【#コンパス】リュウのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (19ページ目)
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名無しのヒーロー
6982021年03月27日 14:32 ID:cu9a024dhsきもすぎ
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6972021年03月27日 12:38 ID:tci9exh8あー。なるほど、追尾するならまあ、タイマン中ならありなのか。少数派なのは純粋にランクの問題か、誰もリュウを知らないからであって。
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6952021年03月27日 10:45 ID:o5h0nsasお願い復刻!
めっちゃひきたーい!
お願い復刻!
めっちゃ(金)入れたい!イェイ!
お願い復刻!
めっちゃ引きたい!から!
ウー!(HA)(キレてるよ!)
ハーっ!(HA)(キレてるよ!)
ウンエイにお願いだー!
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6902021年03月26日 16:41 ID:kmpa71ip狐ならまだしもリュウ相手にわざわざ後ろに回ってからカード切るやつなんて少数派だと思うんだが。そもそも近周確定なの知らずに警戒すらしてない人もいるくらいだし。
それに後ろに合わせる方法もあるっちゃあるよ。通常の射程内だったら通常してれば相手が滑りながら後ろに回ろうが勝手に追尾してくれるし、hs上げっぱにしながら無理やり合わせても間に合うくね?
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6892021年03月26日 15:33 ID:tci9exh8周囲確定するのか、いやでも、その仮定って結局真正面からカード切ってるよな。カメラワーク考えたら後ろから打ったら確定しなくない?リュウに限らずフルカノ積んで追従オンはさすがに舞えんし、それってやっぱ真正面から打つ方が悪いって結論にならないか
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6872021年03月26日 13:31 ID:o5h0nsas約30秒に1回、デキレ関係なくほぼ確定で一人落とせる…
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6862021年03月26日 12:45 ID:kmpa71ipリュウhsの発生が2.4秒で周の後隙最短キャラのコクリコが2.66秒だからゼロ距離なら確定する。最短組じゃなければ余程離れてなきゃゼロ距離じゃなくても確定するよ。近は相手選ぶけど近メインのキャラでも確定のキャラは結構いる(忠臣、リュウ、セイバー、ルルカetc)。相手のカードを無効化しながらカード使わずに確殺取れるから使える場面は普通にあるよ。
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6852021年03月26日 08:55 ID:tci9exh8周近は確定しなくね。まじすく掛けてからなら確定だけども。でもまじすく掛けるなら今のリュウフルカノでだいたい沈むしなあ…グスタフとか相手ならまだしも、わざわざそれ使う場面がなくね
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6842021年03月26日 06:34 ID:kmpa71ip遠連はもちろん離れてないなら周は全キャラ確定だし近も全キャラじゃないにしても確定する相手割といるんですが...リュウのhsほぼ常に溜まってんのに1部キャラの近以外全部使わないなんて無理だろ。
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6802021年03月25日 20:25 ID:fmzd806fアバカン使わないとHS当てられない雑魚多すぎない?
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6792021年03月23日 01:49 ID:hojyg02kリュウはノクティスと共に正統派アタッカーを貫き通してほしかった
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6782021年03月22日 12:32 ID:ijzyaxf1長らくリュウ使ってきたけど、足とHSの上方はマジで要らんかったわ
一昔前のリュウは強いのは強いけど…みたいな感じだったから、とりあえず体力を0.05だけ上げて他より若干硬いアタッカーに仕上げてくれればそれで良かった
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6772021年03月21日 11:55 ID:rluvrpkq攻撃力高くて、耐久力も鬼、見た目も性能もゴリラやん。
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6752021年03月21日 04:58 ID:rmvify8dゲージ吸収もなしにHS4回発動するのは流石におかしいやろ
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6742021年03月19日 12:29 ID:grxosa4aクソゴミ
いい加減にしろよクソ運営
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6722021年03月16日 15:48 ID:c16j2tww「俺より強いやつに会いに行く」とかステロイド摂取しながら言ってて恥ずかしくないの?
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6712021年03月16日 13:25 ID:pr3tpgcl攻撃力なら アバカン波動でタンク確殺取れる上に hsにもガンガン波動飛ばして行ける時点で 優秀だと思うが
足についても そもそもhaせずに歩くリュウとか低ランク過ぎだろ
haは常に発動されてるもんだと思って良いだろ 発動隙 ほぼ無いわけだし
アダムがリュウに勝てるところなんて 氷柱と隙くらいじゃね
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6702021年03月15日 15:32 ID:tsgf2qjnアイズと狐とかいうスペックが高すぎるとかじゃなくて根本的な部分を間違えてしまったキャラが同時期にいたからなーそのせいでちょっと話題にのぼりづらかった
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6672021年03月13日 14:09 ID:g65p9ixx性能はもう許容出来そうな心境になってきたけど使い手の、まあこれぐらい良いでしょ?、感が凄まじく気持ち悪いキャラ筆頭
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6662021年03月13日 02:01 ID:bikry7qh足が上がった辺りで「まぁ牙突オドないしこんなもんか……?」って思ってたけどHSブッパが出来るようになって使い勝手ヤバイヤバイ……。
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6642021年03月11日 15:39 ID:m9tl7i85一個下のコメントみたいな思考回路してる奴が運営にいるならこのバカ上方された理由が納得できる
それだけやばい
運営的にリュウには頑張ってね(????)
前回で十分頑張れるどころか2対1もある程度耐えられる耐久と火力持ち合わせてるんですが
それどころかタイマンで負けてその程度?
俺から言わせればスペックありすぎて忠臣とアダム使うくらいなら元からHAで足速いし剣メダルで固めてワンパン狙える方が強いしリュウ使えよって判断なんだが、俺おかしい?
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6622021年03月10日 21:49 ID:ffy3o75v遠下げると弱いし体力下げても遠あるから
よっぽど下げない限り強いままだと思うし…
勿論デキレの差があれば落とせるのは当たり前
だけど、デキレの差がないと落とせない時点で
かなりの強敵になってると思った
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6592021年03月10日 10:45 ID:gfznr3rh攻撃力って普通フルカノだけじゃ対処出来ないスプタンをアバカンHSで確実に持って行けるとこ含めて攻撃力っていってるんじゃない?
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6582021年03月10日 09:45 ID:a9io6hqg攻撃力は臣に勝てないよ、足回りもhaしたらアダムより早いけどしなかったら遅いしカード使ったらリュウのhaはキレるしね
と言ってもこのhaに隙がないから仕方ないかもしれない、アダムと臣はリュウと違ってhaする必要がないからまぁね感じ
それより真空波動拳をなんとかしないといけないような
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6572021年03月10日 08:34 ID:rco74415ごめんなさい、どうしても最後の文が気になって…。現状攻撃力選ぶならリュウ、耐久選ぶならリュウ、足選ぶならリュウになってるんですけどそこはどう思います?なんならアバカンや一応オラトリアも積める分サポ回りも出来ちゃうんですけど
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6562021年03月10日 08:20 ID:a9io6hqgまぁ、でも俺は遠下げるならもうなんか体力元に戻していいんじゃねって思う
あとバトアリやったら3対3で、デキレの差あったらおとせそうちゃう?ケルパは知らん
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6542021年03月10日 02:55 ID:j41lpig5一番やばいところは遠の速度でしょ
あと3対3で他落としてみんなで落とさなきゃ
いけない時点で厄介だし、そもそもこいつを
放っておいて他の2人を簡単に落とせるとは思わない
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6522021年03月10日 02:02 ID:pust17yuまぁ、評価様々やけどこれはこれでいいかなーって思うよ
まぁ、臣やアダムも攻撃力上方貰ってるし運営的にじゃあ、リュウは頑張って耐えてね?みたいな感じの上方ちゃうのかな
なんかリュウワンパン出来ひんとか言ってるやついるけどなら臣もできないから一緒じゃね?って毎回思ってるし真空波動拳も使い手次第でゴミになるしうまいならうまいで練習の成果やと思う。それでタイマン負けてキャラスペのせいにしてる時点でその程度やなって思う。3対3やねんから他おとしてから最後に落とせばいいやろ。まぁ、今のところ攻撃力選ぶなら臣足回りならアダム耐久ならリュウみたいなイメージやね、俺は
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6502021年03月08日 05:05 ID:ois9e53rもう足とHSは個性として諦めたからせめて体力1.00にして。
1.10アタッカーとか硬すぎだし足速いしちょっとでも隙晒すとHSくるし対面してておもんない
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名無しのヒーロー
6492021年03月08日 02:49 ID:bikry7qhリュウ「……かかってこい」
13「何マジな顔してんだよ?もしかして怒っ リュウ「しんくうっ、はどーけん!!」
13「……アイツ……ぜってーぶっ殺す!」