【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (19ページ目)
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名無しのヒーロー
243324カ月まえ ID:tctqswrvソロでガチろうとすると慣れるまではストレスの嵐だと思うし、不特定多数がみてるとこでコンパスに関する賛否ありそうな事を言うとすぐ変なの湧いてくるけど、煽り耐性とゲームルールへの適性さえあれば友達と付き合いで軽く遊んだり、コラボでわちゃわちゃする程度なら全く問題なく楽しめると思うよ。
晒しや凸が不安ならゲーム内SNS機能を使わない、ツイッター連携をしない、定期的に名前を変えるとかすればいいよ。
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名無しのヒーロー
243314カ月まえ ID:tctqswrvいいところ
・ゲームルールそのもの
・ヒーロー(キャラ)の作り込み
・BGM及びヒーロー専用曲
・ストレージ使用容量の少なさ
・かなりの数のコラボキャラクターを3Dモデルで操作可能な点
・ゲーム内通貨を稼ぐ手段が用意されている点(※中級者以上もしくは心が強い奴向け)
よくないところ
・システム周り全般
・バランス調整がへたっぴ
・プレイヤー民度
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名無しのヒーロー
243304カ月まえ ID:lpaxv27q悪い:キャラが多すぎるところ(良い部分でもあるが)100以上いるので初心者は性能を覚えるだけで大変だし集めるのも数年単位かかる。バランス調整も追いついていないのが現状。
カード性能格差。年に数回調整は入るがやはり過去コラボより最近のカードの方が性能は高め、恒常とコラボの差も大きい。それらを商売だから仕方ないと割り切れるかどうか。
初心者参入の壁が高いところ。ルーキーパスとか色々頑張ってはいるが、10年目のゲームなのでやはり古参との差を縮めるのは容易ではない。
煽りが多いところ。一番の問題点でありチーム戦ゲームの宿命。特にコンパスはチャットがある点が辛い。ドワンゴ発な為にニコニコ文化(⊂ 2ちゃん文化)が色濃いのが悪さしている。民度が悪いからこそ野良などで良い人とあたるとより心に沁みるみたいなところはあるが…
良くも悪くもある:明確なストーリーがないところ。運営曰くあえて考察の余地を残しているそうなので、合わない人もいる。
俺は重厚なストーリーのソシャゲに疲れているのでこれくらいが丁度いいです。
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名無しのヒーロー
243294カ月まえ ID:lpaxv27q良い:キャラが多種多様なところ、誰かしら刺さる(誰が言ったか#コンパス性癖破壊システム)そしてグッズ展開やメディアミックスも豊富なので"推す"という点に関しては他の追随を許さない。バトルはしないが特定のキャラをずっと推しているって人も多い。それとコラボに好きなキャラがいればそのキャラを3Dで自由に動かせるのも唯一無二。結局「好きなキャラを動かせる」これに尽きる。
ランカーを目指すとかでなければフリバでも楽しめるところ。無課金・微課金でもミッションなどでしっかり貯めて使い時を見定めれば好きなコラボヒーローコラボカード1枚確保くらいはなんとかなったりもする(コラボが多いのでUR全部1枚ずつ確保とかは無理)
キル=勝利ではないところ。1-4とかでもう無理かな…とか思いながらも最後までやってると意外な勝ち筋が拾えたりして脳汁出る事もある。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
243274カ月まえ ID:k55qbmaiゲームそのものは楽しいよ。
テストプレイはしてない・意図的な過剰上方するから、バランスは悪い。
上位プレイヤーや、インフルエンサーの鶴の一声がよくある。
暴言・晒しに関しては他ゲーでも見ますからねぇ…。
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名無しのヒーロー
243264カ月まえ ID:olim2qzb長年コンパスをしている友人に勧められてコンパスを始めようと思っているんですが
Xなどで調べたら#コンパス晒しと言うハッシュタグや初心者を上級者が叩いていると言った投稿を見てしまい…不安になってしまったのでコンパスのいい所と悪い所を教えて欲しいです
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名無しのヒーロー
243244カ月まえ ID:ddatpnia出戻り勢一生戻って来なくても良かったのに
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名無しのヒーロー
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ユーザー103462
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名無しのヒーロー
243214カ月まえ ID:biftyep2「ヒーロー毎にセリフの音量がデカいのと小さいのが混在してるから調整してほしい」って話に一律で音量上げ下げしか出来ん機能持ち出して何言ってんだお前。
ほんまに日本語が読めてないのか後に退けなくなってんのかどっちだ?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
243164カ月まえ ID:pacuu13pイスタカとかアクセラの強化みたいな妥当な調整に文句言う奴もいるから、この調整はよかったって意見も十分フィードバックやで。不要なものにコスト割くのは改善とは言えん。
そもこのサイトの意見なんて運営は見てないし参考にはしないだろうから、逆張りとか逆張りじゃないとか関係なくどっちも同レベルやで。
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名無しのヒーロー
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ユーザー103462
243144カ月まえ ID:uibjhoq8ヒーローのボイス音量調整せん?
ジョーカー何言ってるかわからんしレゼうるさすぎるわ
最近のヒーローボイス長いしうるさい
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名無しのヒーロー
243134カ月まえ ID:hp49oll3擁護する意見は運営の心持ち的にはありがたいと思うけど、改善につながらないフィードバックは別にあってもなくても変わらないから、全然逆張り寄りだね 文句は内容とか伝え方によるだろうけど
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名無しのヒーロー
243124カ月まえ ID:lpaxv27q今月ニュースあるかどうかってアナウンスされてるっけ
二ヶ月連続ヒーロー追加あったから大きなニュースはなさそう。でもそろそろコンテストコスチューム出る頃か、あとは新モチーフカードそろそろ来ていい
7月が街キャラバンだからおあずけかなー
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名無しのヒーロー
243114カ月まえ ID:ddatpniaHSの使い方って最初に説明されないんですか?
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名無しのヒーロー
243104カ月まえ ID:jrtf7ue3いつもの逆張りくんサブ垢でグッド伸ばすこと覚えたらしいけどいつも滅茶苦茶不自然な伸び方するからすぐ分かるの面白すぎる
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名無しのヒーロー
243094カ月まえ ID:oe6o82lkこういう質問は普通にアル板でやった方が良いです
それはそれとして、アル自体は基本的に足一択とされてるレベルのキャラなので足に変えられるならその方が良いです
……が如何せんこんなゲームなので、メダルに余裕が出来てから剥がした方が良いです
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名無しのヒーロー
243084カ月まえ ID:biftyep2何言ってんのか全然分からんしそんな話してねぇし。
ヒトの言ってること勝手に邪推してようわからん正義面して説教して来るお前の方がよっぽどキショいぞ。
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名無しのヒーロー
243074カ月まえ ID:pqvhndhhむしろ後の調整で芥川だけでなく敦も良くなったから異論が無いって感じじゃね?
調整に文句言う人が正しい、擁護する側は逆張りって決めるのが一番よくないぞ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
243044カ月まえ ID:hpo0bg9tアルのメダル、同色足6体力3ができているんですけど、体力を同色の足3になるまで厳選した方が良いですかね、?
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名無しのヒーロー
243034カ月まえ ID:j3uki4qmタイミング的に言いにくいんだけど、ここ2シーズンくらいのバトアリ、敵味方問わず抱え落ちするプレイヤー増えたと思うわ。
初心者及びバトアリ人口が増えたってなら許容しなきゃなんだけど、そういうことじゃない気もする。
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名無しのヒーロー
243024カ月まえ ID:j3uki4qmアリよりのアリ派
まず俺はバトアリには勝つ気がある奴だけが来て欲しい。であればフリバはそうじゃない奴も受け入れる場として許容するのが筋かなと。
デッキは基本的に自由であるべきだと思うからフリバならなんでもよし。バトアリ(と大合戦)では"それで勝てると思うなら""それで勝率が出ているなら"地雷デッキでもノンシナジーでも許容かなと。
って言っても流石にフリバでもエナ缶とかシーズンカード3枚以上積んでたら文句くらい言いますよ。
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名無しのヒーロー
243014カ月まえ ID:o279v7vu個人的には「そのデッキで勝つ気があるなら」俺はありだと思う
キミだけの最強デッキってのもコンセプトの一つだし様々なデッキ、キャラで戦えた方がお互いに楽しめると思うし
全部シーズンカードとかエナ缶とかの勝つ気が無い馴れ合いデッキは固定やカスタムでやってくれって話だが
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
242984カ月まえ ID:hpo0bg9tフリーバトルで変なデッキで遊ぶのってアリ?ナシ?
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名無しのヒーロー
242974カ月まえ ID:ddatpniaHS知らない馬鹿増えんなよ死ね
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名無しのヒーロー
242964カ月まえ ID:f2rifud7きてるは微妙じゃね?まぁきてるそのものは割とどうとでも使えるから弱くは無いだろうけど、アルじゃなくて良くね感が強い
HSは毒の仕様上ダメカ越しでも入るから、きてる入る隙あるなら普通に刺せるし、アペプや遠毒についても同様。通常もスタン拾えるほど強いわけでもないしな
アルは立ち回り的に、敵にダメカ吐かせながらHPをじわじわ削るみたいなキャラだから、むしろそのきてるを刺す隙をアル自身が作らないと。
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名無しのヒーロー
242954カ月まえ ID:qnbf8b6eコンビアビリティ無くそうよ
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名無しのヒーロー
242944カ月まえ ID:biftyep2芥川に関してはさすがに擁護の余地が無さすぎていつもの逆張りが湧いてこないのマジでおもろい
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名無しのヒーロー
242934カ月まえ ID:kfax2xy50か100かの思想強い人多いな
話し合いをして50とかにできんのか
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
242894カ月まえ ID:qdsnn3vj逆にどうなってほしいの?
本当にマッチング差無くすならステージなんてでらくら除いて全削除するべきだし、デキレも廃止するべきだし、妨害職とか支援職は削除するかキル職相当の性能に改変するべきだし、シナジーキャラ全般は芥川みたいに噛み合いガン無視で戦えるようにするべきなんだけど、それを求めてるってこと?
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名無しのヒーロー
242884カ月まえ ID:hq16asixそれがコンパスって何?
コンパスって “マッチングによる運で有利不利が決まるのが面白いゲーム” で、みんなはそれを求めてコンパスをやってんの?
こういうアホばっかいるからこんなクソシステムでも続いてるんやろな
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名無しのヒーロー
242874カ月まえ ID:o0ejivhsきてるは欲しい気がする。アル使わないのでエアプで申し訳ないけど…(話半分で聞いてくれれば)
きてる→HSで無理やり盤面動かせるのと、あと単に味方に拾ってもらうのに使う感じ。きてるから無理やりアペプ当ててもいいし
問題はそのきてるを当てる隙を自分で作れないことだけど、敵の攻撃カードモーションに差し込むとか工夫するしかないかな〜一応遠距離毒なら最終段のダウンから繋がるけど真正面から撃っても防がれるのでガードが切れるタイミングに撃つか横槍を入れるように撃つか(理想はショックウェーブ等)
家きてる遠距離毒 + アペプor全天って感じかな
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名無しのヒーロー
242844カ月まえ ID:hpo0bg9tアルのデッキ、アペプ1凸、ノガド、ぶじゅつか、狸、きてるちゃん、全天1凸、イェーガーでおすすめデッキ教えてください!
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名無しのヒーロー
242834カ月まえ ID:f2rifud7帯電ポロみたいな、実装後に想定外のシナジーが発見されて壊れるみたいなパターンならまだしも、今回の芥川はそれじゃ説明つかんでしょ
コンビアビリティ前提みたいな立ち位置のキャラで相方の存在全く考えないのは、弁解の余地なくただのアホ
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