【#コンパス】雑談 掲示板 コメント一覧 (9ページ目)
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名無しのヒーロー
199692024年08月19日 14:41 ID:n9h2if6oそんなん偏りあるんやから100戦くらいやって初めて出てくる感想やろ、まして普通の奴はシーズン走ったり合戦で稼ぐし
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名無しのヒーロー
199682024年08月19日 12:30 ID:bcsmlf57最近フリバしてたら多分最近始めたであろうちょっと立ち回りがまだなってない初心者よく見るのだけどこれって中間層が抜けたから初心者よく見るようになったのかな?
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199672024年08月19日 08:18 ID:jp8pduspランダムっぽい、選べる貰って待機してた人が、もう一回選べるログインで貰っても欲しいカード出なかったって話も聞くし、自分も実際1週間で2回ディーバ確認したことあるので
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名無しのヒーロー
199662024年08月19日 08:07 ID:rkjpv0xt毎日ランダムの3枚UR交換に出てくるカードって完全ランダム?
それとも全URから3枚ずつ選出されていって一巡するまで今まで出たカード出てこない仕様?
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199652024年08月19日 02:51 ID:sts5c0r7多分ラグ(こっちではダメカ残ってるけどルチ側ではダメカ切れてたとか)か何かなんでしょうけど無全天の上から逢瀬で抜かれてビビり散らしました
びっくりしすぎて自分のダメカが無全天だと思い込んでるだけで実は家なんじゃないかと思ってデッキ三度見くらいした
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名無しのヒーロー
199642024年08月18日 21:41 ID:feg0o6zh降参機能あればタスキルも減ると思うんやがな・・・。俺は絶対しないけどランクマッチの性質上効率を求めてタスキルする人がいるのもちょっと分かる。というかタスキルのペナルティ軽すぎて運営が容認してるといっても過言ではないよね。
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199622024年08月18日 16:52 ID:h751bnweタスク浮かすだけですぐ退出できるのがこのゲームの魅力だろ
ちょうど今けっこいでAにきららが降りたから10秒で抜けた
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199602024年08月18日 11:13 ID:nqh8uirl金土に500位前後で野良で結構潜ったらなんかほとんどチームアビリティ待ちの編成と当たらなかったんだけどもしかして野良シーズン消した代わりに野良vs固定の確率減った?それとも気のせいかな
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199592024年08月18日 09:11 ID:imyqn64sそれが普通だと思うよ。TLで仲間同士絡んだりしてる人もいるけど、苦手なら呟かなければ凸ってくる話の通じない奴もいないし。ただガチでやるなら上手い人と固定組んでシナジー活かした方が勝ちやすいのは事実かもね。双黒とか雑に強い、ほんとに…
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199562024年08月18日 04:00 ID:rksvvmlv俺よくルチ使うんで、おいでやすで真ん中に置かされてため息ついた回数は数え切れんわw
相手によっては自分が自陣行くまでに攻めてきたりもするし、そういう運要素によってヒーローの使用を敬遠させるのはほんとやめてほしい
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199552024年08月18日 03:53 ID:rksvvmlvそんなことないぞ
俺はコンパス歴7年だが、ずっと一人の野良専や
タイムラインでも何も書かず、誰とも関わらず仲良くなることもなく、SNSもせず、ただゲーム性が好きで気持ちいいから続けている
試合中に「味方ナイス!」や「味方ありがとう」やその他チャットを飛ばしはしても、試合終わっても特にフォローもせず、ていうかフォロー欄はミッション用として適当にランカーで埋めてる
チャットだって何も必須ではなく、わかってる人はちゃんと自分で判断して動いてくれるし、いちいち言わなきゃいけない方が問題だったりする
煽りについても大半は受け取る価値がなく、責任転嫁も多い
人と関わりたくないならゲームだけちゃんとして、試合中のチャットは適当に流すようにして、あとは関わらなければいいだけなんで、人と関わらないと向いてないってのはないと思うよ
他人からすれば俺はなかなかマジキチな存在なのかもしれんけど、こちとらストレス発散したくてゲームしてるんであって、人間関係がストレスになるような人なら、無理に関わることもないかとw
強いて言うなら、固定がしたいなら誰かと関わらざるを得ないんで、そんだけじゃないか?
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199542024年08月17日 19:37 ID:oefnic2y3連敗ぐらいしたらその後やっても大体は負け続けるけどそれってなんでだと思う?焦ってるから?
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199532024年08月17日 11:22 ID:oefnic2yTLで見ただけだけど190のみみみ全天キルスプが170ガンナーに低ステはガンナー握るなって文句言ってるの怖すぎだろ。今って恒常240すら低ステなのになw
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199522024年08月17日 02:52 ID:rsder4ohそういやアダマリステージの上のやつって触れると死ぬんだよね
説明に書かれてる秘密ってこれなんだろうけどあんま当たることないから地味
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199512024年08月16日 22:55 ID:ksw2khzcすぐタスキルするバカはフリバ潜るなよ
頼むわ
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199502024年08月16日 07:59 ID:hbwojkozもう発動短のガードは出ないのだろうか
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199492024年08月14日 22:28 ID:dnsgd46k人と関わりたくないワイにはコンパスは向いてないかな
日常ミッションの消化すらめげるわ
期間限定枠で1on1こないかな
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199472024年08月14日 01:05 ID:ca331t1m私もそうだけど、低ラン滞留勢はバトアリがゴミゲー過ぎてやってないだけだから多分どうにもならんぞ。
・コラボカード実質使えない
・9割デキレゲー&デキレ上げるのに時間かかり過ぎ
・報酬ゴミ
この時点でバトアリやる価値はゼロに等しい。このゲーム根本的にフリバ以外やる価値ないからな。
初心者用の場所作りたいならフリバにレーティングしてやるのが手っ取り早いだろうけど、そうなってくるといよいよバトアリがオワコン極まるからやらんだろうしな。
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199462024年08月13日 21:07 ID:klkxffl2ランク不相応に勝率出してる層を中層以上に引き上げて下に隙間作ろうって話よ
少なくとも上級者から下級者まで低ランで煮凝ってる今よかマシだべ
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199442024年08月13日 19:36 ID:klkxffl2課金考えたらランクの層分けが正常に機能するようにして初心者帯をちゃんと作るのが理想だろうか
報酬の調整と、連勝ボーナスで強いプレイヤーを上に送るとか
試しに前シーズンをデイリーミッション分だけ潜ってみたら、S1スタート勝率76%でS4に少し届かないくらいで終わったので、おそらくS4に試合数少ない廃デキレとかが溜まって、かつS1スタートでループしてると思われるからそこの改善でS帯の初心者を取り巻く環境は幾分変わると思う
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199412024年08月13日 17:53 ID:lkh4f1ecフリバのチップ制限廃止したら結局デキレない人はフリバ行ってデキレある人はバトアリ行ってで課金する理由が全く無くなっちゃうからまあ無いだろうね、昔から言われてると思うけど
万が一そういう事があってもエンジョイの時に1週間だけ金土日にチップ制限の撤廃辺りが限界だと思う
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199402024年08月13日 17:26 ID:e6k94z4l確かにそう言われたらそうか……とはいえ提供しないよりマシだと思ったり
チップ制限廃止して欲しいのは完全に同意です
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199392024年08月13日 16:56 ID:hbwojkoz初心者の肩身が狭いのはそうなのですが、縛りに適応したヒーローが蔓延るだけだと思うのですよね。稼働時間で制限しても複垢や転生垢いるし。
結局どこに行っても初狩りされる。
今のフリーバトルのチップに依るバトル制限を撤廃するだけで十分だと思う。
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199382024年08月13日 15:39 ID:e6k94z4lソーンのコメ欄見てて思ったけど恒常オンリーかつチップ埋まっててもプレイ出来るデキレ固定フリバを常設すべきちゃうかな
今フリバもコラボ塗れで敷居高いしエンジョイS1もやってたら勝手にランク上がって初狩りされるようになるし初心者の肩身が狭すぎないか?まだ慣れてない人達が気軽に練度上げ出来るような場所を公式が提供すべきだと思うんだけど
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199362024年08月13日 09:18 ID:o1pxuqdwこれは本当にそう
編成によっては無理やりにでも開幕C取った方が有利な場面もあるし、そういう時に向かって右奥に配置された上ガンナーに弾き飛ばされたりするとすげぇ萎える。
ただ特定ロールがいる時だけ立ち位置固定するプログラミングとか絶対バグ引き起こしそうな気もする。
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199342024年08月13日 03:26 ID:tpbkz6sy太鼓ステ誰が好きなん
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199332024年08月13日 01:14 ID:feg0o6zhというか運営もスプは開始直後真ん中に置いてくれればいいのに・・・。何で初動大事なところを運要素にしてるんすかね。おいでやすとかもC前はスプタンになるようにすればいいのに
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199322024年08月12日 21:58 ID:o1pxuqdw開幕でスプの動線塞いでくる奴(特にガンナー)、たいていPSも終わってるから地雷チェッカーとして割と信憑性ある。
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199312024年08月10日 19:54 ID:t2vwsxsdやったところで同じ内容を何回も質問してくる時点でそれはアンケートじゃなくて脅迫じゃないのかって思う(確か去年の1~3月ぐらい)
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199302024年08月10日 19:37 ID:klkxffl2一時期やってはいたんだが、たしか直後にガッタガタな調整したっきりやらなくなった記憶
普段からアレな調整だったからアンケ反映したせいでクソ調整になったのかは定かじゃないが、当時のSNS見るにユーザー側にしてもエンジョイ勢が多かったり固定概念ガチガチでどっちもどっちって結果だったのは覚えてる
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199252024年08月10日 05:06 ID:rsder4oh運営ってさユーザーアンケートロクに実施しないよね
ホ〇バが事ある毎にユーザーアンケートやってんの見ると、コンパスの少なさは異常さが際立つわ。ホヨ〇が特別多い気もするが、他ゲーだってもうちょい定期的にアンケ実施してらァさ。
ユーザーの意見を全く聞きもしねぇからあんなゴミ調整しか出来ねぇんじゃねぇの。せめて月1位はアンケートなり実施すべきと思うわ。
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199242024年08月09日 22:26 ID:hk7khilrバトアリあるあるー。
そのちーちゃん撃ってる間に通常入れれば間に合ってたよねシリーズ。シャドウバージョンもあるぞ!
特にメグメグが多い。
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199232024年08月09日 19:35 ID:hbwojkozスプって体力0.9でも高体力と思うのだがなあ。
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199202024年08月09日 12:45 ID:feg0o6zhもう民度とか求めないから1on1でのバトアリ追加してくれ。皆好きなキャラを好きなカードで使えて幸せやろこれ。俺もルチアーノ使いたいんじゃ
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199182024年08月09日 05:50 ID:h751bnwe1番下はタスク浮かせることで無敵化する不具合を修正できなかった運営が別解としてタスク浮かせると強制退出させるようにした仕様変更で解決できてる
味方がおふざけデッキだったら退出、ドア無し運用が考えられないタンクがドア抜いてたら退出、煽ってきたら退出、リリカ抜きマルコスなら退出、1:4になったら退出、敵のポロでもリヴァイでもマリアでもアイズでも何でもいいがHAとかに引っかかって萎えたら退出
ペナルティもあってないようなもので警告来たら数戦まともに試合すれば警告無くなる
どれだけカスみたいな試合でも抜けたら手痛いペナルティ食らうから最後まで試合させられる他のゲームと比べればこれだけはいい機能だ
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199172024年08月09日 05:39 ID:dgx65y59なんかバトアリのバナーがえらいカッコよろしい感じになってて好き
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