Gamerch
#コンパス攻略Wiki|#compass 戦闘摂理解析システム

【#コンパス】ヴィオレッタのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数454
  • 最終投稿日時 2025年03月16日 18:57
    • 名無しのヒーロー
    394
    2年まえ ID:rm32mqlx

    なんだかんだ上方貰うってことはやっぱ貫通環境がヤバいってことなんかな。

    • 名無しのヒーロー
    393
    2年まえ ID:fp01aab9

    >>392

    どのキャラもある程度ヘイト持ってるから割り切るしかないよ

    • 名無しのヒーロー
    392
    2年まえ ID:nu12b9o6

    使ってる側からしたら嬉しいけど体力0.05ってでかいし(ヴィオにとっては特に)

    ヘイト集めないか心配だ

    • 名無しのヒーロー
    391
    2年まえ ID:kpxj7jep

    このキャラに上方なんて来ないと思ってたらついに来てしまうような環境まで来てしまったか…

    • 名無しのヒーロー
    390
    2年まえ ID:jrxthqry

    味方がこいつ使ってて秒で溶けてるのを見ると何だかなって思う。

    • 名無しのヒーロー
    389
    2年まえ ID:pq32jc21

    ライザの青毒周囲が防御ステで絵も可愛いので積みたいのですがありですか?

    他枠が共演、アンジュのドア型で採用しようと考えています。

    • 名無しのヒーロー
    388
    2年まえ ID:fp01aab9

    >>387

    あるある

    一般的に影の薄いキャラを使うとなぜかめっちゃ勝てる現象

    • 名無しのヒーロー
    387
    2年まえ ID:g86h7oqs

    なんかこいつ使うと勝てんだよなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    386
    2年まえ ID:j7hr6qej

    最近の周囲適正キャラの増加とHSの相性が良すぎて、タンク最強のHSなんじゃないかと思うようになってきた。

    • 名無しのヒーロー
    385
    2年まえ ID:nt7xa9ym

    >>384

    タンクの中で相性ゲー仕掛けれるだけまだマシだよな・・・。

    • 名無しのヒーロー
    384
    2年まえ ID:n7x59dh7

    >>381

    まぁ逆転性能と母ない相手で集団暴行受ける場面じゃヴィオ強いから…

    • 名無しのヒーロー
    383
    2年まえ ID:fp01aab9

    >>381

    お手軽サイレントはそれなりに有能だから…

    • 名無しのヒーロー
    382
    2年まえ ID:kpxj7jep

    >>381

    環境が貫通と防御もりもりデッキによるお母さん積みが増えたせい

    • 名無しのヒー口ー
    381
    2年まえ ID:hjfdokxe

    ドアするならアリスでよくて徒歩するならそもそもいらないっていうどうしようも無いキャラになっちまったな

    • 名無しのヒーロー
    380
    2年まえ ID:spydohl7

    >>378

    アリスとかアリスとかアリスとか

    • 名無しのヒーロー
    379
    2年まえ ID:pjevlnje

    ネタでしかないけど、ぶれどらとかメカ反とかゲネラールみたいな防御がアホほど高いカードばかり入れたら素でどんくらい防御あがるんやろ。

    • 名無しのヒーロー
    378
    2年まえ ID:q35r2c0h

    アビリティが自分ことしか考えてなさすぎるからドアより徒歩の方が強いと思うんよなぁ

    飛ぶなら他の方が良さげなのいるし……

    • 名無しのヒーロー
    377
    2年まえ ID:shf62yuf

    hs溜まってるコレが前出たら味方はついてこないで欲しいな、範囲嵩張って勿体ない

    • 名無しのヒーロー
    376
    3年まえ ID:d9yq67ji

    >>375

    凄く...大きいでs(無言のサイレント)

    • 名無しのヒーロー
    375
    3年まえ ID:sfcylw3i

    こいつでペスプレ取った時用に『俺の尻を見てくれ』ってチャット追加して欲しい

    • 名無しのヒーロー
    374
    3年まえ ID:fbl567t5

    ジャスやヴィオとかの敵の編成次第で最強にも最弱にもなるやつは調整むずそうだよなあ

    • 名無しのヒーロー
    373
    3年まえ ID:l1hc110k

    >>371

    俺はドアなしで遠距離撒き散らすかな。ドアやるならアリスでいい気もしなくはない

    • 名無しのヒーロー
    372
    3年まえ ID:b49jvmq2

    >>371

    ドア一択やないの?

    • 名無しのヒーロー
    371
    3年まえ ID:ajkr4i6h

    ヴィオって結局ドア有りとドア無しどっちの方が良いの?

    • 名無しのヒーロー
    370
    3年まえ ID:dfanpxk4

    >>367

    そのはず

    • 名無しのヒーロー
    369
    3年まえ ID:oa1qg15g

    貫通のせいで超耐久に定評のある彼女すらしんどいって相当ヤバイ環境やなぁ、、、、。

    • ユーザー63349
    368
    3年まえ ID:jt4jkavg

    貫通環境キツイ…

    • 名無しのヒーロー
    367
    3年まえ ID:k1dsrlva

    ヴィオってもしかして下方されたことのないヒーローだったりする?

    • 名無しのヒーロー
    366
    3年まえ ID:tf1lqqns

    >>363

    アルベドコス(オバロ)

    • 名無しのヒーロー
    365
    3年まえ ID:tf1lqqns

    >>363

    春姫コス(ダンまち)

    • 名無しのヒーロー
    364
    3年まえ ID:tf1lqqns

    >>363

    シーズンコス

    • 名無しのヒーロー
    363
    3年まえ ID:tf1lqqns

    最近wikiに載ってないオリジナルヒーローのコスチュームをリスト化したので、その中で自分が持っているコスを貼って置きます。

    ウィズコス(このすば)

    • 名無しのヒーロー
    362
    3年まえ ID:ahwfqtii

    >>359

    後に終夜が歩かない尻と呼ばれることになるのをまだ知らない・・・

    • 名無しのヒーロー
    361
    3年まえ ID:ihik4sg7

    >>359

    歩く超大型巨尻

    • 名無しのヒーロー
    360
    3年まえ ID:j6o9wjy7

    >>359

    なんだか不名誉に見えてくる異名だな

    • 名無しのヒーロー
    359
    3年まえ ID:dfanpxk4

    ジャンヌが歩くポタ回って言われてるんだから今後ヴィオもそんな異名が付くかもしれない…歩く…終夜

    • 名無しのヒーロー
    358
    3年まえ ID:mkxs8jo4

    >>355

    回転の速い遠距離持ってるから 牙突系来たら合わせやすかったりする カードの切れ目狙ってくるだろうけど 遠距離の回転とにかく速いからね

    • 名無しのヒーロー
    357
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>354

    今こいつが耐久できないのは防御デバフが蔓延ってるからでは…

    • 名無しのヒーロー
    356
    3年まえ ID:dfanpxk4

    >>354

    そうか〜

    耐えられないこと結構あるし次復刻来たら狙ってみる

    ありがとう

    • 名無しのヒーロー
    355
    3年まえ ID:c1l7i5ld

    お母さん以外にも突進系HAに弱かったりもするよね。固けりゃ吹っ飛ばせ。

    • 名無しのヒーロー
    354
    3年まえ ID:q8qb98qw

    >>353

    共演あるんだったらステ取ってアンジュでいいんじゃない?

    それでも耐えられなさそうだったら赤花火にするとか。

    • 名無しのヒーロー
    353
    3年まえ ID:dfanpxk4

    3凸アンジュと2凸赤花火だったらどっちがいい?

    もう一つの回復は共演です。

    • 名無しのヒーロー
    352
    3年まえ ID:l3b73ytz

    >>335

    小林製薬のノリで暴言吐くな

    • 名無しのヒーロー
    351
    3年まえ ID:lj6tfu12

    桃鍋怖いんや。サイレントのエフェクト見たくないんや。

    HAすんなやヴィオレッタ👿

    • 名無しのヒーロー
    350
    3年まえ ID:n7x59dh7

    >>337

    当たりだな(ドッ

    • 名無しのヒーロー
    349
    3年まえ ID:f3gocl47

    >>348

    固定相手だと確実に防御ダウン入ってたり 超火力出してきたりするからきついけど 敵が野良ならどっちも無い場合が割とあるから使いやすい

    • 名無しのヒーロー
    348
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>347

    防御ダウンの存在で許されてるキャラや……

    • 名無しのヒーロー
    347
    3年まえ ID:f3gocl47

    おかあさん持ちがいなければ回復1枚でも耐久出来るくらいには硬い おかあさん持ちがいるとほんとキツイ

    • 名無しのヒーロー
    346
    3年まえ ID:fie3s58o

    爆罠オカンガンナー環境でなんで勝率高いんだろう?

    • 名無しのヒーロー
    345
    3年まえ ID:d8awmfxl

    下方の雰囲気

新着スレッド(#コンパス攻略Wiki|#compass 戦闘摂理解析システム)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ