【#コンパス】チーちゃんのウワキオシオキ狙撃のステータスと評価 コメント一覧 (7ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
217年まえ ID:h2js10jc一撃必殺が狙える火力でダメージの100%HP回復で攻撃力寄りというダメージ目的では遠距離系最強カード。
相手が防やガード無しの場合はマトモにヒットさせてる間は相手の攻撃も耐え切れるから強引に切れるという意味合いではイナシューより便利。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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入れていいキャラ
177年まえ ID:a392gngg遠距離速い=ちーちゃんが入る
ではない
ちーちゃんを入れていいのはルチ、カイ、ソルだけ。それ以外は発動遅いかったり攻撃倍率が足りなすぎるから入れないで普通に戦った方が強い(例、きらら、ポロロッチョ、テスラ、メグメグ、エミリアetc)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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H・ERO
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名無しのヒーロー
137年まえ ID:blpotatd2凸の体力ステ1428なんで誰か修正お願いします
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名無しのヒーロー
127年まえ ID:rdtsuifp修正来ないか心配レベルに強い
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H・ERO
117年まえ ID:ck1cggiy★3にしました。
問題あれば一言お願いします
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名無しのヒーロー
107年まえ ID:hd2rrgweこれが星2はエアプ
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名無しのヒーロー
98年まえ ID:on8l0jd5検証乙です。せっかくならデッキは「イナシュ、オシオキ、ほか2枚固定」とすればパラメータ値の誤差はなくせたのでは。ちなみにフ〇ミ通ページでイナシュは0.90倍でしたよ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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【
68年まえ ID:nb4lo7rs下のコメントにイナシュー〜というコメントがあったので簡単、適当に検証してみました。条件 相手は防御倍率1倍(アタリ、ジャンヌ、勇者、ザック) 弱点属性にはしない デッキ イナシュー、ちーちゃん以外の3枚は変えない(イェーガー、フルーク、打ち上げ花火)全30レベ
アタリ、カイの2キャラで検証 僅かにですが、イナシューの方が出ていますね。ただやはりチーちゃんの方がステータス高いぶん、他の攻撃も強くなりますし、悩みどころですね。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
58年まえ ID:og73rkun攻撃特化の超優秀ステでHP吸収機能付き、ルチアーノで使えばCT22秒で高威力遠撃回復になるぶっ壊れカードが星2は失笑ですよ。少なくともルチ使いにとってはゲーム内最強のカードです。他にもカイやソルなどの足の遅いアタッカーの決定打として使われる事が多く殴り合いでも圧倒的なHP差を生み出し2対1を無理やり突破するポテンシャルを持っています。最近流行りのリンを前衛ガン無視で近づかずに攻撃出来るのも回復付き遠距離カードにしかできない所業です。評価を上げるべきではないでしょうか。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
48年まえ ID:hnpjkzqxイナシュは倍率90%×5らしいが攻撃力の高さ的にこっちの方がダメでない?誰かイナシュも持ってる人やってみてくれないかな
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
28年まえ ID:pncl178uこのカード強いのに何で星2なんだ
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【#コンパス】名無しのヒーロー
18年まえ ID:lqnhwj7y倍率0.84x5
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