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【#コンパス】オールレンジアタックのステータスと評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

#コンパスのURカード『オールレンジアタック』のスキルやステータスを紹介しています。『オールレンジアタック』の評価を知りたい方は参考にしてみてください。

オールレンジアタックの基本データ

オールレンジアタックの評価とスキルレアリティUR
属性
タイプ-/貫/周
入手ランクA
ガチャ通常
テーマ十文字アタリ

スキル説明
周囲の敵に防御力無視の攻撃(中ダメージ)

倍率約210%
倍率詳細約2.1倍
クールダウン24秒
発動時間

限界突破ステータス
攻撃防御体力
Lv16421533
Lv20131441,092
Lv30166551,386
Lv40202671,679
Lv50237781,974
Lv60272912,267

オールレンジアタックの評価

カードの評価★★★
カードの評価詳細
CT24秒という短めのスパンでダウンを取ることができるのが強みである。単純にミリ残しの敵を狩るだけではなく、キルサポートやコンボの起点になるのも凶悪なポイント。

【リゼロ】間断なき結束に火力では劣るものの、常設カードで限凸しやすいのは利点。また、結束に劣るとはいえ攻撃力も十分あり、耐久面では結束に勝るので十分運用可能。

ディズィーグスタフコクリコレムアイズといったヒーローとの相性が良い。


▼ステータス比較

UR(大)攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
【無職転生】すれ違う物語14355843
UR(中)攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
【ペルソナ5】心の怪盗団14058936
オールレンジアタック131441,092
【リゼロ】間断なき結束14347936
SR攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
不思議の籠球部「白秋晴斗くん」99401,190
初春飾利12085803

【各カードの使い方と対策】

各カードの使い方と対策
【近】【遠】【連】【周】
【貫】【強】【弱】【防】【移】【帰】
【止】【癒】【続】【罠】【毒】
【黙】【奪】【閃】【押】
【破】【鍵】【全】【引】
【害】【除】【返】【人】
【異】【帯】【波】
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コメント (オールレンジアタック)
  • 総コメント数122
  • 最終投稿日時 2024年09月25日 14:47
    • 名無しのヒーロー
    122
    2024年09月25日 14:47 ID:g4s4ej2a

    恒常の希望やね

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    121
    2023年07月04日 11:56 ID:l8snj64v

    >>119

    回転率とかステみても恒常が1番使い易いよな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    120
    2023年06月14日 11:43 ID:e2tvnmwu

    >>119

    普通にステもいいし、CT軽くて周囲貫通、なにより恒常って点が大きいよな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    119
    2023年06月14日 11:12 ID:okm1ro03

    なんかもう一周回って、大レンジ含めてレンジ系統で一番強いの恒常レンジじゃないか…??

    • 名無しのヒーロー
    118
    2022年10月10日 12:07 ID:lk7v7uqq

    >>117

    ガンナーの通常が強い環境だから、必然的にレンジよりは号令みたいなガンナーの通常を通しやすいカードが評価上げてるよね。

    • 名無しのヒー口ー
    117
    2022年10月09日 18:52 ID:bj1h0jiq

    レンジってもう弱くね

    • 名無しのヒーロー
    116
    2022年05月31日 02:12 ID:e5gn9653

    >>113

    預言者

    • 名無しのヒーロー
    115
    2022年05月28日 20:39 ID:g78jyx25

    >>113

    貫通周囲で240はやりすぎだろ、レムとキリトの確殺範囲かなりあがるぞ。なによりゲネラールが本格的に死ぬ

    • 名無しのヒーロー
    114
    2022年05月28日 20:02 ID:f2j91jn1

    >>113

    210%はなんかパッとしないし微妙だな

    240%...わからんな

    • 名無しのヒーロー
    113
    2022年05月24日 15:33 ID:itawvqpg

    >>110

    CT20にまた戻すのは運営の性格的にしなそうだから 210%になるとかかな

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ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
    • Android
    • リリース日:2016年12月15日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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