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【#コンパス】【ロックマンエグゼ】アースブレイカーのステータスと評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Lucy
最終更新者: Editor05355

#コンパスのURカード『【ロックマンエグゼ】アースブレイカー』のスキルやステータスを紹介しています。『【ロックマンエグゼ】アースブレイカー』の評価を知りたい方は参考にしてみてください。

【ロックマンエグゼ】アースブレイカーの基本データ

【ロックマンエグゼ】アースブレイカーの評価とスキルレアリティUR
属性
タイプ-/破/周
入手ランクコラボガチャ
ガチャコラボ
テーマロックマンエグゼコラボ

スキル説明
周囲の敵にガードブレイク攻撃(ブレイク成功で大ダメージ)

倍率成功:約320%/失敗:約100%
倍率詳細成功:約3.2倍/失敗:約1.0倍
クールダウン34秒
発動時間

限界突破ステータス
攻撃防御体力
Lv16618498
Lv20137371,032
Lv30174471,313
Lv40211571,594
Lv50249671,875
Lv60286772,156

【ロックマンエグゼ】アースブレイカーの評価

カードの評価★★★
カードの評価詳細
-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナートの木属性版。詳しくはそちらのページを参照。
攻撃ステータスが高く、体力も低くないバランスの良い配分となっている。

また周囲攻撃がメインウェポンのキャラには緑が不足しがちであったため、そういう点でも理想的なカードと言えるだろう。


▼ステータス比較

自傷極大攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
【陰実】HIGHEST14070812
攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート11569920
【ロックマンエグゼ】アースブレイカー137371,032
【超高校級の幸運】狛枝 凪斗121441,399

各カードの使い方と対策

  • 【近】
  • 【遠】
  • 【連】
  • 【周】
  • 【貫】
  • 【強】【弱】
  • 【防】
  • 【移】【帰】
  • 【止】
  • 【癒】【続】
  • 【罠】
  • 【毒】
  • 【黙】
  • 【奪】
  • 【閃】
  • 【押】
  • 【破】
  • 【鍵】
  • 【全】
  • 【引】
  • 【害】
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【ロックマンエグゼ】アースブレイカーの評価について(緑周カノ)

回答受付期間: 2023年9月25日 ~ 2023年10月24日

  • 星3が妥当
    616
  • 星2が妥当
    37
  • 星1が妥当
    13
コメント (【ロックマンエグゼ】アースブレイカー)
  • 総コメント数22
  • 最終投稿日時 2025年10月18日 19:07
    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    22
    17日まえ ID:iclohfqk

    >>21

    いや、そもそも敵がダメカ張った時点でこちらの有効打がガドブレと貫通に絞られるのでカウンター以前に戦力として劣ってしまう

    そうなると当たった時に少しでもリターンを狙うかリスクを軽減しないと割に合わないからアスブレの立場は微妙

    強弱というより、自傷周カノが出た時点で役割が消えた

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21
    17日まえ ID:a7j29evu

    >>20

    強い攻撃カード合わせられてカウンターくらうから、やり切れる自傷周カノか狛江の体力ステで補う。それができないアスブレは弱い。っていう解釈で合ってる?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    20
    17日まえ ID:lcogao2q

    >>19

    パワカ類の効果がインフレしているのに対してガードブレイク系は火力以外据え置きなので、

    ダメカ張ってパワカ振れる敵とガードブレイク1本で交戦することになるのが昔より危険。

    このリスクに釣り合うリターンとなるとワンパンやコンボ確キルくらいできないと足りない。

    もしくは対策として自分もダメカを消費したり体力を盛ってリスクを軽減する必要がある。

    そのうえ長CT短時間のダメカが主力なので、ダメカ対処行動自体の地位が下がってる。

    となると周カノは自傷か狛枝の2択になるという寸法。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    19
    17日まえ ID:a7j29evu

    >>18

    すまん、カノで割るだけで終わるとリターン負けってどういう事や

    詳しく頼む

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    18
    17日まえ ID:im1bj3kk

    >>17

    今どきは攻ステのカノで割るだけで終わるとリターン負けするから、キル職の採用においては自傷周カノの妥協でしかないよ

    なんならガドブレ捨ててパワカ積んだり近カノ積んだほうが強いってケースも全然ありうる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    17
    18日まえ ID:a7j29evu

    >>16

    そう?ステバランス良いし、コラボ組むと緑欲しくて採用する事多いけどなぁ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    16
    18日まえ ID:mh5lj018

    周カノ欲しい!って時は安定の狛枝かワンパンのhighestかの2択になってしまって、

    アースブレイカー欲しい場面がマジでない

    まさかコイツが不遇枠になるとは

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    15
    1年まえ ID:o8ruqud6

    そろそろ極大周カノも来そうだな…

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    14
    2年まえ ID:nnvdjspj

    >>12

    緑赤両方持ってても赤を採用したいキャラは全然いるから......

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    13
    2年まえ ID:nkyqpbec

    攻ステ全体持続回復は使えなくもないし赤グラも色と体力取れるしモノクマのおまけ程度に考えたらまあ...

    >>12

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