Gamerch
#コンパス攻略Wiki|#compass 戦闘摂理解析システム

【議題】バトアリにおける野良リリカの是非について コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数473
  • 最終投稿日時 2021年12月16日 21:28
    • 名無しのヒーロー
    13
    3年まえ ID:istw4aji

    ダメなやつはランクが落ちる、リリカでも勝てるやつはちゃんとある程度のランク帯にいる、つまり最終的に適切なランク帯に落ち着く。だからキャラ愛でリリカを使い続けるのはあまり問題では無いと思う

    ただ思いつきで急にリリカ使って他人巻き込みながら負けるのはよろしくない

    • 名無しのヒーロー
    12
    3年まえ ID:qmvl6fkk

    >>10

    いや……リリカなら臣も余裕だと思うんだか……?

    • 名無しのヒーロー
    11
    3年まえ ID:tdxdv0lh

    >>10

    ギリギリ見てから合わせられるレベル

    • 名無しのヒーロー
    10
    3年まえ ID:qmvl6fkk

    >>8

    どどどどういうこと……?なんの基準?

    • 名無しのヒーロー
    9
    3年まえ ID:tdxdv0lh

    >>8

    もちろん使わないことに越したことはないがどうしても使いたいなら

    • 名無しのヒーロー
    8
    3年まえ ID:tdxdv0lh

    アダムの近合わせられるくらい上手くなれば使ってもいいと思う。

    あくまでアダムの近は指標として

    • 名無しのヒーロー
    7
    3年まえ ID:qmvl6fkk

    >>4

    別にやってる分にはいいよ。たスキルする訳でもないし。ただ、好きだから使ってるんだよ!!とか言い訳しないで欲しいわ。野良リリカに文句言われてもごめんなさいだけ言っててくれ。そのくらいの覚悟は持って使って欲しい。

    • 名無しのヒーロー
    6
    3年まえ ID:j6y3s3f8

    >>4

    混ざったわ

    言いたければそれも好きにしたらいいと思う

    • 名無しのヒーロー
    5
    3年まえ ID:j6y3s3f8

    >>4

    ゲームでっていうとこが重要なんよ

    ゲーム内でも他人に合わせろとか言ってる人って同調圧力好きなん?

    強制力何もないので言いたければそれも好きにしたらいいと思うよ

    ただそれを無視するのも全部自由

    • 名無しのヒーロー
    4
    3年まえ ID:qmvl6fkk

    >>3

    味方と協力するゲームで利敵キャラを僕が使いたいから使いますとか言ってるの相当ヤバいからな?常識身に付けてからバトアリ来て欲しいわ……

    • 名無しのヒーロー
    3
    3年まえ ID:kqv6e906

    使うべきではなくても使えるので使いたい人は好きにしたらいいと思います。

    • 名無しのヒーロー
    2
    3年まえ ID:qmvl6fkk

    まあいくらキャラ愛だの主張しても利敵要素があることは否定しようのない事実なので、野良リリカは使うべきでは無いです。マルコス探してやってください。

    • 名無しのヒーロー
    1
    3年まえ ID:kolk8ami

    専用のページを用意するって良い案だね

新着スレッド(#コンパス攻略Wiki|#compass 戦闘摂理解析システム)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ