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【#コンパス】リュウのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数1575
  • 最終投稿日時 2026年10月27日 00:04
    • 名無しのヒーロー
    1466
    4年まえ ID:ifuw0tlu

    とうとうアタッカーの体力が1.1になる時代がきたか…

    たまげたなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1465
    4年まえ ID:kpxj7jep

    >>1464

    リュウはHSでキル取れなきゃ(or上手く牽制できる)2Bの下位互換みたいなキャラだしね

    下にも書いてるけど貫通とか周囲にもある程度の適正あったらかなり万能キャラになってた

    • 名無しのヒーロー
    1464
    4年まえ ID:r65gymov

    なんか徐々に地雷キャラと化しつつあるなぁ

    0キルHS脳死打ち多すぎる

    • 名無しのヒーロー
    1463
    4年まえ ID:kpxj7jep

    このキャラそろそろテコ入れしたら?

    最近5連続で勝率・使用率ほぼ最下位(それ以前も50位以下がほとんど)が続いてFATEとは違いコラボ復刻したにも関わらずほとんど変化がなかった

    これ以上HSのスキルゲージ減らしたところでそんなに変わらないから別の部分を上方したりHSスキルゲージの必要量を増やしてHSの仕様を貫通にするとかしないとこのキャラ現環境では息してないよ

    • 名無しのヒーロー
    1462
    4年まえ ID:nt7xa9ym

    >>1459

    デッキレベルがリュウが圧倒か相手が格上か、では遠も選択肢に入ってくるけど最終的には結局フルカノに落ち着くんだよな・・・

    • 名無しのヒーロー
    1461
    4年まえ ID:nekv04k4

    >>1460

    あの誰でも積めば強いレベルのモモンと相性悪いのがきつい

    • 名無しのヒーロー
    1460
    4年まえ ID:fp01aab9

    >>1457

    これでも昔は強すぎて嫌われてたんよなぁ…

    時代が変わったよ

    • 名無しのヒーロー
    1459
    4年まえ ID:r65gymov

    これは弱みってわけじゃないけど、リュウってデッキが融通が効かないものが多いってのもあるよね。

    アバフルはアタッカーでガードへの解答が無くなるし、アバカノはほぼHS頼りの立ち回りになるわけだから。唯一フルカノが対応力あるって感じ。

    • 名無しのヒーロー
    1458
    4年まえ ID:r65gymov

    >>1457

    勘違いされやすいけど、このキャラは決してお手軽キャラじゃないからね。むしろ職人キャラに近い立ち位置。

    現環境で貫通も周囲も積めず、HA・アビもほぼカード依存。

    メイン武器のHSも貯まりやすいとはいえただ打てばよしじゃない、ガードは貫通せずきっちり後隙に当てていくスキルが必要 等々。割と肩身が狭く、かつ人を選ぶキャラなんよな

    • 名無しのヒーロー
    1457
    4年まえ ID:kpxj7jep

    リュウ勝率も使用率も低すぎない?

    ビジュがどうこうとかHS合わせ必要とかのマイナス点加味してもあまりに低すぎると思うんだけど

    • 名無しのヒーロー
    1456
    4年まえ ID:r65gymov

    こいつにスタンとHS吸収だけ入れてる奴まじでやめろ。

    • 名無しのヒーロー
    1455
    4年まえ ID:hpv66oqd

    低デキレHSワンチャンリュウ増えすぎィ!(しかも当たってない)

    • 名無しのヒーロー
    1454
    4年まえ ID:hpv66oqd

    >>1451

    じゃあやっぱ状況を見ずにバンバン打ってるリュウはだめやな

    • 名無しのヒーロー
    1453
    4年まえ ID:nt7xa9ym

    >>1451

    時と場合による。

    上位行くとリュウのHS溜まってるの見てから何の計画もなくHS切るデズ居ないだろうし。切ったとしたらリュウのカウンターHSに対してまたカウンター取れる味方が後ろに控えてる時。

    (ただリュウにカウンター取れるキャラと状況がそこそこ限られるから、本当に状況による)

    ルチは、まぁリュウ側からほぼ確定HS返し取れないから他のキャラ相手でも同じ。

    • 名無しのヒーロー
    1452
    4年まえ ID:r65gymov

    >>1451

    え、ルチデズ溜まっててもリュウはHSバンバン打つもんなの?

    • 名無しのヒーロー
    1451
    4年まえ ID:r7ecf2ml

    >>1450

    ルチデズ警戒して波動置いといたらただのゴミだから

    • 名無しのヒーロー
    1450
    4年まえ ID:r65gymov

    HSが貯まりやすいとはいえ、ポータル踏む必要はあるんだよなぁ。

    まるで無料の如くバンバンHS使って、肝心な時に溜まってないリュウめっちゃ見かける。

    酷い時には相手にルチデズいるのに先打ちして、当然のようにHS食らう人までいたし

    • 名無しのヒーロー
    1449
    4年まえ ID:nt7xa9ym

    >>1448

    アバフル型はグスヴィオ筆頭に厄介なタンク殺したり、PSある上手い鬼マーク狙ったりとかメタ的な部分で強みもあるからな。楽しいのは分かる。

    ガチタンク勢だとスタンメダル着けてくるから結局は味方が転倒スタン取ってくれたところ射抜く練習せんとあかんくなるが……。

    • 名無しのヒーロー
    1448
    4年まえ ID:rrx5jwd3

    みんなはフルカノ型かアバフル型どっちの方が好き?僕はアバフル型の方が楽しいからアバフル型。というかフルカノ型の方が強いはずなのに何故かアバフル型の方が勝率がいい。

    • 名無しのヒーロー
    1447
    4年まえ ID:oevt5zu5

    リュウでネタデッキでくるやつまじうざい。

    3試合連続で当たったんだが。

    せめてネタデッキ使うなら使えるネタデッキでこい

    • 名無しのヒーロー
    1446
    4年まえ ID:rrx5jwd3

    >>1442

    ポータル取ったら確殺出来るのはリュウだけの強み(`・ω・´)

    • 名無しのヒーロー
    1445
    4年まえ ID:l58e8ok8

    >>1441

    牙突もそうだし、なんだかんだ臣のほうが近の火力は上だしアビの近クールタイム減もデカい

    • 名無しのヒーロー
    1444
    4年まえ ID:nt7xa9ym

    >>1441

    今の調整入ったくらいは掲示板でもそういわれてたけど、結局はアダム側はソーントマスと固定で活躍してたり忠臣も忠臣で住み分けしながら普通に生存してる。

    牙突のありなしが結構デカいよ。

    • 名無しのヒーロー
    1443
    4年まえ ID:rrx5jwd3

    >>1436

    ありがとう!

    • 名無しのヒーロー
    1442
    4年まえ ID:rrx5jwd3

    HS合わせもそうだけど、やっぱポータル触るだけで確殺できるHSが何回も打てるのは強いなぁ。

    • 名無しのヒーロー
    1441
    4年まえ ID:pq32jc21

    今回で初入手出来たんですがメダル無い状態で想像以上に足が速く、合わせやすいHSと威力を上げるHAとで優秀すぎてびっくりしました。

    臣の立つ瀬がないように感じるのは自分がエアプなだけですか…?

    • 名無しのヒーロー
    1440
    4年まえ ID:kesjgwp9

    >>1423

    フルカノアタッカーが地雷にはなかなかならないと思う

    遠3とかに対していってるならその通りかもしれん

    • 名無しのヒーロー
    1439
    4年まえ ID:kpxj7jep

    >>1431

    このキャラHSがメインではあるけどフルカノアタッカーだからある程度のデキレはいるね

    というかアタガン(タンク)は基本デキレいるからやるなら妨害スプかな

    • 名無しのヒーロー
    1438
    4年まえ ID:nt7xa9ym

    >>1427

    カードについては上で大体言われてる。遠3は奇策型で相性ゲーに持ち込めるから、ステロ読んでスプとかに破持たせて固定でやると本領発揮される。

    HSについてはyotubeとかで返せるタイミング特に確認しておく事。できる自信なくてもタイミングだけ覚えておけば実戦で「あ、ここ出来そう」って発想に繋がるから。

    • 名無しのヒーロー
    1437
    4年まえ ID:nt7xa9ym

    >>1431

    残念ながら低デキレでこのキャラクターはかなり厳しい。

    • 名無しのヒーロー
    1436
    4年まえ ID:nt7xa9ym

    >>1433

    こういう検証してくれてる人たちとかいるからソレ検索して参考に。距離とかタイミング改変とかあるだろうから適宜調整で。

    • 名無しのヒーロー
    1435
    4年まえ ID:h3ytm51z

    >>1429

    あざます

    • 名無しのヒーロー
    1434
    4年まえ ID:tlko9mhw

    >>1433

    キャラ一人一人合わせるタイミングが違うから早いも遅いもない

    • 名無しのヒーロー
    1433
    4年まえ ID:rrx5jwd3

    リュウのHS合わせって思ったより早めに打った方がいい?それとも思ったより遅めに打った方がいい感じ?

    • 名無しのヒーロー
    1432
    4年まえ ID:hf6b53r5

    >>1431

    上のと合わせて所持カードです

    • 名無しのヒーロー
    1431
    4年まえ ID:hf6b53r5

    このキャラ低デキレでもバトアリ舞えますか…?

    もし舞えるならデッキ教えてください!

    • 名無しのヒーロー
    1430
    4年まえ ID:r65gymov

    リュウ引いたばかりあるある:アバカンHS決めたいのに、なかなかアバカン当てられる機会がなくてめちゃモヤモヤする。思ってたより脳死でやれるもんじゃないなと実感する。

    • 名無しのヒーロー
    1429
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>1427

    遠3型

    チーちゃん、レオン軸にダメカ+自由枠、チーちゃんに回復任せて基本的にギリギリのラインで前線を貼らない。同格同士じゃ基本的に不利、格下狩りにはめっぽう強い。剣9必須

    HSは溜まりが早いので2回は撃てる、序盤はさっさと1キルに使ってしまっていい。アバカン確定で撃つなり遠距離ポータル防衛や遠距離援護、テスラピエみたいな近で半分減るかって敵や終盤の1キル確定させたい時などフルカノで吹き飛んだ着地予想先にHS置いとく等。

    HAかけ直しの関係もあって突撃のみのリュウは正直弱いマジで弱い、突進HAが無いのでHSの判断を決して間違えずしっかり歩きで揺さぶって隙を狙っていくリュウこそ真の格闘家である

    • 名無しのヒーロー
    1428
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>1427

    純正フルカノ型

    HAでのアタッカー最速級の足利用してしっかり近当てに行く、現環境フルカノ自体とステージによっちゃ逆風だけど無難に最高スペックを引き出せる。正面から直線突撃はやめろ敵の近周範囲外揺さぶるだけでも敵がカード振ってくれれば相当有利になる。

    アバ近型

    アバカン当たれば(スタンメ入れてる可能性あるタンク以外)HSが確定、相手もそれ警戒してるからHS溜まってアバ保持状態なだけで真正のアホでなきゃ警戒してくれる。動きは基本フルカノと同じ、デッキバレしてなきゃ向こうもそれで対応してくる

    カノ入れるにしてもフル入れるにしても基本受け身で隙狙いに行くタイプなのでゴリ押し好きには向かない

    • 名無しのヒーロー
    1427
    4年まえ ID:l58e8ok8

    有識者の方々コツとかあれば教えてください

    コメ見る限りやっぱHSの使い方が超重要なのかな?

    • 名無しのヒーロー
    1426
    4年まえ ID:l58e8ok8

    キャラ的にも好きだし最近ストV始めたからありがたいわ

    • 名無しのヒーロー
    1425
    4年まえ ID:tlko9mhw

    HS合わせができて初めて強いキャラだし、HS合わせ成功させるのがこのキャラ使ってて一番楽しい

    • 名無しのヒーロー
    1424
    4年まえ ID:tlko9mhw

    >>1422

    コクリコとか敦みたいな盤面ひっくり返るHSに対して絶対に合わせで完封しないといけないからある意味ルチ並みに責任重大(まだ前に出るキャラだから外してもあまり責められないけど)

    • 名無しのヒーロー
    1423
    4年まえ ID:jrxthqry

    PS高い人が使えば強キャラ、低い人が使えば地雷。

    • 名無しのヒーロー
    1422
    4年まえ ID:hpv66oqd

    持ってない人はたぶん「ハイスペックっぽいしなんか強そう」って思うかもしれないけど、

    実際には現環境で周囲や貫通が積めず、HSを確実に決めていってようやく存在感示めるっていう本当に慣れが必要なキャラなんだよね。決してお手軽キャラではない点に注意。

    • 名無しのヒーロー
    1421
    4年まえ ID:kpxj7jep

    このキャラって強いけどぶっ壊れてはないしビジュもそこまでアドないから使用率低いんだろうな(勝率が低いのもPS低いと弱いせい)

    だから一回HAかアビリティ部分をぶっ壊れにして使用率上げてあげよや

    • 名無しのヒーロー
    1420
    4年まえ ID:p9svwrdk

    >>1419

    足優秀だったり硬直とかに真空波動拳ぶち込むのはいいんだけど牙突とか氷柱とかのHAあるほうが面白いと感じちゃう

    • 名無しのヒーロー
    1419
    4年まえ ID:l4fin9o1

    絶対このキャラ楽しいでしょ

    • 名無しのヒーロー
    1418
    4年まえ ID:dpn8rjot

    なんでこいつ使われないのか…?

    スペックならもう十二分に足りてるのにまた上方されたらたまったもんじゃない。

    • 名無しのヒーロー
    1417
    4年まえ ID:kpxj7jep

    勝率使用率ランキング今回は最下位だったしまた上方されそうやな

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