【#コンパス】蜘蛛縫組 Ж 面従相談役 千切 常影のステータスと評価
#コンパスのURカード『蜘蛛縫組 Ж 面従相談役 千切 常影』のスキルやステータスを紹介しています。『蜘蛛縫組 Ж 面従相談役 千切 常影』の評価を知りたい方は参考にしてみてください。
目次 (蜘蛛縫組 Ж 面従相談役 千切 常影)
蜘蛛縫組 Ж 面従相談役 千切 常影の基本データ
レアリティ | UR | |
---|---|---|
属性 | 水 | |
タイプ | -/毒/罠 | |
入手ランク | - | |
ガチャ | 通常 | |
テーマ | 糸廻 輪廻 |
スキル説明 |
---|
持続する大ダメージエリア発生の 罠を設置(20秒間) |
倍率 | - |
---|---|
倍率詳細 | - |
クールダウン | 42秒 |
発動時間 | 長 |
限界突破ステータス | |||
---|---|---|---|
攻撃 | 防御 | 体力 | |
Lv1 | 71 | 27 | 437 |
Lv20 | 145 | 56 | 893 |
Lv30 | 184 | 71 | 1,133 |
Lv40 | 223 | 86 | 1,373 |
Lv50 | 262 | 101 | 1,614 |
Lv60 | 301 | 116 | 1,854 |
蜘蛛縫組 Ж 面従相談役 千切 常影の評価
カードの評価 | ★★ |
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カードの評価詳細 | |
持続ダメージエリアを作る罠カード。液体金属ロボMetadoll-774のUR版にあたる。 ずっと範囲内にいた場合は約135.2%分のダメージを与える。(0.8秒間隔) テスラならアビリティで更にエリア展開時間・総ダメージ量を延ばせる。 また、毒罠は他の毒カードと違い効果が上書きでない(他の毒カードと重複できる)ため、アル・ダハブで他の毒と合わせた超回復ができる。 いずれも体力ステータスの低さが噛み合わないのが惜しいところ。 |
▼以下は2024/03/27調整前のステータスです |
Lv20/攻:134/防:56/体:893 Lv30/攻:170/防:71/体:1,133 Lv40/攻:206/防:86/体:1,373 Lv50/攻:242/防:101/体:1,614 Lv60/攻:278/防:116/体:1,854 |
【各カードの使い方と対策】
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蜘蛛縫組 Ж 面従相談役 千切 常影の評価について(UR毒罠)
回答受付期間: 2023年7月13日 ~ 2023年8月11日
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星2が妥当78
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星1が妥当41
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星3が妥当18
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名無しのヒーロー
152024年07月13日 22:41 ID:d11f2f5q甘色のHAで消されたんだが……
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名無しのヒーロー
142024年03月27日 17:35 ID:gm5ow6jo伸ばしてほしいのは体力だったんだよ…
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名無しのヒーロー
132023年10月04日 00:44 ID:dr98ms3m確かにこれを置いてもすぐ抜けられるだけだからエリア内に留めやすくなる呪詛の方が良いなぁ
置く事が目的になっちゃダメだな、ありがとう
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
112023年10月02日 23:58 ID:dr98ms3mモノクマに積むという可能性は……いや素直に毒吐きかけた方が味方のサポートになるか
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名無しのヒーロー
102023年07月15日 20:59 ID:gm5ow6jo20レベ体力がヤクザだあ
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名無しのヒーロー
92023年06月19日 13:31 ID:mm69jlcfあまり合わないのはわかってるけど、恒常輪廻だと青枠が基本ディーバくらいしかないから、爆罠2+常影さんで運用しても行けそうなんだよな
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名無しのヒーロー
82023年06月18日 04:21 ID:b4kkgqdw上方のお陰で毒ダメがアンジェの回復力を上回ってるの地味に強い
アルに積んでこれの上でDA当てるとかなりの勢いで削りつつとんでもない勢いで回復するから楽しいよ。家ノガド毒罠回復とか。ただ、体力ステがめちゃくちゃ低いのだけが残念すぎる。効果とステ配分が全く噛み合ってないの何とかして欲しいわ…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
62023年05月25日 12:49 ID:dkedr3pbそれは端数処理の都合で生まれる誤差やんね。両方とも間違ってはいない。
毒のダメージが0.75秒毎で、ダメージは1回あたり全体力の3.375%のダメージ。これを計算すると
20÷0.75×0.03375=0.9
となって計算上は全体HPの90%ダメージとなる。
ただ実際の処理を考えると、まずダメージの発生回数が
20÷075=26.666...回
となるが、当然0.666...回なんて表現出来ないからこの部分は切り捨てになる。
また1回あたりのダメージもほぼほぼ小数点以下の端数が出るからこれも切捨て。
結果、ダメージは計算上よりも、若干目減りするってわけ。ギフトなんかも同じで、表記上は60%ダメージってなってるけど実際ダメージ計算すると57%くらいしか出てなかったりするよ。
まあぶっちゃけ誤差は誤差やけん、あんま気にならんね。