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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (19ページ目)

  • 総コメント数24502
  • 最終投稿日時 5時間まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24332
    4カ月まえ ID:tctqswrv

    >>24331

    ソロでガチろうとすると慣れるまではストレスの嵐だと思うし、不特定多数がみてるとこでコンパスに関する賛否ありそうな事を言うとすぐ変なの湧いてくるけど、煽り耐性とゲームルールへの適性さえあれば友達と付き合いで軽く遊んだり、コラボでわちゃわちゃする程度なら全く問題なく楽しめると思うよ。

    晒しや凸が不安ならゲーム内SNS機能を使わない、ツイッター連携をしない、定期的に名前を変えるとかすればいいよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24331
    4カ月まえ ID:tctqswrv

    >>24326

    いいところ

    ・ゲームルールそのもの

    ・ヒーロー(キャラ)の作り込み

    ・BGM及びヒーロー専用曲

    ・ストレージ使用容量の少なさ

    ・かなりの数のコラボキャラクターを3Dモデルで操作可能な点

    ・ゲーム内通貨を稼ぐ手段が用意されている点(※中級者以上もしくは心が強い奴向け)


    よくないところ

    ・システム周り全般

    ・バランス調整がへたっぴ

    ・プレイヤー民度

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24330
    4カ月まえ ID:lpaxv27q

    >>24329

    悪い:キャラが多すぎるところ(良い部分でもあるが)100以上いるので初心者は性能を覚えるだけで大変だし集めるのも数年単位かかる。バランス調整も追いついていないのが現状。

    カード性能格差。年に数回調整は入るがやはり過去コラボより最近のカードの方が性能は高め、恒常とコラボの差も大きい。それらを商売だから仕方ないと割り切れるかどうか。

    初心者参入の壁が高いところ。ルーキーパスとか色々頑張ってはいるが、10年目のゲームなのでやはり古参との差を縮めるのは容易ではない。

    煽りが多いところ。一番の問題点でありチーム戦ゲームの宿命。特にコンパスはチャットがある点が辛い。ドワンゴ発な為にニコニコ文化(⊂ 2ちゃん文化)が色濃いのが悪さしている。民度が悪いからこそ野良などで良い人とあたるとより心に沁みるみたいなところはあるが…


    良くも悪くもある:明確なストーリーがないところ。運営曰くあえて考察の余地を残しているそうなので、合わない人もいる。

    俺は重厚なストーリーのソシャゲに疲れているのでこれくらいが丁度いいです。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24329
    4カ月まえ ID:lpaxv27q

    >>24326

    良い:キャラが多種多様なところ、誰かしら刺さる(誰が言ったか#コンパス性癖破壊システム)そしてグッズ展開やメディアミックスも豊富なので"推す"という点に関しては他の追随を許さない。バトルはしないが特定のキャラをずっと推しているって人も多い。それとコラボに好きなキャラがいればそのキャラを3Dで自由に動かせるのも唯一無二。結局「好きなキャラを動かせる」これに尽きる。

    ランカーを目指すとかでなければフリバでも楽しめるところ。無課金・微課金でもミッションなどでしっかり貯めて使い時を見定めれば好きなコラボヒーローコラボカード1枚確保くらいはなんとかなったりもする(コラボが多いのでUR全部1枚ずつ確保とかは無理)

    キル=勝利ではないところ。1-4とかでもう無理かな…とか思いながらも最後までやってると意外な勝ち筋が拾えたりして脳汁出る事もある。

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    24328
    4カ月まえ ID:olim2qzb

    >>24327

    なるほど、ありがとうございます

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24327
    4カ月まえ ID:k55qbmai

    >>24326

    ゲームそのものは楽しいよ。


    テストプレイはしてない・意図的な過剰上方するから、バランスは悪い。

    上位プレイヤーや、インフルエンサーの鶴の一声がよくある。

    暴言・晒しに関しては他ゲーでも見ますからねぇ…。

    • 名無しのヒーロー
    24326
    4カ月まえ ID:olim2qzb

    長年コンパスをしている友人に勧められてコンパスを始めようと思っているんですが

    Xなどで調べたら#コンパス晒しと言うハッシュタグや初心者を上級者が叩いていると言った投稿を見てしまい…不安になってしまったのでコンパスのいい所と悪い所を教えて欲しいです

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24324
    4カ月まえ ID:ddatpnia

    出戻り勢一生戻って来なくても良かったのに

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    24323
    4カ月まえ ID:hp49oll3

    >>24316

    なんかすごいね笑 そこまでユーザーの意見をゴリゴリ反映させるわけないじゃん 逆張り寄りとは言ったけど逆張りとは言ってないしね

    • Good累計500 ユーザー103462
    24322
    4カ月まえ ID:uibjhoq8

    >>24319

    これ以上傷深くせんように今のうちにコメ消しとき笑

    見なかったことにしたるから笑

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24321
    4カ月まえ ID:biftyep2

    >>24319

    「ヒーロー毎にセリフの音量がデカいのと小さいのが混在してるから調整してほしい」って話に一律で音量上げ下げしか出来ん機能持ち出して何言ってんだお前。

    ほんまに日本語が読めてないのか後に退けなくなってんのかどっちだ?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    24320
    4カ月まえ ID:mjy24ftl

    >>24316

    運営が見てない訳ないでしょ。

    ソシャゲの運営にエゴサは鉄板。してないやつは余程の無能かバカ。しない訳がない。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24319
    4カ月まえ ID:pacuu13p

    >>24317

    だから自分で適宜調整すりゃええやんって言ってるんやが。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24318
    4カ月まえ ID:biftyep2

    >>24317

    脳死ユーザー批判運営擁護に囚われてるバケモノにそんなコンテキストを読み取れる訳ないだろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24317
    4カ月まえ ID:koq92d56

    >>24315

    ヒーロー間のボイス音量に差がありすぎるって話してるのがわからん?

    文章読めないのによく掲示板できるね笑

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24316
    4カ月まえ ID:pacuu13p

    >>24313

    イスタカとかアクセラの強化みたいな妥当な調整に文句言う奴もいるから、この調整はよかったって意見も十分フィードバックやで。不要なものにコスト割くのは改善とは言えん。

    そもこのサイトの意見なんて運営は見てないし参考にはしないだろうから、逆張りとか逆張りじゃないとか関係なくどっちも同レベルやで。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24315
    4カ月まえ ID:pacuu13p

    >>24314

    自分でやれや

    • Good累計500 ユーザー103462
    24314
    4カ月まえ ID:uibjhoq8

    ヒーローのボイス音量調整せん?

    ジョーカー何言ってるかわからんしレゼうるさすぎるわ

    最近のヒーローボイス長いしうるさい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    24313
    4カ月まえ ID:hp49oll3

    >>24307

    擁護する意見は運営の心持ち的にはありがたいと思うけど、改善につながらないフィードバックは別にあってもなくても変わらないから、全然逆張り寄りだね 文句は内容とか伝え方によるだろうけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24312
    4カ月まえ ID:lpaxv27q

    今月ニュースあるかどうかってアナウンスされてるっけ

    二ヶ月連続ヒーロー追加あったから大きなニュースはなさそう。でもそろそろコンテストコスチューム出る頃か、あとは新モチーフカードそろそろ来ていい

    7月が街キャラバンだからおあずけかなー

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24311
    4カ月まえ ID:ddatpnia

    HSの使い方って最初に説明されないんですか?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    24310
    4カ月まえ ID:jrtf7ue3

    いつもの逆張りくんサブ垢でグッド伸ばすこと覚えたらしいけどいつも滅茶苦茶不自然な伸び方するからすぐ分かるの面白すぎる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24309
    4カ月まえ ID:oe6o82lk

    >>24304

    こういう質問は普通にアル板でやった方が良いです

    それはそれとして、アル自体は基本的に足一択とされてるレベルのキャラなので足に変えられるならその方が良いです

    ……が如何せんこんなゲームなので、メダルに余裕が出来てから剥がした方が良いです

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24308
    4カ月まえ ID:biftyep2

    >>24294

    何言ってんのか全然分からんしそんな話してねぇし。

    ヒトの言ってること勝手に邪推してようわからん正義面して説教して来るお前の方がよっぽどキショいぞ。

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    24307
    4カ月まえ ID:pqvhndhh

    >>24294

    むしろ後の調整で芥川だけでなく敦も良くなったから異論が無いって感じじゃね?

    調整に文句言う人が正しい、擁護する側は逆張りって決めるのが一番よくないぞ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24306
    4カ月まえ ID:itqnmhkv

    >>24305

    なんかID変わってるけど24287です

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24305
    4カ月まえ ID:itqnmhkv

    >>24296

    あーまぁそうかもな〜

    ランカーの上げてる動画とか見てきてる良さそうと思ったけど練度もいるし誰にでもおすすめできるものではなかったかも

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    24304
    4カ月まえ ID:hpo0bg9t

    アルのメダル、同色足6体力3ができているんですけど、体力を同色の足3になるまで厳選した方が良いですかね、?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24303
    4カ月まえ ID:j3uki4qm

    タイミング的に言いにくいんだけど、ここ2シーズンくらいのバトアリ、敵味方問わず抱え落ちするプレイヤー増えたと思うわ。

    初心者及びバトアリ人口が増えたってなら許容しなきゃなんだけど、そういうことじゃない気もする。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24302
    4カ月まえ ID:j3uki4qm

    >>24298

    アリよりのアリ派

    まず俺はバトアリには勝つ気がある奴だけが来て欲しい。であればフリバはそうじゃない奴も受け入れる場として許容するのが筋かなと。

    デッキは基本的に自由であるべきだと思うからフリバならなんでもよし。バトアリ(と大合戦)では"それで勝てると思うなら""それで勝率が出ているなら"地雷デッキでもノンシナジーでも許容かなと。

    って言っても流石にフリバでもエナ缶とかシーズンカード3枚以上積んでたら文句くらい言いますよ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24301
    4カ月まえ ID:o279v7vu

    >>24298

    個人的には「そのデッキで勝つ気があるなら」俺はありだと思う

    キミだけの最強デッキってのもコンセプトの一つだし様々なデッキ、キャラで戦えた方がお互いに楽しめると思うし


    全部シーズンカードとかエナ缶とかの勝つ気が無い馴れ合いデッキは固定やカスタムでやってくれって話だが

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    24300
    4カ月まえ ID:i6e1l29f

    >>24298

    固定なら別にいいけど、野良だったら迷惑かけていることと凸られてもしょうがないと思って遊びな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24299
    4カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>24297

    規約違反じゃね、そうじゃなくてもコンパスのTLにかけよ

    凸られるんが怖いんだろ?笑

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    24298
    4カ月まえ ID:hpo0bg9t

    フリーバトルで変なデッキで遊ぶのってアリ?ナシ?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24297
    4カ月まえ ID:ddatpnia

    HS知らない馬鹿増えんなよ死ね

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    24296
    4カ月まえ ID:f2rifud7

    >>24287

    きてるは微妙じゃね?まぁきてるそのものは割とどうとでも使えるから弱くは無いだろうけど、アルじゃなくて良くね感が強い


    HSは毒の仕様上ダメカ越しでも入るから、きてる入る隙あるなら普通に刺せるし、アペプや遠毒についても同様。通常もスタン拾えるほど強いわけでもないしな


    アルは立ち回り的に、敵にダメカ吐かせながらHPをじわじわ削るみたいなキャラだから、むしろそのきてるを刺す隙をアル自身が作らないと。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    24295
    4カ月まえ ID:qnbf8b6e

    コンビアビリティ無くそうよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24294
    4カ月まえ ID:biftyep2

    芥川に関してはさすがに擁護の余地が無さすぎていつもの逆張りが湧いてこないのマジでおもろい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24293
    4カ月まえ ID:kfax2xy5

    0か100かの思想強い人多いな

    話し合いをして50とかにできんのか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24292
    4カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>24290

    こうでもないのならどうなって欲しいのか教えてよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    24291
    4カ月まえ ID:htexv7ez

    >>24288

    そうだよ()

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24290
    4カ月まえ ID:hq16asix

    >>24289

    あなたアホすぎて話にならないです

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24289
    4カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>24288

    逆にどうなってほしいの?

    本当にマッチング差無くすならステージなんてでらくら除いて全削除するべきだし、デキレも廃止するべきだし、妨害職とか支援職は削除するかキル職相当の性能に改変するべきだし、シナジーキャラ全般は芥川みたいに噛み合いガン無視で戦えるようにするべきなんだけど、それを求めてるってこと?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24288
    4カ月まえ ID:hq16asix

    >>24273

    それがコンパスって何?

    コンパスって “マッチングによる運で有利不利が決まるのが面白いゲーム” で、みんなはそれを求めてコンパスをやってんの?

    こういうアホばっかいるからこんなクソシステムでも続いてるんやろな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24287
    4カ月まえ ID:o0ejivhs

    >>24284

    きてるは欲しい気がする。アル使わないのでエアプで申し訳ないけど…(話半分で聞いてくれれば)

    きてる→HSで無理やり盤面動かせるのと、あと単に味方に拾ってもらうのに使う感じ。きてるから無理やりアペプ当ててもいいし

    問題はそのきてるを当てる隙を自分で作れないことだけど、敵の攻撃カードモーションに差し込むとか工夫するしかないかな〜一応遠距離毒なら最終段のダウンから繋がるけど真正面から撃っても防がれるのでガードが切れるタイミングに撃つか横槍を入れるように撃つか(理想はショックウェーブ等)

    家きてる遠距離毒 + アペプor全天って感じかな

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    24286
    4カ月まえ ID:hpo0bg9t

    >>24285

    一応今月末までルーキーパスが使えるのでシャドウとアングリフはあります!

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    24285
    4カ月まえ ID:f2rifud7

    >>24284

    やるならアペプ武術家家全とかだろうけど、流石に遠毒なしは渋くね?

    正直デキレも低いし、流石にもう1枚毒ないとなんも出来なそう

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    24284
    4カ月まえ ID:hpo0bg9t

    アルのデッキ、アペプ1凸、ノガド、ぶじゅつか、狸、きてるちゃん、全天1凸、イェーガーでおすすめデッキ教えてください!

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    24283
    4カ月まえ ID:f2rifud7

    >>24278

    帯電ポロみたいな、実装後に想定外のシナジーが発見されて壊れるみたいなパターンならまだしも、今回の芥川はそれじゃ説明つかんでしょ

    コンビアビリティ前提みたいな立ち位置のキャラで相方の存在全く考えないのは、弁解の余地なくただのアホ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    24282
    4カ月まえ ID:hp49oll3

    >>24278

    めちゃくちゃで草

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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