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【#コンパス】キリトのおすすめデッキと立ち回り【SAOコラボ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数875
  • 最終投稿日時 2026年03月26日 02:12
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    816
    2年まえ ID:ccsg87kx

    >>815

    数ヶ月前とかなら丁度いいキャラだったのかなと思うけど、今は色んな部分が足りてない器用貧乏なキャラだと思う。実際ファミ通の総合ランキングもここ数ヶ月殆ど50位〜70位だから、魔改造してほしい訳じゃなく何か一つでもほんの少しの上方修正がほしい感じ。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    815
    2年まえ ID:a146jrul

    >>814

    今ぐらいでちょうどいいのでは?

    確かに気持ち耐久面に不安を感じることは多いけど

    通常は今でもそこそこ強いし

    HSもメリハリつけて立ち回れば最後の当たり合いでは溜まっているから十分だと感じている

    それにあんまり強くし過ぎるとイグニスの上位互換になっちゃうし

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    814
    2年まえ ID:n1n7zxud

    HSの必要量13%や防御0.1%戻しますとか何でもいいから上方こないかな。個人的には通常攻撃が強くなったりHAの一段の威力アップとか移動速度3%戻すみたいな上方修正があればすごい嬉しいけど。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    813
    2年まえ ID:m8gi5ztu

    >>812

    見た目は個人的にGGO、ALO《キャリバー》、UWコスチュームはいいかな。演出はHAの3段目とHSのモーションは改善してほしいと思うほど残念だね。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    812
    2年まえ ID:s06qxhfs

    見た目も演出も残念だから性能良くしてたと思ってたのに今やいろんな意味でモサさを感じる微妙なキャラになっちゃったな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    811
    3年まえ ID:ov5sb20h

    そろそろ2回目の時に下方されたHSゲージ必要量13%くらいは戻してくれたら嬉しい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    810
    3年まえ ID:ah4ajcie

    >>809

    まさに私がそう。でも週や連からHA繋げられるの楽しいから暫く使ってみようと思う

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    809
    3年まえ ID:e2tvnmwu

    手に入れた人思ってた以上に操作感もっさりしてて驚いてそう

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    808
    3年まえ ID:li51ys8r

    >>807

    そのゆらら、グラナに変えようぜ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    807
    3年まえ ID:rjt35un8

    >>806

    恒常だとゆららレンジガブかね

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    806
    3年まえ ID:f8uwtz0d

    >>805

    キャラのポテンシャルは凄く高いんだけど、

    恒常のデッキで組んだらステータスが目も当てられないことになるのがネック

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    805
    3年まえ ID:db9m07jz

    なんかこいつ徐々に墜ちていったよな。

    今じゃ使用率も勝率も低迷続き

    • Good累計300 新人編集者
    804
    3年まえ ID:o6bwm85x

    [編集報告]

    ≪GGO≫ver.コスチュームを追加しました。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    803
    3年まえ ID:o6bwm85x

    かっこよさを捨てたことでセイバーの上位互換ともいえる力を手に入れたのに今ではかっこよさもセイバーに負け、強さも遜色無くなってしまうとは…。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    802
    3年まえ ID:a146jrul

    >>800

    アスナと組まないと火力足りない場面多いしね…

    当時の様な1人で何でもできるキャラでは無くなった印象

    野良ならレンジよりも号令の方が適正高いかも?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    801
    3年まえ ID:f8uwtz0d

    >>800

    転倒したスプタンを倒さずにポータルから剥がせるって考えもできる

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    800
    3年まえ ID:ssjjvu4e

    周囲からのHA2段目が意外とシビアだし、今の水準だとタメ挟んで遅い割に大した威力もなくてかなりしょっぱいんだよなぁ

    現環境だとあんまりこのコンボを強みに感じない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    799
    3年まえ ID:ik4csse1

    弱いのはわかるんだけどセイバー持ってないからマジスク青ぶれどらで

    マジスク→HA1→ぶれどら(→HA2)ってやって遊んでる楽しい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    798
    3年まえ ID:q4y4o5ex

    >>797

    体力0.95のキャラが低耐久と感じるような火力インフレをなんとかして欲しいね。下方メインの調整とはなんだったんだ運営

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    797
    3年まえ ID:db9m07jz

    最近の環境力不足感ない?味方に来ても耐久の低さ突かれてやられまくる人多いんだけど。(現S5)

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    796
    3年まえ ID:jltro6aq

    >>794

    アスナ固定いるなら号令でいいぞ。

    対低体力や防御力バカ高いヤツへの対抗策はアスナが持ってるし。

    固定無いなら、まぁ通常攻撃頼りにしないキャラだからそれでもいいとは思うが・・・

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    795
    3年まえ ID:gcladq43

    >>794

    恒常ならレンジを号令にしな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    794
    3年まえ ID:dnwbx5rz

    あかん恒常だけでデッキ組もうとしたら青3枚の赤1とかいう地獄みたいな色になった...

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    793
    3年まえ ID:rgj84r0z

    >>786

    ワンパンも転倒も取れないしレンジでいい

    • 名無しのヒーロー
    792
    3年まえ ID:fc3k0eqx

    リンク・スタート

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    791
    3年まえ ID:pltmuo8v

    >>788

    硬直に差す使い方ができる

    レンジだと合わせられずに直撃させて転倒取るのが前提だから、相手のPSが高いとどうしても決まりにくい

    対して号令はカード誘って合わせで撃ったりカード硬直狙ったり有効打となる場面が多く、巻き込みもあるので的確に使えた時にかなり強力

    クールとステはまぁシンプルにデメリット

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    790
    3年まえ ID:bop5nwgr

    >>788

    対多数無力化できるしデブとかと違って本人火力あるから味方と合わせれば盤面ひっくり返せる可能性はある、1匹に使うのは勿体ないけどすっぽ抜けなきゃタンク以外はほぼ耐えられないHA3段を連続で繋げて根本から当てられる。決して早い周ってわけでもないからガードで防がれたりレンジと違ってそれ自体は対ガード相手に無力なんでミリ残し狩りにも使えないからレンジのCTの軽さもあってデメリットが大きく目立つ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    789
    3年まえ ID:bop5nwgr

    >>786

    無ヴァルの後に続く物がない、アスナ居なきゃ攻撃力特別高い一撃ってわけでもない上に転倒取れないから追撃もまずできない。キリトである必要がない

    • 名無しのヒーロー
    788
    3年まえ ID:aujyqphc

    号令キリトの強みを簡単に教えて欲しい、なんかクールの長さに違和感感じるんよね()

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    787
    3年まえ ID:f8uwtz0d

    >>786

    味方がアスナ前提なら無しじゃないんじゃない?くらいかな

    やりきれないと転倒しないのでアビリティありきの意見かな。

    上手な人達はキリトの周囲は普通に合わせるから弱いって意見が多いかも

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    786
    3年まえ ID:gcladq43

    キリトに無ヴァルってどう思う?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    785
    3年まえ ID:f8uwtz0d

    >>784

    号令で抜けるのにレンジも同じではない?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    784
    3年まえ ID:t2hjb179

    号令HAすっぽ抜けまくるから好かん レンジ派

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    783
    3年まえ ID:jltro6aq

    レンジが丸いんだがいざモノクマヴィオとかに好き勝手されると「わりぃ、(タンク狩れねぇのは)やっぱつれぇわ……」ってゆらら持ち出したくなる。

    • 名無しのヒーロー
    782
    3年まえ ID:ifuw0tlu

    >>777

    なるほど

    ありがとう

    • 名無しのヒーロー
    781
    3年まえ ID:mea5lp24

    >>780

    極シリーズどこまで増えるんだろうな

    自傷ゆららにすりゃええのになんで完全上位互換作ったんだアホ運営は

    • 名無しのヒーロー
    780
    3年まえ ID:irmecuw9

    多分次のコラボで極レンジが実装されてこの戦争を終わらせてくれる

    • 名無しのヒーロー
    779
    3年まえ ID:gna3utpo

    >>733

    ランキング1位見てきたけど普通にリスカアインズだったぞ。イベで遊んでる時のデッキ見かけただけじゃねーの

    • 名無しのヒーロー
    778
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>777

    追記で。

    なんで号令やレンジほど勧められないかというと「固定候補のアスナがだいたい積んでる」っていうのが結構大きい。

    ダメージ稼ぐにしてもHAが結構強いから、固定なら号令。野良なら転貫。っていう方が丸く立ち回れる。

    • 名無しのヒーロー
    777
    3年まえ ID:nt7xa9ym

    >>775

    妥協策というか「味方が対応出来ない時に積む」っていう用途強いとは思う。ヴィオ対策とか。

    キリトはもともと周転or号令⇒HAが強いねんな……。

    • 名無しのヒーロー
    776
    3年まえ ID:lk7v7uqq

    >>775

    極ゆらと同じ。

    • 名無しのヒーロー
    775
    3年まえ ID:ifuw0tlu

    そういやゆらら周カノはどうなん?

    旅路じゃなくて普通のゆららね

    • 名無しのヒーロー
    774
    3年まえ ID:r65gymov

    まあとりあえず、野良でキリトにレンジは十分あり、地雷ではない ってのは分かったわ。

    • 名無しのヒーロー
    773
    3年まえ ID:lk7v7uqq

    >>770

    残り3枠は周カノイェーガー回復で話してたよ

    • 名無しのヒーロー
    772
    3年まえ ID:lk7v7uqq

    >>733

    ああそういうこと。

    んーーーー、保留で。今コンパスのアプリ手元にないしそれは見ないとなんとも言えん

    • 名無しのヒーロー
    771
    3年まえ ID:lk7v7uqq

    >>734

    いやアバカンとレオンの話は全然違うよ。ていうかダメカ環境だし今ならレオンのが強いと思うよ環境的に。

    詳しく話した方がいいならこれはこれでアバカンのページでも使って話すけど。

    • 名無しのヒーロー
    770
    3年まえ ID:qk14sdev

    >>732

    クッソ今更だけど、単体じゃなくて、相方のカードと一緒に言えよ

    号令破周じゃ何もできない時間なげーし

    レンジ破周じゃもう一声火力足りないし

    破周積まないなら、他のキャラにしてほしいし

    号令レンジとかならやめてくれだし

    • 名無しのヒーロー
    769
    3年まえ ID:alq5ux0r

    >>734

    沼とか自分は上手いみたいな匂いだしてるけど

    号令一辺倒でレンジの立ち回り考えられないあたり

    色んな勝ち筋考えないで、1つの戦法をプロ級に鍛え上げる性格の人なんだろうなあって思う

    プロはプロでいいと思うが、他人の立ち回りにケチつけんなって話

    • 名無しのヒーロー
    768
    3年まえ ID:n1rlo5wk

    >>733

    全1って現在総合1位以外の意味なんてこの単語が産まれた時からないよ?

    そのキャラで1番上手い人って意味で使われる事もないし、言ってる通りそんなキャラ縛りNO1決定戦大会ないから定義しようがない

    • 名無しのヒーロー
    767
    3年まえ ID:qixb32yk

    >>734

    カードパワー比べてる時点でおかしいって言われてるんじゃないの

    アバカンとレオンならアバカン1択って言ってるのと同じだろw

    貫通とスタンだし

    そりゃスタンのがパワー上だろ。だからCTもなげーんだし

    だからどうしたって話。号令のがパワーカードだよで終わりやね。

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