Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ドリーム☆ミーティアのステータスと評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

#コンパスのRカード「ドリーム☆ミーティア」のスキルやステータスを紹介しています。「ドリーム☆ミーティア」の評価を知りたい方は参考にしてみてください

ドリーム☆ミーティアの基本データ

ドリーム☆ミーティアの評価とスキルレアリティR
属性
タイプ-/-/強
入手ランクF
ガチャ通常
テーマリリカ

スキル説明
自分の移動速度を25秒間中アップ

倍率130%
倍率詳細約1.3倍
クールダウン35秒
発動時間

限界突破ステータス
攻撃防御体力
Lv15322352
Lv209439628
Lv3011648774
Lv4013857919
Lv50160671,065
Lv60181761,210

ドリーム☆ミーティアの評価

カードの評価
カードの評価詳細
-


▼ステータス比較

画像攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
ハッカドール 1号6339942
ドリーム☆ミーティア9439628
ファイヤーホイール Mk.ll75371,143

各カードの使い方と対策

  • 【近】
  • 【遠】
  • 【連】
  • 【周】
  • 【貫】
  • 【強】【弱】
  • 【防】
  • 【移】【帰】
  • 【止】
  • 【癒】【続】
  • 【罠】
  • 【毒】
  • 【黙】
  • 【奪】
  • 【閃】
  • 【押】
  • 【破】
  • 【鍵】
  • 【全】
  • 【引】
  • 【害】
  • 【除】
  • 【返】
  • 【人】
  • 【異】
  • 【帯】
  • 【波】
コンパス攻略WikiTOP
【 掲示板・コメント欄のルール 】

【 投稿内容について 】

基本的に、自由に投稿が可能です。キャラクター性能や運営に対する意見・批判についても、原則として投稿を制限しません。

ただし、以下の行為は禁止とします。

  • 誹謗中傷や、特定の個人・集団を執拗に攻撃する行為
  • 不適切な画像の投稿
  • 外部サイトへの誘導・宣伝行為
  • RMT(リアルマネートレード)
  • その他、明確な荒らし行為

【 晒し行為について 】

プレイヤーの晒し行為は、当wikiでは禁止とします。

(荒れの原因になりやすく、またX(旧Twitter)アカウントと連携可能な仕様上、個人の特定につながる恐れがあるためです)

野良で見かけたデッキについて意見を求めたい場合は、プレイヤー名や所属ギルドを除いたデッキ部分のみをトリミングし、個人が特定できないようにしてください。

【 不適切な投稿を見かけた場合 】

ルールに反する投稿を発見した場合は、Badボタン通報(削除依頼)をご利用ください。

管理側が内容を確認し、必要に応じて対応を行います。

多数のBadボタンが押されると、そのコメントは全ユーザーから非表示となります。

▼表示方法

右上の「∨」をタップすることで、コメントを表示できます。

表示方法

【 コメントの使い方(ツリー化について)】

なるべくコメントのツリー化(返信機能の利用)を意識して掲示板をご利用ください。

議論や意見交換が続く場合は、新しくコメントを立てるのではなく、該当するコメントへの返信機能をご利用ください。

特定の話題だけでコメント欄が流れてしまうことを防ぎ、他の話題も閲覧しやすくするためのルールです。

【 荒らし・迷惑行為への対応について 】

荒らしに反応する人も荒らしです。

荒らし行為や迷惑行為に対しては、一貫して無視するようお願い致します。反応や言及は行わず、ブロック機能をご利用ください。

⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?

【 削除対応について(運営方針)】

当wiki掲示板では、管理側による削除対応は必要最低限に留めています。

議論の内容や意見の是非、感情的・攻撃的な表現のみを理由に削除を行うことは原則ありません。

荒らし行為や迷惑行為についても、削除ではなくブロック機能の利用と無視を基本対応としています。

【 削除対象となる投稿 】

以下に該当する投稿は、内容に関わらず削除対象となります。

  • 明確な殺害予告・危害予告と受け取れる表現
  • 個人情報の掲載、または個人特定につながる内容
  • 悪質な外部誘導、RMTなどの規約違反行為
  • 法令に抵触する可能性が高い内容
  • 専用掲示板以外への、募集系投稿の書き込み(右の「募集専用掲示板」タブをご参照ください)

※感情的・攻撃的な表現については、削除ではなくブロック機能の利用を推奨しています。

【 募集系投稿について 】

以下の内容は各専用掲示板でのみ投稿可能です。他ページでの募集は削除対象となります。

招待ID・フレンド募集:招待ID・フレンド募集掲示板

ギルド募集:ギルド募集掲示板

応援コード:プレイヤー応援機能

コメント (ドリーム☆ミーティア)
  • 総コメント数69
  • 最終投稿日時 2023年05月16日 02:04
    • Good累計300 名無しのヒーロー
    70
    2年まえ ID:okm1ro03

    厳密には効果時間が違うから完全な劣化というわけではないが、同凸として、武術家から体力ステを1000犠牲にしてまで欲しい性能かって言われると、ね。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    69
    2年まえ ID:siw9vsz2

    >>67

    その低中デキレ帯で加速を上手く使える人がいるのか、そもそも桃鍋でなく武術家系を現環境で積めるヒーローがいるのかって問題

    それに凸数が重要なんじゃなくてステと効果が重要なんだよね

    そういうこと勧めるから勘違いデキレ至上主義の間違ったデッキ組む初心者が出てくるからやめて

    • 名無しのヒーロー
    67
    3年まえ ID:nlkuk2s0

    凸数考慮したら、低~中くらいのデキレ帯なら割と本気で使えると思う

    体力ステかなりキツイけど

    • 名無しのヒーロー
    66
    4年まえ ID:kvgesoso

    >>60

    話しの主旨変わるけど、しょうみミーティアが3〜4凸してるレベルって結構な数のURが2凸してるだろうから、結局は他のカード使ってくれやってなりそう

    • 名無しのヒーロー
    65
    4年まえ ID:rf5csd3p

    >>64

    いらない(´・ ω ・ `)カナー

    ステは防御がすこしあがる。(攻撃と体力はすこしさがる)

    • 名無しのヒーロー
    64
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>63

    スプに加速いらんくね?あとステがどう伸びるかにもよるけど

    • 名無しのヒーロー
    63
    4年まえ ID:rf5csd3p

    スプリンターに積むとして、普通のデッキだと150なんだけど、ミーティア3凸しててミーティアをいれると170になるんだけどミーティア入れたらだめ?

    • 名無しのヒーロー
    62
    4年まえ ID:qm7ix81p

    効果時間考えたら、凸数によれば真剣に検討の余地が…?

    • 名無しのヒーロー
    61
    4年まえ ID:rpgz0bxc

    そういや武術家に効果時間合わせられないんだな

    まあメイジほど活躍してるわけでもなかったしいいけど

    • 名無しのヒーロー
    60
    4年まえ ID:l78v2o0g

    無課金・微課金勢からしたら武術家3

    〜4凸なんて夢のまた夢だから「赤で攻撃ステと回転率がまあまああるミーティアはありなんじゃないの」ってなるけど

    中課金・重課金勢からしたら武術家3−4凸なんて当たり前だから「ちょっと攻撃ステが上がるってだけでミーティア使うなんてありえん。武術家の方が効果と体力ステいい」ってなるから意見が真っ二つに割れるんだろうなー

    個人的にはミーティアと武術家の凸数2以上違うならミーティアでもいいと思いまーす

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ