Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】リュウのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (27ページ目)

  • 総コメント数1575
  • 最終投稿日時 2026年10月27日 00:04
    • 名無しのヒーロー
    315
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>312

    使用(遭遇)率。

    • 名無しのヒーロー
    314
    6年まえ ID:e2jtzwd1

    狐よりよっぽど不愉快なんだが

    • 名無しのヒーロー
    313
    6年まえ ID:foegt247

    >>312

    みんなリュウに興味ないんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    312
    6年まえ ID:qb4o01c2

    相変わらず信じられないくらいコメント伸びないのほんと草

    • 名無しのヒーロー
    311
    6年まえ ID:mu80sd6j

    >>309

    なるほど

    めっちゃ期待して待つわ

    • 名無しのヒーロー
    310
    6年まえ ID:a4i0wdmx

    >>309

    補足、シーズン後の

    • 名無しのヒーロー
    309
    6年まえ ID:a4i0wdmx

    >>308

    メンテ終わりはされましぇん

    • 名無しのヒーロー
    308
    6年まえ ID:mu80sd6j

    下方入らんとか運営無能すぎて草

    • 名無しのヒーロー
    307
    6年まえ ID:foegt247

    リュウ通常攻撃かなり強くないか?

    • 名無しのヒーロー
    306
    6年まえ ID:mdrnzxeq

    >>279

    使用率はさすがに上がったけど

    思ったより勝率高くないなシーズン後半跳ね上がるとも思えんしなー

    このままの可能性も出てきてしまったか

    • 名無しのヒーロー
    305
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>301

    おおよそ15%だから拡張中なら9秒くらいになるな。一応一桁

    拡張しきってても18秒ごとにHSとか芸当可能

    まぁ剣や足が鉄板過ぎてネタだが

    • 名無しのヒーロー
    304
    6年まえ ID:q75s5x3x

    >>301

    拡張中ならHS貯まるまでの時間10秒切るで

    • 名無しのヒーロー
    303
    6年まえ ID:ltxdrps6

    >>286

    ストファイというコンテンツがコンパスユーザーの年齢層に合ってない上にカードが下火という二重苦。あと顔かな?コンパスユーザー()が求めてる男の顔って臣の様なワイルドイケメンかアダムみたいなキラキライケメンだから漢キャラって需要が無いというか

    • 名無しのヒーロー
    302
    6年まえ ID:pi0062de

    忠臣をぶち殺した男

    • 名無しのヒーロー
    301
    6年まえ ID:kluxq5na

    同色hs+9振ったら1桁秒でhs貯まったりするんだろうか…

    • 名無しのヒーロー
    300
    6年まえ ID:s0r29cbv

    >>299

    あざ

    • 名無しのヒーロー
    299
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>297

    当たらない倒せないで楽しくない。

    オラトリの方がいい。

    • 名無しのヒーロー
    298
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>295

    ルチはむしろキャラ愛(技術)で強さ激変するタイプだしなぁ……

    上位帯の人達のHA精度が変態過ぎる

    • 名無しのヒーロー
    297
    6年まえ ID:s3dk67su

    ラムレ楽しい?

    • 名無しのヒーロー
    296
    6年まえ ID:mvk814xk

    >>295

    それなんだよね。結構「キャラ愛」って言ってずっと使ってる人いるけどほんとにそのキャラに強くなって欲しいなら使用控えた方がいいよね。まあ使用率・勝率のデータだけで調整決める運営もどうかと思うけど。

    • 名無しのヒーロー
    295
    6年まえ ID:llrcwdtn

    使用率低いから上方理論で行くと、コンパス民が一致団結してルチ使わなくなって使用率最下位になったら不遇ルチでもワンチャンあるのでは?

    • 名無しのヒーロー
    294
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>293

    リュウのHS自体はブッパで当たるわけじゃないから、避けられないタイミングで撃たれて「しまったぁぁぁ! 相手上手いな!」って感心する事は多いからね。楽しくはある。

    (かといって11秒(22秒)で溜まる性能かといえば恐ろしいが)

    • 名無しのヒーロー
    293
    6年まえ ID:aisnqw5w

    >>292

    ゲームだからね

    勝っても負けても楽しければいいんだが、甘色は理不尽押し付けられる感じで楽しくない

    あいつ自体受け身だし

    リュウは攻めて強いキャラだから相手してても強いと感じることはあっても、つまらないと感じることは無い

    相手してて面白いって意味ではまだ甘色よりアイズの方が数倍マシだったなぁ

    • 名無しのヒーロー
    292
    6年まえ ID:bm9mlcxz

    結局リュウより甘色が騒がれてる理由って「相手しててうざいから」だと思うんだよね 野良だと満足に連携取れないことも多いし

    タイマンだとHAされるだけで特定のキャラだと下手に通常すら振れんし

    まあ上の環境でも通用するのはリュウなんだろうけど

    • 名無しのヒーロー
    291
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>289

    忠臣アダムに比べて通常は弱点だったからそこの改善はGoodなんだけどね。

    カードの威力自体も、まぁ元々僅差だったから大差ない

    それらと足とHS強化が同時に来たのが強烈な印象が。

    • 名無しのヒーロー
    290
    6年まえ ID:rtjpi4iw

    >>289

    さらにHSは11秒で貯まる!www

    その上近だけじゃなく連と遠も入れられる、、、

    • 名無しのヒーロー
    289
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>288

    ピエール並の歩行速度でトップクラスのフルカノ叩き込んでくるアタッカー。

    • 名無しのヒーロー
    288
    6年まえ ID:r0j9t96r

    足2枚同色の7とかいう妥協メダルで使ってるけどこれあかんわ。HS合わせちょくちょくミスるけど普通につええよ。真空波動拳極めてる人これ使ったらガチでヤバイ、つおい人達が甘色よりこいつヤバイ騒ぐの納得だわ

    • 名無しのヒーロー
    287
    6年まえ ID:qb4o01c2

    >>282

    分かりやすく強いだけのリュウとストレスがたまるうざさの甘色

    • 名無しのヒーロー
    286
    6年まえ ID:m03hi1nj

    >>285

    持ってる人が少ないからね。カードがゴミな不人気コラボ、おそらく持っているのは変人か重課金勢くらいのものだろう。つまりこれは実質的な課金優遇(ガバガバ理論)

    • 名無しのヒーロー
    285
    6年まえ ID:g80b3z19

    S1~3帯で全く遭遇せんのだが・・・・

    • 名無しのヒーロー
    284
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>282

    狐は足とかカードが揃ってない中級者以下とか代表に「HA主軸でどうしようもない状況(詰み)作り」がしやすいとか、その点考慮してないんじゃないかな。自称PS勢。

    ゲームとしてはその辺りに逃げられると先細りするし。

    リュウが足軸がヤバいのは全く否定しない。

    • 名無しのヒーロー
    283
    6年まえ ID:rtjpi4iw

    >>282

    狐ほど強さが顕著に現れてるわけではない!?

    所詮狐はPS勢の公式大会複数優勝者達が狐の下方要らなかったやろ、みんなそんなに対策できんの(笑)?って煽ってた程度の強さだからリュウの方が強さ的には明確だったとおもうけど。

    • 名無しのヒーロー
    282
    6年まえ ID:riwho45t

    >>281

    まあ狐ほど強さが顕著に現れるわけではないから騒がれにくいってのと所持率低いせいで全然リュウに目を向けない人多いからね

    • 名無しのヒーロー
    281
    6年まえ ID:hvdbt1j2

    狐の方盛り上がってるけど一番ヤバいのはこいつやろ

    • 名無しのヒーロー
    280
    6年まえ ID:rtjpi4iw

    下方は?

    ヾ(・∀・`o)ネェネェ下方は?運営、リュウだけじゃないからな。ジャンヌグスヴィオポロマルカスシーズン後全員下方しろよまじで。

    • 名無しのヒーロー
    279
    6年まえ ID:qb4o01c2

    >>278

    これでも使用率上がらなかったら笑うわ

    • 名無しのヒーロー
    278
    6年まえ ID:s1szxt4u

    はい、シーズン大暴れ確定

    • 名無しのヒーロー
    277
    6年まえ ID:r7vny2nm

    体力は065(予想

    • 名無しのヒーロー
    276
    6年まえ ID:gbgm26gj

    >>275

    シーズン前に何人も来るの考えにくいから、多くのランク帯でヘイト買ってた甘色だけ下方だと思う。リュウは今シーズンの暴れ具合(使用率・勝率)見てから調整するかしないか決めるんじゃないかな?

    • 名無しのヒーロー
    275
    6年まえ ID:mcq043vt

    今日の調整どうなることやら、最近の運営一度強化したとこなかなか下げないから調整入るとしてもどう下げるんだろう

    • 名無しのヒーロー
    274
    6年まえ ID:ej1xcdr4

    >>273

    こうして他アタッカーが上方されて抜かれるまでオルタ放置した運営が、他アタッカーが霞むからという理由で下方するか?やっぱ勝率使用率次第だろ

    • 名無しのヒーロー
    273
    6年まえ ID:jn8nnti6

    >>272

    別に「スプタンしか下方しちゃダメ」とかいう決まりなんか無いんだし、リュウも狐もまとめて下方すりゃ良いでしょ

    他のアタッカーが霞む性能してるし下方は必須

    • 名無しのヒーロー
    272
    6年まえ ID:p2qa5w2f

    確かに上方によって強くはなってるけどこいつより下方するべきキャラ(スプタンに特に)多いし今くらいで良いよどうせすぐに他キャラに上回られるし

    • 名無しのヒーロー
    271
    6年まえ ID:qb4o01c2

    >>267

    あー下方内容は、防御0.95→0.85にしましたが見える見える

    まぁ正直、リュウを下方するより臣とアダムを上方した方がいいと思うけど

    • 名無しのヒーロー
    270
    6年まえ ID:g80b3z19

    >>269

    なんだかんだ「攻撃が基本カードが基点」「HSは強いには強いが味方がそれを理解してスタン使ってくれてこそ活きる」と、基本性能は高いけど簡単に無双できるかといえば……って部分はあるからね。

    あと何度も言われてるけどたぶん持ってる人少ない

    • 名無しのヒーロー
    269
    6年まえ ID:gfgpdtth

    クソ強いんだけど甘色流行ってるせいでなかなかアリーナで見かけないねえ

    スプタンとかの耐久環境に一石を投じるというかそんな感じで強化されたんだろうか…

    • 名無しのヒーロー
    268
    6年まえ ID:g80b3z19

    なんつーか、体力落とすのもリュウのイメージらしくないしな・・・

    かといって防御落としても「だからどうした」な部分が・・・

    • 名無しのヒーロー
    267
    6年まえ ID:rtjpi4iw

    シーズン前に下方よろ。まじで調整した奴何考えてんの?

    足回りと威力で他フルカノキャラ喰ってるのになんで即死HS(合わせ性能もよくて発生もクソ速)を最短11秒でメグより軽くしていつでもワンチャン作れる要素までいれたの?

    とっとと下方。下方下方下方下方下方下方下方

    • 名無しのヒーロー
    266
    6年まえ ID:c82c4z15

    カノーネアレク。基本クソ弱いけどキマると脳汁溢れますよ。

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ