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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ピエール77世のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (12ページ目)

  • 総コメント数980
  • 最終投稿日時 2026年04月05日 00:52
    • 名無しのヒーロー
    470
    5年まえ ID:c22zgpdn

    >>467

    敵にデブジャンヌガンナーは普通に編成事故。アタッカー来ないとなぁ

    • 名無しのヒーロー
    469
    5年まえ ID:fmfyt3y6

    >>467

    それはどうだろ。今環境もうスプタンの方が強いよ。デブトマスとかデブグスとか

    • 名無しのヒーロー
    468
    5年まえ ID:c22zgpdn

    >>467

    こいつs5以上で使ってるとタンクデブガンナーとかの編成事故が今シーズン大量に起こったのも原因かも。

    • 名無しのヒーロー
    467
    5年まえ ID:fmfyt3y6

    >>465

    適当にやって強いから下手な人が上位行っちゃうんすよ…でもどんだけキャラパあっても下手な人は上位で生きていけないので…そういうことです…

    • 名無しのヒーロー
    466
    5年まえ ID:ajqp4v7r

    >>464

    なら中ダメ+10秒60%くらいの毒ならどうや、中ダメの残りを毒で削る、ジャンヌは攻撃倍率低いから腐るみたいな

    • 名無しのヒーロー
    465
    5年まえ ID:n21tgffu

    こいつ何故か上位だと使用率2位で勝率45位とかなりの負け越しなんだよな

    対策が練られてるのか、もしくは野良シーズンだから強さを発揮出来ていないのか

    いくら強いとはいえ所詮サポスプは固定専用なのかね

    • 名無しのヒーロー
    464
    5年まえ ID:tl9tn7oz

    >>457

    ジャンヌがヤバそうだからダメ。

    • 名無しのヒーロー
    463
    5年まえ ID:gfgpdtth

    >>457

    相手の体力の150%削るよ!(10秒)みたいなやつかな

    確かに面白そうやな

    • 名無しのヒーロー
    462
    5年まえ ID:tduni5w5

    ダッシュの吹き飛ばし相手じゃなくて自分が吹っ飛ぶようにしよ

    • 名無しのヒーロー
    461
    5年まえ ID:dkzmb49f

    >>452

    2倍でようやく釣り合うかな

    • 名無しのヒーロー
    460
    5年まえ ID:cu9sshi8

    >>443

    徒歩足没収でも強いもんなあ・・・

    周囲と足没収でもゴロゴロあるから戦えそう

    • 名無しのヒーロー
    459
    5年まえ ID:mpxbajd4

    転がる禁忌を入れたい

    ”ダッシュに掛かる効果”なのは既存と変わりなく、あんまりズレてないでしょ

    • 名無しのヒーロー
    458
    5年まえ ID:kaj4ypp1

    ゴロゴロをスタミナ制にしたりしたらだめなのかな・・・止まってる時間の長さでゴロゴロ時間が決まる的な

    • 名無しのヒーロー
    457
    5年まえ ID:ajqp4v7r

    とんでもなく削れる近毒出ないかな、今の耐久環境にぶっ刺さると思うんだが

    • 名無しのヒーロー
    456
    5年まえ ID:gfgpdtth

    >>455

    足りない足りない

    1秒で10%削れろ

    • 名無しのヒーロー
    455
    5年まえ ID:qpwjjt8j

    >>452

    回転中グスダフの禁忌食らうようにしようぜ

    • 名無しのヒーロー
    454
    5年まえ ID:c22zgpdn

    ぴえん77世。

    • 名無しのヒーロー
    453
    5年まえ ID:c22zgpdn

    >>452

    つまり回転中フルークあてれれば1万ダメージで半分削れると?スプにフルーク1万ダメ出して半分以上残るとは???

    • 名無しのヒーロー
    452
    5年まえ ID:t18kdp6r

    回転中被ダメ1.3倍とかどっすかね?

    • 名無しのヒーロー
    451
    5年まえ ID:ii8vchf4

    >>446

    零夜と間違えてませんか

    • 名無しのヒーロー
    450
    5年まえ ID:c22zgpdn

    まぁこいつからは体力1.5と周囲没収はないだろうな。正直HA弱体と後隙増加くらいあも

    • 名無しのヒーロー
    449
    5年まえ ID:qb4o01c2

    >>445

    周囲没収だけなら体力1.5はゆるされないと思う

    HAも弱体化あるならかんがえられるかな

    • 名無しのヒーロー
    448
    5年まえ ID:tl9tn7oz

    >>445

    srだけどレレカロロカっていう体力ステsrトップの近距離サイレントあるから、それなら使えるかも。

    • 名無しのヒーロー
    447
    5年まえ ID:c22zgpdn

    >>446

    釣り乙

    • 名無しのヒーロー
    446
    5年まえ ID:qfzn28t9

    上方求む。防御1.5にしてダッシュまでよ隙を半分に、周囲の硬直を短くして欲しい。それから徒歩を2%はやくしたから丁度いいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    445
    5年まえ ID:obbtuhci

    近距離って恒常だとワキンしか合うUR無いしコラボ含めてもネカリは攻撃ステ、毒は無い、有力なのは未来くらい。案外周囲没収なら体力1.5でも許されるようになったりするのかな。

    • 名無しのヒーロー
    444
    5年まえ ID:tl9tn7oz

    >>443

    周囲没収しても実は近距離も地味に早い。ザクレイと一緒だっけ。

    • 名無しのヒーロー
    443
    5年まえ ID:ej1xcdr4

    >>439

    シャドウバースっていうスマホカードゲームでデカデカと広告に乗った目玉大当たりキャラが、強すぎたのだけど、下方しようにもステータスが広告にも使われていたせいで、暫くいじれなかったみたいな話は聞いたことあるけど、別にこのデブはそういうわけでもないだろうし、体力1.35とかでも体力最高のスプというコンセプトは守れるし、弄っていいんでね?って思うけどね。個人的には体力1.5という前提がもうダメな気がするわ。

    他のスプと足並み揃えようと思ったらそれこそ周囲没収くらいしなきゃならんと思うけど…

    • 名無しのヒーロー
    442
    5年まえ ID:c22zgpdn

    >>439

    体力1.3提案しといてなんだけど、まぁ体力下方は現実的じゃないよな。キャラコンセプトを崩さないラインとしては、そのDA開始前に一秒程度のモーションが入ったりするのは現実的かも。そして転ばしに判定が連続で入らないようにすれば意外と強いままじゃないかなと。

    • 名無しのヒーロー
    441
    5年まえ ID:n21tgffu

    >>440

    一応紹介動画確認しましたが初期から1.45ですよ

    • 名無しのヒーロー
    440
    5年まえ ID:tl9tn7oz

    >>439

    カイの攻撃が1.5から下げられたって聞いたんだけど。

    • 名無しのヒーロー
    439
    5年まえ ID:n21tgffu

    体力下げろって意見は分かるんだけど、あれだけ動画で体力1.5バーン!ってやっといて体力下方は無いと思う。 まず1.5ステータスの下方は初期から今まで無いはず

    DAのハメを出来なくする(最大2ヒット/DA解除でリセット)

    DA開始から1秒間はプッシュが起きない

    これで狭いポータルでの理不尽な吹き飛ばしや、DAで運ばれまくってカード連続キャンセルされるとかは防げると思う

    • 名無しのヒーロー
    438
    5年まえ ID:c3xzlcgy

    このキャラ性能提案した人の才能と職の適正を疑うレベルには酷い

    • 名無しのヒーロー
    437
    5年まえ ID:ot6e3tlt

    こいつとザクレイ、リン、トマスはどうにかしろ。欲をかけばギルもどうにかしろ。っていうかレンまといを使えるレベルにしてくれ

    • 名無しのヒーロー
    436
    5年まえ ID:o2yr5tcm

    >>425

    ガンナーなら岡部、猫宮なら崩せる。アタッカーならスタンさえ入れればノホで崩せる。でも正直キツイし結構条件いるから相手にしない方がいい

    • 名無しのヒーロー
    435
    5年まえ ID:ealmc7k0

    こいつとザクレイとトマスは早急にどうにかしろ。

    • 名無しのヒーロー
    434
    5年まえ ID:rtjpi4iw

    >>422

    ダメカ合わせてマジスク通常はみみみか敵ヘルプなければ乃保なら溶かせると思うけど、ゆらら後の転倒にマジスクは意味わからん。スプにゆららフルヒットすると思ってるん??

    • 名無しのヒーロー
    433
    5年まえ ID:gfgpdtth

    >>429

    リョナはな

    深淵だ

    それでいて幸福なのだ

    • 名無しのヒーロー
    432
    5年まえ ID:ealmc7k0

    >>422

    麻婆だけでデッキ組めるってどゆこと?

    • 名無しのヒーロー
    431
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>429

    小学生好きな女の子いじめるヤツおったじゃろ。そういうもんじゃ

     

    • 名無しのヒーロー
    430
    5年まえ ID:c3xzlcgy

    >>429

    リョナ勢から好かれてるとか嫌われてるのと同義にしか見えんけど

    彼らからしたら違うんやろうなぁ...

    • 名無しのヒーロー
    429
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>428

    ソーンはリョナ勢から何故か人気があるからなぁ・・・

    ・・・ピエールはなんか切り刻んでもギャグ時空で30秒くらいで生き返りそう

    • 名無しのヒーロー
    428
    5年まえ ID:obbtuhci

    オドガキも打ち上げやハメでヘイト集めては居るけど、低デキレお断りキャラ、明確な弱点ある、ぶん殴りたくなるかわいげある、弱い、って点で許されてる。コイツにはなんも当てはまらない、あるのは切り刻んで挽肉にしたくなる腹だけ。

    • 名無しのヒーロー
    427
    5年まえ ID:c22zgpdn

    さすがにアンジュ切ってなかったらいつものGVハメハメで正直削り切れるけど、それ以外の対処法がのほ、まりあ(マリア無理かも)っていう通常の攻撃間隔が狭くマジスクを持たせれて、ガードで周囲防げるキャラだけってどうなんだ?終わってないか?ていうか240ステのピエールとか絶対PSあるしゴロゴロとか周囲で凸ってカード吐かせて帰ってくるぞ。

    • 名無しのヒーロー
    426
    5年まえ ID:c3xzlcgy

    色んな所で言われてるけど、体力1.5を多分弄れないのがキツすぎる

    相当周の性能とHA弄って調整してくれるんやろうな...(遠い目)

    • 名無しのヒーロー
    425
    5年まえ ID:c22zgpdn

    こいつアンジュの上から削り切れる廃ステアタガンいなそう。

    • 名無しのヒーロー
    424
    5年まえ ID:c22zgpdn

    >>422

    お前神やん。ゆららとりあえず入れて転倒にマジスクかけたら足メでも十分デブ削り切れそうやな。2ロールっていうのがネックやけど麻婆豆腐だけでデッキ組めるのは強いな

    • 名無しのヒーロー
    423
    5年まえ ID:ealmc7k0

    >>421

    こいつだけは使えないレベルの下方来ても、かわいそうと思えない気がする。

    • 名無しのヒーロー
    422
    5年まえ ID:ealmc7k0

    >>420

    のほ。周囲にダメカを合わせてマジスクをかければ、溶かすことが可能。デキレ240剣9レベル9の麻婆ゆららディバ全ののほであれば(条件は厳しいが)攻撃力が2137になるため、弱点属性変更込みでミリ残るがほぼ2ロールでやれる。のほはメダルは足に振った方が強いので2ロールは現実的ではないが、剣があまりついていなくても3ロール内ではやれるはず。ただ、こいつにゆらら使っても(さっきの剣9レベル9麻婆ゆららのデッキという条件)、1ゲージと半分くらいしか削れないのでこいつに使うのはやめよう。

    • 名無しのヒーロー
    421
    5年まえ ID:nr5erz2i

    体力1.3くらいでもそれなりに強いやろ

    ハメながらいつでも周使えるのおかしいって

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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