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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ルチアーノのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数2761
  • 最終投稿日時 2025年10月11日 16:27
    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2764
    4カ月まえ ID:c4149opp

    >>2762

    足も遅いし射程も短いこのおじさんが度々前線に駆り出される環境だから、溜まるかどうかは本当にステージ次第としか言えなくなってるわな

    あと遠カードがどれもパワー足りてなくてアバカン頼りだから、昨今の強カードにキル性能で勝てないし、攻めてこられると昔よりも対処が厳しくなってるのもある

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2763
    4カ月まえ ID:kg46j8jt

    >>2762

    ねー

    試合開幕から速さとカードパワーとバ火力で圧倒する電撃戦スタイルが流行り過ぎだと思う

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2762
    4カ月まえ ID:ot3q1vgs

    攻められてHSを貯めれずに終わる叔父さん多いですね

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2761
    5カ月まえ ID:q30xddxu

    抱え落ちよりも抱え落ちしちゃダメだ!って思ってるのか逆転できそうにない僅か数十秒前なんなら10秒切った後にHS使われるとイラってくる。はやく終わらせてくれ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2760
    5カ月まえ ID:t6e5j8cs

    ンハァに1フレームくらいで無敵判定つけてくれ(傲慢)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2759
    6カ月まえ ID:l9pnqmmq

    おもんないピンク髪のおっさん

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2758
    6カ月まえ ID:t6e5j8cs

    ●ルチアーノを使ってくれる初心者さんの方へ

    ・言われるほど弱いキャラじゃないです。滅茶苦茶イケてるキャラです。長押しアクションもアビリティも本当に強い。

    ・必殺技は強いけど、頼りすぎるのもやめましょう。ポータル広げるだけじゃなくてある程度前線にも関与して落ち着いた時や挽回狙う時に必殺技ゲージ貯めましょう。

    ・使ってるだけで文句言ってくる人もこの先いるかもしれませんが、無視でOK。通報&無視。酷ければ公式HPの問い合わせから報告しましょう。

    ☆こんな書き込みも考え方の一つなので無視しましょう。レッツ楽しい逢瀬ライフを!

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2757
    7カ月まえ ID:scyvnf6p

    >>2756

    俯きながら無言で背中から妻生えてくるのシュールすぎんか

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2756
    7カ月まえ ID:t6e5j8cs

    死を超えるからこその~とかいうセリフでHS感知されがちだから無言で発動してほしい。カットインもなしで

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2755
    7カ月まえ ID:c9p84w6y

    >>2754

    初動がクソ遅いのに目をつぶっても終盤は終盤で相手のカット吐かせろ、HS吐かせろと言ってる奴このwikiにすらいるし

    どこまでお膳立てすりゃいいんだよこのジジイは

    使ってる奴はただ逢瀬オ〇ニーしたいだけじゃねぇか

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2754
    7カ月まえ ID:g78h6cd4

    HS使わんアホが多すぎて味方に来てほしくないわ

    初手溜めるからC合戦来てくれないし不利な状況から始まるのに結局HS抱え落ちとかありえん

    利敵おじさん使うな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2753
    8カ月まえ ID:gt8iayxu

    実際にルチ使うとHS抱え落ちする気持ちが分かるのよね

    "このタイミングで1人持ってった所で…"ってなるし、HS溜まってるルチが出張ると圧になって相手が距離を取って動きがまばらになったりするし、残り時間僅かな時に敵1人が突っ込んできてルチのHSを誘発する人柱になって来たりするしで本当に使うタイミングが難しい


    HSで色々言われるの辛いから早く遠距離の初弾ヒットまでの隙を20%くらい短縮してくれないか?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2752
    10カ月まえ ID:tvdxaq3q

    なんなら味方にセイバーみたいな合わせが強いキャラいるならデズみたいに相手のHS吐かせる→味方が拾うってムーブも可能だから

    逢瀬キルだけに固執してほしくない

    >>2746

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2751
    10カ月まえ ID:nusxwwn8

    >>2748

    陣取りげーと理解しつつも結局頭の中でキルゲーだと思い込む奴がほんま弱いよな

    単純に考えればHS合わせた5枚のデッキで相手に使わせて倒すか使わせた後に倒すかの違いでしか無いのに自分で倒す事に固執し過ぎて使わないやつは多い

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2750
    10カ月まえ ID:dtgzcasc

    >>2747

    序盤にその逢瀬貯めさせるために、自陣を防衛したりC攻める機会を逸することもあるのに、その上打てる盤面もお膳立てしろは傲慢すぎないか?

    自分のHSは自分で打てる機会作る努力しろよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2749
    10カ月まえ ID:si2t0wzr

    抱え落ちは一番しょうもないけど、せっかく序盤味方2人が頑張ったのに終盤無全HS切らせて状況良いですってのは正直割に合ってない

    せめて一人は殺して欲しい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2748
    10カ月まえ ID:tvdxaq3q

    そのルチの味方視点さっさと逢瀬で敵のHS吐かせるくらいしろって思ってるよ

    吐かせるだけでもアドなのに残り三十秒で撃って無駄撃ちで終わらせるやつが多い

    >>2746

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2747
    10カ月まえ ID:rkjpv0xt

    >>2746

    ルチ視点はさっさと無全なりhs吐かせろ、最悪カード振らせて硬直させろ味方って思ってるよ

    ルチが貯まってるの見えたら常にhsなりに指添えられてて脳死で撃って決まるわけないんだから

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2746
    10カ月まえ ID:cmfooiws

    前もってピキーン!ヒーロースキルのテキスト打ってるのに頑なにHS使わないやつ多すぎだろ

    マジで味方にいらん

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2745
    10カ月まえ ID:hjrl56fw

    ちゃんとンハァ!してくるルチはマジで厄介 ンハァ!しないルチはカモだから一生敵に来てどうぞ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2744
    10カ月まえ ID:ldx7yxgp

    >>2743

    強化系HS発動後にしばくとか終盤厄介なHS吐かせるとかしてくれるだけでいいんだけどね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2743
    10カ月まえ ID:dnsgd46k

    一陣全拡張して味方が落ちるまで決して来ない

    そして残り10秒になっても逢瀬出し惜しみして先行HSされて負け

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2742
    10カ月まえ ID:t6e5j8cs

    >>2740

    HS狙いじゃなくて高回転の遠距離でガンガン詰めてくるルチはマジで怖い。大体HAもうまい人多いし

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    2740
    10カ月まえ ID:i20odu1r

    もはやコイツHS貯めすらしないやついるんだけど

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2739
    10カ月まえ ID:g495z2a8

    ルチは最高のキャラだと思うわ。 逢瀬を決めれた奴はすごい脳汁出せて、決めれなかったら俺たち味方は思いっきり煽れる。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2738
    11カ月まえ ID:l9pnqmmq

    負け試合で味方全員リス地に居るのに1人残り10秒も無い中逢瀬して「無駄に時間引き伸ばしてらあ」ってルチが最近多いから逢瀬で2キルしてくれるだけでもはやめっちゃナイス

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    2737
    11カ月まえ ID:ej7y0ry7

    お荷物キャラ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2736
    11カ月まえ ID:l99ntz96

    イキリ低ランが使いたがるキャラ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2735
    11カ月まえ ID:je7m95ud

    3タテしなくていいから、

    せめて1人キルしたり、相手にhs吐かせたりしてくれたら

    いいから抱え落ちしないでもらって...

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2734
    11カ月まえ ID:hjrl56fw

    終盤の事故死以外で抱え逢瀬してるやつは何がしたいんだマジで せめてHS無全天吐かせぐらいはしてくれ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2733
    11カ月まえ ID:feg0o6zh

    たまにHAがでらくらとかの段差貫通するんだけど仕様?バグ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2732
    11カ月まえ ID:pm6cfm1m

    >>2731

    カード強化アビの他に超性能バクショ込みで遠距離での撃ち合いがイケてるキャラだからなあ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2731
    1年まえ ID:ntw9kbf8

    アバカンルチは23秒でガードを吐かせて機転を作れるからガチ。だけどなんで遠距離のプロフェッショナル的な立ち位置してるのになぜ発生とか硬直を強化しないんだい?

    春麗も忠臣も未だに近連最上位の性能だよ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2730
    1年まえ ID:hjrl56fw

    ちゃんと最初のC取り合戦に参加してくれたり欲張らないで一人潰せるタイミングで確実に逢瀬してくれたり遠距離にアバカン積んでくれるルチアーノ見ると涙が止まらない

    • 名無しのヒーロー
    2729
    1年まえ ID:ej7y0ry7

    足遅い、HSも無効化されやすく、HS中に事故死もおこる。耐久、射程共にゴミ。遠のモーションも他のキャラにおとるし救いようがないな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2728
    1年まえ ID:bge6egwq

    野良のこいつ、弱すぎ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2727
    1年まえ ID:ag51vjcm

    >>2725

    どういうこと?逢瀬ミスるプレイヤー多すぎて逢瀬頼りの吸収ルチ自体に圧がないってこと?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2726
    1年まえ ID:ag51vjcm

    >>2723

    足遅すぎてさすがに足バフあっても活かせないレベルだしアバカン振れなくなるから相性悪すぎ

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    2725
    1年まえ ID:jj6t6ssz

    >>2724

    まあそれしておきながら逢瀬抱え落ちとか言うプレイヤーもいるけどね。うざくはあれどその分圧が馬鹿みたいにないから強くはないと思う

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2724
    1年まえ ID:feg0o6zh

    遠距離やばくないと思ったけどHS吸収遠距離連打されまくった時はさすがに糞ゲーだったわ・・・。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2723
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>2722

    脳死でモモナベ使って肝心な時に逢瀬打てなくて抱え落ちして煽られるのが落ち

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2722
    1年まえ ID:ag51vjcm

    防御上がった!うおおお桃鍋d(´՞ةڼ`)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2721
    1年まえ ID:hk7khilr

    遠距離これ以上上げてもアバカンにしか使わない定期。嬉しいけどさ。

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2720
    1年まえ ID:hr8kzm3v

    >>2719

    そういう言葉普通に使わないほうがいいよ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2719
    1年まえ ID:sjq1jpho

    ガイジ発見機

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2718
    1年まえ ID:d78ks1ud

    >>2717

    バクショ一択

    牙突系はみんなHAしながら降りるっしょ?初速の機動力活かしてリス地から出せば地面の摩擦が無い分、空中だと飛距離伸びる

    バクショも攻撃方向が違うだけで同じ原理だから飛距離伸びて初速の効率がいい

    さすがに13は除くけどね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2717
    1年まえ ID:ag51vjcm

    初手反転バクショで段差降りるのと普通に飛び降りるのとどっちが効率良いの?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2716
    1年まえ ID:hjrl56fw

    ディーバ、ダブスト、返カード


    私の嫌いな言葉です

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2715
    1年まえ ID:nb7bb9n8

    このおじさんのHS活躍する時相手無全天無しの時かHS吐ききった時ぐらいしか出番無いからな…

    それ以外で死ぬのは基本相手のミス。

    故におじさんは逢瀬集より立ち回り集の方が100倍凄いと思える。

    >>2714

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    2714
    1年まえ ID:oefnic2y

    Xとかにこいつの逢瀬集たまに上がってるけど大半が敵側のミスなだけなの草

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