加味すると……うーん、どうなんだろうなぁ。
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名無しのヒーロー
11925年まえ ID:r47600bqいやアダム(2.64マス/秒)程とまでは言わずとも、速度的にはルルマル(2.70マス/秒)位が妥当じゃない?
流石に徒歩ピエール(2.75マス/秒)並の速度は無くとも舞えると思うのだけど。
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名無しのヒーロー
11915年まえ ID:e4etm61iそこら辺は「攻撃の始動がカードしかない」って具合だから仕方ないと思う。
(忠臣アダムは味方が転倒やスタン取ったりするの含めて牙突オドでも継続的に拾える場面が多い)
逆に足がアダム並の速度ならHS抜きで考えるとたぶんこいつ使わん。
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名無しのヒーロー
11905年まえ ID:ica1e3mmこいつのアバカンからのHSがうぜぇ。
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名無しのヒーロー
11865年まえ ID:e4etm61iリュウ使いだが正直HA込みの基礎性能は「まぁこのくらいなんじゃない」って思う。オド牙突はちゃんと使いこなすと強いし。HAいちいち挟まないといけないのはちゃんとデメリットだし。
……その辺りの調整をHSがぶっ飛ばしてるわけで。
(全盛期カイより早い溜まり具合。メグメグやテスラに迫る回収効率)
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名無しのヒーロー
11835年まえ ID:k1dsrlvaなんでリュウって連速いになってるけどなんか中途半端だから全然あたらんのだが。
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11815年まえ ID:nisgh8xyそもそもHSが発動速度加味すると普通に試合中1回撃てればいいレベルのものを試合中何度でも撃てるのがおかしい。素の戦闘力が弱くてカイみたいにライフォ与えられてるなら分かるけど、素でも強いのにあのHSのチャージ速度は意味分からない。調整班はつまらないプライド捨ててでも下げるべき。
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名無しのヒーロー
11805年まえ ID:r47600bqキツくなったってだけで弱くなったとまでは言ってないんだけどな。そんなに人のこと下手くそ認定したいくらいストレス溜まってんのかしら。
体力 0.05下がって立ち回りの幅がかなり狭まったのは事実だろうに...
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名無しのヒーロー
11775年まえ ID:i3a54826お前が下手くそなだけだと思うぞ
確かに体力下がったのはキツいかもしれんが耐久きつくなっただけで立ち回り次第でどうとでもなる
死ぬとわかってる体力で合わせようとする時点で下手なの丸出しだぞ
カウンター気味に合わせて死ななかったところで隙だらけの連は相手が死ぬ前にガード回復吐かれて返り討ちにされる
春麗の連は基本固定、野良でも横槍か味方が転倒させた敵に入れるもんだぞ
引き連に関しては未だ強すぎる、カードない状態の相手等にやればほぼ殺れる
連で野良春麗はキツいけどスプで周囲早い連早いで弱いはずないやろ他の強キャラ使いすぎ
もう少し使いこなしな
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11755年まえ ID:r47600bqというか連デッキにしても、基本連って相手カードに対するカウンター気味で切るからワンパンラインに入りやすくなると辛い。特に0.90と0.85はフルカノのワンパンライン周辺だからこの差は見た目以上にデカい。
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名無しのヒーロー
11735年まえ ID:r47600bq正直私怨で言ってる節はあるよね
とはいえ個人的にはコラボで金回収してすぐ下方とかじゃなくて、延々馬鹿みたいな強さでのさばらせてたんだから1回痛い目見て欲しくはある。その後丁度いい塩梅に上方して欲しい。まぁ私怨は私怨なんだけど。
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11715年まえ ID:i3a54826使ってるから下方しなくていいはほとんどいねぇけどなここのコメ欄
下方いる?のコメントは最近の復刻で当てた下手くそが言うコメだと思うよ
ほとんど使ってる側も下方いるだろってコメ欄ばっかだと思う
俺も使ってるしステータスもHAHSも異常やんどう考えても
一番やばいのは下方はしていいけど産廃にはしなくていいのに「そこまで下方しろよ」、みたいなコメ
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名無しのヒーロー
11685年まえ ID:r47600bqザクレイん時もそうだったけど、あのゴミカス運営の調整はみんなやりすぎなのよ。
大体リュウ使いはあそこまでの馬鹿上方求めてなかった。まぁ直前の年が暗黒時代ってレベルに脳ミソスカスカ調整だったからちょっと麻痺ってるだけ。
コンパスってゲームそのものやイベントみたいな施策は基本好きなんだけど本当に調整班だけがクズすぎるからはようメンバー変えてやれやって思う。
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名無しのヒーロー
11675年まえ ID:e4etm61i魔改造されて久しいが。こいつフルカノ系の延長線なせいか、アイズ狐イグニスと比べて皆の書き込み頻度そこまででもないぞ。
なんか使い手視点のコメントも少ないし。
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