Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ジョーカーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1453
  • 最終投稿日時 2026年04月23日 00:45
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1454
    2カ月まえ ID:so0vgi7b

    >>1450

    それはそう

    だからこれは万全で突っ込んでくるこいつに対してあまりにも択が無さ過ぎる鈍足タンク使いの戯言

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1453
    2カ月まえ ID:cg149b51

    強いのは強いんだけど結局初狩りの域を出ない気がする…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1452
    2カ月まえ ID:h326in7i

    >>1451

    そしてみんな怖くて合わせ頑張るから余計に弱い

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1451
    2カ月まえ ID:biftyep2

    結局相手のミス待ちみたいな動きしか出来ないから弱いは弱いんだけど敵に来た時はマジで怖い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1450
    2カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>1449

    デスして消えたら弱すぎるやろって

    貯めるの倍速ぐらいにしてくれないと割に合わない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1449
    2カ月まえ ID:so0vgi7b

    ずっと前から思ってたけどアルセーヌ別にデスしても消えないのずるい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1448
    2カ月まえ ID:a3j2hg1m

    Youtubeで見ただけの感想だけど相当後隙減ってるな

    割とマジで強くなってるかもしれん

    まぁ初動しんどい時点であかん気もするけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1447
    2カ月まえ ID:s95yr2e2

    どの調整も強いけど特に近距離の後隙と周囲のモーションの強化は熱い。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1446
    2カ月まえ ID:cg149b51

    わりと上昇された気がするけど野良で使ったら怒られますか?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1445
    2カ月まえ ID:inwgi2b6

    初手HS溜めないと弱いけど溜めたとて弱い

    C捨てるしかないからその後取り返す前提なのがきつい

    固定で使ってくれ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1444
    3カ月まえ ID:c1p1cpzo

    野良で使うのやめてね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1443
    3カ月まえ ID:ibjrhp02

    >>1424

    スプペスプレは普通にミクのほうがいいぞ

    ミクが強いのかは置いとくとして

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1442
    3カ月まえ ID:h6vadqa7

    >>1441

    めちゃくちゃ納得行った

    俺がやってたのは初心者狩りだったのか…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1441
    3カ月まえ ID:ifb5yfpn

    >>1439

    攻撃当てるまでの動きは別に他キャラと変わらない(=基礎PSで捌ける)ので、HS周りの窮屈さの分がシンプルマイナスになってPS差を覆せない

    なんなら逢瀬同様警戒されまくるので相手側のカード合わせも上振れがち

    要は初心者狩り専用機

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1440
    3カ月まえ ID:bszaumml

    >>1439

    こいつ勝つためには転倒周囲とか極サテキャとか武装探偵に極周カノみたいなガチガチのコラボデッキ組まんといけないからなぁ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1439
    3カ月まえ ID:h6vadqa7

    使用率も勝率も低いのはなんで…?弱いヒーローなんですかね…?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1438
    5カ月まえ ID:hjnpm2ca

    >>1437

    保険かけて言い逃げするのダサすぎて好き

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1437
    5カ月まえ ID:hllw3ggn

    >>1427

    これになんでこんな反応多いのか困惑してたけど、徒歩って書き方が悪かったわ

    ジャンヌは支援と徒歩(近距離)とドアの3種類だと思ってて、固定での支援以外は弱いと思ってるからそのつもりだった

    ドア推奨してるわけじゃ全くないし、ジョーカーのとこで話すことでもないのでこれで終わりで。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1436
    5カ月まえ ID:hllw3ggn

    >>1432

    お前って呼び方マジ?その時点で読む気失せるかも。

    なんか長文書いてるけど矛先絶対俺じゃないやろ。

    それを枝主に言わないと

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1435
    5カ月まえ ID:hllw3ggn

    >>1433

    え?一言でもドアにしろって言った?

    支援以外全部雑魚だよジャンヌは。

    妨害近接も普通に無しだし銀帯以上には1人もいないよ。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1434
    5カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>1433

    固定でする支援ジャンヌが強いのであって、野良で支援カードも無くとことこするジャンヌはドアジャンヌといい勝負だなぁ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1433
    5カ月まえ ID:o5jg1znb

    >>1427

    徒歩ジャンヌ批判とか時代遅れかよwwwww

    今は妨害近接ジャンヌか支援ジャンヌが主流な?ドアジャンヌなんてどうせすぐ溶けるんだし寧ろそっちの方が弱い

    まぁ空掛けの有無は味方の編成次第かな

    少なくともジャンヌにドアは無し

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1432
    5カ月まえ ID:j9b3n031

    >>1431

    お前の言いたいこと全部分かってる上で追記してるんですよ

    このままだと知識浅い子が見たらまるでドアじゃないジャンヌだったから言われてると思われるなと

    徒歩かどうかは本来ここでは関係ない情報なのに出してきたから、敢えて徒歩なのは構わないところってつけてるんですよ

    徒歩なのが悪いんじゃなくて文句言ってるのが悪いんだの流れにするために

    そもそも支援キャラや野良弱キャラじゃなくても文句言う前にやるべき事見直す事考えること沢山ありますからね、これは対象を枝主含めての発言になるけど

    「弱キャラだから」とかじゃなく、文句言う前にこの組み合わせで勝てる方法はなんだ、思い付かないなら文句の前に質問やろがい!!!

    ってこと

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1431
    5カ月まえ ID:hllw3ggn

    >>1430

    野良の徒歩が強いのなんてもう何年も前の話だよ

    正直今のジャンヌは固定で支援以外は流石に弱すぎるから、そんなキャラで他キャラの文句言ってんのどうなん?って話

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1430
    5カ月まえ ID:j9b3n031

    >>1427

    別に今徒歩ジャンヌのが強いから徒歩なのは構わないところだよ

    全体加速は入れようねってなるけど

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1429
    5カ月まえ ID:hhrszlym

    >>1425

    ネタなのかガチなのか判断に困る

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1428
    5カ月まえ ID:r6dy5zag

    >>1427

    byって付けてるあたり年齢もなんか低そう

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1427
    5カ月まえ ID:hllw3ggn

    >>1426

    徒歩ジャンヌが味方批判してる時点でお察しで草

    ちなみにランクは?

    • 名無しのヒーロー
    1426
    5カ月まえ ID:ipgfcyp5

    >>1425

    ちなみに他のスプなら大体勝てる by ジャンヌ使い


    デッキは


    脇、ベガ、朝霧、銀河防衛

    • 名無しのヒーロー
    1425
    5カ月まえ ID:ipgfcyp5

    これが味方に来るとほぼ確で負ける by ジャンヌ使い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1424
    5カ月まえ ID:m3dwgzuu

    こいつもトマスもキャラ強くないから別に使いたくもないのにベスプレの為に使うの強制されるのすごいストレス

    負け続けると別キャラ使いてぇーってなる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1423
    5カ月まえ ID:miv0sauz

    メルーニャと組まれると一緒に自陣でガン溜めされるから困る

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1422
    5カ月まえ ID:kb297yqf

    ヒーローの性質上仕方ないけど野良で味方からクソ嫌われるヒーローだよな、特に序盤のポータルキーの所とか


    固定組まないと大体トラブる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1421
    5カ月まえ ID:h9vgv1ko

    2陣取ってペルソナ召喚しただけですぐ煽り散らかす下手くそは氏ね

    • 名無しのヒーロー
    1420
    6カ月まえ ID:l2r4tcgm

    >>1389

    ペルソナ無い初手で詰められたら火力無いから終わるぞ

    だからこそ味方との連携で真価を発揮するキャラクター、だから固定ではバチくそ強いけど野良だと勝率悪い

    • 名無しのヒーロー
    1419
    6カ月まえ ID:l2r4tcgm

    たまにコイツ使ってると1~2陣取ったら初手C行けよって煽ってくる害児おるよな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1418
    6カ月まえ ID:hq16asix

    初手C行くバカ多すぎな

    HS使わないなら別キャラ使えアホ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1417
    6カ月まえ ID:loolk630

    >>1416

    全天バゲがいいって聞いたんだけど

    全天も積んじゃダメ?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1416
    6カ月まえ ID:g55dq22q

    >>1415

    まあありだとは思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1415
    6カ月まえ ID:m44soi02

    回復抜いてバーゲンはあり?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1414
    6カ月まえ ID:m44soi02

    >>1413

    うっひょー

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1413
    6カ月まえ ID:od3dp0p1

    >>1412

    剣に変えるところからスタートや

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1411
    7カ月まえ ID:m44soi02

    >>1223

    ワンパン狙いたいキャラやからなあ

    なしではないけど

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1410
    7カ月まえ ID:sgymcven

    >>1409

    全然ナシだけど.....付けてる意味がまるで無い

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1409
    7カ月まえ ID:m44soi02

    >>1326

    3ならアリ

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    1408
    8カ月まえ ID:kdx3c9v6

    >>1407

    死角からの赤イナシューとか結構怖い

    • 名無しのヒーロー
    1407
    8カ月まえ ID:m44soi02

    ジョーカーに遠距離はガチなんや

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1406
    8カ月まえ ID:e9o45spe

    >>1405

    正直自分からしたら強い言葉で失言した奴をよってたかって叩いてるようにしか見えなかったわ

    当人は既に手がつけられないから困ってるのにそれを一斉に否定されたら両者納得するような会話は出来ないだろうし、そもそも低ランだのデータ出して自分が苦手なだけだのを先に言われたら仮に返答したところでデータ上弱いんだから対応出来ないだけって返された時点でどうしようもないんだし返答しようにも出来んでしょ

    こんなもん続けられて枝伸びてもいい気にならないから狐とか輪廻とか勝率データ関係無くキツいキャラはいるよね、仮の回答としてこういうところがキツいよね(意訳)って軌道修正しに割り込んだ訳で


    手のつけられないところ/キャラの強みって誰が答えてもさほど変わらんと思うけど貴方が純粋に興味本位で質問してて自分の回答じゃ納得いかないってんならそれは謝るわ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1405
    8カ月まえ ID:sgymcven

    >>1404

    続けてねーんだよな

    >>1390

    はどうだか知らんけど僕は単純に興味本位で手が付けられない理由を知りたいだけ

    そんで、データ上はこうだけどなんで?って問いに本人が、〇〇だから手が付けられないんだって言えば、なるほどねー


    だけで終わる話を外野がマウントがどーだのデータがどーだのって本題から逸れた全く関係ない話で枝伸ばし続けられてるだけなのにそれを枝伸ばすなよとか言われるのは意味が分からない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1404
    8カ月まえ ID:e9o45spe

    >>1403

    ジョーカーが最強、という感想に対しての意見なら明確な基準となるデータを使うのが正しいと思うけど、今回の場合戦闘時かつ本人の感性の話であって勝率が低いことを知ったところで対面に勝てるわけでも無いんだから、周囲キャラにしては硬直3.1秒は長いとか事実上HSによる捲りができないとかの弱点込みで話すならともかく勝率だけで話すのはお門違いだと思う


    根本的には貴方が言うとおりこの人が消してほしいなんて物言いするのが悪いわけなんだけど、自分が言いたいのはいくら話しても両者納得しない会話をデータだのPSだので無駄に続ける必要ある?ってことよ

    コメ欄でよく見かける○○でよくね?の輩とか輪廻叩いてる人に対して一から十まで情報出して説明した所で別に相手は納得しないだろうし、今回のも話したところで結局は本人の感性は変わらんしまず納得しない

    そういうのに対して複数人で枝伸ばしてコメ欄荒れるのってあまりにも無駄じゃない?って自分は思う

    そういった両者納得しないであろう感想を不快に感じたなら最初からバッド押して放置でコメ非表示にした方が余程有意義じゃないかね

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ