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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】リュウのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数1575
  • 最終投稿日時 2026年10月27日 00:04
    • 名無しのヒーロー
    1116
    5年まえ ID:jd6oiddk

    >>1115

    日本語話せない他人を貶める事しか出来ない奴は帰ってな

    • 名無しのヒーロー
    1115
    5年まえ ID:fszxtn6p

    >>1114

    別に環境キャラどうこうは別にしても、環境そこまで居ないノクトやらアイズを引き合いに出すのは底が知れてて滑稽だね。

    • 名無しのヒーロー
    1114
    5年まえ ID:jd6oiddk

    リュウは確かに強いけどまぁ明らかに環境キャラではねーんだよな

    HA当てたら確殺HSも確殺機動力高いノクトとか某バッタとか、PS無くてもアホみたいに強い奴が多すぎるせいでえ?アバカンを合わせられずに当てられたとしても1枚しか落とせないの?雑魚やんってなってるよ今

    • 名無しのヒーロー
    1113
    5年まえ ID:qtbsn1d1

    >>1112

    HSも忘れずに

    • 名無しのヒーロー
    1112
    5年まえ ID:h1oue726

    このキャラの使い方って腹パンしながらガード合わせしてフルカノ叩き込むので合ってる?

    • 名無しのヒーロー
    1111
    5年まえ ID:eoqexuml

    >>1110

    使用率勝率高くないのに下方って言ったらカイみたいな前例あるからな。

    運営はそういうやつや。

    • 名無しのヒーロー
    1110
    5年まえ ID:jt4jkavg

    コンパスの使用率勝率ランキング見たけどリュウってどのランク帯でもそんなに高くない(むしろ上方もらったキャラの方が高い)のに下方ってどゆこと?キャラ性能見て調整してるっていうなら納得できるけどそしたら岡部とか猫宮の上方はなんで??ってなるし…とにかくルチ・まとい・マリアの上方はよ

    • 名無しのヒーロー
    1109
    5年まえ ID:i2389ka3

    あれ!リュウの連って今はもう遅くなったんでしたっけ(情弱)

    • 名無しのヒーロー
    1108
    5年まえ ID:afr50jq3

    真空波動拳が通常って言ってもいいんじゃねw

    • 名無しのヒーロー
    1107
    5年まえ ID:sc63ih0k

    別に下方の走りとしてはいいんじゃないの。一度で上手く調整できる運営じゃないのはわかりきってた話じゃん

    • 名無しのヒーロー
    1106
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1105

    -3.90で草

    • 名無しのヒーロー
    1105
    5年まえ ID:b0znyqkr

    予想。体力↓0.05は体力↓ 5.0 の入力ミス

    • 名無しのヒーロー
    1104
    5年まえ ID:dd80br08

    なんで体力...?しかも0.05しか下がってないし

    • 名無しのヒーロー
    1103
    5年まえ ID:bqn3lo70

    いやHSをですね…

    • 名無しのヒーロー
    1102
    5年まえ ID:bip2dhys

    >>1096

    まさか数年越しにツッコまれるとは思わなかった(書いた人)

    あと通常攻撃の初速も遅かったのも追加で。

    • 名無しのヒーロー
    1101
    5年まえ ID:rgccv6lk

    >>1087

    あなたの言葉通りになったよ…

    • 名無しのヒーロー
    1100
    5年まえ ID:k96p35c0

    >>1099

    足りてるかはともかくアタッカーの体力下方はかなり響くよ。一気に下げすぎて復刻直後に産廃にしたら炎上もんだしこれでしばらく様子見でいいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    1099
    5年まえ ID:bqxrvr60

    体力ちょい下方するだけマシ…なのか?

    • 名無しのヒーロー
    1098
    5年まえ ID:bqxrvr60

    >>1096

    戦国最強の武将かな?

    • 名無しのヒーロー
    1097
    5年まえ ID:bem5ftu5

    >>1095

    昔はガード無しがテンプレというか、多分そうしないと当時の他のフルカノキャラと差別化できないレベルだったりもしたから、今その辺がリュウでいいって言われるのは感慨深く泣けてきますね

    • 名無しのヒーロー
    1096
    5年まえ ID:i89il6vr

    >>1095

    ステは上のやつコピペしたんだけど

    忠勝って誰や草

    • 名無しのヒーロー
    1095
    5年まえ ID:i89il6vr

    昔は

    リュウ 攻1.35 体1.0 

    忠勝  攻1.3  体1.15

    の時もあって

    hsはけっこいの

    段差上から下まで届かなくて

    射程も短くて

    hs貯まるの遅くて

    haも貯まるの遅くて足速くならなくて

    haの効果も薄くて

    って時代あったのにな

    • 名無しのヒーロー
    1094
    5年まえ ID:kl7s9joz

    リュウのメダルは

    足3剣6か足6剣3どっちがおすすめ?

    • 名無しのヒーロー
    1093
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1089

    正直俺もちょくちょくやるから人のこといえない

    • 名無しのヒーロー
    1092
    5年まえ ID:qnukz3tw

    >>1089

    ホンマやうっかりうっかり

    指摘サンクス

    • 名無しのヒーロー
    1091
    5年まえ ID:rgccv6lk

    >>1071

    まぁ分かる。

    最強格だけどなんとかならないわけじゃないし…ハメ技とかもないしね

    • 名無しのヒーロー
    1090
    5年まえ ID:cr46ispc

    >>1089

    0.5と0.05間違える人結構いるから見逃してあげて…言いたいことは伝わるから…

    • 名無しのヒーロー
    1089
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1087

    0.6で草

    • 名無しのヒーロー
    1088
    5年まえ ID:cfzd4xfg

    >>1087

    hs重くしないと結局ぶっ壊れのままだと思う。

    • 名無しのヒーロー
    1087
    5年まえ ID:qnukz3tw

    リュウは体力倍率0.5下げれば結構いい塩梅だと思うけどね。

    足があるかわりに牙突ない臣くらいになんとか落ち着いて欲しい。

    まぁ本音はメダル厳選したから産廃になってほしくないだけなんだけど

    • 名無しのヒーロー
    1086
    5年まえ ID:sgz555aq

    なんか捲り構成メタっぽいカード出てきたし、大した下方されない気がしてきた。

    • 名無しのヒーロー
    1085
    5年まえ ID:tfan3017

    >>1082

    体力も火力も足もアタッカートップクラスで即死hsが2回以上余裕で打てる奴が強くないわけが無い。

    • 名無しのヒーロー
    1084
    5年まえ ID:pn9ap643

    >>1083

    確かにHAが強いとかHSが強いとか言われるけど、リュウ本体は元々足も火力も無くてHA有りきで立ち回らなきゃいけないし、HSも敵の動きを待たないと基本刺さらないから個人的には下方いらないです

    相変わらずリュウ使ってはいますが先月の下方でHSも2回目以降(拡がった陣から再び貯め直す)は厳しくなってるなと思うし

    強いて下方箇所挙げるならHAのタメ速度...?

    • 名無しのヒーロー
    1083
    5年まえ ID:tf3djour

    >>1078

    他のフルカノキャラ上方するにしてもリュウの下方は必須でしょ。

    • 名無しのヒーロー
    1082
    5年まえ ID:kolk8ami

    リュウはそんな強くないなんて言うやつが現れるなんてな。

    慣れって怖いね

    • 名無しのヒーロー
    1081
    5年まえ ID:r47600bq

    >>1077

    枝間違えてるぞ

    スプリンターの徒歩時の速度って意味よ

    • 名無しのヒーロー
    1080
    5年まえ ID:fpf3sc0o

    >>1077

    徒歩スプって何

    • 名無しのヒーロー
    1079
    5年まえ ID:dh3p7ate

    単体で見ればぶっ壊れてるけど、フルカノは一人に打ち込んだら終わりだし、HAはさむ分華麗に2タテとはいかないし、アバカン型は狙いが限定的だしで、よほど的確な判断ができない限り試合全体で見たら大したパワー無いと思う。

    • 名無しのヒーロー
    1078
    5年まえ ID:pn9ap643

    フルカノキャラが少し強い頃のコンパスが楽しかったしリュウ下方よりは他のフルカノキャラを上方して欲しい

    • 名無しのヒーロー
    1077
    5年まえ ID:e5r7t617

    >>1071

    まあ下手くそが使ってもツエー!ってなるキャラではないよな。上手い人のパフォーマンスが最大限発揮できる強さ。

    • 名無しのヒーロー
    1076
    5年まえ ID:sf93xr5e

    >>1071

    理不尽って言うか、普通に強いって感じやと思うけどな。本当の理不尽は初期のアイズとかそういうのだと思うわ

    • 名無しのヒーロー
    1075
    5年まえ ID:r47600bq

    >>1072

    徒歩スプ並の足の奴が即死フルーク振ってくるだけでもう既にかなり理不尽ぞ?なんなら他のフルカノや合わせ系HSの価値がこいつのせいで軒並み下がってる。しかもろくに弱点ないし。

    個人的には初期の狐アイズのが弱点ハッキリしてた分、まだ可愛げあると思うけど、

    • 名無しのヒーロー
    1074
    5年まえ ID:s77syj64

    >>1071

    火力、足、耐久、確殺hs 全部もってるキャラが理不尽じゃないとかマジ?

    • 名無しのヒーロー
    1073
    5年まえ ID:jo8v84lp

    >>1072

    いやいやコメ主が言いたいのは性能は壊れてるけど初期アイズ、甘色、ニズヘHAとかの一方的な強さがないってことじゃないの?

    • 名無しのヒーロー
    1072
    5年まえ ID:grxosa4a

    >>1071

    HSばかり取り沙汰されがちだけど、馬鹿みたいに滑りまくってくる高火力フルカノとか、アタッカー中最高とかいうバカ体力とか、中々に頭おかしい要素ばっかよ?

    パッと見解りにくいだけで、初期の狐ニズヘに比肩しうるアタオかキャラ。

    • 名無しのヒーロー
    1071
    5年まえ ID:p8tck186

    強いのは分かるんだけどそこまで理不尽感はない

    ガード無しタンクでアバカンリュウに遭遇したら死ぬほどキツいんだろうけど

    • 名無しのヒーロー
    1070
    5年まえ ID:jjicmong

    あんなに当てやすくてほぼ確殺級のHSがゲージ吸収もなしでポンポン撃てる仕様にしたのはアホすぎる。そろそろ人口増えたしゲージ必要量か与ダメージにテコ入れすべき。使用率バカ高いのに勝率低いのは、デキレないけど自陣で芋ってる波動拳bot多いからだと思っている。

    • 名無しのヒーロー
    1069
    5年まえ ID:ettsu01n

    >>1068

    全盛期の甘色に近い感じなんだろうな。リュウ自身はあくまで基礎スペの鬼だから難しいし、カードの吐き方考えないとそうそう複数キルはできないし。甘色ほどではないにしろ「強いけど勝てない」タイプでもありそう。

    • 名無しのヒーロー
    1068
    5年まえ ID:ivhs3nqc

    勝率ランキング見たけど、下から3番目の順位だった。性能はぶっ壊れているけど、初めて使う人や立ち回り下手な人がいたから勝率低かったんだろうな。次のヒーローバランス調整でリュウ下方来るのか怪しくなってきた。

    • 名無しのヒーロー
    1067
    5年まえ ID:ivhs3nqc

    >>1065

    相手がカイだったら何もできないしな。

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