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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ヴィオレッタのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数480
  • 最終投稿日時 2026年05月18日 20:51
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    473
    7カ月まえ ID:kb297yqf

    >>454

    いや、圧倒的に煽り厨が多いのは

    猫宮、ロックマン、輪廻、きらら、メルーニャ(今後減るかもだけど現時点では)


    次点で

    岡部、ギル、デズ、アクア、キルア


    逆に煽り厨少ないのは

    狐、リュウ、美琴、敦


    ヴィオの煽りは徒歩デッキの奴でたまにいるなって位

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    472
    7カ月まえ ID:lojyd4z6

    >>470

    デキレ的にみみみしか高いのなかったから使ってる!

    ポプピピあるから回復ならなんでもいいよ

    • 名無しのヒーロー
    471
    7カ月まえ ID:l2r4tcgm

    遠距離サイレント毒ライフ吸収貫通積みのコイツマジ嫌い

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    470
    7カ月まえ ID:hq16asix

    >>467

    みみみいる?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    469
    8カ月まえ ID:l0ozko66

    >>464

    去年のシーズンデータだけど大体半々(二人に一人がドア積み)くらいだったらしいね

    脳死ぶっぱとかじゃなくて立ち回りちゃんと考えてるならどっちでもいいと思うわ

    俺はドアの方が嬉しい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    468
    8カ月まえ ID:hhrszlym

    >>467

    手放しで拍手したい気持ち半分、このゲームのじゃんけん要素の極みみたいなキャラがこれによって増えるのが嫌な気持ち半分……

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    467
    8カ月まえ ID:dal3m1sp

    ブレドラ採用型のヴィオで初めて銅アイコン取れた!嬉しい〜!ヴィオレッタありがとう


    銅アイコン欲しいけど、倒すのが苦手でサポスプも難しくて取れないって人使ってみて!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    464
    8カ月まえ ID:g55dq22q

    >>463

    今ってドアなし型が主流では?

    HAによる回復量が多いならドアも採用の余地あるけどそうじゃないし

    個人的には遠距離妨害型の方がうれしい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    463
    8カ月まえ ID:k2v0aln5

    ドアなしヴィオしね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    462
    8カ月まえ ID:a7j29evu

    ポプテピSRの影響か大量発生してる

    なお滑りサイレントせず、残り40秒切ってもHS吐かず、脳死で遠距離ブッパする模様

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    461
    8カ月まえ ID:l0ozko66

    >>460

    タイマンでおかあさんピンならそれで耐えられることも多いね。おかアバとかは流石に無理だけど

    あとは牙突系が天敵なのでふっ飛ばすといいゾ

    遠モーションのSAで転倒は回避してくるから(味方の)スタン+牙突だとなおよし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    460
    8カ月まえ ID:pacuu13p

    >>459

    相手におかあさんあっても割と行けるくね?

    体力ステも高くて足も速いからポータルダンスでギリギリまで耐えてくるし。

    勝率の高さが物語ってる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    459
    8カ月まえ ID:hq16asix

    相手におかあさんが無ければ勝ちだし、あれば負けっていうしょうもないキャラ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    458
    8カ月まえ ID:a352c68m

    こいつおかんないと溶けんくてクソ

    ポプテピの50%吸収でまた強くなってしまった

    • 名無しのヒーロー
    457
    1年まえ ID:j0xiwp0t

    >>455

    特定のキャラに煽りが多いってのは事実やと思うし、逆に特定のキャラは煽り少ないから「このゲーム」ってまとめるのはやや間違いだと思われ。

    かけだし勇者とかラムとか全然煽られるイメージないし

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    456
    1年まえ ID:lb5exbe2

    みりぽゆで豆腐にして蜂の巣にするのが好き

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    455
    1年まえ ID:ldx7yxgp

    >>454

    このゲームの間違いだろ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    454
    1年まえ ID:rjt35un8

    このばあさん煽り厨が多いですね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    453
    1年まえ ID:l2pssco4

    なんだかんだコイツのメイドコス一番好き

    ヴィクトリア様式の丈が長くてカッチリしたメイド服と高身長デカケツの相性が本当に良くて

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    452
    1年まえ ID:hchfzlfk

    >>450

    戦い方まで確立してるならもう結論出てるじゃないか

    それで勝てるなら有り、勝率に不満があるなら無しだよ


    ラヴィ対策は素直に味方に何とかしてもらう

    対面はメタレベルで相性悪いから無理

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    451
    1年まえ ID:dtgzcasc

    >>449

    ある意味タンクの中でも恵まれてる方だよ

    弱みが薄いキャラだと使用者増えるわ余計なヘイト買うわ下方食らうわするしな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    450
    1年まえ ID:l9pnqmmq

    ドア・アングリフ・エボリリ・アンジュはあり?

    敵が来たギリギリのところでエボリリとかアングリフ放って転ばせたりしてる 太鼓ステージだとcに飛んでしばらく様子見してから自陣2で混戦してる時広がってない敵陣2取ってHAしたり

    メダルは盾同色6と異色スタン3

    あとラヴィのHAにどうしても弱いから対策教えて

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    449
    1年まえ ID:hchfzlfk

    性能はクソ高いんだけどよりによって恒常におかあさんがあるせいで

    定期的に天敵が環境に増える不遇な強キャラってイメージがある

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    448
    1年まえ ID:hjrl56fw

    ドリームアローとか積んでんじゃねぇぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    447
    1年まえ ID:gm5ow6jo

    嬉しいけどさ…ちょっと最近上げすぎよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    445
    1年まえ ID:s7qj6x3x

    >>444

    ほんとね、アニメで活き活きしてるヴィオレッタ見たかったけど途中退場で声優交代よりマシ

    これからは天国でゆっくり休んで欲しい

    息子さんの言った通り俺らが敦子さんの演じたキャラを忘れずに覚えとかないと

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    444
    1年まえ ID:hjrl56fw

    >>443

    コンパスアニメは間に合いそうで良かったね本当に

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    443
    1年まえ ID:s7qj6x3x

    田中敦子さんのご冥福をお祈りします。

    声優として推しでもありとても好きな方でした

    Fateのキャスター、攻殻機動隊の草薙、ジョジョのリサリサ先生、葬送のフリーレンのフランメ等

    直前までずっと現役で凄かったです

    今までありがとうございました。

    ゲーム版での声優交代はどうかこのまましないで欲しいな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    442
    1年まえ ID:lb5exbe2

    アタガンのこっちが必死に敵抑えてる時にずっとうろちょろとか遠距離撒いててキー触ってくれないのが多すぎる、業煮やして止めてくれるの期待してこっちが触ってもグスやうらやラヴィみたいなストッピングパワー無いから敵抜けてくるんよなぁ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    441
    1年まえ ID:pjqp1ko0

    >>440

    別に徒歩やるのは構わんけど、味方が転倒して狙われそうだとか、ダメカ明けに転倒取れるだとか、タイミングをみて打て。有効に使え。脳死で連切りするな。ポータルは積極的に触れ。HAをしっかりしろ。HSはちゃんと吐け。それができてたら十分なのに。脳死遠以外しないなんてなんのためにこのキャラ使ってるのって思っちゃうわ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    440
    1年まえ ID:pjqp1ko0

    ささっとさわれよゴミ。遠ばらまいてなくていいから。こっちのこいつがこういうことして敵タンクに先触られるのくそしょーもない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    439
    1年まえ ID:ksw2khzc

    徒歩ヴィオしね

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    438
    1年まえ ID:m3669x3t

    先日のメダルイベで回してたらHS6剣3出来ちゃったので遊べそうなデッキ考えてくれたら嬉しい

    真面目にやるときは比較的真面目なメダルとデッキあるからネタ振り歓迎

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    437
    1年まえ ID:hjrl56fw

    徒歩ヴィオマジでゴミだからやめてくれ 使い手も玄人ぶってるカスばっかでほんと腹立つ

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    436
    1年まえ ID:g7eryar6

    CTメダルもありではあるけど、流石に防御か体力のメダルの方が優先では?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    435
    1年まえ ID:gm5ow6jo

    調整文にナポレオンちゃん以外の人物が登場したの初だよな

    なんか触れちゃいけないとこかと思ってた

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    434
    1年まえ ID:n2vgfzen

    頼むから野良で遠ガン積み徒歩やらないでくれ どうしてもやりたいなら味方と足並み揃える意識ぐらいは持ってくれ

    徒歩タンクの時点で初手どうやっても不利なのに何も考えず遠距離ぶん回して負けたら味方のせいにして煽る奴ばっかりだからドア無い野良ヴィオは本当に信用できない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    433
    1年まえ ID:gm5ow6jo

    上方が必要なほど弱かったとは思わないけどキルもできるアタッカーみたいなタンクがどんどん増えてて耐久や妨害だけのタンクの肩身がより狭くなっていってるから、せめて強みは伸ばしてやろうって事なんだろうね

    ジャンヌの方が先な気はするが…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    432
    2年まえ ID:gdglpbvi

    何で上方されてるんだろう…

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    431
    2年まえ ID:sfy573kz

    >>430

    9割強 脳死遠距離なのがなぁ

    しかも下手

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    430
    2年まえ ID:ncjcd1dm

    >>そうか?そうか?ヴィオレッタはまだ許容できるかな

    まあ積んできてほしいのはわかるけど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    429
    2年まえ ID:ivj74uff

    野良で来るドア無ヴィオレッタとか異常者だろ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    428
    2年まえ ID:gm5ow6jo

    ずっとドア号令回復2で立ち回ってたけどアングリフカチコチになって70%ダメになってクールも軽くなって…乗り換えるべきなのだろうか

    でも遠距離って2枚以上積むもんなのかな、毒だとHAから使っても転倒確定じゃないし…

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    427
    2年まえ ID:pn0y73r0

    ヴィオ勝率1位はすげぇな

    エンジョイとはいえ微回復と範囲拡張でここまで来るか

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    426
    2年まえ ID:e2x0ka5g

    >>424

    ただタンクに関しては恐らくなるべくして不遇になってたからなぁ

    そもそもルール上強すぎるロールであることを過去の環境で証明しちゃったし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    425
    2年まえ ID:r8xbh9al

    >>424

    救われたって言うより腐ってる中では活躍してたヴィオが更に強くなるのは弱かったって意味じゃなくてこれは過剰気味なんだよな、てことは対処する為とはいえ更にお母さんと貫通増えるから一部の弱いタンク達がノータッチで逆にきつくなるのはちょっと...、タンクの天敵であるイスタカも謎に強化されとるし

    ヴィオ上方するならジャンヌ、めぐみん、ライザ、とかを先に救って欲しいかな

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    424
    2年まえ ID:e2tvnmwu

    タンクがまず1人救われてよかったやん

    耐久型のタンクってずっと不遇言われてたわけだし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    423
    2年まえ ID:r8xbh9al

    近距離下げられても結局のところ貫通も本人の火力低いから今度は代わりにロンレン入れてる奴増えて草

    貫通とお母さんなかったらクソ硬いのにサイレント範囲広がってHP回復まで着いたの強すぎだろ、腐ってる環境でもタンクの中では未だ活躍してたイメージなんだが

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    422
    2年まえ ID:ctla8jo9

    …何で体力回復HAになったんだろう…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    421
    2年まえ ID:jp8pdusp

    >>420

    ガード(イェーガーSR)回復(リョーフキー(SR) orみみみ(UR))

    その他(どこでもいけるドア(UR)、絢爛ノ美(UR)(いわゆる号令))

    が基本になるのかな、ガード抜いて回復を2枚積んでもいいと思いますよ!

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