【#コンパス】リュウのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (5ページ目)
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名無しのヒーロー
14164年まえ ID:kpxj7jepねえ君いつになったら最下位付近を抜け出すのかな?
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名無しのヒーロー
14154年まえ ID:eqv98hy8ドアガルガルきてるドルケリュウにボコられたんだが理論的には強い気がするなどうなんだろう
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
14124年まえ ID:jrxthqryこいつって周速いの?止周2枚積んでるやついたんだけど。
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名無しのヒーロー
14114年まえ ID:iotm6w2iフルカノみたいな対単体で正々堂々駆け引きするアタッカーが厳しい環境でかつHAが実質無いから、戦績が低迷したり見かねて上方されるのもまぁ理解はできる。が、納得はできない。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
14084年まえ ID:h9ttzy1zシーズンの成績悪いらしいけど上方しなくていいよ。というかすんな。(先回り)
戦闘性能は高めだしHSも相変わらず爆速だからスペックとしては十分すぎる。
こいつ上方するにしてももっと他に救うべきキャラがいるだろって言う。
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名無しのヒーロー
14074年まえ ID:nt7xa9ym一応アビリティ×HAの恩恵で近(や他のカードも)その二人に迫る威力になるんだけどね。
ただ忠臣アダムはカード当てた後にHAで堅実につなげたりするからなぁ……。
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名無しのヒーロー
14064年まえ ID:onu31tkdHAが実質無くて誤魔化しが効かないとかも良く挙げられるけどアビリティの貧弱さも結構なもんだと思うなぁ、リュウは微々たるスキル威力上昇のみだけど臣アダムは威力上昇割当大きい上にCT短縮とか通常の強化っていうワンパンライン底上げ以外の付加価値が有って立ち回りの補強に大きく貢献してる
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名無しのヒーロー
14054年まえ ID:nt7xa9ymフルカノタイプのアダムとくらべてみるとが微量に早くて後隙が結構短いからな。
リュウは露骨に滑るから当て易さでは勝ってるが、見切り難さはアダムとか忠臣とかの方が勝ってるなぁ……
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名無しのヒーロー
14044年まえ ID:fbjpcmd8龍の近距離速いとはいえ、合わせやすい速度だからなぁ。そこが勝率低い要因じゃないかな
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名無しのヒーロー
14034年まえ ID:c5exvfxiそりゃ相手のHSに波動拳合わせたりフルカノをうまく使いこなせるような人じゃないと急にこのキャラ使い始めてすぐ強くなれるような性能ではないからね(スペックは最強クラスではある)
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名無しのヒーロー
14024年まえ ID:onu31tkd使用率1位勝率61位か、強化入ったとはいえやっぱ一朝一夕で使えるヒーローじゃないんだよな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13984年まえ ID:nt7xa9ymテンプレ追加したいんだが現状のフルカノ型って
絶望という病・愉悦(orシン)・SAOガード・赤桜
でいいか?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13954年まえ ID:nt7xa9ymそういえば自分依存(not相手依存)で周ダメージ増大アビリティって全キャラ中リュウだけなんだよな。一応周囲で大ダメージ出せる男。
……その長所を帳消しに出来るくらいに周発生遅いのが、まぁよかたっというかなんというか。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13924年まえ ID:rsdz7t4yHS強化されたのでテンプレにおもちゃ追加
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13904年まえ ID:onu31tkd個人的にはアバカンも無し、理由はスタンに頼らなくてもリュウのHS当てれる機会は1試合に何回も有るから。
高回転のHS単体でキル取れるのがウリのヒーローだからカード1枚+HSでキル取っても持ち味活かせてない。
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名無しのヒーロー
13894年まえ ID:nt7xa9ym全員集合はなし。
なくても溜まるし妨害なら他のヤツにまかせて攻撃系カード振った方がいい。
アバカンは回転率良いHSの確定に繋がるからあり寄りだけどもう一枚が立ち回り主軸になるから息切れ激しい。
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名無しのヒーロー
13884年まえ ID:t2dgegrk全員集合やアバカンあり?
現時点では家アバ紫龍ぶれどらでやってる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13864年まえ ID:egetco42別に弱いわけじゃないんだからオルタとかマリアとかあったやろとは思う
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名無しのヒーロー
13834年まえ ID:r65gymovでもリュウは周囲は振れないし、貫通も積めないから、ある意味では微妙な立ち位置のアタッカーなのかもしれん。
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名無しのヒーロー
13824年まえ ID:nt7xa9ymカード自体の上方も含めて以前よりもフルカノのワンパン確殺範囲が0.05~0.1は確実に上がってるから、かなーり厄介かもしれん。
キリトみたいにカード⇒HAの追撃が主流じゃないし
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名無しのヒーロー
13814年まえ ID:sko2c7at火力どんなもんなんやこれ。フルカノ自体がびみょいし環境に帰って来れるかは火力次第だろうなぁ。カード含め上方前の臣くらい出ればわんちゃんある。hsは多分下方前に戻ったしやばそうやな。
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名無しのヒーロー
13804年まえ ID:nt7xa9ymオレより強いヤツに会いに行く(上方修正)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13784年まえ ID:hg00amop確かに周囲ぶっぱ環境のせいで最上位キャラではなかったけどさぁ…
こいつアタッカーの中で1番美味しい位置にいるんじゃないか
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名無しのヒーロー
13774年まえ ID:n469e8wz体力1:10に戻してくれないかな。
また不死身のリュウ使いたい。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13754年まえ ID:c5exvfxi使用率と勝率どっちも低いって?よし上方しよう!(白目)
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名無しのヒーロー
13744年まえ ID:onu31tkdリュウが辛くなった理由考えてみたけどフルカノの凋落以上にキリアスみたいな大きく移動するHSが増えてHS合わせし辛くなったことが大きいんじゃないかと思う
逆に言えば今回のラムみたいな自己強化系のHS持ちが増えてくればまた環境に戻ってくるんじゃないかな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13724年まえ ID:cv6bdebpポータルを常時踏んでればイナシュレベルの速さで溜まる確殺遠距離HS(スタンから確定)、1.05というアタッカーにしては高い体力倍率、速い通常1段目、足メ+HAで異様に足が早くなる、ぐらいかな
当時は1.05アタッカーって他にはイグニスしかいなかったはずだし割と基礎スペックが壊れてるキャラだった
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名無しのヒーロー
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