【#コンパス】ピエール77世のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (16ページ目)
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ピエール嫌い冷えてるか~?w
2705年まえ ID:ldcgor33脳死で周囲打って簡単にキルできるレムちゃんがウザイ自分にとってピエールは周囲でダメカ吐かせたりスタンさせたりしながら敵飛ばして味方にパスするのすげぇ楽しいし意外と頭使うんですわwww
当たらなくて悔しいんだか敵に来たら勝てなくて萎えてるんだか知らんけど、勝ち筋見つけられないPSの無いバカが下方下方騒いでるの見てて面白いですわw
一生騒いでろカス共www
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2685年まえ ID:gfgpdtthランキングくんさあ…
1回デキレ固定シーズンやってその勝率みれば確実だと思うんですけど(聡明)
あでも重課金240おこだし金稼げないから絶対やらないか
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名無しのヒーロー
2675年まえ ID:b68jhh9fデキレ差ありのハンデマッチが当たり前の環境混ぜて
ヒーローごとの勝率ランキングです!
って順位表だけ出されても本当になにも言えない
ピエールがどうというのは置いといて、データと呼ぶのもおこがましいレベル
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名無しのヒーロー
2665年まえ ID:qcb2ta1rランク帯によって感じ方が全く変わってくるキャラだと思うわ
まぁ他キャラでも言えるけど、ピエールに関してはクセが強い分、ポテンシャルとデッキで化ける部分がデカすぎて...
勿論、固定だと尚更エグい
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名無しのヒーロー
2655年まえ ID:g80b3z19バリ堅麺美味しい・・・
タンク筆頭にスタンや運搬しても殺せない・活かし難いが組み合わせがたまーに。
フルカノアタッカー筆頭にキル出来る組み合わせだと豹変するが。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2625年まえ ID:g80b3z19カードの使い方はもとよりピエール自身が運搬出来るかどうか(HA使いこなせるか)も、そうだが。
結局は仲間にキル能力かぶっ飛ばし能力求めるから仲間の人選がボイドールより難しい側面はあると思う。
・・・トマスグスタフ含めた比較的人気タンク込みですら、組み合わせとしては目も当てられないし。ガンナーアタッカーも一部食い合わせ悪いのが。
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名無しのヒーロー
2615年まえ ID:kek22cwu下方修正案「ダッシュのプッシュ判定が零夜のスタンと同じように一定時間経ってから発生、一回のみ」どう思う?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2595年まえ ID:g80b3z19野良だと死に構成がネック。ピエールのサポート活かせない奴らとか。
使用率とピエール自体のキャラスペック鑑みて勝率が低い要因はそんなとこだろう。
S6は少なくともテンプレ前後組める奴らがいけるランクだし。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2575年まえ ID:g94grs2yピエール苦手ニキには
『13』あたりのバクショキャラオススメしたい
ガード入れてない事が殆どなのでHA中に
バクショ当てまくれるのでピエールはカモ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2505年まえ ID:g94grs2y下方の声あるし一時期居座ってたディズィーみたいに勝率ランキング独占やろな。
ランキング5月20日時点での上位帯勝率は…
2 9 位 ! ?うせやろ!?
じゃあ下位帯で暴れて…17位と25位!?
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名無しのヒーロー
2495年まえ ID:ahjk7lkqそもそもの話、強い順に並べて上のやつを下げるんじゃなくて弱いやつを上げないといけないんだよ
上〜中のやつを微妙に上げ下げしてるからまといみたいな下のキャラが強化貰えないからピエールを下げるのは違う
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名無しのヒーロー
2485年まえ ID:ahjk7lkq耐久でも勝てるって言ってんのよ
勝ちたければ連携してピエールに対して数有利になる場面作ったり裏取り行くなり勝ち筋はいくらでもつくれる
そもそもけっこいみたいなC取れればゾンビ戦法で勝てるようなステがある時点で相当糞
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2465年まえ ID:fj7vn1jl耐久すれば勝ちってなかなか糞ゲーじゃない?最初に3点取ってその後試合動かないってなかなか酷いと思うよ。そもそもそんな試合楽しくないと思う。このままスプタン環境が加速するんだったら、本当にコンパスやばい。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2445年まえ ID:ao9v0fdy耐久出来て何が悪いのか
コンパスってのはキルするだけのゲームじゃないって事は分かっててやってんだろう?
オカリンとかガンナー強い時と比べれば全然楽しいわ
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名無しのヒーロー
2435年まえ ID:mj3z1ixfいやマジで強いw
デス0.5未満、勝率9割キープできてるのこいつだけだわwHSは未だに他キャラのHS対策以外で使ったことないしキルも0.5未満だけど前線死なずにうろちょろし続けられるのがもう強すぎてwww
これ使ってると他の妨害スプが使えなくなるwいやマジでwwww
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名無しのヒーロー
2425年まえ ID:lieitdvg号令に関しては逆に(勿論強いけど)カードそのものっていうより
グス、ピエールの発生速度とか耐久っていうキャラ側の要因の方が大きいと思うんよな
耐久と発生速度で敵の妨害と周の硬直なんか関係なくゴリ押してスタンねじ込めるしな...
相性良すぎてただのパワープレイ
下方はグスとピエールは抑えれるけど、他キャラに響きすぎるからキツそう
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名無しのヒーロー
2415年まえ ID:d4o9s0sn立体交差でHS使うと動けなくなる
詰まってガンナーにつつかれてるピエールよく見かける
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名無しのヒーロー
2395年まえ ID:ej1xcdr4やっぱ号令っしょ。スタン≒死なのに、発無であの速度&範囲のスタンがct45で打てるのは強すぎるんだよなぁ。ct55とかにしてもええんちゃう?
パパミン超大型青龍あたりは号令が弱くなったら、使用ヒーローが被るし、釣られて弱くなる気がしないでもない。
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名無しのヒーロー
2385年まえ ID:lieitdvgピエール自体もやばいけど
周自体が強すぎるんだよな...
サイレントとパパミンはCTか効果を見直すべきだと思う
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名無しのヒーロー
2365年まえ ID:rtjpi4iwせやで、今の環境マジスクないとアタッカー仕事出来ないから今までのフルカノキャラはダメカマジ始龍カノが基本になってる。だから今のアタッカー、回復はスプかガンナーに全体回復入れてもらうか吸収積むかの2択やで。上位でミクが使われてるのもそれが理由。
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2315年まえ ID:fj7vn1jlシーズン暴れたのに、下方ないのか…
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名無しのヒーロー
2305年まえ ID:h3iiu7vd200ピエールなら240アダムのフルカノ同属性でわざとあたりにいっても耐えるというキャラ。ダッシュも謎いけど、フルカノアタッカーから回復を抜かすという魔環境を作り上げた要因の1人。嫌いではないけど、今の環境面白くない気はする。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2285年まえ ID:fmfyt3y6いや耐久ステ下方でよくね。カードフルで吐けば別に落とせるけど、タンクでもないのに一人にそこまでカード割けないだろ。特にピエールグスとかの編成されたらピエールそれで落としてもグスで詰むじゃん
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名無しのヒーロー
2265年まえ ID:fuj97w5uそもそも体力1.50を一人で落とそうとするのが間違いだし、こいつに関しちゃ体力1.50と巨大化でカード範囲増大をテーマに作られてんだからステに関しちゃ弄りようが無いだろ
こいつに下方入るならカード速度しかない
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名無しのヒーロー
2255年まえ ID:qb4o01c2どう考えても体力1.5は頭おかしい
そもそもスプリンターなのに攻撃防御が0.5がデメリットだとか全然話になってない
ダメカを強制してる時点でスプリンターの中じゃチームとしての実質的なダメージレースにかなり貢献できるだろ
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名無しのヒーロー
2245年まえ ID:ej1xcdr4いや周囲の範囲広がる恩恵の方が大きいのに、当たり判定がどーだとか動きにくくなるとか知らんわwそれこそ練度が低いって言ってるようなものやないか。そもそもhsの話なんてしてないやろw
あと240アタガンがアンジュ炊いただけの200以下ピエールをスタン中に落とせない様子なんて今季ザラにみただろうに、俺の火力が低いなんて言われても困るわ
まぁ真面目な話、周囲発生をミククラスに下げたり、体力1.35〜1.4あたりに下げるべきや
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2225年まえ ID:fuj97w5uなんならHSででかくなる事自体もデメリットになりかねんしデカすぎて動きにくくなるのもデメリットでもある
倒しきれないからってそれ自分の火力が低いって言ってるのと同じやからな
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名無しのヒーロー
2215年まえ ID:ej1xcdr4今季の死ななさっぷりみて防御0.5が体力1.5のスプのデメリットといえるか?あの優秀なテスラだって体力1.25の防御0.5やぞ。攻撃0.5もチンパン状態異常周囲や過剰なストレスダンゴムシに関係ないしデメリットでもないやろ
本気で上記のようなデメリットを追加して欲しいわけじゃないし、そんな調整万にに一つも無いと思うが、現状のスペックはせめてデメリットありきで成り立つべきものだと思うけどなぁ
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