【#コンパス】ギルガメッシュのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (20ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
692019年12月11日 08:45 ID:sq38oarz優勢時ほんまただの置物になってて草
下手に4-1とかにするとステージによっちゃ3対2で防衛しなきゃいかん羽目になるぞ
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名無しのヒーロー
682019年12月10日 22:46 ID:bemmxtxn個人的には、秘めたる、全天、イェーガー(ディーバでも良い)、みみみかな。体力の高いステータスがあるカードを採用してるからある程度の耐久もあるし、秘めたるで安定した火力も出るから下手に連とか遠入れずに通常で殴るのもアリだと思う。
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プレイヤー
662019年12月10日 18:26 ID:b9d24760なんか決定打に欠けてる気がする(適当)
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名無しのヒーロー
652019年12月10日 17:31 ID:tbnbtvoe今のとこ色々試して見たけど、秘めたる、全天、チーちゃん、タイオワかシルブレが1番しっくり来た。
何かしら敵を屠れる手段詰め込まないとただの置物になってしまう。
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642019年12月10日 16:50 ID:khtu737kこいつ射程長いけど連続補正強くないか?ヒット数増えてもあんまし痛くない…
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602019年12月10日 14:17 ID:ibf52ev0コラボ当時のリン思い出す性能
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一般ウルク市民
592019年12月10日 14:00 ID:di9ce1pc慢心するのはいいけどもう少し何とかなりませんかねAUO様。
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582019年12月10日 13:52 ID:fnclde1j他は100歩譲ってもHAの効果時間、流石に短か過ぎないか?
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562019年12月10日 11:06 ID:i22ruua2体力補正わりと高いから持続回復でもそこそこ耐久出来る
お母さん、青打ち上げ花火、全天、遠距離の何かで後ろから妨害するのが楽しい
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名無しのヒーロー
552019年12月10日 09:49 ID:ekqmlty5HAは無いものと思ったほうが良い
使うだけ無駄どころかマイナスにしかならないから
個人的にゆらら、お母さん、イェーガー、回復が使いやすかった。耐久めっちゃ高いからイェーガーでもなかなか耐えられる
防御高い相手にはお母さん使う、防御が低い相手は属性変更でゴリ押す
HA上方はよ
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542019年12月10日 08:13 ID:g58362emお母さんより秘めたるの方がいいかも
防御はヒーローアクションて下げれるから
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522019年12月10日 04:50 ID:h2js10jcテンプレのアバカン・お母さん・全天・回復だが絶対やめた方がいい。現環境で鉢合わせる確率多いセイバーオルタがHA一段階目にカードキャンセル性能ある。相性極悪だから把握されるとことごとく潰される。
しいて言えば全天をディーバに。三種満たすのも重要。
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492019年12月10日 04:44 ID:h2js10jc地味にどうしようもない不遇ポイントとしてこいつ衣装が一種しかないんだが。
メダル厳選時に「それなりのメダルだからとって、別の衣装で厳選しよう」とかが出来ない
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482019年12月10日 01:29 ID:f87awwe4好きで使ってて勝ってても 他ガンナーと比較すると どうあがいても 最弱で腑に落ちない。アクアもだけどデメリットに対して性能が低すぎる。足遅 ha アビ糞なら猫宮並みのdps持ってても良い
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472019年12月09日 23:55 ID:sq38oarz分かった!
他のヒーロー全員ギルのレベルに下方すりゃええんや!
そうすればインフレ火力重視キルゲータンク人権無しコンパスも終わる!
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452019年12月09日 23:07 ID:dlv60y2c100%回復(名前忘れた)全天レボリリチーちゃんとかいうクソみたいなデッキ使ってましたごめんなさい
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442019年12月09日 22:56 ID:een4zypxギルは常に慢心するからそれを再現したんでしょ
正直そんな再現しなくても良いしするにしてももう少し性能上げて出してほしかった所だが
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432019年12月09日 22:47 ID:rdsjijtg桜積みたくても緑増えちゃうんだよなあ
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422019年12月09日 22:35 ID:msgo2y64運営がガンナーのインフレを把握してなのか
割と抑えめな性能で実装してきたのは安心した
足早、高火力、強HS、強HAのうち3つ以上揃ってるようなガンナーをこれ以上量産されたらキツいしな
ただ、死なないけど単騎でキルしにくいガンナーはちょっとなぁ…
HAと通常の補正をちょっと弄れば化けると思う
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402019年12月09日 20:21 ID:o8rwlpxhギルは確かにカッコいいし使いたい気持ちは分かるけど現状味方に来られるとちょっとキツいキャラ
オルタを下方修正して帳尻合わせるんじゃなくてちゃんとギルを強化して欲しい
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392019年12月09日 20:14 ID:n0s8r0v6HAの効果時間伸びるくらいの上方修正来るんじゃない
4秒くらいになるのがちょうどいいと思う
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362019年12月09日 19:44 ID:a6nvei81通常は補正キツ過ぎて雑魚だしHAは効果時間短すぎだしHSはダイソン力なさ過ぎてすぐに逃げられて不発になるしでなんだこの雑魚って感じなのだ、オルタ馬鹿強いのになんでギルこんなクソ調整したの…
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352019年12月09日 19:27 ID:ht7su9re因みにダメカ2枚だとガンナー対面有利かと思いきや足おっそいから逃げられるし、2枚貼ってるとアタッカーに詰められて割られることもしばしば、まぁこれはPSでなんとかなるかもしれないね(主は逃げられなかったよ…)
総合すると後方からの支援型、遠2枚撒きながら味方アタッカーのワンパンラインに体力を削りながら強力&遅延性能高めのHSを要所に打ち込むヒーローだと思いました。
上方修正くるかな
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342019年12月09日 19:22 ID:ht7su9reシルブレやお母さんはギル本人の攻撃が弱々しいから掛けても殺しきれずに逃げられたりガード貼られて活かしきれない。他の味方にもありがたみは低いかと。連もギルさん慢心してとことこ歩くから当てられない。
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332019年12月09日 19:21 ID:ht7su9re恐らく通常攻撃の補正とHAに調整が入ると思う。そんでギルの使い方だけど、キルを取っていくヒーローじゃないことは確かよな。アタッカーやスプが固まりやすい【でらクラ】【ちゅら島】【けっこい】【立体交差】【つっぺる】とかのステージでCにHA打って後ろからぺちぺちのアタスプを援護って形が1番丸いと感じた。それに伴ってカードもアバカンシャドウ辺りの状態異常カードが適正あるかと。少なくともいろんなカード使ってみた感じ、癒、防、遠、遠が良いかな。
続きます
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322019年12月09日 18:58 ID:h2js10jcうん、火力ステータス低くないのにこれは初期猫宮のアサルトライフルみたいに連撃補正がキツ過ぎる
おかあさん使用しても突出した強みではないからどうにも。
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312019年12月09日 18:57 ID:h2js10jcオルタは使い勝手の良いアタッカー
カードが揃ってない初心者時代でも2~3段階HAでキル取りにいける。
今後の研究次第で伸び代もある。段差移動可能とか色々。
ギルは明らかに調整待ち
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名無しのヒーロー
302019年12月09日 18:38 ID:mjlalg9d実相寺の猫宮を彷彿とさせる弱さ……
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282019年12月09日 17:43 ID:hmv44sd0オルタとギルガメッシュどっちの方が使い勝手いいんですか?
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272019年12月09日 16:47 ID:ht7su9re攻撃ステはあっても連撃補正のせいでソーンやコクリコ相手に1なんてのもザラ、有利取れるヒーローがいるなら現環境で使用率の高いデズとかぐらい?
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252019年12月09日 10:55 ID:bq2iaea8一言で表すと硬いエミリアって感じ
やれる事が多い分強さがプレイスキルに大きく影響されるヒーローだと思う
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232019年12月09日 10:40 ID:sbbng782HSの説明時空転送じゃなくて時空断層です
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222019年12月09日 10:15 ID:fi81o5ib微妙に硬いだけ
あ、あと鈍足キャラにはHS辛いかも?