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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数24506
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    25025
    1カ月まえ ID:j3uki4qm

    >>25021

    頼む!

    自分以外の勝率も見れる仕様にしてくれ!!

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    25024
    1カ月まえ ID:df37e9ms

    >>25018

    俺が知らんかっただけか

    ありがとう

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    25023
    1カ月まえ ID:f2rifud7

    >>25020

    そもそもサスペで試合退出させられるのって、サスペ中に何故か自機が無敵になるとかいうバグのせい

    だからそのバグを直しゃいいのに、技術的に難しいのか知らんが強制退出って手段を取ってる


    それ自体はある程度仕方なくもあるんだが、10分ペナルティ付けてからもそれ放置し続けてんのがマジで有り得ない


    まぁタスキル自体は間違いなく害悪行為だしペナルティ自体は妥当なんだが、それやるなら何がなんでもバグを修正してからが筋だろってずっと言われてる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    25022
    1カ月まえ ID:c4ppkx3l

    ハガレン待ってた〜〜!!最高〜〜

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    25021
    1カ月まえ ID:g27qefu9

    ヒーロー別のランキング表示か いいじゃん。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    25020
    1カ月まえ ID:pacuu13p

    >>25019

    サスペで運営の不手際ってなんぞ?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    25019
    1カ月まえ ID:f2rifud7

    いい加減にサスペ対策してくれ……

    運営の不手際をプレイヤーに押し付けんの止めて欲しい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    25018
    1カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>25017

    機能改修の時に長押しでもロック可能ですって説明されてたゾ

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    25017
    1カ月まえ ID:df37e9ms

    >>25013

    誰も知らない説ある

    謎の振動入る機能もあるし

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    25016
    1カ月まえ ID:df37e9ms

    >>25005

    結構便利だね

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    25015
    1カ月まえ ID:df37e9ms

    >>25004

    長押しも知ってた?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    25014
    1カ月まえ ID:c4ppkx3l

    最近の傾向?からすると次はなろう系コラボかなぁ〜

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    25013
    1カ月まえ ID:c4ppkx3l

    >>25003

    長押しは知らんかった……!しかもアニメーション付きでわりと凝ってる

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    25011
    1カ月まえ ID:hpo0bg9t

    >>25002

    私もGBGとジャスティスが5回も出たわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    25010
    1カ月まえ ID:so0vgi7b

    >>25009

    バトアリ行け定期

    わざわざ敷居低いフリバに自分から潜っといて味方に何かを求めるのは筋違い。まあコラボカード持っててもデキレ低いとバトアリでは人権無いから無理か

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    25009
    1カ月まえ ID:so0vgi7b

    >>24968

    フリバ笑

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    25008
    1カ月まえ ID:a3j2hg1m

    >>25007

    なんならCT22秒だけど倍率380%ですとかやってきそう

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    25007
    1カ月まえ ID:hkivphwc

    >>25006

    それで20秒ごとに今ブレと同じ倍率の貫通が飛んできたら、体力等倍以下がいよいよ絶滅しちゃう

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    25006
    1カ月まえ ID:hnym4ikt

    自傷極ぶれ来ないかなぁ……

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    25005
    1カ月まえ ID:khm2s9q8

    >>25003

    ほんまや!わざわざメダル詳細開かなくて良かったんだ…

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    25004
    1カ月まえ ID:ruarmilv

    >>25003

    何ヶ月か前に実装された機能だったかな

    • 名無しのヒーロー
    25003
    1カ月まえ ID:df37e9ms

    メダル変更画面でメダル長押しするとロックかけれるの今気づいたんだけどみんな知ってた?

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    25002
    1カ月まえ ID:f0gfw3ag

    ライアリガチャ偏り酷すぎないか

    BとCどっちも6枚ずつ引いてBは6分の4がコクリコ、Cは6分の3トマスって...10人いてここまで被ることある?

    まだ欲しいキャラ1人も出てないが流石に萎えたわ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    25000
    1カ月まえ ID:ju4v4q6x

    >>24993

    少ないのはそうなんだけど、一回のコラボの配布量や自社コンテンツでの配布が少なすぎるからこうなってるんよね

    特にカード配布はどうにかならないかな

    恒常なんだし細かく区切って実装してもいいとは思う

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    24999
    1カ月まえ ID:nqlbve06

    >>24993

    版権料は取られるし、弱いコラボは課金しない強いコラボは既に完凸してる人が多すぎるから頻繁にやってたら大赤字になる

    一番いいのは既存の弱いコラボを強くすることなんだけど昔のコラボって恒常のステ良い色違いだから新効果追加って訳にも行かない

    割と頻度低くなるのは必然なんよね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24998
    1カ月まえ ID:katvvxee

    ライアリのようなコスオンリーガチャって誰の取ったか把握が面倒だから、チェック表みたいなものが欲しいな。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24997
    1カ月まえ ID:cry8xfo9

    >>24993

    BMやフリメの争奪戦以外で、あまり盛り上がるイメージが持てないのが辛いよね

    現状の既存コンテンツやカードを、差別化して盛り上げよう。っていうのを各担当割り振って後からまとめるだけでも、下手したら一週間単位でニュース出来そうなくらい光るモノ自体はあるのに

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24995
    1カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>24993

    もちろん取られますよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24994
    1カ月まえ ID:hkivphwc

    >>24993

    隔週復刻は割とありってか、そのレベルじゃないともうモチベもないよなぁ

    少なくとも某引張よりかは、復刻頻度は高いはず。なんだけど、復刻の旨味が少な過ぎて隔週復刻ぐらいが丁度良いぐらいなのよね

    せめて配るカードの種類変えて、ミッション復活とかしてくれれば呼び水にはぴったりなんだけどなぁ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24993
    1カ月まえ ID:brfkk24m

    コラボありきのゲームなのに復刻頻度が少なくないか

    ソシャゲ運営事情ミリしらだけどこういうのって復刻で出す時にも版権料とか取られるもんなの?そうでないならそれこそ隔週で復刻しても良いくらいだと思うが・・・

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24992
    1カ月まえ ID:cry8xfo9

    >>24989

    唯一性が高いからドアになる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24991
    1カ月まえ ID:ma5ja9en

    >>24990

    マジか今そんなんなってるんか

    サンガツ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    24990
    1カ月まえ ID:nqlbve06

    >>24989

    ドア

    4凸ゆららより2.3凸ルーくんの方が強い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24989
    1カ月まえ ID:ma5ja9en

    ドアとゆらら4凸するならどっちがええ?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24988
    1カ月まえ ID:ju4v4q6x

    >>24972

    滑りHA自体を発生させるカードか

    確かに発想自体面白そうではあるけど、どのキャラのシーズンカードに潜り込ませるか悩ましい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24987
    1カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>24985

    ぶっ壊れカードを実装する事を擁護するわけじゃないがホテルだのアミューズメント施設だの飲食店だの服屋だのと頻繁にコラボして、オフイベも頻繁に開催されてその度に新規グッズも出て、挙句には自前のカフェも常設されてて推し活層へのサービスは異常なぐらい厚くないか?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24985
    1カ月まえ ID:ju4v4q6x

    >>24939

    そもそも運営は主にお金を落とす、推したいから推すっていう層を割とないがしろにしがちなきらいはある

    ゲームで強くなりたい、って人たち相手に稼ぎたい

    ってなった時に強いカードだと、稼げる反面下方で大批判喰らうからコスパが極端に悪すぎる

    だから、推したいから推す層に向けたサービスを厚くしてほしい、っていうのはあるよね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24984
    1カ月まえ ID:ju4v4q6x

    >>24954

    それは言い方あれだけど、ちょっとまだSNS使いこなしてない人達じゃ…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24983
    1カ月まえ ID:ju4v4q6x

    >>24982

    アルが起点に2陣にぶち込むのに強そうではある

    ただ、耐久目的ならUR版液体金属ロボで十分だしなぁ

    それ含めると確かに、恒常で体力ステで出してもおかしくない性能か

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24982
    1カ月まえ ID:c4ppkx3l

    >>24974

    ポタ毒ね、アルで来るんじゃないかと思ってたけど来なかったな〜モチーフ的にポタ毒で次に合いそうなのはもうシャルルまでいないんだよな(ペルはデザコン勢だし)

    火炎エリア生成する周囲カードとかならありそう。ぶれどらには積めないけど

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    24981
    1カ月まえ ID:nqlbve06

    >>24970

    そもそも環境が顕著に出るシーズンでの集計範囲がガバガバなところはある

    恒常でも多少デキレとPSさえあれば野良でも取れる銅S5層と、大半の人がコラボ積みでPS無いと勝てないうえに固定で戦う銀S6.7層だと全く違う

    とはいえコラボ前提の強さってのは多分ゲームとしては良くないし、コラボ込で手が付けられない化け物になったら問題ってのは確かだけどね

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    24980
    1カ月まえ ID:tqxnjbj7

    >>24975

    試合終了してリザルト入る辺りからのチャットはリプレイで全部無くなるけどそういう話じゃなく?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24979
    1カ月まえ ID:j3uki4qm

    >>24970

    全体って言ってもプレイヤーに開示されるのはヒーローの勝率と使用率のランキング順位、大会、ピックアップヒーローの採用カードランキング順位くらいだから何とも言えないよ。


    ただ、誰を調整するかではなく、「何を」「どう」調整するかって話なら流石に上位プレイヤーの話聞いた方がマシになりそうじゃない?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    24978
    1カ月まえ ID:f2rifud7

    >>24970

    正直あれは発言力のあるインフルエンサーが基本上位陣中心だから、そこのエゴ剥き出しなだけだと思ってる


    とはいえ甘色みたいな職人キャラを下位基準で考えて上方します!みたいなのも違うとは思うが

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    24977
    1カ月まえ ID:hp7f6bg4

    S1でデキレ230のやつに轢かれたけど、まぁ一時的なものやしと思ってプロフィール見に行ったらタスク切ってて草、久しぶりにこんなやつ見たわ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24976
    1カ月まえ ID:cry8xfo9

    >>24967

    個人的には、吸収毒の罠版とか来たら熱い

    もしくは、罠版始龍とか罠版ファースト

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    24975
    1カ月まえ ID:c51cy6dl

    リプレイ見返したら自分のチャットだけ反映されてないんだが何故なんだ

    そういう仕様?設定?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    24974
    1カ月まえ ID:tke8epkz

    >>24967

    終夜見たいなダメージエリア展開とかどうかな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24973
    1カ月まえ ID:hkivphwc

    >>24808

    しかも、桜の上方もセットで来ちゃったからね

    数秒でも空けてくれれば、差別化を図れたのに...

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    24972
    1カ月まえ ID:hkivphwc

    >>24877

    運営していく上でトップクラスに大切な新規参入に向けてとしては、確かに滑りHAを消すことはかなり有効な案ではある

    ただ、その滑りHAが実行出来ること自体が好きな人が居るのもまた事実なのよね

    だから折衷案として低レアカードで滑りHA廃止後でも、滑りHAを可能にするカードとかあったらいいよね

    そしたら使い手のみのアンダーグラウンドな技としてじゃなくて、戦略としてはじめてゲーム内でも市民権を得られるようなものだし見ててそっちの方がいい

    特に狐なんかは、理論上HAが全て決まればダメージを受けることはない

    だからこそカード自体が低レアでも、全然やっていける範疇ではあるよね

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