【#コンパス】ドリーム☆ミーティアのステータスと評価
#コンパスのRカード「ドリーム☆ミーティア」のスキルやステータスを紹介しています。「ドリーム☆ミーティア」の評価を知りたい方は参考にしてみてください
目次 (ドリーム☆ミーティア)
ドリーム☆ミーティアの基本データ
レアリティ | R | |
---|---|---|
属性 | 火 | |
タイプ | -/-/強 | |
入手ランク | F | |
ガチャ | 通常 | |
テーマ | リリカ |
スキル説明 |
---|
自分の移動速度を25秒間中アップ |
倍率 | 130% |
---|---|
倍率詳細 | 約1.3倍 |
クールダウン | 35秒 |
発動時間 | 無 |
限界突破ステータス | |||
---|---|---|---|
攻撃 | 防御 | 体力 | |
Lv1 | 53 | 22 | 352 |
Lv20 | 94 | 39 | 628 |
Lv30 | 116 | 48 | 774 |
Lv40 | 138 | 57 | 919 |
Lv50 | 160 | 67 | 1,065 |
Lv60 | 181 | 76 | 1,210 |
ドリーム☆ミーティアの評価
カードの評価 | ★ |
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カードの評価詳細 | |
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▼ステータス比較
【各カードの使い方と対策】
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名無しのヒーロー
702023年05月16日 02:04 ID:okm1ro03厳密には効果時間が違うから完全な劣化というわけではないが、同凸として、武術家から体力ステを1000犠牲にしてまで欲しい性能かって言われると、ね。
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名無しのヒーロー
692023年05月15日 08:46 ID:siw9vsz2その低中デキレ帯で加速を上手く使える人がいるのか、そもそも桃鍋でなく武術家系を現環境で積めるヒーローがいるのかって問題
それに凸数が重要なんじゃなくてステと効果が重要なんだよね
そういうこと勧めるから勘違いデキレ至上主義の間違ったデッキ組む初心者が出てくるからやめて
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名無しのヒーロー
672022年11月30日 23:40 ID:nlkuk2s0凸数考慮したら、低~中くらいのデキレ帯なら割と本気で使えると思う
体力ステかなりキツイけど
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名無しのヒーロー
662021年12月07日 07:07 ID:kvgesoso話しの主旨変わるけど、しょうみミーティアが3〜4凸してるレベルって結構な数のURが2凸してるだろうから、結局は他のカード使ってくれやってなりそう
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
632021年11月12日 11:59 ID:rf5csd3pスプリンターに積むとして、普通のデッキだと150なんだけど、ミーティア3凸しててミーティアをいれると170になるんだけどミーティア入れたらだめ?
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名無しのヒーロー
622021年02月25日 16:00 ID:qm7ix81p効果時間考えたら、凸数によれば真剣に検討の余地が…?
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名無しのヒーロー
612021年02月25日 15:52 ID:rpgz0bxcそういや武術家に効果時間合わせられないんだな
まあメイジほど活躍してるわけでもなかったしいいけど
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名無しのヒーロー
602021年01月09日 16:02 ID:l78v2o0g無課金・微課金勢からしたら武術家3
〜4凸なんて夢のまた夢だから「赤で攻撃ステと回転率がまあまああるミーティアはありなんじゃないの」ってなるけど
中課金・重課金勢からしたら武術家3−4凸なんて当たり前だから「ちょっと攻撃ステが上がるってだけでミーティア使うなんてありえん。武術家の方が効果と体力ステいい」ってなるから意見が真っ二つに割れるんだろうなー
個人的にはミーティアと武術家の凸数2以上違うならミーティアでもいいと思いまーす