【#コンパス】ピエール77世のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (12ページ目)
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名無しのヒーロー
4726年まえ ID:g80b3z19まぁ前々から言ってるように固定じゃないとキツいキャラだと思うんだわ。トマス以外のタンク来た時点で辛いし。
イスタカもピエールやジャンヌ対応一旦切り捨てて集中攻撃されると対応出来ない場面多いし。
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名無しのヒーロー
4716年まえ ID:fmfyt3y6あー、トマスジャンヌガンナーか。いやでも、それだってガンナー枠がイスタカとかなら普通に強編成だし、そうそう事故らんくね?ガンナー枠リリカとかなら流石にゴミだけど、正味マルコス以外味方なに引いてもリリカはゴミだし。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4656年まえ ID:n21tgffuこいつ何故か上位だと使用率2位で勝率45位とかなりの負け越しなんだよな
対策が練られてるのか、もしくは野良シーズンだから強さを発揮出来ていないのか
いくら強いとはいえ所詮サポスプは固定専用なのかね
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4626年まえ ID:tduni5w5ダッシュの吹き飛ばし相手じゃなくて自分が吹っ飛ぶようにしよ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4596年まえ ID:mpxbajd4転がる禁忌を入れたい
”ダッシュに掛かる効果”なのは既存と変わりなく、あんまりズレてないでしょ
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名無しのヒーロー
4586年まえ ID:kaj4ypp1ゴロゴロをスタミナ制にしたりしたらだめなのかな・・・止まってる時間の長さでゴロゴロ時間が決まる的な
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名無しのヒーロー
4576年まえ ID:ajqp4v7rとんでもなく削れる近毒出ないかな、今の耐久環境にぶっ刺さると思うんだが
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4546年まえ ID:c22zgpdnぴえん77世。
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名無しのヒーロー
4526年まえ ID:t18kdp6r回転中被ダメ1.3倍とかどっすかね?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4506年まえ ID:c22zgpdnまぁこいつからは体力1.5と周囲没収はないだろうな。正直HA弱体と後隙増加くらいあも
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名無しのヒーロー
4466年まえ ID:qfzn28t9上方求む。防御1.5にしてダッシュまでよ隙を半分に、周囲の硬直を短くして欲しい。それから徒歩を2%はやくしたから丁度いいと思う。
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名無しのヒーロー
4456年まえ ID:obbtuhci近距離って恒常だとワキンしか合うUR無いしコラボ含めてもネカリは攻撃ステ、毒は無い、有力なのは未来くらい。案外周囲没収なら体力1.5でも許されるようになったりするのかな。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4436年まえ ID:ej1xcdr4シャドウバースっていうスマホカードゲームでデカデカと広告に乗った目玉大当たりキャラが、強すぎたのだけど、下方しようにもステータスが広告にも使われていたせいで、暫くいじれなかったみたいな話は聞いたことあるけど、別にこのデブはそういうわけでもないだろうし、体力1.35とかでも体力最高のスプというコンセプトは守れるし、弄っていいんでね?って思うけどね。個人的には体力1.5という前提がもうダメな気がするわ。
他のスプと足並み揃えようと思ったらそれこそ周囲没収くらいしなきゃならんと思うけど…
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名無しのヒーロー
4426年まえ ID:c22zgpdn体力1.3提案しといてなんだけど、まぁ体力下方は現実的じゃないよな。キャラコンセプトを崩さないラインとしては、そのDA開始前に一秒程度のモーションが入ったりするのは現実的かも。そして転ばしに判定が連続で入らないようにすれば意外と強いままじゃないかなと。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4396年まえ ID:n21tgffu体力下げろって意見は分かるんだけど、あれだけ動画で体力1.5バーン!ってやっといて体力下方は無いと思う。 まず1.5ステータスの下方は初期から今まで無いはず
DAのハメを出来なくする(最大2ヒット/DA解除でリセット)
DA開始から1秒間はプッシュが起きない
これで狭いポータルでの理不尽な吹き飛ばしや、DAで運ばれまくってカード連続キャンセルされるとかは防げると思う
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名無しのヒーロー
4386年まえ ID:c3xzlcgyこのキャラ性能提案した人の才能と職の適正を疑うレベルには酷い
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名無しのヒーロー
4376年まえ ID:ot6e3tltこいつとザクレイ、リン、トマスはどうにかしろ。欲をかけばギルもどうにかしろ。っていうかレンまといを使えるレベルにしてくれ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4356年まえ ID:ealmc7k0こいつとザクレイとトマスは早急にどうにかしろ。
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名無しのヒーロー
4346年まえ ID:rtjpi4iwダメカ合わせてマジスク通常はみみみか敵ヘルプなければ乃保なら溶かせると思うけど、ゆらら後の転倒にマジスクは意味わからん。スプにゆららフルヒットすると思ってるん??
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名無しのヒーロー
4286年まえ ID:obbtuhciオドガキも打ち上げやハメでヘイト集めては居るけど、低デキレお断りキャラ、明確な弱点ある、ぶん殴りたくなるかわいげある、弱い、って点で許されてる。コイツにはなんも当てはまらない、あるのは切り刻んで挽肉にしたくなる腹だけ。
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名無しのヒーロー
4276年まえ ID:c22zgpdnさすがにアンジュ切ってなかったらいつものGVハメハメで正直削り切れるけど、それ以外の対処法がのほ、まりあ(マリア無理かも)っていう通常の攻撃間隔が狭くマジスクを持たせれて、ガードで周囲防げるキャラだけってどうなんだ?終わってないか?ていうか240ステのピエールとか絶対PSあるしゴロゴロとか周囲で凸ってカード吐かせて帰ってくるぞ。
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名無しのヒーロー
4266年まえ ID:c3xzlcgy色んな所で言われてるけど、体力1.5を多分弄れないのがキツすぎる
相当周の性能とHA弄って調整してくれるんやろうな...(遠い目)
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名無しのヒーロー
4256年まえ ID:c22zgpdnこいつアンジュの上から削り切れる廃ステアタガンいなそう。
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名無しのヒーロー
4246年まえ ID:c22zgpdnお前神やん。ゆららとりあえず入れて転倒にマジスクかけたら足メでも十分デブ削り切れそうやな。2ロールっていうのがネックやけど麻婆豆腐だけでデッキ組めるのは強いな
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名無しのヒーロー
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