【#コンパス】ギルガメッシュのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (13ページ目)
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名無しのヒーロー
4212020年06月06日 12:59 ID:gmnd6u6qデキレない人は防ダウン積んでいいけどそれならギル使わないでってのはある
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4202020年06月06日 01:15 ID:q24zpk6eコスチュームがオリジナルしかない=厳選は剣メダル一択、という運営からの隠されたメッセージだった…?
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4192020年06月04日 21:43 ID:rcc4zj7t高台援護でいいんじゃない?c安定もしくは、c取られてみんなでhs溜める流れになったら、ポータル触って広げる。haで自陣側来れるキャラも警戒しないといけないし。
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4182020年06月04日 19:28 ID:c3aivcowけっこい初動は二陣でなくC高台援護に向かうべきだと思うんだけどどう思う?
二陣に行っても前線に駆けつけるのが他より遅いしスプ突っ込んで来たらあっさり抜かれて一陣とられるしで役に立たないと思うんだけど
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4172020年06月04日 00:05 ID:fmfyt3y6不利時の火力が基本、なんだと思うよ。1−4とかは流石にギル使っててそんなことよっぽどならんから置いといても、2−3かな。そこのdpsが多分ギルガメッシュのスタンダード
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4152020年06月03日 22:01 ID:rcc4zj7t楽出来るキャラ。簡単に勝てる。これに慣れてしまったら他ガンナーはもう使えない。だって、棒立ちで下フリックしてるだけでいいもん。
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4142020年06月03日 13:26 ID:rcc4zj7tそうか?不利時の火力すごいし、有利時でも3-2ぐらいなら普通に火力出るよ。有利時で4-1の時なんてそうそうないし、あったとしてもそこまで安定してるなら戦う必要ないし。
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4122020年06月03日 07:22 ID:nfvoc63jあんま使わんからわからんのだけど、このパツキンお兄さんのアビって実際どうなの?地味に輝いてたりするん?
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4112020年06月02日 20:33 ID:g80b3z19剣メダル揃えてるの前提だと移動速度とデッキの狭さの関係で動作関係でどうにか出来るキャラではないから味方との共闘と立ち回りの戦術眼にほぼ全ツッパ。
味方のキャラクター各々の得意構成見てどのタイミングでぺちぺちやるのが有効か比べてみるといいよ。
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4082020年06月01日 07:25 ID:hbyr3fbiギルの仕事って後ろからぺちぺち攻撃入れて近ずいてきたらゆららとか生徒会で倒すだけだからpsって上がるのかな?
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4072020年05月28日 11:16 ID:qcb2ta1r火力も出せるのに、個性の域を超えるレベルの硬さだったから仕方ない
ステに関しては似たり寄ったりと言うか、ギルが極端に高水準なだけなんだよな...
これから実装されるガンナーは少なからずギルを基準にした調整になってくるだろうから、ステだけは下げてくれないとキツい
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4062020年05月28日 11:01 ID:lsxlfpm3鈍足高火力高耐久ガンナーってのが個性だからステータスはいじらないで欲しいけどな。
たとえ下方するにしてもHSたまりにくくするとか効果下方とか、ステいじる以外の方向で調整してほしかった。
ガンナーのステータスみんな似たり寄ったりで面白みがないんですわ。
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4052020年05月28日 01:03 ID:qrgklpn3多少固くても猫宮とかピエールみたいに極振りヒーローが居るとあんまり輝けなくなってるよね、安全地帯からちまちま撃って確実に仕留めることもできるけど微妙。まぁ防御下げたのはいいと思う
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4042020年05月27日 17:23 ID:r73tvjiv防御下げて様子見って感じか
ええんちゃう?
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4032020年05月26日 12:59 ID:n21tgffuギル弱いオカリンナーフ言ってる奴は、ギルが輝くほど高デキレの人が居ない低ランク帯&オカリンの対策を知らずHA状態に突っ込む低PSなんやろな
対策知ってりゃオカリンはカモ
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3982020年05月24日 23:39 ID:jd2rzb19ゆらら生徒会ディーバガブがトレンド?
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3962020年05月24日 20:28 ID:hun0g76dいや普通にオカリンもギルも下方必要だろ。リンも含めて今ガンナーインフレし過ぎて13、まとい、野良だとデズ息してないから。あなた達の論争に新たなる意見ぶち込むようで悪いけど
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3952020年05月24日 19:35 ID:olwnzih6キル職が基本的に対面不利って結構ヤバイと思うんですけどね イスタカみたいに特化してる訳でもないし
スプタン環境+調節キャラ台頭でだいぶ落ち着いたから大暴れはしてないか
オカリンめっちゃ減ったし、一部のコラボガチ勢以外怖くないキャラになった気がする(対処しやすい
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3942020年05月24日 19:34 ID:g80b3z19うん、まぁメダルと採用されたカードでここまで露骨に評価変わるキャラも珍しかろう。
剣メダル詰んで攻撃偏重しないとエミリア相手に1連発するゴミだし。
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3922020年05月24日 18:59 ID:hun0g76dちな参考までに言っとくけど先週のS6〜S9勝率ランキングオカリン9位でギル22位だったからね?笑。君のランク帯は知らんし横槍入れんのも悪いから叩くのは止めるけど
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3862020年05月23日 19:35 ID:hun0g76dまぁ…こいつは別に現環境大暴れしてるわけでもないしナーフはしなくても個人的にはいいと思う。こいつ下げるくらいならオカリンとかを下げるべきかな
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3842020年05月23日 12:44 ID:fmfyt3y6野良ならダメカ2で安定取った方がいいし固定ならお母さんなりURレオンなり全体回復なり、味方二人が見れない部分補うカード入れればいいよ
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3822020年05月23日 12:21 ID:t582os9e堅い敵にガンガンダメ入るならダメカ増やせばいいし入らんなら防デバフ入れてもええかな
デキレとかも考慮して積むかどうか考えればいいかと
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3812020年05月23日 11:39 ID:g3en3iv1正直近づいたらゆらら来るのわかってるから、対処しやすい。dpsは高くないけど耐久力を生かした継続火力がピカイチ。
かなり強いんだけど、足早くて耐久力あって通常のdps鬼のリンちゃんがいるから、下方対象から逃れそう
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3772020年05月22日 21:05 ID:hun0g76d正直ダメカ2は大抵のガンナーには相性いいと思うけどギルはカノーネとか振られた時に逃げる足がないから要らないというか入れない方がいいかと。対ガンナー戦だって長射程あるしどちらかというと強い方だし殴り勝てる。
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3752020年05月22日 20:46 ID:m3rs4ra6コイツおかあさん要るか?
ダメカ2のが強いと思うんだけど
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