【#コンパス】【SAO】妖精たちの国にてのステータスと評価
#コンパスのURカード「【SAO】妖精たちの国にて」のスキルやステータスを紹介しています。「【SAO】妖精たちの国にて」の評価を知りたい方は参考にしてみてください。
目次 (【SAO】妖精たちの国にて)
【SAO】妖精たちの国にての基本データ
レアリティ | UR | |
---|---|---|
属性 | 水 | |
タイプ | 異/周/癒 | |
入手ランク | コラボガチャ | |
ガチャ | コラボ | |
テーマ | SAOコラボ |
スキル説明 |
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自分と周囲味方のライフ回復 自分50%&味方30%+状態異常回復 |
倍率 | - |
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倍率詳細 | - |
クールダウン | 30秒 |
発動時間 | 無 |
限界突破ステータス | |||
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攻撃 | 防御 | 体力 | |
Lv1 | 51 | 21 | 616 |
Lv20 | 106 | 43 | 1,276 |
Lv30 | 135 | 54 | 1,623 |
Lv40 | 164 | 66 | 1,970 |
Lv50 | 193 | 77 | 2,317 |
Lv60 | 222 | 89 | 2,665 |
【SAO】妖精たちの国にての評価
カードの評価 | ★★ |
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カードの評価詳細 | |
自分と周囲の味方の体力と状態異常を回復するカード。 似た効果の全体回復 戦略の灯/国防長官フレイと比べると、効果範囲が狭まる代わりに発動時間が「無」で、且つCTが短くなっている。 回復を複数枚詰むトマスや初音ミクなどへの採用が考えられます。 味方の状態異常回復を目的とする場合は、周囲回復という特性上、自身がスタンやサイレントになってしまうと効果を活かせません。 ガードを張る、耐性メダルを積む、位置取りに気を付けるなどの工夫が必要です。 |
備考 |
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※周囲攻撃モーションは入らないため周囲適性は不要 |
▼回復範囲参考画像
▼ステータス比較
このカードの評価について(【SAO】妖精たちの国にて)
回答受付期間: 2021年12月31日 ~ 2022年1月7日
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星2が妥当113
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星1が妥当46
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星3が妥当31
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名無しのヒーロー
382024年03月13日 18:07 ID:h23c6oxf返信有難うございます!自分はフルカノのデキレが高いので忠臣やアダム、パワーを使ってます。始龍は持ってないのでコベニを積もうと思います!
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名無しのヒーロー
372024年03月11日 13:50 ID:jp8pduspアタッカー使うならコベニちゃんの方がいいかな
アダムとか始龍で回復できるキャラは無しではないけど、
効果範囲結構狭くて使いにくいので、自分はみみみとかガブ、コベニになる。アミスターとか使う時はこれ入れてたら重宝するときもある。だらだら喋ったけど使うヒーローによる
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名無しのヒーロー
362024年03月11日 13:28 ID:h23c6oxf妖精2凸したんだけど、3凸コベニとどっち積むか個人的に凄く悩んでる。アタスプは無発動の方が圧倒的に使いやすいけど、ステと回復量は捨てがたいし…。今の環境、状態異常回復の差で拾う試合も多くて気持ちは妖精寄りなんだけども。
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名無しのヒーロー
352024年02月22日 11:53 ID:je0wh3taラヴィとか回復能力持ってるキャラに積むと丁度いい
あと何気にコラボの癖して常設みみみに全ステ負けてる
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名無しのヒーロー
342024年02月07日 00:46 ID:rp7dz566このカードは自分の回復量に対してクールが長いことがネックだね状態異常直すのは今の環境強いけど、1分で100%回復は微妙だなって使ってて感じた
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
322023年12月04日 04:07 ID:b4kkgqdw効果範囲閃光と同じにして、味方回復量も50%にする代わりにCT重くするとかにしたら使われるか…?あとは、ステが結構低いからもうちょっと伸ばして貰えると選択肢に入るかも
まぁあんまり強くしすぎると状態異常系が死にそうだし、調整難しそうではあるよな
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名無しのヒーロー
312023年11月12日 01:13 ID:fmkd1blaアクアに積むと結構便利に感じるカード
アングリフ70%に強化されたしこのカードの毒解除で何回も命救われてるんだよな……
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名無しのヒーロー
302022年05月31日 10:33 ID:c5exvfxiこういう調整がほしいんだよなぁ…
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名無しのヒーロー
292022年05月30日 18:18 ID:po9vuh5a無難な調整ありがとう!使いやすくなった