Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数2772
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • Good累計3,000 ユーザー88112
    2776
    5カ月まえ ID:uu1ox974

    正直HSの必要量見合ってない…、見合ってなくない?

    カード一枚で防げるおかげでメルーニャは勿論、もっと軽いGBGのHSとかの方がよっぽど有効打になる場面多すぎて鬱

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2775
    6カ月まえ ID:q5fuv292

    >>2773

    すぐに溜まっていいHSじゃないし

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2773
    6カ月まえ ID:ko12neqy

    HS貯まんなすぎるからせめて20%くらい短縮してほしい

    • Good累計3,000 ユーザー88112
    2772
    6カ月まえ ID:uu1ox974

    ベスプレ目当てで使ってたけど普通にポプテピ相手にすごい強く出れるなこれ…ノックバックが偉大すぎる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2771
    7カ月まえ ID:i24k5ab2

    ルチは本当に当たり外れが激しい

    上手いルチは足並み揃えて前に出ながらもちゃんとHS貯めて抜いてくれるんだけど、逆に貯まるまで意地でも前に出ず1人で自陣全部広げた挙句抱え落ちするようなのが常に一定数いるから味方に来ると身構えるんだよな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2770
    7カ月まえ ID:ru4v4xxq

    ルチ増えたな〜〜〜〜〜〜〜〜って思ったら抱え落ちルチも増えたな〜〜〜〜〜〜〜〜これ実質2人で試合回してるようなもんじゃんマリアとルチで来られた時の絶望感よ マリアはHSで仕事してくれたけどルチ溜めずにパカパカ死んでったからなんなんだ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2769
    8カ月まえ ID:hk7khilr

    実際元から通常強いしHA無難だしアバカン早いしHSは切り札になるんだよ。

    ただ足遅いしHS重いし射程短めだから前に出ざる負えなくなって貯まらない展開も多い。貯まってもダブストその他で対処可能。

    足上げたら他ガンナーが死ぬから多分全体の立ち位置は結局そんなに動かないと思う。

    1キルでもいいしなんならHSかガード吐かせるだけでもいいから抱え落ちはしないでほしいよね。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2768
    8カ月まえ ID:t6e5j8cs

    実は皆ルチ大好きで使いたかった説あるくらい増殖してて草。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2767
    8カ月まえ ID:t6o4lkp0

    上方されたせいで逢瀬で1キルも取れないどころか抱え落ちするルチ増殖してああああああもうやだああああ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2766
    8カ月まえ ID:ge1y30i2

    このジジイ初動も遅けりゃ復帰も遅いし、

    プレイヤーも逢瀬使って相手の自己強化HSの処理をミスる動体視力ジジイしかいないのなんなんだ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2765
    9カ月まえ ID:t6o4lkp0

    敵味方無差別に1分以上遅延逢瀬するのはルールで禁止スよね

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2764
    10カ月まえ ID:c4149opp

    >>2762

    足も遅いし射程も短いこのおじさんが度々前線に駆り出される環境だから、溜まるかどうかは本当にステージ次第としか言えなくなってるわな

    あと遠カードがどれもパワー足りてなくてアバカン頼りだから、昨今の強カードにキル性能で勝てないし、攻めてこられると昔よりも対処が厳しくなってるのもある

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2763
    10カ月まえ ID:kg46j8jt

    >>2762

    ねー

    試合開幕から速さとカードパワーとバ火力で圧倒する電撃戦スタイルが流行り過ぎだと思う

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2762
    10カ月まえ ID:ot3q1vgs

    攻められてHSを貯めれずに終わる叔父さん多いですね

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2761
    10カ月まえ ID:q30xddxu

    抱え落ちよりも抱え落ちしちゃダメだ!って思ってるのか逆転できそうにない僅か数十秒前なんなら10秒切った後にHS使われるとイラってくる。はやく終わらせてくれ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2760
    10カ月まえ ID:t6e5j8cs

    ンハァに1フレームくらいで無敵判定つけてくれ(傲慢)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2759
    11カ月まえ ID:l9pnqmmq

    おもんないピンク髪のおっさん

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2758
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    ●ルチアーノを使ってくれる初心者さんの方へ

    ・言われるほど弱いキャラじゃないです。滅茶苦茶イケてるキャラです。長押しアクションもアビリティも本当に強い。

    ・必殺技は強いけど、頼りすぎるのもやめましょう。ポータル広げるだけじゃなくてある程度前線にも関与して落ち着いた時や挽回狙う時に必殺技ゲージ貯めましょう。

    ・使ってるだけで文句言ってくる人もこの先いるかもしれませんが、無視でOK。通報&無視。酷ければ公式HPの問い合わせから報告しましょう。

    ☆こんな書き込みも考え方の一つなので無視しましょう。レッツ楽しい逢瀬ライフを!

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2757
    1年まえ ID:scyvnf6p

    >>2756

    俯きながら無言で背中から妻生えてくるのシュールすぎんか

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2756
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    死を超えるからこその~とかいうセリフでHS感知されがちだから無言で発動してほしい。カットインもなしで

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2755
    1年まえ ID:c9p84w6y

    >>2754

    初動がクソ遅いのに目をつぶっても終盤は終盤で相手のカット吐かせろ、HS吐かせろと言ってる奴このwikiにすらいるし

    どこまでお膳立てすりゃいいんだよこのジジイは

    使ってる奴はただ逢瀬オ〇ニーしたいだけじゃねぇか

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2754
    1年まえ ID:g78h6cd4

    HS使わんアホが多すぎて味方に来てほしくないわ

    初手溜めるからC合戦来てくれないし不利な状況から始まるのに結局HS抱え落ちとかありえん

    利敵おじさん使うな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2753
    1年まえ ID:gt8iayxu

    実際にルチ使うとHS抱え落ちする気持ちが分かるのよね

    "このタイミングで1人持ってった所で…"ってなるし、HS溜まってるルチが出張ると圧になって相手が距離を取って動きがまばらになったりするし、残り時間僅かな時に敵1人が突っ込んできてルチのHSを誘発する人柱になって来たりするしで本当に使うタイミングが難しい


    HSで色々言われるの辛いから早く遠距離の初弾ヒットまでの隙を20%くらい短縮してくれないか?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2752
    1年まえ ID:tvdxaq3q

    なんなら味方にセイバーみたいな合わせが強いキャラいるならデズみたいに相手のHS吐かせる→味方が拾うってムーブも可能だから

    逢瀬キルだけに固執してほしくない

    >>2746

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2751
    1年まえ ID:nusxwwn8

    >>2748

    陣取りげーと理解しつつも結局頭の中でキルゲーだと思い込む奴がほんま弱いよな

    単純に考えればHS合わせた5枚のデッキで相手に使わせて倒すか使わせた後に倒すかの違いでしか無いのに自分で倒す事に固執し過ぎて使わないやつは多い

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2750
    1年まえ ID:dtgzcasc

    >>2747

    序盤にその逢瀬貯めさせるために、自陣を防衛したりC攻める機会を逸することもあるのに、その上打てる盤面もお膳立てしろは傲慢すぎないか?

    自分のHSは自分で打てる機会作る努力しろよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2749
    1年まえ ID:si2t0wzr

    抱え落ちは一番しょうもないけど、せっかく序盤味方2人が頑張ったのに終盤無全HS切らせて状況良いですってのは正直割に合ってない

    せめて一人は殺して欲しい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2748
    1年まえ ID:tvdxaq3q

    そのルチの味方視点さっさと逢瀬で敵のHS吐かせるくらいしろって思ってるよ

    吐かせるだけでもアドなのに残り三十秒で撃って無駄撃ちで終わらせるやつが多い

    >>2746

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2747
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    >>2746

    ルチ視点はさっさと無全なりhs吐かせろ、最悪カード振らせて硬直させろ味方って思ってるよ

    ルチが貯まってるの見えたら常にhsなりに指添えられてて脳死で撃って決まるわけないんだから

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2746
    1年まえ ID:cmfooiws

    前もってピキーン!ヒーロースキルのテキスト打ってるのに頑なにHS使わないやつ多すぎだろ

    マジで味方にいらん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2745
    1年まえ ID:hjrl56fw

    ちゃんとンハァ!してくるルチはマジで厄介 ンハァ!しないルチはカモだから一生敵に来てどうぞ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2744
    1年まえ ID:ldx7yxgp

    >>2743

    強化系HS発動後にしばくとか終盤厄介なHS吐かせるとかしてくれるだけでいいんだけどね

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2743
    1年まえ ID:dnsgd46k

    一陣全拡張して味方が落ちるまで決して来ない

    そして残り10秒になっても逢瀬出し惜しみして先行HSされて負け

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2742
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    >>2740

    HS狙いじゃなくて高回転の遠距離でガンガン詰めてくるルチはマジで怖い。大体HAもうまい人多いし

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2740
    1年まえ ID:i20odu1r

    もはやコイツHS貯めすらしないやついるんだけど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2739
    1年まえ ID:g495z2a8

    ルチは最高のキャラだと思うわ。 逢瀬を決めれた奴はすごい脳汁出せて、決めれなかったら俺たち味方は思いっきり煽れる。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2738
    1年まえ ID:l9pnqmmq

    負け試合で味方全員リス地に居るのに1人残り10秒も無い中逢瀬して「無駄に時間引き伸ばしてらあ」ってルチが最近多いから逢瀬で2キルしてくれるだけでもはやめっちゃナイス

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    2737
    1年まえ ID:ej7y0ry7

    お荷物キャラ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2736
    1年まえ ID:l99ntz96

    イキリ低ランが使いたがるキャラ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2735
    1年まえ ID:je7m95ud

    3タテしなくていいから、

    せめて1人キルしたり、相手にhs吐かせたりしてくれたら

    いいから抱え落ちしないでもらって...

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2734
    1年まえ ID:hjrl56fw

    終盤の事故死以外で抱え逢瀬してるやつは何がしたいんだマジで せめてHS無全天吐かせぐらいはしてくれ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2733
    1年まえ ID:feg0o6zh

    たまにHAがでらくらとかの段差貫通するんだけど仕様?バグ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2732
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    >>2731

    カード強化アビの他に超性能バクショ込みで遠距離での撃ち合いがイケてるキャラだからなあ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2731
    1年まえ ID:ntw9kbf8

    アバカンルチは23秒でガードを吐かせて機転を作れるからガチ。だけどなんで遠距離のプロフェッショナル的な立ち位置してるのになぜ発生とか硬直を強化しないんだい?

    春麗も忠臣も未だに近連最上位の性能だよ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2730
    1年まえ ID:hjrl56fw

    ちゃんと最初のC取り合戦に参加してくれたり欲張らないで一人潰せるタイミングで確実に逢瀬してくれたり遠距離にアバカン積んでくれるルチアーノ見ると涙が止まらない

    • 名無しのヒーロー
    2729
    1年まえ ID:ej7y0ry7

    足遅い、HSも無効化されやすく、HS中に事故死もおこる。耐久、射程共にゴミ。遠のモーションも他のキャラにおとるし救いようがないな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2728
    1年まえ ID:bge6egwq

    野良のこいつ、弱すぎ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2727
    1年まえ ID:ag51vjcm

    >>2725

    どういうこと?逢瀬ミスるプレイヤー多すぎて逢瀬頼りの吸収ルチ自体に圧がないってこと?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2726
    1年まえ ID:ag51vjcm

    >>2723

    足遅すぎてさすがに足バフあっても活かせないレベルだしアバカン振れなくなるから相性悪すぎ

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    2725
    1年まえ ID:jj6t6ssz

    >>2724

    まあそれしておきながら逢瀬抱え落ちとか言うプレイヤーもいるけどね。うざくはあれどその分圧が馬鹿みたいにないから強くはないと思う

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ