【#コンパス】ピエール77世のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (13ページ目)
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名無しのヒーロー
4205年まえ ID:ot6e3tlt【急募】体力2万超えてくるこいつをメタれるキャラ!報酬はこのコメ欄にいる皆からの称賛と感嘆です。奮ってご参加ください。なおデキレは240想定し体力は理論値2万2千のようです。
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名無しのヒーロー
4195年まえ ID:ot6e3tlt回復2枚積んでるタンクのグスとトマスでやっとダメカ抜けるのに、スプリンターののこいつがダメカ抜いて戦えるのおかしいだろw
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4175年まえ ID:ot6e3tltいや、これ周囲3枚で回復ブッパしたら体力2万越えってもはやダメカいらんやん。アバカン2回食らっても多分死なないぞ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4145年まえ ID:ot6e3tltこいつ足早くてライステ一陣突っ込む時にダメカ貼ってみたいな立ち回り以外で余程のことないとHA当たらんぞ。そしてソル対策に入れとこう。今書いて思ったが足速いのおかしくね?
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名無しのヒーロー
4065年まえ ID:ot6e3tlt周囲3枚よりもみんな大好き狛緑号令ジャックオーアンジュで体力1万5千です。はい、みんな1万5千なんてどうやって落としますか?体力同色9で1万7千。レベル9で1万8千です。はい無理ゲー。ゴミゲー、クソゲー。
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名無しのヒーロー
4025年まえ ID:g162sx5xクソゲーオブクソゲーを押し付ける理不尽の極み
周3枚型がひたすらにうざくて自分で使ってるときはクソゲー!って言いながら笑顔で使えるけど対面に来たらフラストレーションマッハでヤバイので早く下方してくれ…
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名無しのヒーロー
3975年まえ ID:n21tgffuHA開始から1.2秒吹き飛ばし判定無し
HA2回連続で同じ敵に当てた場合、必ず転倒判定になる(ハメ不可)
これで弱くなりすぎず、環境には残るけど壊れじゃないくらいでちょうど良くなりそう
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
3945年まえ ID:jtqqxnzyヘイト買いすぎてコメントの伸びがあほ
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名無しのヒーロー
3935年まえ ID:q24zpk6eこいつも零夜みたいに転がしに助走つけるようにすればまだマシになるんじゃない?
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名無しのヒーロー
3905年まえ ID:rtjpi4iw下にも書いたが、ミクコラボ240デブは鷹、乃保、マリア、体力ミリレム、(リリ)マル、SG猫、攻撃特化メグHAくらいしかまともに落とせないのにそいつら転がしてれば死なないからどうしようもない。スタンから確殺HSくらいしか。
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名無しのヒーロー
3895年まえ ID:ot6e3tltこいつのおかしいところはタンク顔負けの耐久力、防御は低いのでお母さんは意味なし、スタンは家か周囲で防がれる。そして早すぎる足と復帰。ポータル維持に強いHS。カードキャンセルハメハメでのデキレ高い敵の無効化。強すぎる。友達がデキレ140デブで体力1万2000近くあるので低デキレでもs5固定で十分戦える恐怖。
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名無しのヒーロー
3885年まえ ID:rtjpi4iw足が早くて本来攻撃カード避けられるはずのこいつが70上のアタッカーの攻撃カード2つも耐える時点で無課金とか関係なくおかしいだろ。ミクコラボ240デブなんて鷹、乃保、マリア、体力ミリレム、(リリ)マル、SG猫、攻撃特化メグHAくらいしかまともに落とせないのにそいつら転がしてれば死なないのがおかしい。それで無課金の選択が〜とか言ってるなら呆れるわ。攻撃カード当たっちゃいけないロールの割に硬すぎるし妨害も全キャラトップでHSも優秀、アンジュさえ炊いてれば30上のオルタHA3段目からの始龍でも体力半分残ってる。作り直して欲しいわ
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名無しのヒーロー
3875年まえ ID:pqg07r8w160も240もよう分からんけどその240がピザ使い始めたらどうするん?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
3855年まえ ID:jbe16p1a攻撃と防御に合わせて体力も0.5にしようか(^^)
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名無しのヒーロー
3835年まえ ID:obbtuhciザクレイギルみたいに環境キャラだけど敵全鬼に抗えるかっていえばそういう性能でも無い低デキレだとそうでもないキャラを下方しないのと、低デキレながら鬼塗れでも舞い放題のキャラを下方しないのはユーザーの課金意欲に直結するし流石にそこまで馬鹿じゃないと信じたいが…低デキレでもある程度舞えるのが妨害キャラだとは思うがコイツはやれる事多すぎ
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名無しのヒーロー
3825年まえ ID:ealmc7k0スプってロールやめたら許さんでもない。
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名無しのヒーロー
3775年まえ ID:b43nhu8bコイツ下方したりして、160が240と対等に戦えなくなったら無課金プレイヤーの選択の幅が狭まるとは思わないの?
課金してたら無課金よりも有利にならなきゃダメだとでも?
耐久の高さも周囲の速さも弾き飛ばしもPSの内だよ?
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名無しのヒーロー
3765年まえ ID:obbtuhci実際廃課金廃ステ様からの批判凄そうやし今シーズン終わったら体力1.3、ダッシュ時の接触判定縮小くらいは来るんじゃね。それでも高体力の周囲振れるスプってだけである程度仕事失わないだろうし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
3745年まえ ID:rtjpi4iwそれ
コクリコ→被弾=死。DAモーション長い。敵ヘルプで死ぬ
零夜→避けられることが多く得意カードの連も微妙に遅く隙も大きい低耐久
ピエール→接近で脳死ダメカ。スプのDAを受けない。近周と得意カードが優秀で硬直も少なく超高耐久。妨害スプで断トツ優秀なHS(ボイドに謝れ)。くそダッシュで1人でポータル取れる事も。DAもそこそこ入る。集団戦も得意。ハメで敵1人無力化できる。吹き飛ばしなくて体力1.30でも周囲とHSで普通に環境入れてたと思うよ(例がテスラ)。下方でどうにかなるレベルじゃない。脳死ダメカで体力1.25の変わりに1人じゃポータル取り返せないテスラはなんだったの
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名無しのヒーロー
3735年まえ ID:c17z3mx8コクリコ→アビリティ使って隙晒しながらDA入れてやっと効果
零夜→DA入れなくていいけどアビリティ使うし効果持つようにある程度距離管理必要
デブ→近づいて転がるだけ、アビリティは別。
ふざけてんのかな
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名無しのヒーロー
3725年まえ ID:rtjpi4iwなんで160のこいつ落とすのに230の始龍カノーネ両方入れて通常入れなきゃいけないねん、キモすぎ下方はよ。ぶっちゃけ足と体力と周囲とHSだけでも環境スプ取れるからダッシュの吹き飛ばしとアビいらない。なくてもこいつぶっ壊れ。吹き飛ばしとって体力1.40にして周囲硬直伸ばしても環境スプだと思うで脳死周囲振れるし、HS中格上デズDAワンパンできるし。てかコクリコ零夜がアビリティもってのダッシュなのになんで素であのダッシュもってんの??キモすぎ。下方とかより作り直して欲しい
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名無しのヒーロー
3715年まえ ID:kp74eznhこれ以上下方したら強みが...
みたいな事言ってる人TwitterとかTLで結構見かけるけど、
キャラコンセプトの体力倍率と周適正自体には大幅な下方入れないだろうし、弱キャラにならないと思うんやが
HAのぶっ飛ばし性能自体には修正入らないだろうし尚更
完璧に今の性能に依存してるから強みが無くなるって言えるんだろうな
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