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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】リュウのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数1575
  • 最終投稿日時 2026年10月27日 00:04
    • 名無しのヒーロー
    665
    5年まえ ID:c46oxe7g

    >>664

    別に上方前からリュウ使いは強かったから魔改造されて悪く目立ったイメージ

    • 名無しのヒーロー
    664
    5年まえ ID:m9tl7i85

    一個下のコメントみたいな思考回路してる奴が運営にいるならこのバカ上方された理由が納得できる

    それだけやばい

    運営的にリュウには頑張ってね(????)

    前回で十分頑張れるどころか2対1もある程度耐えられる耐久と火力持ち合わせてるんですが

    それどころかタイマンで負けてその程度?

    俺から言わせればスペックありすぎて忠臣とアダム使うくらいなら元からHAで足速いし剣メダルで固めてワンパン狙える方が強いしリュウ使えよって判断なんだが、俺おかしい?

    • 名無しのヒーロー
    663
    5年まえ ID:df2wdhhz

    >>647

    カード発生早くなったなら遠以外も打ってくるんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    662
    5年まえ ID:ffy3o75v

    >>654

    遠下げると弱いし体力下げても遠あるから

    よっぽど下げない限り強いままだと思うし…

    勿論デキレの差があれば落とせるのは当たり前

    だけど、デキレの差がないと落とせない時点で

    かなりの強敵になってると思った

    • 名無しのヒーロー
    661
    5年まえ ID:ffy3o75v

    >>657

    それはまた攻撃力とは別の話な気もする

    • 名無しのヒーロー
    660
    5年まえ ID:jspy4wih

    >>652

    まあ、すげー強い訳ではない

    波動拳戻して終わり

    • 名無しのヒーロー
    659
    5年まえ ID:gfznr3rh

    >>657

    攻撃力って普通フルカノだけじゃ対処出来ないスプタンをアバカンHSで確実に持って行けるとこ含めて攻撃力っていってるんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    658
    5年まえ ID:a9io6hqg

    >>657

    攻撃力は臣に勝てないよ、足回りもhaしたらアダムより早いけどしなかったら遅いしカード使ったらリュウのhaはキレるしね

    と言ってもこのhaに隙がないから仕方ないかもしれない、アダムと臣はリュウと違ってhaする必要がないからまぁね感じ

    それより真空波動拳をなんとかしないといけないような

    • 名無しのヒーロー
    657
    5年まえ ID:rco74415

    >>652

    ごめんなさい、どうしても最後の文が気になって…。現状攻撃力選ぶならリュウ、耐久選ぶならリュウ、足選ぶならリュウになってるんですけどそこはどう思います?なんならアバカンや一応オラトリアも積める分サポ回りも出来ちゃうんですけど

    • 名無しのヒーロー
    656
    5年まえ ID:a9io6hqg

    >>654

    まぁ、でも俺は遠下げるならもうなんか体力元に戻していいんじゃねって思う

    あとバトアリやったら3対3で、デキレの差あったらおとせそうちゃう?ケルパは知らん

    • 名無しのヒーロー
    655
    5年まえ ID:a9io6hqg

    >>653

    どこが必死なんかわからんから乙

    • 名無しのヒーロー
    654
    5年まえ ID:j41lpig5

    >>652

    一番やばいところは遠の速度でしょ

    あと3対3で他落としてみんなで落とさなきゃ

    いけない時点で厄介だし、そもそもこいつを

    放っておいて他の2人を簡単に落とせるとは思わない

    • 名無しのヒーロー
    653
    5年まえ ID:fj5bnn5f

    >>652

    必死すぎで草

    • 名無しのヒーロー
    652
    5年まえ ID:pust17yu

    まぁ、評価様々やけどこれはこれでいいかなーって思うよ

    まぁ、臣やアダムも攻撃力上方貰ってるし運営的にじゃあ、リュウは頑張って耐えてね?みたいな感じの上方ちゃうのかな

    なんかリュウワンパン出来ひんとか言ってるやついるけどなら臣もできないから一緒じゃね?って毎回思ってるし真空波動拳も使い手次第でゴミになるしうまいならうまいで練習の成果やと思う。それでタイマン負けてキャラスペのせいにしてる時点でその程度やなって思う。3対3やねんから他おとしてから最後に落とせばいいやろ。まぁ、今のところ攻撃力選ぶなら臣足回りならアダム耐久ならリュウみたいなイメージやね、俺は

    • 名無しのヒーロー
    651
    5年まえ ID:akgwjwcf

    >>650

    波動拳ブッパがクソゲーすぎる

    • 名無しのヒーロー
    650
    5年まえ ID:ois9e53r

    もう足とHSは個性として諦めたからせめて体力1.00にして。

    1.10アタッカーとか硬すぎだし足速いしちょっとでも隙晒すとHSくるし対面してておもんない

    • 名無しのヒーロー
    649
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>645

    リュウ「……かかってこい」

    13「何マジな顔してんだよ?もしかして怒っ リュウ「しんくうっ、はどーけん!!」

    13「……アイツ……ぜってーぶっ殺す!」

    • 名無しのヒーロー
    648
    5年まえ ID:l93gaei9

    >>645

    くそわろた

    • 名無しのヒーロー
    647
    5年まえ ID:m9tl7i85

    >>646

    カイがどれだけカード速くても遠距離撃つ時点で真空波動拳で殺されるからリュウ関係なし

    • 名無しのヒーロー
    646
    5年まえ ID:qd51hb4p

    アバカンメタにカイを強化したからってコイツを下方しなくて良いって事にはならないからね運営さん

    • 名無しのヒーロー
    645
    5年まえ ID:akgwjwcf

    アピ誘って相手がアピ返しした隙に真空波動拳ぶっぱなすやつ草生えた

    • 名無しのヒーロー
    644
    5年まえ ID:t0fsbc1f

    >>643

    テスラはそもそも二機置かないと発動しないし、13も環境いないし実質一位か

    • 名無しのヒーロー
    643
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>642

    ここまでしてやっとだよ・・・

    とりあえずHS増加率一位はさすがに使い手視点からもおかしいから戻して

    • 名無しのヒーロー
    642
    5年まえ ID:mhku6krr

    使用率2位は草

    下方案件ですねぇクォレハ

    • 名無しのヒーロー
    641
    5年まえ ID:a49d2075

    これは期間限定キャラと言っても過言ではない

    • 名無しのヒーロー
    640
    5年まえ ID:l6yrex1t

    バトアリで会えばデキレで嬲られ、

    フリバで会えばhsで瞬殺され...

    加えて基本スペックも申し分無いって?

    はぁ~...あ ほ く さ 。

    • 名無しのヒーロー
    639
    5年まえ ID:l6yrex1t

    >>608

    ピストル使うか4秒猶予くれよ

    • 名無しのヒーロー
    638
    5年まえ ID:ogwqjotv

    俺はお前を許してねぇからな

    • 名無しのヒーロー
    637
    5年まえ ID:m9tl7i85

    >>636

    追記:遠距離弱いからと言ってこいつの遠だけはマジでシャレにならんレベル

    ガードなきゃイナシューですら危機感覚えるレベル

    • 名無しのヒーロー
    636
    5年まえ ID:m9tl7i85

    こいつぜってぇ下げた方が良いって

    キャラにもよるが俺はデキレ170で敵が同格〜200まで普通に相手して勝てるのおかしい

    体力高すぎて敵が弱く見える

    • 名無しのヒーロー
    635
    5年まえ ID:iicfdanp

    >>632

    チーウシマサヨシもいます

    • 名無しのヒーロー
    634
    5年まえ ID:bvaa4t61

    こいつはHSが5枚目のカードみたいになってる

    • 名無しのヒーロー
    633
    5年まえ ID:bvaa4t61

    >>632

    オーイシ!?

    • 名無しのヒーロー
    632
    5年まえ ID:rr45ti5x

    🤓リュウ君さぁ…復刻こないの?

    • 名無しのヒーロー
    631
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>630

    遠3ヴィオはモーションの遅さを逆に利用して、転倒しないスーパーアーマーかつ防御力がデタラメに高いとか一部キャラにとってクソゲー化するけど

    リュウのHSだと的にしかならないから逆にクソゲー化させられた

    • 名無しのヒーロー
    630
    5年まえ ID:l8vymiqm

    >>627

    どゆこと?

    • 名無しのヒーロー
    629
    5年まえ ID:fquzxsy4

    >>582

    どう足掻いても無理ゲーで草

    • 名無しのヒーロー
    628
    5年まえ ID:bikry7qh

    >>626

    元の性能でも相手のカード見切ってHSぶつけた時は楽しいかったんだけどね。上方後はあまりにも安易に撃て過ぎて……

    というか古参リュウ使い達が変にHSの精度高いから、ヴィオ遠3やジャスやってたら出会っただけで死を覚悟する

    • 名無しのヒーロー
    627
    5年まえ ID:ri2fcx5e

    遠3ヴィオでクソゲーしてたらクソゲーされた

    • 名無しのヒーロー
    626
    5年まえ ID:nipk24iy

    以前のままでも物凄く使いやすかったのに上方されて非難されるばかり

    hsで敵hs合わせ確キルも、ミクやグスタフ、他キャラの周囲に合わせて撃っても良し、

    ヴィオの遠に合わせてもキルできると

    カード合わせでもキル出来るキャラだから好き

    • 名無しのヒーロー
    625
    5年まえ ID:q5ehn7s1

    きっしょ

    • 名無しのヒーロー
    624
    5年まえ ID:l4k2uooq

    昔の忠臣HSの攻撃力+666%の逆バージョンしちゃだめかな

    • 名無しのヒーロー
    623
    5年まえ ID:rfg967f9

    甘色ちゃんとかガンダムの理不尽を押し付けるのとはまた違った恐怖感がある(低ステスプ民)

    • 名無しのヒーロー
    622
    5年まえ ID:g5qwaabf

    >>616

    生放送あったのか。ありがとうございました。

    • 名無しのヒーロー
    621
    5年まえ ID:lavskwf1

    >>613

    誰もそんなこと思ってない。使い手か?

    • 名無しのヒーロー
    620
    5年まえ ID:c77ofwp9

    >>616

    コンパスニュースもといジャニーズ祭りことTEPPEN

    • 名無しのヒーロー
    619
    5年まえ ID:g5qwaabf

    >>616

    なんかあったけ?

    • 名無しのヒーロー
    618
    5年まえ ID:l17hl1lu

    >>613

    こいつ不快に感じないってまじ?

    近アタでフルークふっても溶かしきれない、ガンナーなら高火力高体力で滑りながらどんどん距離詰めてくる、スプタンなら自慢の耐久力機動力も条件付きだがct20のhsとスタンで確殺。

    これだけみても十分理不尽要素だし不快だけど。

    てか、自分は狐板でぼろくそに文句言ったりニズヘ板で連適正の文句言ってんのに、リュウは文句言われてないから不快じゃないよねって擁護の仕方露骨すぎん?

    ニズヘも狐もリュウも対面楽しくないし理不尽感じるし不快。3人仲良く下方されてください。

    • 名無しのヒーロー
    617
    5年まえ ID:aisnqw5w

    >>614

    下方が要らないとは一言も言ってないぞ

    使用率が低いのもあるかもしれないが、上位の人は大抵持ってるしな

    要は対面してて楽しいかどうかが重要

    • 名無しのヒーロー
    616
    5年まえ ID:mnockoii

    >>611

    2月21日を待つしかないな

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