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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数24502
  • 最終投稿日時 7時間まえ
    • 名無しのヒーロー
    24383
    4カ月まえ ID:j27mlgpp

    >>24379

    使うヒーローを下方するのがよくないって言うけど、

    その強カードのおかげで以前より戦えるようになったヒーローがいる。ってことも忘れてはいけない。

    カードを下げるとそのヒーローまでまた戦えなくなってしまう。

    だからカードより特に暴れてるヒーローを下方するのは妥当だと思うがね。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24382
    4カ月まえ ID:pacuu13p

    >>24378

    集金システムを見直せって言うけど、

    じゃあ具体的に現状の売上を維持しつつコラボカード以外で集金する案聞きたい。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24381
    4カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>24376

    けっこいのC降りとかで有用なんだから最初から無意味では無い

    どっちもやってるから/やってたからの手癖が暇な時にも出てるだけだから張り合うだけ無駄

    • Good累計500 ユーザー103462
    24380
    4カ月まえ ID:uibjhoq8

    >>24379

    いろんなカードが日の目を浴びてデッキにも多様性が欲しいけど、カード調整をしまくるというのも課金の意欲を削いでしまうことになるから難しい…;;

    • Good累計500 ユーザー103462
    24379
    4カ月まえ ID:uibjhoq8

    安易にカード調整をするべきではない

    強いカードがすぐにナーフされる事例が起こればプレイヤーは「どうせすぐナーフ来るしな」と強いカードに課金しづらくなってしまう

    やっぱりソシャゲである以上Pay to Winではあるべき


    だけど一部の環境カードがずっと居座ってて(レゼ周,万全等)面白くないというのは事実だし代わり映えのない環境だと思う

    強いカードそのものでなく、それを使うヒーローの方を下方するのもとてもよくないと思う

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    24378
    4カ月まえ ID:f2rifud7

    運営はもっと安易にカード調整をやるべき

    上条さんにしてもゲロキモ893にしても、問題の本質はレゼ周囲だの爆罠だのカードにあるんだから、正直ヒーロー調整したところでまるで無意味

    返金どうのうが強いってんなら、まずはどう見ても破綻してるその集金システムから見直せってんだ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24377
    4カ月まえ ID:hq16asix

    ケルパ、グレウォ、なっから 消してつまらない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24376
    4カ月まえ ID:hv6uwtwr

    >>24373

    それは昔テレパスがそこそこいた時の動作の名残なので最初から無意味なみみみとはわけが違う

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    24375
    4カ月まえ ID:khm2s9q8

    >>24373

    めちゃくちゃ腑に落ちた…!

    俺もつっぺるとかポータルの周りくるくるしてる

    >>24374

    七陰はぼっち範囲をもっと狭くしてくれ…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24374
    4カ月まえ ID:o279v7vu

    >>24365

    回復カード使用時に30ポイント入るからベスプレ少しでも取りたい時に回してる可能性はある

    ついでに今回の件とは違うけど七影(ぼっちみみみ)は味方に見せとくことで回復しようとしてる時にオレのそばに近寄るなああ───ッって事故が減るし普通にありだと思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24373
    4カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>24372

    あれだよ、HS貯めてる時に意味も無くエリア内をくるくる動き回ってるのと一緒

    試合に関与しない時間に出る手癖ってやつ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    24372
    4カ月まえ ID:khm2s9q8

    >>24371

    動画𝐓𝐡𝐚𝐧𝐤𝐲𝐨𝐮!ただ当人も聞きかじりで何となく使ってる+最終戦は接敵時にガード無いの嫌ってか使わなくなってて笑った

    >>24370

    有名プレイヤーもやってるから真似をするミーハー的サムシングなのかも

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24371
    4カ月まえ ID:kgym8jqx

    >>24369

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24370
    4カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>24369

    カードモーション中によるスーパーアーマーが着くから飛び降り中にウェポンで転倒とか打ち上げとかノックバックをされないって利点はある


    ....が、別に早くなったりするわけじゃないので初手のそれは完全に無意味

    あ、あいつ回復みみみじゃん弱そーってなるだけ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    24369
    4カ月まえ ID:khm2s9q8

    >>24366

    なるほどなぁ、ステージによってはリス地から相手が見えるから意味があるかは別としてブラフも兼ねてるのかな

    >>24367

    色々試したけどよく分からなかった…

    消え…消えてるのかこれ、逆に遅くなるけど…って感じ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    24368
    4カ月まえ ID:bpmg4imv

    >>24360

    野良の質…というかウェポンにレゼ周・連バゲ合わせられて無効or即死みたいなのをよく見るし、ワンミス即死押し付ける割に自分は耐久できるレゼ周・連バゲのせいで余計に質が悪く見えちゃうのかなとは思う

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24367
    4カ月まえ ID:kgym8jqx

    >>24365

    着地の硬直が消える

    • Good累計500 ユーザー103462
    24366
    4カ月まえ ID:uibjhoq8

    >>24365

    特に笑

    交戦時にはどうせCT上がってるから味方にカード見せる意味で使ってるのかも

    まあ、ほとんど意味ないから気にせんで

    こいつみみみ持ってるんやーぐらいに見とき

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    24365
    4カ月まえ ID:khm2s9q8

    バトル開始時にみみみ切る人時々見るけどあれって何か意味あるの?

    • Good累計500 ユーザー103462
    24364
    4カ月まえ ID:uibjhoq8

    今回のヒーロー調整妥当で無難だな

    良調整なのは間違いないけどいつものびっくり調整がないとなんか寂しいな笑

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    24363
    4カ月まえ ID:oqc0igbc

    今回のヒーロー調整は妥当じゃねぇかな

    猫宮だけ暴れそうな気するけど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    24362
    4カ月まえ ID:r2zbu5hm

    ニコニコ動画サービス開始前日に出願された「コメントが重なってしまう場合、重ならない位置に表示する仕組み」などの特許が終了するらしい。

    コンパスにも影響あるかな

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    24361
    4カ月まえ ID:iebipkbw

    >>24356

    それこそボンドルからルー君ジェスターが出たようにレゼみたいに体力が低いほど範囲が広くなるゲネとか出てきそう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24360
    4カ月まえ ID:kfax2xy5

    ここ半月くらいバトアリでロール被りとかキャラかなり被り多いイメージなんだけどどう?

    あとこれは私情が入ってるけど野良の質がかなり悪い。

    もちろん自分にも非がないとは思ってないけどね

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    24359
    4カ月まえ ID:ddatpnia

    なんで耐久する場面でHSで無敵にならなかったり取られそうになってるポータル放置して取れもしないポータル攻めたりするゴミなんで増えてんの?薬中から産まれた?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24358
    4カ月まえ ID:koq92d56

    今レゼ周 ルーくん フルカノの3すくみになってていい感じの環境だったりする?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24357
    4カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>24355

    たしカニ!!!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24356
    4カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>24355

    モーションが無いから無理じゃないか

    グスタフみたいなモーションで前方に周囲出てたら違和感しかない

    ショックウェーブみたいな範囲変化版とかならギリ作れそうな感じはある

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24355
    4カ月まえ ID:kfax2xy5

    ゴンカノやギルフルによって他キャラでも無属性が使えるようになったのを踏まえて、シャルルみたいな前方周囲をコラボカードで誰でも前方周囲打てるカードが出てきそう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24354
    4カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>24353

    固定仲間と談笑

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24353
    4カ月まえ ID:tslpmx9i

    みんなマッチング中なにしてる?スクワット?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24352
    4カ月まえ ID:tslpmx9i

    >>24351

    わかる

    あとそろそろスタンサイレント毒ガーブレみたいな基本的な追加効果は絞れるようにしてほしいわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24351
    4カ月まえ ID:o6jw4dxn

    カードのお気に入り登録ほしい

    カード多すぎて絞り込んでも下の方にあるとか普通にあるし

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24350
    4カ月まえ ID:k55qbmai

    >>24349

    hs溜まるの早いから、リコとか調整前リムルみたいなことしたかったのでは?

    勇者である必要性は…だけど。

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    24349
    4カ月まえ ID:i4yi9vrk

    ガンナー使ってたら別に空かけ積んでる訳でもない勇者に一陣譲れやみたいな煽られ方したんだけどいつのまに勇者は一陣!なんて定石できたの??

    ステージライステとか相手にキルスプがいる時の東西たかさんとかでもない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24348
    4カ月まえ ID:pv3n63j2

    >>24346

    Fake4凸しててレゼ周囲もあるなら影実引けば周囲キャラの完成度上がるのでそっちがいいかなぁと思います

    チェンソー4種は今だとマキマ以外のバリューそこまで高くないからよほどマキマ使うってわけじゃなければ3凸でいいかも

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24347
    4カ月まえ ID:newzfzdw

    最近は無難なキャラ多めでとても良いと思うわ

    メルーニャみたいなキャラは旬を過ぎた時が悲惨すぎる

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    24346
    4カ月まえ ID:diboustw

    偽桜と第一位以外のとある、fake4種、4課、インデックス2種、レゼ連バゲを4凸してて、陰実の極サテキャと自傷周カノとマキマとアキカノとポチタが3凸なんだがどっち引くべき?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24345
    4カ月まえ ID:bezes4b7

    >>24344

    最近出たRカード以外なら4凸してる!!

    いくらあっても足りない、、、

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    24344
    4カ月まえ ID:f2rifud7

    >>24343

    一応聞くけど、Rカードって育ててる?

    NやRは最終突破(要はLv50)まで育てとくと、それ以降ガチャで重複した際にフリメが貰えるぞ

    まぁだからといってフリメは全然足りないが

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24343
    4カ月まえ ID:bezes4b7

    フリーメダルが足りない、、、全然、、、

    いらないSRやURよりもフリーメダルが欲しい、、!

    フリメチップとかURエナ缶ならぬURフリメ缶とかどうよ!!!

    まぁシンプルに沢山配ってくれるのが1番だけども

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24342
    4カ月まえ ID:kfax2xy5

    >>24341

    ニーア、殺天、リゼロ!

    • Good累計500 ユーザー103462
    24341
    4カ月まえ ID:uibjhoq8

    次の復刻予想お願いします!

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    24340
    4カ月まえ ID:b68x61wy

    >>24326

    やるならバトアリには触れない方がいい

    Sまで上がりさえしたら後は大人しくプライム(360円/月)払ってフリバに籠るのが安牌

    バトアリはデキレとかいう仕様のせいで今から新規が入るのはほぼ不可能。恒常で参入するなら早くても5-6年、あるいは一部コラボであれば数十〜数百万円を突っ込めば数ヶ月程度でも十分参入できるが、まぁ報酬もロクなのないしコスミッションだけやってあとは放置が丸いと思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24339
    4カ月まえ ID:sac4td6d

    >>24338

    おつかれ!

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    24338
    4カ月まえ ID:i6e1l29f

    シーズンお疲れ様でした〜

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24337
    4カ月まえ ID:kfax2xy5

    野良シーズンでエナジーとかメダルイベないと銅付近は伸びないね。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24336
    4カ月まえ ID:hq16asix

    お願いだからなっから遺跡を消してくれ

    何がどうなってもつまらなくて終わってる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24335
    4カ月まえ ID:newzfzdw

    超絶廃課金仕様とゲームバランスの悪さで良さが死んでるのまんまボーダーブレイクPS4なんだけど、あの時のSEGAと違って儲けもリソースもそれなりにある筈なのに何故こんな調整になるのか

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    24333
    4カ月まえ ID:olim2qzb

    >>24326

    なるほど、皆さんご丁寧にありがとうございます

    やってみようとは思いますが注意してやってみます

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