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【#コンパス】ジョーカーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1361
  • 最終投稿日時 2025年02月08日 18:39
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1361
    6カ月まえ ID:o1pxuqdw

    マジで意味が分からんコイツのどこに上方する必要性があったんだよ。

    この運営本当にゲームやってないんだな。もしくはクスリやってるか。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1360
    6カ月まえ ID:hjrl56fw

    カチコチジョーカーのゲネ強すぎるからナーフしてくれ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1359
    6カ月まえ ID:rkjpv0xt

    >>1357

    いや耐久は上がるでしょ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1358
    6カ月まえ ID:jp8pdusp

    >>1357

    赤ガブとダブストで組んだらゲネラ7000ちょい出たで

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1357
    6カ月まえ ID:qtyfex2i

    グラナとかゲネラ積ませようとしてるんか……?

    もれなく火力も耐久もお陀仏になるけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1356
    6カ月まえ ID:rkjpv0xt

    hs増加量も伸びて気軽に使えるようになったし、化け物ステにもなったから剣9アングリフゲネラールのカチカチ族+ダブストとか積んでやると平気で防御1000は越えるし、ダメージも相変わらず痛いしでやばめ

    数ヒットしちゃっただけでもアングリフめっちゃ痛いし、ゲネも14秒で回ってくるしな...

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1355
    6カ月まえ ID:o1pxuqdw

    ザクレイ枠になる未来しか見えんが

    コラボ必須なのと固定で出番無いから使用率振るわないだけでコイツ自体のキャラパは上から数えた方が早いだろ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1354
    7カ月まえ ID:l2r00b1k

    このキャラ、開幕にアルセーヌつけさせてあげたほうがいいよ。

    主観的にいうのもなんだから客観的な話題で出すけど、

    こいつ実装されてから100位以内いってるジョーカー使いとか聞いたことないんだけど。

    シーズン中いたとしてもタンポロのスプ枠だしな。

    耐久編成に混じったしょぼい戦い方でしか上位帯で勝率出せないの悔しくないの?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1353
    8カ月まえ ID:sjq1jpho

    9割がた地雷のゴミ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1352
    10カ月まえ ID:jrwg9wc9

    >>1344

    どれも当たったら超痛いってだけで特別強い挙動は一切無いしね

    だから相性差がない限りどこまで行っても基礎PS勝負だし、立ち回りの弱さも災いして上位じゃ中々勝率出ない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1351
    1年まえ ID:abfva5xo

    >>1350

    桃鍋の代わりにドルケを入れるのもいいですけどドルケ使ったあとの展開を考えると桃鍋じゃないとダメだなーっては思いますねぇ

    バクドに関してはカード吐かせることに徹してワンチャン勝てたらラッキーって感じで割り切るしかないですねー

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1350
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    >>1349

    まぁ桃鍋とか緑ドルケとかは必要だよねぇ

    どっちも持ってないから相手に来るとキツすぎるんだ…

    • 名無しのヒーロー
    1349
    1年まえ ID:abfva5xo

    >>1346

    バグドは桃鍋なかったらジョカしばくの無理な気がする

    DAに合わせでダメカ→ジョーカーがカノーネ→カノ合わせで桃鍋→DAで転倒狙いに来るからDA避けしながら倒し切る

    みたいな感じで倒すしかないかも

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1348
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    恒常で組もうとすると弱いし、相性いいコラボカードもバラけてるんだけど、全部揃ってると強いって性質上バトアリだと勝率やたら低くてフリバだと高いって感じになってそう。

    実際、バトアリだと全然見かけないけどフリバだとかなり多い気がするし、普通に強いんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1347
    1年まえ ID:rdm3petx

    >>1340

    安定性低いと思う

    HS有無の差が極端すぎる

    2回目のHS貯めれない状況になったらきつい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1346
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    バグドみたいな足遅くてカウンター振れないキャラ使ってると何も出来ずにひたすら殺されるんだけどどうすればいいんだこいつ…ガンナー使ってる時の対策教えて欲しい

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1345
    1年まえ ID:ciwzeyf3

    顔がいいのじゃ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1344
    1年まえ ID:in6bs8ck

    ジョーカー対面が安定してこなせるようになったらこのゲーム一人前ね

    集団戦での周囲警戒と合わせ、間合い管理と移動による近距離/赤テレの拒否、DA避け、HS周りの立ち回りの弱さにつけ込む立ち回り力etc...

    ジョーカー対面にはこのゲームで重要な技術がたくさん詰まってる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1343
    1年まえ ID:hdny8vxl

    強いけどMVP欲しさに地雷ムーブする奴多すぎて

    嫌い

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1342
    1年まえ ID:ifrsgijg

    >>1341

    それは野良の話だから一区切りには出来んな、野良でもそうならざるを得ないのは仕方ないが固定だと途端に化け物になるから十分ぶっ壊れだぞ、弱いと感じるのは使い手がジョーカーの鍛錬が少ないだけ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1341
    1年まえ ID:f8kmp94t

    >>1340

    ・スプでHS溜め優先という他だと地雷でしかない基本ムーヴ

    ・カード硬直が長いので対策されたらまず死ぬ

    ・だいたいの行動が見てからor読んで対処可能

    ・食らったら痛いので皆警戒してて刺さらない逢瀬状態

    ・カードのCT考えると意外とペルソナの時間がタイト

    以上

    弱点も意識すれば強いけどぶっ壊れまでは行かない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1340
    1年まえ ID:ofvejcv2

    この人ぶっ壊れなのにどうして使われないんでしょうか

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1339
    1年まえ ID:fmkd1bla

    >>1338

    キルスプといえどカード(特にブレイク)吐かせたら後続のアタッカーがある程度は安全に立ち回れますからね、キャラ次第でもありますが防衛しきるのも無理筋ではないはず

    チャット流した瞬間に放置はもうハナから戦うつもりがないって事なので異常者です……

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1338
    1年まえ ID:hr8kzm3v

    >>1337

    対面サポスプタンとかなら脳死で触るけど、キルスプだったからアタガンに行ってもらう方がいい気がしたんだよね、でもそっちの方がいい事もあるのか

    ちなチャット打った瞬間放置だった

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1337
    1年まえ ID:fmkd1bla

    >>1335

    けっこいは勝ってる側が圧倒的に有利だから「死んでもいいから即C触って欲しい」ってのが個人的な意見

    どうしても2陣タッチしたかったら試合前に「自2番目キー行きます」のチャット流してアタガンでC行ってもらうか皆でHS溜めるかするのがいいと思う、「自分はHSで試合壊します」って意図を伝えるのが大事じゃないかね

    チャット流してなお凸ってくるのはヤバすぎなので即ブロでおk

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1336
    1年まえ ID:er0enuzi

    >>1335

    ジョーカーがコクリコ等と同じ「HSを貯めないといけない」キャラなのを忘れてキレ散らかすような奴は無視するのが一番。試合後凸してきても無視&ブロックで処理。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1335
    1年まえ ID:hr8kzm3v

    ジョーカー使いの皆さん!けっこい2陣触ったらファビョる味方への対策教えてください!!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1334
    1年まえ ID:r8xbh9al

    カチコチジョーカーの低耐久と低デキレの天敵さがやばいな

    あれで同デキレでも体力7〜9割削る火力出るのあたおかすぎんだろ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1333
    1年まえ ID:a146jrul

    >>1332

    下手に弄る位なら放置で良いと思う


    狙うとしたら

    紫足3→白剣2~3

    だと思うけど、ほぼ1点狙い近い状況になるから

    200枚弱は覚悟しておいた方が良い

    ただこの作業はメインキャラにするなら考えることだから

    下手に回してお目当て引けずに変なメダルつくより現状維持で良いんじゃない?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1332
    1年まえ ID:rixyrw1l

    これ何処を崩したらいいと思う?ジョーカー上方されたからちょっとメダル振っただけで、メインキャラにするつもりはないからガチの厳選するつもりはない。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1331
    1年まえ ID:f8uwtz0d

    >>1330

    ジョーカーにちーちゃんを入れるな弱いよ!(笑)

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1330
    1年まえ ID:t5ptfi5s

    >>1329

    なるほど。周吸遠吸の回復無しゴリ押しで運用してるから考えたことなかった。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1329
    1年まえ ID:bop5nwgr

    >>1328

    場合によっちゃ2回目使えない場合もあるしペルソナ状態でも足あるとないじゃ当てやすさ大きく関わってくるから

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1328
    1年まえ ID:h17jniz6

    >>1327

    そうなの?アルセーヌ2回目溜まるのそこそこ時間かかるしいいと思ったんだけど。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1327
    1年まえ ID:bop5nwgr

    >>1326

    無し寄りの無し、そんなもん入れるくらいならせめて足入れろ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1326
    1年まえ ID:h17jniz6

    HS増加量アップメダルはあり?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1325
    1年まえ ID:clh6edka

    >>1322

    スマブラのジョーカーと勘違いしてる説

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1324
    1年まえ ID:gvc3aeyv

    >>1320

    ありがとうございます。剣ベースで調整してみます。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1323
    1年まえ ID:o7g3bhn4

    >>1322

    強化系HSの秒数なんて10~15秒くらいなんだし、なんならHS連発出来る代わりにもう少し短くても良いくらいだわ

    今のジョーカーは試合壊すか戦犯するかみたいに極端だからそこなんとかしてほしい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1322
    1年まえ ID:kggok2id

    >>1321

    HSの持続10秒て…本気で言ってるならジョーカー持ってないどころか見たこと無いレベルの調整案だね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1321
    1年まえ ID:tor9izjj

    いっそのことHSの持続10秒くらいにして、HS貯まるの20秒くらいにして、HS演出をマルコスの凸レベルで短くするのダメ?

    アルセーヌ出っぱなしになくなる代わりにカード硬直は下げてほしいけど、今のジョーカーあまりにもおもろない

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1320
    1年まえ ID:f8uwtz0d

    >>1319

    3以上付けるとハメできなくなった気がするけど、基本剣でいいと思ってる

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1319
    1年まえ ID:gvc3aeyv

    DAハメする場合足0が正解?足3つけたら感覚狂って出来なくなった。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1318
    1年まえ ID:f8uwtz0d

    >>1317

    つまり釣りってコトか...まんまと釣られた

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    1317
    1年まえ ID:jqyz0q2p

    >>1315

    ぶれどらでシャドウ勧めてたのと同じIDだけど確信犯かな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1316
    1年まえ ID:f8uwtz0d

    >>1315

    悪いことは言わんから大人しくテンプレデッキ使ってくれ。

    あとジョーカーに周カノ詰んでないのは何も脅威じゃないんよ。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1315
    1年まえ ID:rjt35un8

    おすすめデッキ

    全天ちーちゃんSRヴァルカノーネ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1314
    1年まえ ID:f8uwtz0d

    >>1313

    頼むからやめてくれ始龍にしてくれ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1313
    1年まえ ID:je0wh3ta

    コラボ無しで体力吸収積むならチーちゃんが一番楽しい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1312
    2年まえ ID:anhbncy0

    >>1311

    ちょっとわかる

    見づらいよねw

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