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【#コンパス】アスナのおすすめデッキと立ち回り【SAOコラボ】 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数618
  • 最終投稿日時 2026年09月21日 11:03
    • 名無しのヒーロー
    308
    4年まえ ID:l9343rza

    >>306

    はい!集金終わったらちゃんとナーフしますよ!

    • 名無しのヒーロー
    307
    4年まえ ID:g2crqwoc

    >>299

    別にクソゲーは否定してないんじゃね。気持ちはわかるが「で?」とか高圧的に始めるのはやめとけ。

    • 名無しのヒーロー
    306
    4年まえ ID:o1bjgexk

    高すぎる基本スペックに加えマジでHSの合わせ性能や汎用性イカれてるな。

    平気で2,3抜きしてくるんだけど、いつになったら下方されるのこれ。

    • 名無しのヒーロー
    305
    4年まえ ID:o1bjgexk

    >>292

    そう言う問題じゃなくない?

    • 名無しのヒーロー
    304
    4年まえ ID:o1bjgexk

    >>298

    その滅茶苦茶強いのが問題なんだろ。エアプでもなんでもつまらんもんはつまらん。

    • 名無しのヒーロー
    303
    4年まえ ID:qk4se39h

    >>298

    不快になることが少ないだけでキリアスほぼ一択のような現状は正直クソとしか言いようがない

    • 名無しのヒーロー
    302
    4年まえ ID:l9343rza

    >>176

    耐久同じなのに鈍足のソルがヒーコラ言いながらドスドス近づいてアバカンかマジスクの力借りてやっと刺せるのが連カードなのにダッシュで素早く迫ってDAか連か通り過ぎるか止まるかの4択迫れていいわけないだろ

    • 名無しのヒーロー
    301
    4年まえ ID:bu7uaoqi

    >>300

    まぁこいつに限った話じゃない

    あと新キャラ実装時は地雷増える

    • 名無しのヒーロー
    300
    4年まえ ID:i6yraohs

    地雷多くない?スプの癖に裏どりされてやんのー笑

    • 名無しのヒーロー
    299
    4年まえ ID:ir9wt007

    >>298

    で?アイズ狐よりマシだと主張して、仮にその通りでもクソゲーには変わりないんすけど?

    下見たところで地位は上がらないぞ

    • 名無しのヒーロー
    298
    4年まえ ID:fr25skq4

    キリアス確かにめちゃくちゃ強いけど、アイズ狐よりつまらないって言ってる人はさすがにアイズ狐時代エアプだわ

    • 名無しのヒーロー
    297
    4年まえ ID:lkqekxl4

    >>296

    無くしたと思った時別の装備しちゃった世界線でしょ()

    • 名無しのヒーロー
    296
    4年まえ ID:fa8wyqbo

    >>295

    ウィンドフルーレではないのね…

    • 名無しのヒーロー
    295
    4年まえ ID:fthuqb36

    《SAO》プログレッシブver.です!

    • 名無しのヒーロー
    294
    4年まえ ID:luzjcmxf

    >>284

    カイ「ガーブレ持ち運び即死だとッ!?

    うわああああああぁぁあ……(絶望)」

    • 名無しのヒーロー
    293
    4年まえ ID:lkqekxl4

    >>280

    ただ走ってきてクソ強い貫通撃ってくるしhsバカ強いだけだし他のよりはおもろいわ

    • 名無しのヒーロー
    292
    4年まえ ID:em4u7239

    >>280

    いや流石にアイズ・狐時代の方がしんどいしつまらなかったよ。

    • 名無しのヒーロー
    291
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>287

    だから初期のうちにアバカンゆららと言われたんであってなんも考えず貫通連2枚積みしたり耐久不十分でDAしてる奴がおかしい

    • 名無しのヒーロー
    290
    4年まえ ID:l3upcdfa

    >>282

    キリトと比べてるのかもしれないけどあれha別物だよ

    • 名無しのヒーロー
    289
    4年まえ ID:r47600bq

    >>288

    ゆららとか後出しで行けない?

    ある程度ダメージ食らう覚悟じゃなきゃダメだけど

    • 名無しのヒーロー
    288
    4年まえ ID:hahxnm0u

    >>287

    バカの一つ覚えが確実にDAいれてくれるアスナなら余裕だけど

    通り過ぎるだけーでカード切らされた後に処すを覚えたアスナはかなり面倒

    • 名無しのヒーロー
    287
    4年まえ ID:r47600bq

    いうて相性キャラだとは思うんだよな

    連もDAもいくら隙が小さいとはいえそもそもの隙がデカい分、カウンターで切ったカードはほぼほぼ食らってくれるから、ギルのゆららやまといの梅喧は結構刺さるのよね。

    手札がなけりゃキツいけど、手札さえあれば割と捌きやすいとは思うのだけど。

    • 名無しのヒーロー
    286
    4年まえ ID:ej2asw6t

    >>282

    カイはともかく、ソルの本体であるGVがない以上ソルの上位互換ではなくない?

    • 名無しのヒーロー
    285
    4年まえ ID:eef734zc

    >>284

    ガドブレじゃなくて貫通な

    • 名無しのヒーロー
    284
    4年まえ ID:m0an1h0u

    ガーブレ+引き込み+即死はバグ

    せめて一つ消して

    • 名無しのヒーロー
    283
    4年まえ ID:fs4zjl5s

    こんなクソキャラばっか量産するならもうコラボとかやんないでほしいわ

    • 名無しのヒーロー
    282
    4年まえ ID:a7jch4w7

    ソルとカイの上位互換に近いキャラなのほんまに

    運営さんギルギア嫌いになったん?

    • 名無しのヒーロー
    281
    4年まえ ID:l9343rza

    >>279

    GV没収した代わりにダッシュとDAと足とHSを与えられたソル

    100歩譲ってここまで許すとしてもなんで耐久同じなんだよ…

    • 名無しのヒーロー
    280
    4年まえ ID:kev6ez3r

    ジョーカーも人虎もHSありきみたいなところあるしコクリコは低体力だし春麗は引連必須だし零夜はHSあんまり強くないし…とキルスプは誰でも何かしら弱点あるのにこいつHS最強だわ爆速ゆららでキル取りまくれるわDAも強いわゆららが恒常だからデッキも組みやすいわ基礎ステも高いわで頭おかしい…

    ゆらら耐えてもカウンターしても通常殴りや追い打ちのDAが普通に痛くて余裕で死ぬし何なら貫通2枚持ってるし、何とか瀕死にしても足で逃げられるか理不尽HSで返されて死ぬ

    マジで何でこの性能で実装していいと思ったのか100万回問い詰めたい

    狐もニーズもアインズも桃鍋も輪廻もしんどかったけど今が一番しんどいしつまらない

    • 名無しのヒーロー
    279
    4年まえ ID:kev6ez3r

    >>278

    ソルより足速いのに連まで同速とか…

    • 名無しのヒーロー
    278
    4年まえ ID:nbwco4vx

    アスナの連はえーと思って調べたらソルと同速だった

    そらはえーわ

    • 名無しのヒーロー
    277
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>244

    父、病める時、母、その涙。母、病める時、子、その涙。冥暗に銀の流線は哀。悲嘆に伏せし背に、添える手は愛。

    欲心に慎ましく。世俗に真理あらば、寛容に。健やかに心育む時、四海はその涙。…奮い立てッ!

    • 名無しのヒーロー
    276
    4年まえ ID:r47600bq

    なんか走り姿が春麗に見えるのよね

    • 名無しのヒーロー
    275
    4年まえ ID:pmrcmdcq

    >>271

    そこは割と人それぞれでは?○○引いといた方が良いですか?みたいなのはあちこちで見かけるし

    • 名無しのヒーロー
    274
    4年まえ ID:fa8wyqbo

    自分の足で走るタイプのスプのモーションなんか慣れない

    • 名無しのヒーロー
    273
    4年まえ ID:lbj8l0m2

    >>270

    なお下方は足りていない模様

    • 名無しのヒーロー
    272
    4年まえ ID:sdguef7k

    >>270

    いうてもヒーローはカードと違ってよほど大事故にならん限り回収に大金が必要ってことはないからなあ

    • 名無しのヒーロー
    271
    4年まえ ID:lkqekxl4

    >>270

    当時の敦だってかなり大勢が回収してるが…当初弱いキャラがずっと弱いと思って回収しないんか?

    • 名無しのヒーロー
    270
    4年まえ ID:ongabwj0

    課金させる為に強く出してあとから下方修正するってかなりグレーだよな、でも下方修正しろって声が大きくなるから問題にはならない、改めてコンパスすげぇって思った

    • 名無しのヒーロー
    269
    4年まえ ID:gexzcr5e

    >>266

    いいえ?恒常とコラボ比較して、〇〇でよくね構文使ってくる連中が蔓延る環境から来た。

    • 名無しのヒーロー
    268
    4年まえ ID:lkqekxl4

    >>266

    恒常カード使うのが戦犯と化した世界線からお越し

    • 名無しのヒーロー
    267
    4年まえ ID:gexzcr5e

    >>266

    新規やライト勢は課金して引いても引いてもカードが新しく追加されまくって追いつかない。ならば評判のキャラ使うしか選択肢が残っていないという現実がそこにある。

    環境キャラじゃ無ければ蹂躙され、なら環境キャラ使おうにもデキレが無くて叩かれる。

    そして低デキレやコラボなしデッキでもやりあえる奴は平均妙な下方受けて産廃と化すわけだし。

    そしてそう言ったキャラも毎年のコラボや上方修正で必須カードがコラボに移っていく。

    まさに賽の河原だ。

    • 名無しのヒーロー
    266
    4年まえ ID:gexzcr5e

    >>251

    そもそもこいつだけに留まらず、一部除いて殆どのキャラデキレ無ければ存在価値すら疑われる環境になっちまったからな。新規拒否ゲー極めに極めてる。

    ただでさえ毎年コラボが2〜3件ほど増えて、青天井の引くガチャ増えまくってる上その殆どが恒常の上位互換みたいなステでしょ?

    • 名無しのヒーロー
    265
    4年まえ ID:gexzcr5e

    >>264

    キルスプしかできなくてもお釣りが払った以上に返ってくる様な性能やもんね。

    • 名無しのヒーロー
    264
    4年まえ ID:n7x59dh7

    ゴリッゴリのキルスプだけどキルスプしかできないとも言える、敦はどっちかってとダッシュが付いてるアタッカーで足必須だけどこっちは遠距離も使えて連も行ける高攻撃力だしDAの性能もあって剣メ一択だと思うな

    • 名無しのヒーロー
    263
    4年まえ ID:k5xscbo9

    キル取りたいのはええけど、ライステとかではポータルみてや

    • 名無しのヒーロー
    262
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>252

    そういう話はしてないんだよなあ・・・

    • 名無しのヒーロー
    261
    4年まえ ID:f886s9g4

    使ってて思ったけどhsやってるわ。貫通剥奪でいいよ。

    • 名無しのヒーロー
    260
    4年まえ ID:p708tf5w

    ゆららがまともにふれるスプリンターってだけでやばいだろ

    • 名無しのヒーロー
    259
    4年まえ ID:i7fv798k

    >>252

    あらゆる対人ゲーでそうだろ

    ソシャゲだと特にだけどコンパスに限った話じゃない

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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