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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ジョーカーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1397
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1397
    3日まえ ID:ofux1x4u

    食らったら死ぬほど痛いだけで動き自体は特別なとこ一切ない&後隙デカイから、過度にビビらなければ対面はどこまで行っても基礎PS勝負なんよね

    ただ試合通しての立ち回りが1番の弱点だからランク不相応に対面のPSだけ高いジョにボコられる人が一定いる可能性はあるかも

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1396
    4日まえ ID:optqnxgi

    >>1390

    攻略掲示板らしく対処法とどこが弱いのかを教えてあげる人と、マウント取るためにだる絡みする陰キャの対比が美しいね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1395
    4日まえ ID:hhrszlym

    >>1389

    ゴリッゴリの弱キャラなんだけど...

    • 名無しのヒーロー
    1394
    4日まえ ID:iv8jia65

    >>1391

    他人の会話にいきなり横入りして「わざわざ説明してやる義理もない」って何言ってんだ?w

    誰も君には聞いてなくね?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1393
    4日まえ ID:a7j29evu

    >>1389

    カード合わせできてないだけでしょ

    クソ長硬直で処理も楽やし

    ボンと一緒で低ランク帯で暴れるタイプのキャラであってヒーローとしては大して強くない

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    1392
    4日まえ ID:sgymcven

    >>1391

    直近、というかずっとデータ上は殆どの試合にいるような使用率の順位じゃないし、ましてや手が付けられないと感じるような勝率の順位でも無いんだけど....

    何を持って手が付けられないの?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1391
    4日まえ ID:s5ca7pzc

    >>1390

    わざわざお前に説明してやる義理もないし言論統制しようとしてんのどっちだよw

    • 名無しのヒーロー
    1390
    5日まえ ID:al1nsrzl

    >>1389

    コイツ上方後の勝率くっそ低いけど、何を持って手が付けられないんだ?

    ただ君が苦手なだけで消して欲しいは傲慢過ぎるぞ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1389
    5日まえ ID:f7uzpbkn

    こいつ消して欲しい

    殆どの試合にこいついて手が付けられない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1388
    8日まえ ID:n63x1gkb

    こいつに遠距離積んでるやつは何?もうため息しか出ないんだけど

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1387
    13日まえ ID:qt3w22f9

    ラムかチーちゃんでいいと思う

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1386
    13日まえ ID:a518bzwt

    知らんうちに防御1.4になってて笑う

    ステは高いけど最近のスプが魔境すぎてね、、、

    HS使わないとダメなスプリンターはお呼びじゃないよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1385
    19日まえ ID:jrpxe6g0

    コラボ4凸無いからってこいつにゲネラールつんでバトアリ来るのマジでやめてくれ。ゲネつんでワンパン取れずに硬直で狩られるくらいならフルークつんで1人でもワンパンしてくれた方が100倍マシや。

    そもそもコラボ周囲ないならバトアリでジョーカー使うなって感じではあるけど。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1384
    1カ月まえ ID:f2d3gf9x

    強いんだか弱いんだかわかんねぇなぁこいつ

    まぁとりあえず出てくんなよザコ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1383
    1カ月まえ ID:ge1y30i2

    こんなゲームに課金するよりP5R買った方が100倍楽しめるからおすすめ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1382
    1カ月まえ ID:htw5ad4t

    >>1381

    理由教えて

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1381
    1カ月まえ ID:evf7lln7

    パワーでよくね?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1380
    1カ月まえ ID:kr9lriqp

    >>1377

    ごめん普通にカードの方やと思ってた

    ヒーローの方ならその意見が正しいよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1379
    1カ月まえ ID:e9o45spe

    >>1377

    チーちゃんの近弱点つければジョーカーと同程度のダメージ出るのエグいな

    まぁ弱点つけないと8割強程度だし、妥協デッキだとそこのワンパンラインの差は大きいと思う

    そもそもチーちゃんのほうができること多いわ準備要らんわで強いとかそんな状態でジョーカー握るなってのはそうなんだけど

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1378
    1カ月まえ ID:g358qvsn

    破壊力が頭一つ抜けてた頃でも立ち回りの弱さだけでえらい勝率落としてたからなぁ

    火力及ばなくてもHS溜めずに真似事できるスプが出てきたら立つ瀬がねぇよなぁ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1377
    1カ月まえ ID:optqnxgi

    >>1376

    近の威力ほぼ変わんないし、初動早くて耐久できてHSで打開も狙えるちーちゃんより優れてるとこある?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1376
    1カ月まえ ID:kr9lriqp

    >>1375

    近ならチーちゃんでいいはおもろい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1375
    1カ月まえ ID:qvesrqtq

    妥協ジョーカー多すぎ

    アタッカーを周囲ワンパンできる火力は必須級

    近ならチーちゃんでいいし、後隙長い周囲で仕留められないならデスするだけ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1374
    1カ月まえ ID:hhrszlym

    他スプとの差別感を図るなら周囲型になる訳だけど、事故性能は断トツだけど後隙終わってるから対処されると弱くて

    じゃあ近でってなるとチーちゃんでいいってなるから、今の立ち位置はかなり厳しめ

    hsに即時回復くらいは付けてやってもいい気はする

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1373
    1カ月まえ ID:fmr0wc8n

    各種カードの後隙長すぎてビビった

    ヘイト高くてこの隙ならそらすぐ死ぬわ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1372
    1カ月まえ ID:t6e5j8cs

    弱いわけじゃないんだ…。事前準備なくワンパンやそれに近しいことができるイカれたスプが増えすぎたんだ…。生まれた時代が悪いんだ…。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1371
    6カ月まえ ID:k3s330zb

    1陣譲ってやってもすぐ死ぬ奴ばっか

    まじで弱いので味方に来てほしくない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1370
    6カ月まえ ID:ca331t1m

    周囲のステを上げるなら屋根ゴミのステは下げるべきだったな?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1369
    9カ月まえ ID:f49l64w6

    初手C走るのホントやめろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1368
    9カ月まえ ID:rsder4oh

    正直HP下方すべきだったのはパワーよりもこいつだろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1367
    10カ月まえ ID:hjrl56fw

    頼むからしっかりアルセーヌは貯めてくれ 1陣触っていいから

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1366
    10カ月まえ ID:rsder4oh

    基礎性能を上げるのも、HS出しやすくするのもいい

    ただそれを同時にやるからダメなんだよ。運営はザクレイの頃から一体何を学んだのか。

    まぁ何も学んでねぇからこんな馬鹿な調整が出来んだろうけど

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1365
    1年まえ ID:lkh4f1ec

    >>1364

    個人的な意見だからアレだけど、武装探偵社あるなら普通にそれ差し置いてショックウェーブ採用する価値は無いと思うよ

    実際転倒させてからDAで拾える可能性があるのは良い点だと思うけど、逆に相手が飛びすぎたり他の敵がいる場所に飛んで行って追撃出来ない事も全然あるしCDに差がある訳でも無いから素直に武装探偵社でワンパンした方が強いと思う

    倍率がサテキャと同じっつってもサテキャとは攻撃ステが根本的に違いすぎるから、他に積むカード次第といっても全然大半のキャラはワンパンは出来るはずだと思うし。

    むしろ武装探偵社でワンパン出来ないなら普通に相手が耐久寄りの構成すぎるだけかデキレ及び剣メが足りないかのどっちかだろうからもう気にしなくていいよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1364
    1年まえ ID:b3opbcmw

    今調整後の性能に合うやついろいろ試行錯誤してるんだけどもう周フルのジョーカーってもう火力不足?

    バーゲン周フルとかより波近回復とかの方が良いのかな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1363
    1年まえ ID:ahe2oynm

    恒常のサテキャ、グラナ、バゲ全の剣9 240でサテキャ8910も出るのね

    体力1.0もワンパン圏内だし恒常でもやれそう

    周囲ワンパンできないと別キャラでいいから妥協すると雑魚化しそうだが

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1362
    1年まえ ID:ahe2oynm

    >>1361

    調整はバトアリ前提だからな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1361
    1年まえ ID:o1pxuqdw

    マジで意味が分からんコイツのどこに上方する必要性があったんだよ。

    この運営本当にゲームやってないんだな。もしくはクスリやってるか。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1360
    1年まえ ID:hjrl56fw

    カチコチジョーカーのゲネ強すぎるからナーフしてくれ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1359
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>1357

    いや耐久は上がるでしょ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1358
    1年まえ ID:jp8pdusp

    >>1357

    赤ガブとダブストで組んだらゲネラ7000ちょい出たで

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1357
    1年まえ ID:qtyfex2i

    グラナとかゲネラ積ませようとしてるんか……?

    もれなく火力も耐久もお陀仏になるけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1356
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    hs増加量も伸びて気軽に使えるようになったし、化け物ステにもなったから剣9アングリフゲネラールのカチカチ族+ダブストとか積んでやると平気で防御1000は越えるし、ダメージも相変わらず痛いしでやばめ

    数ヒットしちゃっただけでもアングリフめっちゃ痛いし、ゲネも14秒で回ってくるしな...

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1355
    1年まえ ID:o1pxuqdw

    ザクレイ枠になる未来しか見えんが

    コラボ必須なのと固定で出番無いから使用率振るわないだけでコイツ自体のキャラパは上から数えた方が早いだろ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1354
    1年まえ ID:l2r00b1k

    このキャラ、開幕にアルセーヌつけさせてあげたほうがいいよ。

    主観的にいうのもなんだから客観的な話題で出すけど、

    こいつ実装されてから100位以内いってるジョーカー使いとか聞いたことないんだけど。

    シーズン中いたとしてもタンポロのスプ枠だしな。

    耐久編成に混じったしょぼい戦い方でしか上位帯で勝率出せないの悔しくないの?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1353
    1年まえ ID:sjq1jpho

    9割がた地雷のゴミ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1352
    1年まえ ID:jrwg9wc9

    >>1344

    どれも当たったら超痛いってだけで特別強い挙動は一切無いしね

    だから相性差がない限りどこまで行っても基礎PS勝負だし、立ち回りの弱さも災いして上位じゃ中々勝率出ない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1351
    1年まえ ID:abfva5xo

    >>1350

    桃鍋の代わりにドルケを入れるのもいいですけどドルケ使ったあとの展開を考えると桃鍋じゃないとダメだなーっては思いますねぇ

    バクドに関してはカード吐かせることに徹してワンチャン勝てたらラッキーって感じで割り切るしかないですねー

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1350
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    >>1349

    まぁ桃鍋とか緑ドルケとかは必要だよねぇ

    どっちも持ってないから相手に来るとキツすぎるんだ…

    • 名無しのヒーロー
    1349
    1年まえ ID:abfva5xo

    >>1346

    バグドは桃鍋なかったらジョカしばくの無理な気がする

    DAに合わせでダメカ→ジョーカーがカノーネ→カノ合わせで桃鍋→DAで転倒狙いに来るからDA避けしながら倒し切る

    みたいな感じで倒すしかないかも

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1348
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    恒常で組もうとすると弱いし、相性いいコラボカードもバラけてるんだけど、全部揃ってると強いって性質上バトアリだと勝率やたら低くてフリバだと高いって感じになってそう。

    実際、バトアリだと全然見かけないけどフリバだとかなり多い気がするし、普通に強いんだよなぁ

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