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【#コンパス】ソーン=ユーリエフのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (38ページ目)

  • 総コメント数1953
  • 最終投稿日時 2026年10月23日 12:58
    • 名無しのヒーロー
    144
    7年まえ ID:h2js10jc

    >>143

    転倒打ち上げの割に凄まじい連射力のHA連打だけ印象悪かったからこれでいいわ。

    相手する分にも狭い範囲のHA当たると確殺してくるキャラは面白いし。

    • 名無しのヒーロー
    143
    7年まえ ID:msgo2y64

    ちょっと使ってみた感想

    前に比べたらハメにくくなってるけど

    何故か氷柱の威力は上方されたから

    状況によっては前より火力出る…

    自ら打ち上げた敵にあの射程、DPSの通常を何発か入れれるっていうのがやっぱり強い

    グレウォの氷柱ハメに対しては今回の下方は少し効果あると思う

    • 名無しのヒーロー
    142
    7年まえ ID:d4mbktm7

    とりま周の発動と硬直長くしてほしい…最低でもレムよりは遅くして…

    • 名無しのヒーロー
    141
    7年まえ ID:tn0xlvqv

    悪評多すぎかよ…自分は結構好きなキャラなんだけどな

    • 名無しのヒーロー
    140
    7年まえ ID:d4mbktm7

    >>139

    haであまりにも簡単にはめれたからねぇ…

    • 名無しのヒーロー
    139
    7年まえ ID:h2js10jc

    ソーンがHAを集中的に下方修正食らった様子。

    そうそうこういうキャラでいいんだよ。

    • 名無しのヒーロー
    138
    7年まえ ID:bumlw7ia

    雑にドルケ全天使ったけど枠梅がはかどるはかどる… HAの性能といいホントにテストプレイしたのか怪しくなるレベル

    • 名無しのヒーロー
    137
    7年まえ ID:sq38oarz

    >>131

    いやむしろ他のと比べても自衛力高いほうなんだよなぁ…

    TLの連中はエアプかな?

    • 名無しのヒーロー
    136
    7年まえ ID:sq38oarz

    何故これだけ多くのランカー含めプレイヤーが下方を希望してるのに下方しないのか

    恐らく1部のド下手な輩が勝率下げてるんだと思うが

    その仮説を確かめるべく、我々はアマゾンの奥地へと向かった

    • 名無しのヒーロー
    135
    7年まえ ID:jof1njnw

    こいつマジでいらん。死ねや運営

    • 名無しのヒーロー
    134
    7年まえ ID:fnclde1j

    >>81

    いやもう使えないレベルまでやるか消えていいよ。クソーン 充分暴れたっしょ。

    • 名無しのヒーロー
    133
    7年まえ ID:fnclde1j

    こいつヒロガチャで出ないから引退するわ。次戻ってくる頃にはいないといいね

    • 名無しのヒーロー
    132
    7年まえ ID:ijle8mbd

    >>131

    タイムラインの人頭悪いんかな?

    貫通に弱すぎるから下方するなは、まあメインで使ってる人なら気持ちわかるけど

    足速いガード2枚とか自衛の塊だろ 氷柱と周囲って言うお守り付き

    1番詰めづらいガンナーやと思う

    下方しよう グレウォがストレスでしかない

    • 名無しのヒーロー
    131
    7年まえ ID:msgo2y64

    自衛力無いから下方するなって意見もタイムラインとか見てるとチラホラあるんだけど

    結構自衛力あるよね?

    周が早くて

    大抵はダメカ2枚積んでる上に

    一方的に攻撃入れて、結構早い足で引き撃ちする事も出来るし

    HAもあるし、射程も長い

    HSはかなり長い時間氷漬け(自分で回収可能

    • 名無しのヒーロー
    130
    7年まえ ID:aqegdmzn

    >>122

    ただでさえ速めの移動速度をさらに速くしたらHSをどう弄ろうと詰みにされるんですが

    現状詰めれるアタッカー少ないのに追いつけるキャラさらに少なくなるし

    アレ以上硬くなられても困る

    • 名無しのヒーロー
    129
    7年まえ ID:pcaagl2m

    >>128

    周囲早い分、カードの全てが遅いリリカよりは射程ちょい短めで良いと思うんだけどなぁ。

    • 名無しのヒーロー
    128
    7年まえ ID:pcaagl2m

    個人的には射程1短くして、ヒーローアクションの隙増やして、ヒーロースキル使うと出来る凍結する床をヒーロースキル終わったらすぐ消えるようにして欲しいかなぁと。流石に下方しすぎかね?

    • 名無しのヒーロー
    127
    7年まえ ID:aqegdmzn

    リリカでさえ全カード速度遅いのになんでコイツは周囲速いんだよ

    あとHSの氷多段ヒットで凍る時間長過ぎ。遠距離攻撃無いと詰みやん。HSでもダメカでも防げないし

    足も速すぎる。アタッカー追いつけねぇしHS中のソーンを逢瀬でギリギリキルしても足早すぎて歩きながら死ぬから逢瀬後に普通に凍る

    HAは出が速過ぎるし硬直も短過ぎる癖にヒットした際の拘束時間も長過ぎる

    グレウォとかHA連打で勝てるやん

    通常攻撃の速度速い代わりに1ヒットの火力が低いわけでもない

    運営はテストプレイしたのか?

    • 名無しのヒーロー
    126
    7年まえ ID:msgo2y64

    周カノ積みソーンほんと苦手

    • 名無しのヒーロー
    125
    7年まえ ID:h2js10jc

    >>124

    同意見だわ。

    出の早いHAで不用意に近づいたらキル確定するのは技術的だからやられても不快感無いけど攻撃できない位置からひたすら連打されるのが辛い。

    • 名無しのヒーロー
    124
    7年まえ ID:mtm0fo0g

    >>122

    HAは出の速さそのままで良いから後隙増やしてほしい

    • 名無しのヒーロー
    123
    7年まえ ID:h2js10jc

    >>120

    そこら辺は釣り合い取れてるよね。>CT長い

    CT長くても攻撃高かったらもっと採用率高かったろうけど

    • 名無しのヒーロー
    122
    7年まえ ID:t4u52h9t

    素直にHAアダムと同じ性能にしてHSも少し範囲と持続いじる代わりに移動速度はやめたり体力ステ少しあげたりするでいいんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    121
    7年まえ ID:s6moo3ep

    >>106

    リヴァイとか奇襲に気づいてたら和太鼓だけでカウンターできる

    • 名無しのヒーロー
    120
    7年まえ ID:msgo2y64

    >>119

    でもあのカードCTかなり長いから

    カウンター積むとか

    ソーンに関しては距離とって警戒しとけば全然余裕だと思う

    • 名無しのヒーロー
    119
    7年まえ ID:h2js10jc

    コラボURで発動無貫通が出たからいずれ「攻撃力高い発動無貫通」出てきて苦しくなりそうだけど

    コクリコも一緒に苦しくなりそうだなぁ・・・

    • 名無しのヒーロー
    118
    7年まえ ID:jakpt9sk

    ユーザー側からすれば厄介な性能だし

    下方して欲しいけど

    運営からすれば、別に勝率がそこまで高い訳でもないし使用率もまぁまぁと数値に出てないから下方できないんだろうな

    下方すれば、ごね得みたいな感じになってしまうし

    ちなみに、シーズン中の勝率が低いのは低ラン帯の野良での使用率が高いからだと思うわ(リリカも同様)

    S1〜S3ってそもそも母数が多いし

    HA使わないソーンとかが結構居るから数値上は弱く見えるんだと思う

    • 名無しのヒーロー
    117
    7年まえ ID:ijle8mbd

    >>116

    この低倍率でヴィオレッタ一人で処理できんのやばいわ

    • 名無しのヒーロー
    116
    7年まえ ID:ijle8mbd

    無レオン以外怖くないわ バフなしガンナーとかまといですらかもい

    マジ連も基本近づかんからあんまり関係ない

    和太鼓で後出しフルカノ連無ダメカキャンセル率8割くらい

    当たったらハメキル

    hsのタイミングだけpsいる

    デルミン使ってたけどこいつに浮気や

    来シーズンまでには修正頼む

    • 名無しのヒーロー
    115
    7年まえ ID:j3ts5wuc

    下方するとしたらHAの硬直増加がいいと思う。出の速さによる自衛とかの役割を残しつつ氷柱お手玉ハメをしにくくする

    • 名無しのヒーロー
    114
    7年まえ ID:ehg60uqr

    正直レオン持ちのカイきてもカウンターあるからそこまでキツくないわたまに貫通遠二枚持ちいるけど回復合わせればいいし

    • 名無しのヒーロー
    113
    7年まえ ID:ijle8mbd

    >>110

    基本性能の割に早すぎる周囲持ちはあかんよ 周囲遅くしてha極めるキャラにするかha下方するべき

    • 名無しのヒーロー
    112
    7年まえ ID:ijle8mbd

    なんで下方しないのかな haはタゲ速度落とすなりすぐするべき 体力以外優秀すぎ

    グレウオとか下からha、上からb端届くし害悪

    リヴァイソーンでクソステになりつつあるだろ

    • 名無しのヒーロー
    111
    7年まえ ID:h2js10jc

    >>110

    かといって簡易ハメが出来るのがな

    HA⇒キル確定は良いんだけどHA連打が……

    • 名無しのヒーロー
    110
    7年まえ ID:msgo2y64

    DPSめっちゃ高いし、HAもかなり強いんだけど

    それ弄っちゃうとソーンの強みが一切無くなるんだよなぁ…

    攻撃速度落とし過ぎたら

    リリカで良くね?ってなるし

    HAハメが出来なくなれば、範囲狭いだけでアダムの下位互換になるしな

    防御下げるか、HS必要量増加ぐらいしかないかもな…

    • 名無しのヒーロー
    109
    7年まえ ID:msgo2y64

    >>105

    近づけたとしても、ドルケ全天HAと割と早い足…

    鉄壁すぎるんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    108
    7年まえ ID:asdaf245

    >>106

    ソーン使っててリヴァイはそんなに辛くない

    レオン積んだカイあたりのがよっぽどキツイ

    • 名無しのヒーロー
    107
    7年まえ ID:g4l9s958

    ソーンHA下方しないのかな…このままじゃリリカの立場がない…

    • 名無しのヒーロー
    106
    7年まえ ID:lswhbptp

    ソーンくんは強キャラではあるけれど、下方修正は難しいと思う。何故ってHP倍率がピーキーだからどうしても弱すぎになってしまう。運営はリヴァイみたいなソーンくんメタれるキャラ出して環境苦しくしてくつもりじゃないかな。

    • 名無しのヒーロー
    105
    7年まえ ID:aqegdmzn

    >>104

    その上攻撃速度も尋常じゃないし周囲も早いからそもそも近づけないやつ

    • 名無しのヒーロー
    104
    7年まえ ID:gqnpmbpt

    遠距離キャラ特有の耐久低いのが弱点として設定されたけどそもそも射程広すぎてあまり攻撃食らわないから弱点として機能してないやつ

    • 名無しのヒーロー
    103
    7年まえ ID:h2js10jc

    メガネ取るモーションで無敵~~がまだ書かれてた事について今更気づいたけど、実装から少し経ってから修正された旨が公式アプデで記載されてたのでその辺り削除お願いします

    • 名無しのヒーロー
    102
    7年まえ ID:k3aa5ibr

    基本スペック高いけどリヴァイでメタれる

    • 名無しのヒーロー
    101
    7年まえ ID:kk25n5tn

    射程長い、足速い、攻撃速度早いのクソ優遇ステ。下方期待したが運営は下方せず。もうコンパスやめるわ。このガキ見たくない

    • 名無しのヒーロー
    100
    7年まえ ID:nm6vk11a

    >>74

    そろそろBPのポイント、割合とかもろもろ調整して欲しい理由のひとつ

    • 名無しのヒーロー
    99
    7年まえ ID:h2js10jc

    >>98

    性能がかなりピーキーだから仕方ない部分はあると思う。

    コクリコと同じ流れで貫通で溶けるし

    • 名無しのヒーロー
    98
    7年まえ ID:jgrebd4q

    味方に来るソーンは7割くらい地雷…

    比較的新キャラだし不慣れな人多いのかなぁ?

    • 名無しのヒーロー
    97
    7年まえ ID:h2js10jc

    >>96

    テンプレにある号令など防御偏重のカードは実は相性が悪い。CT長いせいで属性変更の足かせにも成り得る。

    自分でキル取りに行く火力が無くなるので、兄様を筆頭に誰かと固定を組む時向けと思った方が良い。

    逆に和太鼓は攻撃力がSR中非常に高く、相性が良い。どうせ周囲一撃でダメージ稼げるキャラじゃないし、入手難易度も低いので採用してみてはどうだろう。

    • 名無しのヒーロー
    96
    7年まえ ID:h2js10jc

    性能議論が流れ気味なので二点。

    「転倒orガードブレイク付きの周囲を一枚」

    「通常攻撃主力なのでカード選びは攻撃力を重視。倍率の低さは属性変更で補う溜め属性3つは必須」

    カード構成はこの二点を満たしておけば大体戦える敷居の低い良いキャラ。

    HA? 知らない子ですね……(震え声)

    • 名無しのヒーロー
    95
    7年まえ ID:h2js10jc

    地味に記載されてないが明確に「カメラ追従をON」にしておいた方が良いキャラの一人。

    他は一長一短のヤツが多いけど。

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