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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ピエール77世のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数980
  • 最終投稿日時 2026年04月05日 00:52
    • 名無しのヒーロー
    220
    5年まえ ID:fuj97w5u

    >>201

    なんで攻撃防御が最低値のデメリットあるのに体力高いだけで別のデメリット食らうんだよ

    グスタフやアクアのデメリットを軽々追加していいもんじゃねぇぞ

    • 名無しのヒーロー
    219
    5年まえ ID:fuj97w5u

    >>213

    ピザ食べるしちょっとくらいの回復は付けたろw

    • 名無しのヒーロー
    218
    5年まえ ID:t5mpo67l

    コイツの一番弱いところはまず間違いなくやたら引っかかるところ。

    • 名無しのヒーロー
    217
    5年まえ ID:b68jhh9f

    徒歩速度ここまで高くする必要はなかったんじゃないかなぁって気はする

    動きがコミカルだから〜ってデザインなのはわかるけどね

    • 名無しのヒーロー
    216
    5年まえ ID:slgrcu81

    >>208

    皆さん返信ありがとうございます

    やはり今のピエールのキャラスペは高いですよね...

    早く下方が欲しいところです

    • 名無しのヒーロー
    215
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>208

    ピエール自身が一定の技術力やデッキあるの前提で言うと

    「自分だけで試合を左右する」という動きが他のスプよりも低い点。

    だからピエールと組んだヤツが奪取能力かキル能力とか何かしらキツい側面あったら・・・・・まぁ固定だと鬼だわなこのピザ

    • 名無しのヒーロー
    214
    5年まえ ID:gfgpdtth

    >>213

    本当にやりそうだから困る

    運営「13回復するし…ピエールにもつけたろ!w環境?知らんわそんなん」

    • 名無しのヒーロー
    213
    5年まえ ID:kek22cwu

    上方しか脳のないバカ運営だからHS中に体力回復とかの修正きそうw

    • 名無しのヒーロー
    212
    5年まえ ID:lieitdvg

    >>208

    下手なピエールだとHSで的を大きくしてるだけなのは見る

    それぐらいかな

    クセ強いのに慣れずに使ってる人多いから

    そもそものスペックは高いけど残念なピエールも多いイメージ

    • 名無しのヒーロー
    211
    5年まえ ID:dv6ole0d

    HS封印でもよかったりする?

    • 名無しのヒーロー
    210
    5年まえ ID:an4jfuu4

    >>194

    ピエール関係なく妨害周囲自体なんも考えなくていいクソお手軽すぎるのが問題

    • 名無しのヒーロー
    209
    5年まえ ID:d6huv27n

    >>208

    そうですね、、足が遅い以外弱いところは無いかもですねwでも、HS使った後は忠臣からしたらいいカモですねw

    • 名無しのヒーロー
    208
    5年まえ ID:o3lesq9g

    エアプで申し訳ないけどピエールの明確な弱みがわからない

    間違いなくスプ最強格だと思うんだが、弱みあるとすればどこ?体格が大きいとか?

    • 名無しのヒーロー
    207
    5年まえ ID:fmfyt3y6

    >>206

    野良だったらカノーネ事故怖いしグラナートをパパミンのほうがいいかなとは思う。デブがダメカ割ってもダメージがね。

    • 名無しのヒーロー
    206
    5年まえ ID:fp37nt4a

    周3で戦えるスプってのがこのキャラの大きな個性だと思ってて、アンジュグラナ超大型緑号令で使ってるんだけど構成おかしいかな…?たまにダメカ入れろゴミみたいなこと言われてちょっと困る

    • 名無しのヒーロー
    205
    5年まえ ID:fp37nt4a

    >>194

    わからなくはないけどピエールのために他の周囲カード使いのヒーロー全員巻き添えにするような調整はしないんじゃないかな…

    • 名無しのヒーロー
    204
    5年まえ ID:pdfqocxu

    リベルル本格的に環境入りするわけだけど

    リベルル、周カノ、号令(パパミン)あたりの周3枚で

    リベルル→周カノor号令の2択押し付けられるの強くない?

    こいつ体力えぐいし、1凸でも積めそうな気がするわ

    • 名無しのヒーロー
    203
    5年まえ ID:ddid7iba

    >>199

    攻撃2枚でやるなら妨害周囲枠潰すのもったいない

    ガード切るならワンチャン

    まあ、近で吸うより周囲ブッパして転がってた方強い

    • 名無しのヒーロー
    202
    5年まえ ID:k51k2luq

    >>199

    無しじゃないとは思うけどピエールって周囲ほんとに優秀だから素直に周囲カード積んだ方が強そう

    ベガ積むならそれこそボイドでいいような

    • 名無しのヒーロー
    201
    5年まえ ID:ej1xcdr4

    >>198

    体力1.5のデメリットとして、ct1.1倍はあっても良さそう。haでの剥がしテクとか駆使すればそれでも十分舞えるやろ。正直今のスペックだと、低ステがテキトーに使っても勝ててしまう

    • 名無しのヒーロー
    200
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>199

    ピエールの役割考えると普通にありじゃないかな。凸し辛いのと、ボイドの方が格段に当て易いとかはあるのは悩ましいけど

    • 名無しのヒーロー
    199
    5年まえ ID:c1hcb25w

    緑ベガ妨害用に結構使えそうだけどやっぱパパミンの方がいいのかな?

    • 名無しのヒーロー
    198
    5年まえ ID:soqnwabo

    こいつが使う周だけCT長くなるとかなって欲しい

    • 名無しのヒーロー
    197
    5年まえ ID:ftuagre3

    >>194

    レンジ考えたらパパも下方かな転倒する周囲を歩いて避けれないくせにct20で撃てるのがおかしい

    周囲カードはもっとリスクつけるべき

    アタッカーが打つ分にはリスクもあるけどこいつら耐久高すぎてガード合わせられてもそのあと怖いのはスタンカードだけだしむしろカード吐かせられるから最低限のアド得られるで打ち得すぎる

    • 名無しのヒーロー
    196
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>194

    スプ系や周キャラが全員ゴミになるのが目に見えてる

    • 名無しのヒーロー
    195
    5年まえ ID:n21tgffu

    >>194

    これはあるなぁ

    キャラよりカードがいけない

    パパミンはまぁ良いとしても、超大型とか24秒で9秒サイレントはやり過ぎだし、号令もパワーカード過ぎる

    超大型等CT24→28

    和太鼓ルルカ等CT28→31

    号令CT45→55

    これくらいにしてくれたら良いかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    194
    5年まえ ID:e2ys47fb

    >>189

    妨害周囲全部下方したらちょうどいいのでは?

    明らかに効果とct噛み合ってないし

    • 名無しのヒーロー
    193
    5年まえ ID:tmzdgu41

    >>189

    ここまで性能偏ってると下方むずそうだけどなあ……

    おそらく体力は落とさないだろうし……

    下方入ってもHSがたまりにくくなるくらいな気がする

    • 名無しのヒーロー
    192
    5年まえ ID:fooecmxn

    猫宮ソーンみたいにDAだけで仕留めれそうな相手なら分かるけど

    スタンかけた(かかりたての)敵には極力DAとか周の重ねがけはしないで欲しい

    近とかHAで仕留めようと思ったら飛ばされて逃がしたって事が結構多いのよ

    • 名無しのヒーロー
    191
    5年まえ ID:ej1xcdr4

    >>190

    たしかにキルはなかなか取れんけど、こいつ剥がし性能エグいんよ。まだ使い慣れてる人少ないけど…

    まぁ大抵キルパスの方が早いし楽なんだけどね

    耐久妨害エグい癖して、ポータル奪取も出来るからかなり万能に近いし、とりあえず様子見とかで、体力1.45とかにはなると思う

    • 名無しのヒーロー
    190
    5年まえ ID:n21tgffu

    >>189

    グスタフが下方されないって事はコイツも無いと思うけどなぁ

    勝率も使用率も平均かそれ以下だし

    この運営「一人で何でも出来るキャラ」を修正する傾向にあるから、1人ではキルが出来ず仲間と息を合わせないと勝てないキャラは下方修正しないと思う

    • 名無しのヒーロー
    189
    5年まえ ID:ej1xcdr4

    アクアやグスがデメリットアリであのステータスなのに、ノーデメリットで体力1.5のスプは流石にやり過ぎ感。haが効果も発動も優秀で、牙突系ハメがしにくいのも強い。周囲が優秀であることは文句なしで強い。流石に下方されるやろうけど、どうするんやろなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    188
    5年まえ ID:g80b3z19

    ピエールなら勇者と同じで肉弾戦車で怯ませ⇒エレドが確定になるから自信があるなら複数枚の内、一枚はエレドも選択肢みたいだな。採用カード見る限り

    • 名無しのヒーロー
    187
    5年まえ ID:c42ibrmg

    普通にサポスプ壊れキャラ。

    耐久タンク並でhaでカードキャンセル&ダウン可能。それに周囲はかなり速い。

    • 名無しのヒーロー
    186
    6年まえ ID:aa05qvth

    >>88

    あったまってんなぁ君が謝る必要はない

    • 名無しのヒーロー
    185
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>181

    革命の旗詰みとかだと実戦で爆吸いしたら有り得そうなバグだなぁ……

    • 名無しのヒーロー
    184
    6年まえ ID:eknrryku

    >>177

    「ほいっ」がいらない

    • 蒼雷
    183
    6年まえ ID:eknrryku

    >>181

    シュールの極み

    • 名無しのヒーロー
    182
    6年まえ ID:mrwav9on

    >>181

    • 名無しのヒーロー
    181
    6年まえ ID:ekxlq2yp

    HS終了時にHSを使うとテーブルが暫くくっついてくるバグがある?

    巨大化には失敗します

    • 名無しのヒーロー
    180
    6年まえ ID:rt7i8j22

    >>178

    転倒させられる状態異常って周サイレントと毒以外あるっけ?

    流石に和太鼓ルルカどっちも積むのはどうかと思うし……

    • 名無しのヒーロー
    179
    6年まえ ID:ej1xcdr4

    せっかく周囲あててくれてもhaで転がしたら、牙突とかで硬直狩るのが難しくなるやんけ! まぁ通話固定なら転がして硬直時間伸ばせて、それにアタッカーも合わせられるかもしれんけど、野良では周りに味方いるならやたらめったら転がさないほうがいいかも

    • 名無しのヒーロー
    178
    6年まえ ID:ekxlq2yp

    >>174

    転倒させられる異常付与ならなんでもいいと思うけど

    • 名無しのヒーロー
    177
    6年まえ ID:g80b3z19

    佐藤・ピエール「こっからだぞお前らァ!!「ほい! 覚えとくんだぜっ! ほい! これがオレ様、ピエール・ ほい!ダ・イカッサほい!マニャーギ・ファッキネッティほい!・ラッラ・ラほい!・ラブリほい!オーラほい!!・ドラゴナクター・ヒデヨシ・マクシミリアン・スキーヨカローリ・ビョルルンド・モッチモーチ・マリオージェ・マルーゲリータ・ウィルフレッド・プニット・プニャトフスキ77世の本気パワーだっ!」

     

    最高に騒がしい

    • 名無しのヒーロー
    176
    6年まえ ID:oj632k3t

    >>92

    こいつ攻撃力あげたらHSとかアビリティとかでかなり倍率かかってやばくない?

    • 名無しのヒーロー
    175
    6年まえ ID:mtggrzkj

    こいつ見てると何故かおじゃ○キング思い出す

    • 名無しのヒーロー
    174
    6年まえ ID:rt7i8j22

    周3組みたいんだけどパパミンない場合何がいい?

    それともパパミンいれないなら、周2にすべし?

    • 名無しのヒーロー
    173
    6年まえ ID:n21tgffu

    HSの当たり判定大きくなるのが、メリットに対してのデメリットとしてかなり大きく感じる

    HS使った後HP50%回復とか、クールタイム中のカードのCTを10秒下げてくれるとか、そういうのあったらメリット増えて嬉しいんだが

    • 名無しのヒーロー
    172
    6年まえ ID:le5xq2gb

    >>168

    頑張ってもエンジョイS4が限界とかのレベルならアリでは

    • 名無しのヒーロー
    171
    6年まえ ID:fa8qvahf

    >>161

    号令号令パパミン

    固定でやっただけだがクソゲー

    拾えるアタガンと組ませて号令入るタイミングで打つだけ

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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