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【#コンパス】よく喧嘩相手になってくれましたのステータスと評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

#コンパスのRカード「よく喧嘩相手になってくれました」のスキルやステータスを紹介しています。「よく喧嘩相手になってくれました」の評価を知りたい方は参考にしてみてください

よく喧嘩相手になってくれましたの基本データ

よく喧嘩相手になってくれましたの評価とスキルレアリティR
属性
タイプ-/-/遠
入手ランクコラボガチャ
ガチャコラボ
テーマギルティギアコラボ

スキル説明
長射程のエネルギー攻撃(小ダメージ)

倍率約70%×5
倍率詳細約0.7倍×5
クールダウン20秒
発動時間

限界突破ステータス
攻撃防御体力
Lv15920439
Lv2010635880
Lv30130431,083
Lv40154511,287
Lv50179601,490
Lv60203681,694

よく喧嘩相手になってくれましたの評価

カードの評価
カードの評価詳細
初級魔法ふれいむギルティギアコラボ


▼ステータス比較

画像攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
初級魔法 ふれいむ6548808
THE REFLECTION アイガイ10644704
よく喧嘩相手になってくれました10635880
初級魔法 ぶりざーど8148646
【BEATLESS】レイシア11437748
銀行強盗 デリンジャー10534687

各カードの使い方と対策

  • 【近】
  • 【遠】
  • 【連】
  • 【周】
  • 【貫】
  • 【強】【弱】
  • 【防】
  • 【移】【帰】
  • 【止】
  • 【癒】【続】
  • 【罠】
  • 【毒】
  • 【黙】
  • 【奪】
  • 【閃】
  • 【押】
  • 【破】
  • 【鍵】
  • 【全】
  • 【引】
  • 【害】
  • 【除】
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コメント (よく喧嘩相手になってくれました)
  • 総コメント数1
  • 最終投稿日時 2019年11月07日 19:35
    • 名無しのヒーロー
    1
    2019年11月07日 19:35 ID:p4ior5xz

    最強カード

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ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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