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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】呪詛包帯のステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数19
  • 最終投稿日時 2025年12月13日 00:42
    • 名無しのヒーロー
    9
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>7

    テスラ罠の中でもステージに左右される場面多いからなぁ・・・

    移動速度遅延がむっちゃくそ利く場面もあれば、使い難いとかいうのもままある。

    転倒させた方がキルさせやすいし

    • 名無しのヒーロー
    8
    6年まえ ID:bpznrxm2

    >>7

    うーん、テスラの役目とは合わないんだよなあ

    エレオはダウン取れてダメカ吐かせられるから強い訳で

    • 名無しのヒーロー
    7
    6年まえ ID:oh448wda

    入手しやすくて確実に妨害ができるこのカード。弱いわけなくない?これ入れるくらいなら他のカード積めとかいう奴はどうかと思う

    • 名無しのヒーロー
    6
    6年まえ ID:rcfpa9pa

    神カード。野良ならエレオよりこっちの方がいい。

    • 名無しのヒーロー
    5
    6年まえ ID:qp2dw4zq

    これ1枚でフルカノは機能停止するからほんと大好き

    逆に味方フルカノはほぼ必中になるし、マジスクない味方デルミンとかは取りこぼし減るし、味方ガンナーもポータル避けされにくくなるし、初手敵タンクの処理も楽になるしでほんと可能性の塊だと思う

    呪詛ノーラはいいぞぉ

    • 名無しのヒーロー
    4
    6年まえ ID:ibhjzh0d

    ガード展開してても遅くなるから強い

    • 名無しのヒーロー
    3
    6年まえ ID:c8hvejyv

    強い。好き。

    • 名無しのヒーロー
    2
    7年まえ ID:job61st7

    >>1

    ありがとうございます、修正しておきました。

    • 名無しのヒーロー
    1
    7年まえ ID:mswqn4lg

    40のステですが正確には122、76、1827となっています

    まぁ1ずつなので誤差みたいなものですが…

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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